セミラミス のバックアップ(No.25)


ステータス Edit

SSRNo.199
File not found: "863D54A9-0636-4A58-9269-D5CDB037AF3E_1.jpeg" at page "セミラミス"[添付]クラスアサシン属性秩序・悪
真名セミラミス
時代紀元前9世紀?
地域アッシリア
能力値(初期値/最大値)
HP1945/13266
ATK1747/11309
筋力E耐久D
敏捷D魔力A
幸運A宝具B
COST16
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
使い魔(鳩)[D]自身のNPを増やす[Lv.1~]-7初期スキル
敵全体の弱体耐性ダウン[Lv.1~]1
二重召喚[B]自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
自身に〔キャスター〕クラスに対する相性不利を打ち消す状態を付与
驕慢王の美酒[B+]<スターが8個以上ある場合のみ使用可能>-8霊基再臨×1突破
敵全体に毒状態を付与[Lv.1~]3
敵全体のBusterカード耐性ダウン[Lv.1~]
スターを8個減らす【デメリット】-
クラススキル効果
気配遮断[C+]自身のスター発生率をアップ
陣地作成[EX]自身のArtsカードの性能をアップ
道具作成[C]自身の弱体付与成功率をアップ
神性[C]自身に与ダメージプラス状態を付与
宝具名ランク種類種別
虚栄の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン)EXBuster対界宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]+味方全体の防御力をアップ(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9451,74760????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????9013,26611,309
40????????聖杯転臨
508,6927,445100????????
 

イラストの変化 Edit

+  イラスト:近衛乙嗣 (+クリックで展開)
  • イラスト:???
    File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]→ File not found: "0??01.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]→ File not found: "0??02.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]→ File not found: "0??03.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
    ''
 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
アサシンピース5アサシンピース12
アイテムX
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
アサシンモニュメント5アサシンモニュメント12
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QP1,000,000QP3,000,000
 

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム使い魔(鳩)[D]
NP獲得
備考
1------+20%
1⇒2200,000殺の輝石×5+21%
2⇒3400,000殺の輝石×12+22%
3⇒41,200,000殺の魔石×5+23%
4⇒51,600,000殺の魔石×12、+24%
5⇒64,000,000殺の秘石×5、+25%CT-1
6⇒75,000,000殺の秘石×12、+26%
7⇒810,000,000×X+27%
8⇒912,000,000×X+28%
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+30%CT-1
 

セリフ Edit

+  CV:真堂圭 (+クリックで展開)
CV真堂圭
開始1「まったく、直で戦うなど面倒にも程がある。そら、終わらせるぞ」
2「いいだろう。お前たちに毒酒を呷る機会を与えよう。光栄に思え」
スキル1「そら、飲むがいい」
2「授けてやろう」
コマンドカード1「ふむ」
2「ああ」
3「分かった」
宝具カード
アタック1「飛べ」
2「落ちよ」
3「散逸せよ」
4「砕けるがいい」
エクストラアタック「さてどの毒が好みだ? 痛いか、そうだろう!」
宝具「人が触れられぬ天の城塞を見せてやろう。虚栄の庭園──『虚栄の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン)』!! 蟻の如く灰になるがいい。フフ……フハハハハッ!」
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ「力が増したようだ。不要だがな」
霊基再臨1「ほう……再臨か。サーヴァントの身で成長とは、我もまだ枯れておらんということか。無論、我はいついかなる時でも美しいがな」
2「気に入った。大いに気に入ったぞ。引き続き、我に力を寄越せ」
3「大いに気に入ったぞ、マスター。豪奢な装いは我も大いに好むのでな。それでは、パレードでも開くとするか」
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3「汝が気に入らぬのならば、その命は既にない。命があるということは、気に入らぬ行為をするなという事だ」
4「天草四郎時貞、か……いやなに、気にするなマスター。あれは異なる世界の現象であり出来事。我が後生大事にしていいものではない。あの戦いは、あの想いは、そちらの世界で戦った彼女のものなのだからな」(天草四郎所持時)
5「ジャンヌ・ダルク……あやつの最も忌々しいところは、自分を聖女だとは欠片も思っていないところだ。どれほどの人間が、あの精神に至ることを夢見てきたか、あやつには永遠に分かるまい」(ジャンヌ・ダルク所持時)
6「我を求め共に歩んだ老いた男がいた。我を求めその老人を殺めた男がいた。肉を求め、心を求め、奪おうとした。ならば、我が奪う側になってもおかしくはあるまい。因果は応報するのだ」
7「シェイクスピア……!マスター、忠告だ。奴は絶対にやらかすぞ。今の内に思考を奪うか命を奪うかした方がよい。よし、我は急いで毒を用意するから汝はあやつを捕縛しろ」(ウィリアム・シェイクスピア所持時)
8「アタランテ……あやつ、まだ夢を見ているのか。いい加減それは捨てるべきだというのに。決して届かぬ夢に手を伸ばす者は嫌いではないが、あやつのそれは悲しいだけだ」(アタランテ所持時)
好きなこと「好きなもの?ふむ……穴を掘るだろう?そしてそこに、誰かを落とす……。なに、比喩でしかないさ、ふふふ」
嫌いなこと「乱暴な男は好かぬ。もっとも、我の前で無頼を気取って生きている者は少ないがな」
聖杯について「永遠の生、永遠の支配。そら、聖杯にかける望みなど他愛もなかろう。我の望みなど、小さきものよ」
イベント開催中
誕生日
召喚
 

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

世界最古の毒殺者にしてアッシリア帝国の女帝。
夫であるニノス王を毒殺したことで、一躍名を馳せた。

また、世界七不思議の一つである『バビロンの空中庭園』を建設したとも一時期噂されていた(実際に建設したのはネブカドネザル二世)。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:167cm・51kg
出典:史実
地域:アッシリア
属性:秩序・悪  性別:女性

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

女神デルケトととある人間の間に産み落とされたセミラミスは、それを恥じたデルケトによって水辺に放置された。
が、神の血を引いた赤子である彼女は無数の鳩に養育されることで命を永らえることになる。

美しく成長したセミラミスは老いた将軍オンネスに嫁いだが、その美貌に魅せられた野心家ニノス王によって、半ば強引に夫と引き離されてしまう。それをいたく悲しんだオンネス自害し、セミラミスはやむなくニノス王の寵愛を受ける身となった。
他国との間に戦が起きた際、セミラミスが助言した奇抜な戦法により勝利したことで、ニノス王は彼女が素晴らしい才能を持つことを知り、ついに正式な婚姻を決定する。
が、その婚姻の宴席で酒杯を口にしたニノス王は、突如苦しみ果てて死んでしまう。人々は彼女が亡夫の仇を討つため、毒を仕込んだのだと噂した。
かくしてアッシリアの女帝となったセミラミスは統治の数十年を摂政として政務を執り行い、多くの遠征や建設事業を指導した。

最後には息子に謀殺されたとも、あるいは地位を譲った後は鳩になって飛び去ったとも伝えられている。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アサシン。イベント「バレンタイン2018 ~繁栄のチョコレートガーデンズ・オブ・バレンタイン」に合わせて2018年1月31日期間限定実装。
  • カード構成はB1、A3Q1、B宝具とアサシンらしからぬ特殊な構成。
    ヒット数はB=4Hit、A=4Hit、Q=4Hit、EX=5Hit、宝具=単体につき5Hitと全体的に優秀で、Qを絡めたブレイブチェインではそれなりの数のスター生産が見込める。
    • 陣地作成EX」の恩恵を受けられるAを3枚所有するのみならず、自前で取り回しのよいNP補佐スキルを2種備えることからNP効率は非常に良好。
      アサシン故にA3枚持ちが多いキャスターとは異なり比較的スターを集めやすく、クリティカルによってNP効率を更に伸ばしやすい点も大きい。
  • スキルはNP効率を上昇させるものに加え、敵全体への強烈なデバフと攻防不利の相性を打ち消す希少スキルを併せ持つ。
    • 使い魔(鳩)
      自身のNPを増やす&敵全体の弱体耐性ダウン(1T)
      • NP増加量はスキルレベルに応じて上昇し、最大で30となる。
        CT5という取り回しの良さを考えると増加量は優秀で、宝具運用を強力にバックアップする。
      • 敵全体に及ぶ弱体耐性ダウンは全体で見ても希少な部類に入り、「道具作成」と併せてデバフ付与率を大幅に上昇させられる。
        第3スキル「驕慢王の美酒」とのシナジーが見込めるほか、味方のデバフ支援としての活用も視野に入る。
    • 二重召喚
      自身のNP獲得量アップ(3T)&自身のキャスタークラスに対する攻撃不利相性を打ち消す(3T)&自身のキャスタークラスに対する防御を不利相性を打ち消す(3T)
      • NP獲得量アップの効果はクレオパトラが有する「黄金律(富&体) B」と同等で、元より平均以上のNP効率を大きく底上げしてくれる。
        類似スキルである「黄金律」よりもCTが短く小回りが利くのが利点。
      • そして原作再現でもあるもう一つの効果により、スキル発動中はキャスター相手に攻防共に等倍で立ち回れるようになる。
        クールタイムとなる2T以外では2倍弱点を突かれなくなるため、間接的に耐久力を大きく引き上げることが可能。
        また似た効果を持つネロ(術)と違い攻撃不利も打ち消せるのは、アタッカーとして立ち回る上で大きな利点と言える。
        一方でアルターエゴやバーサーカーからの被ダメ(1.5倍)は据え置きとなるので、それらによる事故には引き続き注意が必要。
    • 驕慢王の美酒
       敵全体に毒付与(3T)&敵全体のBuster耐性ダウン(3T)&スターを8個消費
      • 代名詞とも言える毒付与効果を持つスキル。
        しかしながら主眼を置くべきはBuster耐性ダウンで、3T持続するにも関わらずデバフ値が非常に高く、効果中は味方全体に「魔力放出 A」と同等の火力支援を付与している状態となる。
        自身の宝具火力を引き上げるのみならず火力支援サポート役として非常に優秀で、デバフスキルの難点である「対魔力」等での阻害に関しても「道具作成」に加えて「使い魔(鳩)」によるブーストも可能と、よほどの事が無い限りは確定で付与できる。
      • またバフとの差別化という点では、敵が弱体解除を持つか否か、強化解除&強化無効を持つか否かで使い分け可能。
      • 毒付与については、SLv10で敵全体に1000×3ターン(計3000)のスリップダメージを与えるものとなる。
        面倒なガッツを貫通してトドメをさせるなど、地味なようで意外に便利な効果である。
      • デメリットとして、発動にスター8個を要求する(足りない場合は発動不可)。
        A3枚ということもあって自身のみで狙って8個のスターを用意するのは困難なので、スター生産に長けるサポーターなり礼装なりを用意しておくと良いだろう。
        幸い新宿のアーチャーとは異なり未凸の「2030年の欠片」のみで賄える数ではある。
  • 宝具『虚栄の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン)
    自身の宝具威力アップ(1T)&敵全体にBuster属性攻撃&味方全体の防御力アップ(3T)
    • アサシンとしては比較的珍しい全体宝具。
      宝具強化を経ていないこともあり、宝具威力アップバフ+破格の倍率を持つ「驕慢王の美酒」を以ってしても宝具威力はやや控えめ。
      前述の通り連射性能は非常に高いため、威力を数で補うか、「黒の聖杯」などの礼装で補佐するとよいだろう。
      「驕慢王の美酒」のデバフは3ターン持続するため、効果中にもう一度宝具を撃つことも然程困難ではない。
      なおOCで宝具威力アップバフの倍率が伸びるため、宝具チェインの際は是非とも2手目3手目に置きたい。
    • そしてある意味で火力よりも重要なのが、付随効果である自陣全体に及ぶ防御バフである。
      倍率は自陣全体かつ3T持続型のものとしては十分に高いが、宝具を連射することで更にバフを重ねられる。
      宝具を積極的に回していくだけで敵全体に攻撃を加えつつPT全体の被害を大きく減らすことができ、攻守ともに優秀な宝具と言える。
  • 攻防に優れる全体宝具、NP回収に長けたスキル構成、強烈なデバフ、攻撃及び防御不利を打ち消す自己バフなど、多様な強みを持つアタッカー。
    カード構成も含めて今までにないタイプのアサシンであり、その在り方は原作通りキャスターに近い部分もある。
    全体的に攻撃的な能力を持つため、サポーターを侍らせるメインアタッカー、あるいはアタッカーを補佐しつつ自身も攻撃に参加するサブアタッカーとしての運用が主となるだろう。
    • ライダーの弱点を突けることに加えてArtsチェインを組みやすいカード構成を持つため、優秀なサポーターを多数擁するキャスターとの相性が非常に良い。
      キャスターと組んだ際に壁となりがちなキャスター戦において、自身のスキルで相性不利を解消できるのも大きな利点。
      加えてキャスターにはスキルや宝具によるスター生産に長けるものが多く、第3スキルの発動条件を満たしやすい。
    • 難点は自身やサポーターはArtsメインになりがちであるため、Bデバフが自身の宝具バフ専用になりやすい(有り体に言うと腐りやすい)こと。
      自身のBusterデバフを十全に活かすためには、Arts主体のサポーターのみならずB(宝具)を主力とするサーヴァントが欲しいところ。
      この点においてB宝具とスター生産スキルを併せ持つ天草四郎との相性は原作再現の意味でも非常に良い。
      また、クラス統一の場合は同じく全体B宝具を持つクレオパトラ、宝具込みでBを4枚所有する“山の翁”も有力な相方候補となる。
  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    セミラミス111B/全
    ジャック1269611557311Q/単霧夜の殺人[A]情報抹消[B]外科手術[E]
    謎のヒロインX1269611716221Q/単支援砲撃[EX]セイバーの星[C++]銀河流星剣[C]
    酒呑童子1282511993221A/全果実の酒気[A]鬼種の魔[A]戦闘続行[A+]
    クレオパトラ1340211088212B/全皇帝特権[A]黄金律(富&体)[B]女神の加護[C]
    “山の翁”1333811848113B/単戦闘続行[EX]信仰の加護[A+++]晩鐘[EX]
    刑部姫1382210824221Q/補変化[A+]千代紙操法[EX]城化物[A++]

  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    -セミラミス------EDDAAB111使い魔(鳩)[D]
    二重召喚[B]
    75ジャック901269611557CCACEC311霧夜の殺人[A]
    情報抹消[B]
    外科手術[E]
    86謎のヒロインX901269611761BCA+BDA++221支援砲撃[EX]
    直感[C+]
    銀河流星剣[C]
    112酒呑童子901282511993ABBA+DB221果実の酒気[A]
    鬼種の魔[A]
    戦闘続行[A+]
    139クレオパトラ901340211088BCADDA212皇帝特権[A]
    黄金律(富&体)[B]
    女神の加護[C]
    154“山の翁”901333811848BABEEA113戦闘続行[EX]
    信仰の加護[A+++]
    晩鐘[EX]
    189刑部姫901382210824EEEA+A+A++221変化[A+]
    千代紙操法[EX]
    城化物[A++]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • セミラミス。アッシリアの伝説に残る半神半人の女王。
    美貌と才智を備えた名君とも、贅沢好きで好色かつ残酷な暴君ともされる。また、世界七不思議のひとつ「バビロンの空中庭園」を造らせた人物候補の一人であった。
  • 初出は『Fate/Apocrypha』。シロウ・コトミネに召喚されたサーヴァント。
    赤のセイバーが離反したため赤の陣営唯一の正常なマスターとサーヴァントの関係となる。
  • 基本的には女王らしく尊大な態度をとるが、シロウに好意を寄せていることを指摘されると慌てふためくなど乙女らしい一面もある。
    『Apocrypha』の作者である東出氏曰く、シロウとの関係は「おしどり夫婦」なのだとか。
  • 宝具「虚栄の空中庭園(ハンギングガーデンズ・オブ・バビロン)」。“バビロンの空中庭園”に関する伝説が昇華された飛行要塞。
    本来の空中庭園より遥かに巨大かつ出鱈目で、陣地のランクとしては「大神殿」をも凌駕する。
    庭園の周囲には11基の迎撃術式「十と一の黒棺(ティアムトゥム・ウームー)」が居並んでおり、ここからEXという規格外ランクの魔力による砲撃を行う。
    • 独立した陣地としての性質を持つことから、この内部にいるセミラミスには最高ランクの知名度補正が与えられ、空間転移や魔術防壁を始めとする神代の魔術を自在に行使できる。
      また、玉座の間においては後述する第2宝具も併用可能。
    • 魔力だけでは顕現できず、彼女の故郷の材料と3日間に及ぶ長い儀式が必要。これは実際に空中庭園を造ったのがネブカドネザル2世であり、セミラミスと空中庭園の関係は伝承による後付けであるため(「虚栄」の銘もこれが所以)。
      ちなみにネブガドネザル2世は「本物のバビロンの空中庭園」を宝具として所有しているとされる。
  • 宝具「驕慢王の美酒(シクラ・ウシュム)」。歴史に残る人類最古の毒殺の逸話。
    以降全ての毒に通ずる原初の毒を生成したという解釈から、あらゆる毒を生成でき、またあらゆる毒に耐性を持つ。
    生成した毒は自身が行う全ての攻撃に付与できるのみならず、空気や魔力そのものに毒を添加することも可能。
    また空中庭園内部にいる場合、毒に関連する能力を持つものであれば神獣を含む幻想種の召喚も可能となる。
  • 赤のキャスターが戦闘力皆無のためか、アサシンとキャスターの両方のクラス特性を併せ持つという非常に稀なケースで召喚された。
    一応メインクラスはアサシンであるが全く忍ぶ気がなく、スキルや能力の偏りからして気配遮断も使えるキャスターである。
  • 土方系アサシン。
  • 天草建設。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これは虞美人と組み合わせろってことじゃないのかな? 二人で宝具撃ちまくるとか -- 2019-02-14 (木) 03:03:25
    • ぶっちゃけ大して相性良くないぞ。1Tしか持たないから効果発揮させるには宝具チェイン必須だし、全体宝具は一掃する時に使いたいわけでよっぽど相手のHP高くないとまずセミの宝具で壊滅するから虞美人の宝具には乗らない。高HP混じりに畳み掛けるにしても2waveの中ボスに使ったら3waveの初動が遅れるし、かと言って3waveに温存しようとすると折角全体宝具2枚あるのに使えなくてぐだるし。 -- 2019-02-14 (木) 05:44:45
    • どういったクエを想定してるのかよくわからんがそんなに相性良くはないかな。高難易度想定なら全体宝具でチェイン組まないとけないって時点でサポ鯖減るから宝具回転率落ちて結局火力も耐久力も中途半端になるし、周回ならそもそも宝具チェインする必要がないし。火力アップがメインでバフ解除耐性は実用性は皆無でも希少だからおまけにしてはなんかすごそうだね解散!程度の代物でしょ -- 2019-02-14 (木) 08:59:23
  • アニメ見てた時はカメムシなイメージ強かったのにfgoはカメムシ要素薄れてる気がする -- 2019-02-14 (木) 03:45:15
    • 良くも悪くも周囲の環境に人は影響されるからね。最終的に自分以外全員敵のバトルロイヤルに召喚された訳でもないし…。サーヴァントが割と穏やかな感じになるのはカルデアならではなのかも -- 2019-02-14 (木) 04:01:33
    • 普通の聖杯戦争って自分(とマスター)以外は全員敵だからどうしても気が張るだろうしな。その点カルデアは全員味方だから気を張る必要が無いし、料理とか娯楽なんかも楽しめるし。アステリオスとかスパさんとか本来は穏やかさとは無縁に近い鯖が大人しくしてるくらいだからね -- 2019-02-14 (木) 10:23:41
    • 冬木式の聖杯戦争に召喚される鯖には他の鯖を敵視する性質がつけられてるとかホロウで言われてたよな -- 2019-02-14 (木) 12:25:15
  • 翁すっ飛ばしてこっちに強化来たのかw嬉しいが相方に最適であろうぐっちゃんパイセンがいない… -- 2019-02-14 (木) 07:12:45
    • 上でも突っ込まれてるがそこまで相性良くないぞ?持ってないからわからんじゃろうが -- 2019-02-14 (木) 11:38:27
  • 二重召喚にキャスター特攻特防がつくという俺の夢が。。。 -- 2019-02-14 (木) 09:59:21
  • 強化解除耐性は、味方がデメリットで強化解除してしまうのを防ぐというより、ブレイク時の敵ギミックに対する対策と考えた方が良いか。1Tだし。 -- 2019-02-14 (木) 10:22:14
    • まぁ基本的にはそういう認識で良いと思うよ。味方の強化解除耐性は宝具でやるよりスキルで使った方が便利だから紅閻魔や紫式部がやったほうがいいだろうね -- 2019-02-14 (木) 10:26:38
    • それか雷帝殺すウーマンになるか。宝具前は勿論、普段もバフ剥がしは鬱陶しいし -- 2019-02-14 (木) 10:36:21
    • 基本は確定ギミックかチャージで打ってくるタイミングがある程度予測可能な天草アビー宝具の対策で使うってイメージだな -- 2019-02-14 (木) 13:03:40
  • いや宝具バフの方上げとけよそこは なぜそんな意味の分からん追加効果付けたし 役に立つの年に何回だよ まぁ倍率上がっただけ悪くはないんだが -- 2019-02-14 (木) 11:18:19
    • 対天草、あとは分かるな? -- 2019-02-14 (木) 13:47:18
      • 普通アヴェンジャーで速攻すると思うんですよねそういうとき -- 2019-02-14 (木) 14:59:18
      • 戦術は複数ある方がいいと術ギルも言っていますし -- 2019-02-14 (木) 18:00:34
      • ブレイクゲージでチャージマックスされたら速攻なんて不可能だから、きっと役に立つ。 -- 2019-02-14 (木) 23:45:07
      • クラス混成の時に、「天草だ、コロセ!!」ってしなくていいのは助かる -- 2019-02-15 (金) 01:05:11
  • そうか強化解除耐性って、、、、、、天草ァァァァァ -- 2019-02-14 (木) 11:57:56
    • 「奴が余りにも聖杯聖杯しつこいのでな。奴にとってはチョコよりも聖杯が大事らしい」 -- 2019-02-14 (木) 13:54:46
      • 拗ねた結果かぁ -- 2019-02-15 (金) 01:05:57
  • ここまでの宝具強化総評は、1Tしかかからない強化解除耐性は、狙って出すのは難しいため、あくまでもオマケとして扱い、火力強化がメイン、という感じでOK? -- 2019-02-14 (木) 13:33:01
    • 個人で見方は変わってくるが大体そんな感じで良いとは思う。今の所有利クラスの騎で解除してくる雷帝がスキルで使ってくる以上タイミング狙うのは難しいし、ぐっちゃんと合わせると火力過剰になる事のが多い。 -- 2019-02-14 (木) 13:37:13
    • A3でNP20~30構成ならソコソコ狙って打てるんじゃないの?カレスコなり虚空魔術なりつければ1T目からでも撃てるし -- 2019-02-14 (木) 13:46:52
      • って、雷帝とかのスキルの強化解除の事言ってたのね、そっちは確かに狙えんわ。アビーや天草もチャージ持ちだからずらされる可能性あるし -- 2019-02-14 (木) 13:51:10
    • 同じく強化解除耐性効果持ちの閻魔と式部も耐性目当てでスキル使ったことないなあ。そのうちピンポイントで役に立つことはあるかもしれないなあってくらい -- 2019-02-14 (木) 13:51:25
      • サンタアイランド仮面ならいつ来ても不思議じゃないしな -- 2019-02-14 (木) 13:57:45
    • まあそうでしょ、NP効率かなりいいから宝具火力上がるだけでもありがたい -- 2019-02-14 (木) 17:54:24
  • そういや強化解除の宝具持ってるサバどれくらいいるんだろうと調べたら、単体宝具で結構いるね、ライダー0だけど。全体は天草以外じゃ水着牛若の攻撃強化解除くらい -- 2019-02-14 (木) 14:04:10
    • 致命的なのは強化解除がダメージ前に入る天草とアビゲイルだけだけど、解除自体鬱陶しいは鬱陶しいから防止できるのは悪くはないかな。特に耐久よりの戦い方してる時は -- 2019-02-14 (木) 14:08:57
      • あとは、ダメージの前に防御強化解除が入るケイローンとかかね? -- 2019-02-14 (木) 15:40:54
      • そういやいたね。防バフ、回避、無敵の全部剥いだ上でダメージ入れてくるから対策に良さそう。チャージ増スキルもってないからタイミングずらしも無いしゲージ3で宝具発動まで短いし -- 2019-02-14 (木) 18:03:45
  • 近いうちに強化解除の宝具を持った新サバかボスエネミーが来るのかね -- 2019-02-14 (木) 14:05:55
  • 元々複数効果持った宝具だったからおまけもらえると思ってなかったし割と嬉しいわ -- 2019-02-14 (木) 15:44:34
  • 少-し前に英霊剣豪を終えたんだが何とも言えん気持ちになる…まあ2部でもそうゆうのじゃんじゃん出てくるかもしれんし -- 2019-02-14 (木) 18:27:57
  • セミ様引けたから使ってみたが、一番の利点は殺パのAが増えてAチェインしやすいとこだと思う。李書文先生、酒呑と挟んで使ってるけどA1枚違うだけでチェインしやすさが変わってくるね。引けてよかったわ…毒針…毒針… -- 2019-02-16 (土) 11:15:47
    • セイバー揃えてウムシュガル(合ってる?)狩りの時間だ… -- 2019-02-17 (日) 01:45:44
  • ログイン累計の石で10連やって、やっとセミ様お迎えできた。あとは天草来ればアポ勢揃う。 -- 2019-02-17 (日) 05:31:42
  • まあ周回する時の全体殺としての性能は上がってくれてるし、変にスキル強化されるより文句は全然無いな -- 2019-02-18 (月) 11:51:46
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