ジェロニモ のバックアップの現在との差分(No.64)
ステータス
R | No.104 |
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クラス | キャスター | 属性 | 中立・善 |
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クラス | キャスター |
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属性 | 中立・善 |
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真名 | ジェロニモ | |||
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時代 | 1829年6月16日~1909年2月17日 | |||
地域 | アメリカ |
筋力 | C | 耐久 | D |
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敏捷 | B | 魔力 | B+ |
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幸運 | C | 宝具 | B |
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能力値(初期値/最大値) | ||||
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HP | 1642/9123 | |||
ATK | 1273/6857 |
筋力 | C | 耐久 | D |
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敏捷 | B | 魔力 | B+ |
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幸運 | C | 宝具 | B |
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COST | 7 |
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所有カード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 |
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コマンドカード | Quick×1 | Arts×2 | Buster×2 |
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特性 |
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サーヴァント、人属性、中立属性、善属性、人型、男性、愛する者、☆3以下の味方、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント |
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 |
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血塗れの悪魔[B] | 自身のバスターカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 初期スキル |
シャーマニズム [B] | 自身のアーツカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×1突破 |
守護の獣[B] | 自身のクイックカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 |
血塗れの悪魔[B] | 自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 初期スキル |
シャーマニズム[B] | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×1突破 |
守護の獣[B] | 自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 霊基再臨×3突破 |
クラススキル | 効果 |
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陣地作成[B] | 自身のアーツカードの性能をアップ |
道具作成[C] | 自身の弱体成功率を少しアップ |
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 |
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B → B+ | Arts | 対軍宝具 |
陣地作成[B] | 自身のArtsカードの性能をアップ |
道具作成[C] | 自身の弱体付与成功率を少しアップ |
アペンドスキル | 効果 |
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追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] |
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] |
対アーチャー攻撃適性 | 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] |
宝具 | 種類 | ランク | 種別 |
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Arts | B → B+ | 対軍宝具 |
効果 |
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敵全体にやや強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のクリティカル発生率ダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉+味方全体のHPを回復〈オーバーチャージで効果アップ〉&味方全体の弱体耐性アップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉 <強化後> 「敵全体にやや強力な攻撃」→「敵全体に強力な攻撃」へと強化 |
敵全体にやや強力な攻撃[Lv.1~]&敵全体のクリティカル発生率ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体のHPを回復<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体の弱体耐性アップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> <強化後> 敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]▲&敵全体のクリティカル発生率ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体のHPを回復<オーバーチャージで効果アップ>&味方全体の弱体耐性アップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> |
各レベル毎のステータス
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イラストの変化
イラスト:坂本みねぢ (+クリックで展開) |
→→→ |
霊基再臨
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スキル強化
保有スキル強化
必要アイテム表+クリックで展開 |
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各カード選択時のNP増加量
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・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。 クリティカルの場合は、上記表の約2倍 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍 ・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。 アペンドスキル強化
セリフ
マテリアル
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