アステリオス のバックアップ(No.121)


ステータス Edit

CNo.53
ほおって、おいて、ほしいクラスバーサーカー属性混沌・悪
真名アステリオス
時代神話時代
地域ギリシャ
筋力A++耐久A++
敏捷C魔力D
幸運E宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP1320/6604
ATK1097/6037
COST3
所有カードQuick×1Arts×1Buster×3
保有スキル効果継続CT取得条件
怪力[A]自身の攻撃力アップ[Lv.1~]37初期スキル
天性の魔[A++]自身の攻撃弱体耐性アップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
自身の防御力アップ[Lv.1~]3
深淵のラブリュス[C]自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×4突破
強化クエストクリア
自身のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]1
クラススキル効果
狂化[B]自身のバスターカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
万古不易の迷宮(ケイオス・ラビュリントス)EXArts迷宮宝具
効果
敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~](6ターン)&防御力ダウン(6ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉
<強化後>
敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~](6ターン)&防御力ダウン(6ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉
&攻撃力ダウン大(1ターン)&防御力ダウン大(1ターン)

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
1132010976066046037
1021231847聖杯転臨
20302126877074966871
30391435228083897706
40481243629092888546
5057055197100101819381

イラストの変化 Edit

+  イラスト:しまどりる (+クリックで展開)
  • イラスト:しまどりる
    ????????????
    ''

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:20霊基再臨×2必要レベル:30
素材個数素材個数
バーサーカーピース2バーサーカーピース4
八連双晶3
QP10,000QP30,000
霊基再臨×3必要レベル:40霊基再臨×4必要レベル:50
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント2バーサーカーモニュメント4
隕蹄鉄2隕蹄鉄4
英雄の証10世界樹の種5
QP90,000QP300,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒210,000狂の輝石×2怪力[A]:、天性の魔[A++]:
2⇒320,000狂の輝石×4怪力[A]:、天性の魔[A++]:
3⇒460,000狂の魔石×2怪力[A]:、天性の魔[A++]:
4⇒580,000狂の魔石×4、
英雄の証×5
怪力[A]:、天性の魔[A++]:
5⇒6200,000狂の秘石×2、
英雄の証×10
怪力[A]:、天性の魔[A++]:
CT-1
6⇒7250,000狂の秘石×4、
八連双晶×2
怪力[A]:、天性の魔[A++]:
7⇒8500,000八連双晶×4、
虚影の塵×4
怪力[A]:、天性の魔[A++]:
8⇒9600,000虚影の塵×12、
世界樹の種×10
怪力[A]:、天性の魔[A++]:
9⇒101,000,000伝承結晶怪力[A]:、天性の魔[A++]:
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:鳥海浩輔 (+クリックで展開)
CV鳥海浩輔
召喚時「うおおおおっ!!」
マイルーム「うん」
「こい、こい」
「ほおって、おいて、ほしい」
「かっかわる、なぁっ!」
「いらない!」
「ム゛ヴゥ~」
「くっちまうぞ」(絆Lv1で追加)
「ううっ!?」(絆Lv2で追加)
「う、ヴウゥ~」(絆Lv3で追加)
「うん!」(絆Lv4で追加)
「くっちまうぞ」(絆Lv5で追加、絆Lv1とは別のボイス)
「お、め、で、とう」(プレイヤー誕生日限定)
「ある! ある!」(イベント発生時限定)
レベルアップ「うん……」
霊基再臨「ム゛ヴッ!」(1回目)
「ンヴ?」(2回目)
「うん、うん」(3回目)
「おだやか…なのは…きらいじゃ、ない。ここは……あたたかい、ね」(最終再臨)
戦闘開始「こ、ろ、す!」
「たたか……う……!」
カード選択「うん……」
「そう、か……」
「ああ……」
攻撃「うおおおっ!!」
「ぐあああっ!!」
「むうううっ!!」
EXアタック「しね……しね……しねぇぇ!!」
スキル使用「くらえぇ!!」
「ぬぅぅっ!!」
宝具選択「いくぞぉ……!」
宝具「まよえ……さまよえ……そして……しねぇ!!」
被ダメージ「ぐぅぅっ!」
「ぐふぅぅっ!」
消滅「ごめん……なさい……」
「ぅぅ……ぁ、ぁぁ……」
戦闘終了「ころしたぁ!」
「くっ……たぁ……」

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:2,500
レベル2:6,250
レベル3:11,250
レベル4:17,500
レベル5:27,500
レベル6:195,000
レベル7:365,000
レベル8:560,000
レベル9:780,000
レベル10:1,075,000

+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

アステリオス──雷光という名を与えられたこの怪物(えいゆう)が、その名で呼ばれることはほとんどなかった。
広く世界に普及した彼の異名はミノス王の牛を意味するミノタウロスである。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:298cm・150kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪 性別:男性
生まれついての魔獣、反英霊である。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

クレタ島を支配する王ミノスの妻であるパシパエが、牡牛との間に産んだ人の体に牛の頭を持つ生まれついての怪物。
扱いに困り果てたミノスは高名な工匠ダイダロスに命じて「決して出られぬ迷宮」──即ち、ラビリンスを造らせた。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

生まれついての怪物は、生まれついての英雄に倒されるのが筋書きだ。
アステリオスはラビリンスに忍び込んだ英雄テセウスによって、討ち果たされた。
そう、本質が邪悪ではなかったとしても所業が悪である以上、倒されることが宿命だ。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

たとえ──彼が闇ではなく、光を求めていたとしても。
陰鬱な迷宮ではなく、涼やかな自然の風を、豊かな森を求めていたとしても。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『万古不易の迷宮』
ランク:EX  種別:迷宮宝具
アステリオスが封じ込められていた迷宮の具現化。
一旦具現化してからは、「迷宮」という概念への知名度によって道筋が形成される。

+  その手を、君に をクリアすると開放 (+クリックで展開)

アステリオスはバーサーカーであり、言語は辿々しいが、かろうじて意思疎通は可能なので、他のバーサーカーよりは遥かに御しやすいだろう。
アステリオスをアステリオスとして認識する限り、彼が君を裏切ることはない。

ゲームにおいて Edit

  • ☆1バーサーカー。バーサーカー中ワーストのHPであり、スキルや宝具抜きだとクラス特性も相まって死にやすい。
  • 一度目の霊基再臨で自身の防御アップ&攻撃弱体耐性アップの「天性の魔」が使えるようになり、場持ちが一気に良くなる。宝具効果と重ねると受けるダメージが一気に減るが、効果が切れると途端に脆くなるため使用タイミングやターン数に注意。
  • 最終再臨後の強化クエストにて新たに「深淵のラブリュス」を習得する。効果は1ターンのスター集中&バスター強化の効果であり、初期スキルの「怪力」や宝具のバフデバフと重ね合わせることにより新たに瞬間火力を叩きだせるようになった。
  • 宝具は敵全体に攻防ダウン効果の全体デバフで、直接的なダメージは無いものの持続ターンがかなり長く、味方の支援等で重ね掛けも狙える部類。
    • オーバーチャージで強化出来るのは防御ダウン(6ターン)のみで、効果は通常だとわずかに視認できる程度である。
    • 攻撃力ダウン(6ターン)は宝具レベル依存。実質的にこちらの防御力を上昇させる効果を持ち、味方の生存率を高める事が出来る。
    • 宝具強化クエスト後にはさらに攻防ダウン大(1ターン)が追加され、より強力に。最大火力の宝具を持つサーヴァントを2体連れて行き、迷宮(防御力ダウン)→宝具→宝具とたたみかければ、結果的に攻撃宝具と同等の効果を発揮した上で6ターンの攻防ダウンも残せる。又、彼の宝具をチェインの後ろに繋げれば防御ダウン大を無駄にしてしまうものの、防御ダウン(6ターン)が大幅強化出来、自チームの攻撃力を間接的に強化出来る。
    • 攻撃力ダウン大も非常に強力でLv MAXにした「天性の魔」と重ねれば、発動ターンは敵の宝具もほぼノーダメージになり、その後も「天性の魔」が切れるまでの間被ダメージを半分以下に抑えることが可能。
    • ひとつ、この宝具の注意点として上がるのは対魔力による影響である。
      サーヴァントの中には状態異常への耐性であるスキル「対魔力」をもつものがおり、特に「剣・弓・槍・騎」の四クラスは原則としてこれをもっているので注意が必要。
  • 様々なポテンシャルを秘めている反面、☆1バーサーカーのステータスから扱いには注意が必要。特に耐久面にはどうしても不安が残る為、宝具発動まで介護出来るタゲ集中持ちか、回復能力持ちと組ませたいところ。また新たなスキルを活用するならばスター生産できる能力も欲しい。単独で扱うよりもパーティー全体で支援し合う形がもっとも輝くだろう。魔術礼装「カルデア戦闘服」のオーダーチェンジを利用し、より柔軟に運用するのも一考。
  • 概念礼装は宝具発動を促進させる「カレイドスコープ」等や、耐久面を支える「月霊髄液」等が良いだろう。
  • 絆上限解放第五弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「アリアドネの糸」を入手できる。
    • 効果は味方全体のQuickカード性能を15%アップするというもので、Buster型の自身とは噛み合わない性能となっている。Quick型のサーヴァントと組ませる場合に活用できるか。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    53アステリオス6066046037A++A++CDEA113怪力[A]
    天性の魔[A++]
    深淵のラブリュス[C]
    50スパルタクス6077225073AEXDEDC113被虐の誉れ[B]
    不屈の意志[A]
    剣の凱旋[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • FGOが初登場。その後いくつかの媒体でも登場している。原典はもっとも有名な怪物の一人であるミノタウロス。
    • 原典にて彼を打ち倒したテセウスは『Fate/Stay night』の原形となった作品・通称「旧Fate」においてライダーのサーヴァントとして登場する設定が与えられていた旨の記載が『Character material』に存在している。
      • ただしテセウスとペルセウスを書き違えた可能性もあり、真相は不明。
    • 本作以外のFate系列作品では、直接的に名前が出されてはいないが『Fate/Labyrinth』にてとある人物により召喚されている。
    • またTYPE-MOONエースVOL.11の付録にて生前に関する小説が掲載された。実際の神話との差異も詳しく掲載されているので必見。
  • アステリオスという名前は上記小説において父親であるミノス王の気まぐれで名付けられた代物であるが、同時に原典においてはミノス王の義父(前王)の名前でもある。
    • 他、血縁関係を紐解くと義兄弟にオリオンの母であるエウリュアレがおり(エウリュアレとは同性別人)、祖父がヘリオス(アポロンと同一視される存在)のためキルケーやヘカテーも親戚だったり、曽祖父がオケアノスだったり、メディアとは従妹関係だったり…と実はものすごい血筋を引いていたりする。(ギリシア神話の主要人物に血縁関係が多いのも起因するが、なかなかのサラブレッドぶり)

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨1回、絆Lv.3、第3章クリア
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    その手を、君に1330
    進行度絆PEXPQP
    ■□□6304,3806,800
    エネミー
    1戦目ゾンビA Lv20(槍:HP4,457)
    ゾンビB Lv20(槍:HP4,457)
    2戦目ゾンビA Lv26(剣:HP5,564)
    ゾンビB Lv26(剣:HP5,564)
    ゾンビC Lv26(剣:HP5,564)
    3戦目ゾンビA Lv33(槍:HP13,953)
    ゾンビB Lv44(剣:HP36,074)
    ゾンビC Lv33(槍:HP13,953)
    ドロップ
    英雄の証、槍の輝石、叡智の種火(剣槍)、QP+1,000

    クエスト名AP難易度
    その手を、君に1330
    進行度絆PEXPQP
    ■■□6304,3806,800
    エネミー
    1戦目ゴーレムA Lv22(狂:HP19,561)
    ゴーレムB Lv22(狂:HP19,561)
    ゴーレムC Lv22(狂:HP19,561)
    2戦目ストーンゴーレム Lv24(狂:HP24,806)
    ラミア Lv20(術:HP28,395)
    3戦目キメラ Lv30(狂:HP65,610)
    ドロップ
    八連双晶、混沌の爪、狂の輝石、QP+2,000

    クエスト名AP難易度
    その手を、君に1330
    進行度絆PEXPQP
    ■■■6304,3806,800
    エネミー
    1戦目アステリオス(?) Lv42(狂:HP154,432)
    ドロップ
    叡智の灯火(狂)

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    強化クエスト アステリオス1860
    進行度絆PEXPQP
    ■□□□□61515,6906,400
    エネミー
    1戦目兵士A Lv33(剣:HP16,803)
    兵士B Lv33(剣:HP16,803)
    兵士C Lv33(剣:HP16,803)
    2戦目兵士A Lv38(剣:HP27,521)
    兵士B Lv38(剣:HP27,521)
    兵士C Lv38(剣:HP27,521)
    3戦目兵士A Lv43(剣:HP40,324)
    兵士B Lv75(剣:HP67,779)
    兵士C Lv43(剣:HP40,324)
    ドロップ
    叡智の種火(剣),英雄の証

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト アステリオス1860
    進行度絆PEXPQP
    ■■□□□61515,6906,400
    エネミー
    1戦目兵士A Lv35(剣:HP19,276)
    兵士B Lv39(狂:HP18,923)
    兵士C Lv35(剣:HP19,276)
    2戦目兵士A Lv41(剣:HP28,172)
    ワイバーンドレッド Lv26(騎:HP39,547)
    兵士B Lv41(剣:HP28,172)
    3戦目ワイバーンドレッドA Lv30(騎:HP41,370)
    ワイバーンエビル Lv45(騎:HP64,088)
    ワイバーンドレッドB Lv30(騎:HP41,370)
    ドロップ
    QP+1,000、狂の輝石、竜の牙

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト アステリオス1860
    進行度絆PEXPQP
    ■■■□□61515,6906,400
    エネミー
    1戦目スプリガン Lv40(剣:HP202,033)
    ドロップ
    精霊根

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト アステリオス1860
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■□61515,6906,400
    エネミー
    1戦目兵士A Lv36(剣:HP18,153)
    ワイバーンドレッド Lv25(騎:HP24,218)
    兵士B Lv36(剣:HP18,153)
    2戦目ワイバーンドレッドA Lv29(騎:HP38,814)
    ワイバーンエビル Lv23(騎:HP39,129)
    ワイバーンドレッドB Lv29(騎:HP38,814)
    3戦目スプリガン Lv30(剣:HP121,331)
    ドロップ
    精霊根、叡智の灯火(騎)

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト アステリオス1860
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■■61515,6906,400
    エネミー
    1戦目シャドウサーヴァントA Lv40(ディルムッド・オディナ)(槍:HP24,160)
    シャドウサーヴァントB Lv30(フェルグス・マック・ロイ)(剣:HP22,899)
    シャドウサーヴァントC Lv20(フィン・マックール)(槍:HP22,808)
    2戦目シャドウサーヴァントA Lv20(ラーマ)(剣:HP38,800)
    ヘクトール Lv70(槍:HP180,540)
    シャドウサーヴァントB Lv30(ガイウス・ユリウス・カエサル)(剣:HP36,435)
    ドロップ
    ランサーモニュメント、叡智の灯火(槍)

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日レベル100スキルマになった -- 2018-12-02 (日) 03:05:48
    • お疲れ様。おめでとうです! -- 2018-12-02 (日) 08:36:09
    • おめでとうございます✨ -- 2018-12-03 (月) 12:43:05
  • 90スキルマ銀フォウ。限凸カレスコを入手できればもっと編成に幅ができるかな -- 2018-12-07 (金) 17:45:44
    • お疲れ様! 凸カレスコはアステリオス君には勿論、色々と便利に使えるから、あなたが手に入れられることを願ってるよ! -- 2018-12-08 (土) 06:04:46
  • 幕間をクリアしたと同時に絆レベルが上がって、ちょっとじーんとしました -- 2018-12-07 (金) 18:23:38
  • ペルセウスは便利アイテムフル活用ので不意打ちの末なんとかゴルゴーンを倒せたらしいが、迷宮脱出用の毛糸ぐらいしか目立った便利アイテム持って無かったテセウスは正面からあのミノタウロスとどうやって勝ったのかな・・・? -- 2018-12-08 (土) 19:59:39
    • アステリオスはミノタウロスとして英雄に討滅されることを望んでいた節があるから、本気で戦っていなかったんじゃないかな。ゴルゴーンはそんな気は毛頭なかったから話が違ってくる -- 2018-12-25 (火) 05:49:32
      • 言っても新米英雄ペルセウスと、ベテラン英雄テセウスだからな。比較できない -- 2018-12-25 (火) 05:54:37
      • 確かに、片や生まれついての英雄とまで称される大英雄、片や当時はただ祭り上げられただけの若造だった新米だしなぁ。でもテセウスが実はミノタウロスは怪物の役割を押し付けられただけの人の子だったと知って生涯後悔し続けたのは確かと聞く -- 2018-12-25 (火) 06:09:24
      • そんなテセウスの戦い、アステリオスくんの最期について詳しくは入手困難のTMエース vol.11で……! 何かしらの形で単行本にならないかなあ -- 2018-12-25 (火) 16:17:45
      • キュケキャスの幕間にも出てたんだしテセウスイベをFGO上でやればいい。ついでにアステリオスくんもモーション改修と新☆4ちょうだい♥(謙虚) -- 2018-12-25 (火) 16:30:38
      • ベテランっても、ミノ討伐したの駆け出しの頃よ、出生を知って(ヘラクレスリスペクトでセルフ試練課しつつ)父国に向かって(色々有って)生贄船に潜り込んでミノ討伐に向かった。って流れ出し -- 2019-01-05 (土) 20:42:18
      • 型月ではゴルゴーンは姉や英雄達を食らって怪物通り越して邪神レベルに成長してたらしいからね。神々も迂闊には手を出せなかったとか。 -- 2019-01-26 (土) 01:52:48
    • テセウス自体はヘラクレスに次ぐ剛力だし、とりま攻撃は全部避けて、死ぬまでナイフで削り続けたって感じだったはず -- 2019-01-05 (土) 20:35:27
      • どこぞの不死者みたいな戦い方だな(ダクソ並感 -- 2019-01-07 (月) 06:23:46
  • アステリオスに皆何のコマンドコードつけてますか? -- 2018-12-27 (木) 23:22:15
    • アステリオスくん100Lvの自分は、Busterにコード・バーストと凛の令呪(第三スキル、深淵のラブリュスにクリ威力UPは付いてないので)、ArtsとQuickにはブレスと白き器の令印。アステリオスくん100LvのフレンドさんはArtsにフォウくん、それ以外にブレスをつけてるみたい -- 2018-12-28 (金) 13:58:58
      • とにかく耐久寄りにするなら、ブレスやフォウくんといったHP回復系や、マシュ(ダメージカット付与)がよさげだと思います。また、毒ややけどなどのスリップダメージは、迷宮を建てても軽減できないので、キュアーや白き器の令印もオススメです。 -- 2018-12-28 (金) 14:04:05
      • ↑、↑↑の皆さん教えてくださって、ありがとうございますm(_ _)m -- 2018-12-29 (土) 10:56:10
      • ↑、↑↑の皆さん教えてくださって、ありがとうございますm(_ _)m自分は神性や魔性をつけてますが、相性良いですかね? -- 2018-12-29 (土) 11:02:39
    • 自分はアステリオス君をメインアタッカーにしていますので、特攻範囲広めな天の楔と神縫いの鎖、そしてクリ威力アップの赤き宝石嬢の令印をバスターに。そしてクイックに分かり易く聖夜の極光、アーツを弱体の弱さ克服のための白き器の令印と分けています。参考になりましたら、幸いですね! -- 2018-12-29 (土) 05:13:26
    • Aに白き器の令印、ほかは全部キュア。スリップダメージが0になれば連れて行けるクエストが格段に増える。 -- 2019-02-03 (日) 12:55:29
  • エウリュアレと旅行してた!!!!!!!(墓) -- 2019-01-02 (水) 22:09:59
    • 寝室の布団は別々でちよ。そういうのは夫婦になってからでないと早いのでち。 -- 2019-01-03 (木) 14:45:04
      • 旅館のミスでお布団が1つしか用意できないやつでは…???? -- 2019-01-05 (土) 00:18:03
      • アステリオスが気を使ってエウリュアレに布団譲ってソファとかで丸まって、朝目覚めるとエウリュアレがアステリオスのモフモフで寝ているやつだそれ -- 2019-01-05 (土) 20:14:31
  • みなさんミノタウロスに"本名"あるのってどこで知りました? 私FGOまで知らなかった -- 2019-01-05 (土) 20:44:29
    • 産め 神の子を -- 2019-01-05 (土) 21:05:56
    • 確か、多分世界不思議発見とかそう言う類の世界史番組 -- 2019-01-08 (火) 00:18:28
    • ペルソナの格ゲーで知った -- 2019-02-03 (日) 14:07:02
  • 2部5章にアステリオスの出番ありませんかね -- 2019-01-26 (土) 00:59:12
    • あったら嬉しいね あわよくばテセウスもそろそろ実装してちょうだい -- 2019-01-28 (月) 11:27:54
    • 期待してるけど1章でミノタウロス出ちゃったしどうかな…あっちは引き伸ばし色替えの使い回しだったからセーフとかないかな… -- 2019-01-28 (月) 11:53:04
      • エリちゃん: 1部1章、2章、5章 アタランテさん: 1部1章、3章、2部1章(オルタだったけど) アステリオスくん: 3章、2部1章 まだいけるいける。 -- 2019-01-28 (月) 21:38:28
  • 耐久上げたいから金枠になるまで聖杯上げてみようかな。できるだけ連れ回したい〜 -- 2019-01-28 (月) 16:39:17
    • 好きな子に聖杯入れるのもこのゲームの楽しみ方のひとつよ -- 2019-01-28 (月) 17:16:00
  • アステリオスって、最初ダンまちで見てなんか由来あんのかなあと思ってたら、そうかミノタウロスの本名だったのか。納得。 -- 2019-01-31 (木) 19:52:39
  • 謎の異聞帯鯖「真名はアステリオスだが…ミノタウロスでいい。あだ名の方が好きなんだ。」 -- 2019-02-04 (月) 13:13:04
  • マイルームボイス 突き放す系多いから、こうして仲良し状態のボイスが聞けるとなんかこう…ありがとうってなるよね… -- 2019-02-07 (木) 12:20:38
    • わかる マイルームだと語気が荒めでもっと高い声かと思ってたけど、落ち着いて話すと案外声が低いんだなって今回思った -- 2019-02-08 (金) 15:12:23
  • 今まで声優全く気にしてなかったけど鳥海さんだったのか…… フルボイスだと特徴出ててすぐに分かった -- 2019-02-13 (水) 23:02:27
  • よっしゃ牛くん、また魔性菩薩狩りじゃ -- 2019-02-16 (土) 15:27:00
    • 前回マシュ・ウシくん・婦長で耐久してたの思い出した。コマンドコード追加されたし、強化された子もいるからどうやって倒すか楽しみだぜ。 -- 2019-02-18 (月) 00:54:16
  • 今回のアンデルセンの強化は間接的なアステリオス強化ではないか。 -- 2019-02-19 (火) 19:06:40
    • NPと星を増やしながらバフデバフ盛り続けラブリュス観察でとどめ。童話迷宮コンボいいよね -- 2019-02-20 (水) 06:55:07
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