チョコの鍵

Sun, 20 Mar 2022 16:43:42 JST (770d)
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ステータス Edit

SRNo.753
こちらの贈り物、受け取ってくださる……?能力値(初期値/最大値)
LV80/80
HP0/0
ATK0/0
COST3
詳細情報
ILLUSTはよせな
解説アビゲイルからのバレンタインチョコ。

チョコの鍵(出来たて)
アビゲイル・ウィリアムズ(12歳)手製のチョコレー
ト菓子。素朴な鍵型のフォルム。湯煎後成形された本体
にアーモンド、アラザン、食用銀箔、粉砂糖が装飾され
ている。壊れやすく温度と扱いに注意を要する。製作を
補助したキャットの毛が数本混入している。
甘さ 9 香り 8 重さ 1oz 食べやすさ 8
高揚感 7 素早さ 10 可愛さ 8 苦み 4
正気度   0 耐久力   1
ダメージボーナス:+1D4
武器:心臓への甘美な苦痛 55%、ダメージ1D3
技能:鍵開け 25%、説得 40%、跳躍 65%、
水泳 80%
正気度喪失:観賞時0/1、完食後1/1D10
保有スキル限界突破効果
チョコの鍵×4効果無し
バレンタイン2018
イベント限定効果
×4フエールフレーバーのドロップ獲得数を1個増やす
バレンタイン2019
イベント限定効果
×4詩詠みポイントのドロップ獲得量を10%増やす
バレンタイン2020
イベント限定効果
×4キラキラポイントのドロップ獲得量を10%増やす
バレンタイン2021
イベント限定効果
×4ゴッド・ラブポイントのドロップ獲得量を10%増やす
バレンタイン2022
イベント限定効果
×4用心棒ポイントのドロップ獲得量を10%増やす
 

各レベル毎のステータス Edit

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レベルHPATKレベルHPATK
1----50----
10----60----
20----70----
30----8000
40----


ゲームにおいて Edit

小ネタ Edit

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  • テキストの元ネタはTRPG版「クトゥルフの呼び声(Call of Cthulhu)」(通称「CoC」)。Dのついている表記の意味はこちらを参照。
    • 「%」で表記されてるところは技能を使用する際の成功率。100面ダイス(もしくは10面ダイス2個など)を振って出目がその成功率以下なら使用できる、という判定方法を取る。
    • 「正気度喪失」にある○/○というのは、正気度に対する判定(いわゆるSAN値チェック)で自分の正気(理性)ポイントがどれだけ失われるかを決める内容。
      • 振った出目が現在の自分の正気度以下であれば成功として左の値を、それより高い出目が出れば失敗として右の値を正気度からマイナスする。
        つまり、食べた時は下手すると1〜10点の正気度を失うことになる。(最大SAN値の理論値は99だが、システム上「一時的な狂気」を併発しかねない高リスクの数値となる)
      • なお、正気度がゼロになってしまったキャラクターは永続的な発狂に陥りキャラロスト(事実上の死亡扱いとしてゲームプレイセッションから脱落)してしまう。
  • 重さの「1oz」とは主にアメリカで用いられるヤード・ポンド法における1オンス(ounce)を意味する。
    ちなみに国際単位に直すと約28グラムで、だいたい10円銅貨6枚よりちょっと軽いくらいの重さ。
  • はクトゥルフワールドでは高位霊的存在とされており、魔除け的存在であるとされている。この辺を踏まえると、亜種特異点IV内でのランドルフ・カーターに対する反応についてついつい勘ぐりたくなってしまう。
  • 鍵チョコ(水泳>鍵開け)
  • この他にもカルデア全職員+全サーヴァント分の「鍵穴型チョコ」を配っていた。カギ型が本命で、最初は勇気がなくて渡すつもりはなかったらしいのだが、ジェロニモに鍵穴型チョコを渡せたことから勇気が持てたらしい。
  • 地味にシナリオで男女差分があり、最後の選択肢は男性主人公では肩車、女性主人公では抱っこになる。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ぐだへのアビーの反応が初恋をしたのに無自覚な女の子みたいでドキドキする -- 2018-02-07 (水) 21:09:40
  • 明らかに鍵から何か半透明な詳細みて笑った。半透明の何かが出てる上に種がアーモンドとは限らないから仕方ないね -- 2018-02-07 (水) 21:22:50
    • コメント失敗したわ…… -- 2018-02-07 (水) 21:23:40
      • では1d10でどうぞ -- 2018-02-08 (木) 09:08:56
  • キャットは普段から料理してるみたいな描写があるから、混入とかそういうネタは正直やめてほしかったかな… -- 2018-02-08 (木) 09:38:27
    • このネコの毛が混じってるのも、何かクトゥルフ的な元ネタがあるんかな? -- 2018-02-08 (木) 10:52:03
      • 猫はクトゥルフでは魔除け的存在。理知的なキャットが少女の想いを叶えつつ一時的発狂を抑えるための呪術が毛だったかもしれない。なおキャス狐より精度低いので抑えきれなかった…のかもしれない -- 2018-02-08 (木) 13:21:47
      • まあ、猫はクゥトルフの重要なファクターよね。セイレムでもネタが出されたし -- 2018-02-10 (土) 00:36:23
      • アビーが引っこ抜いて入れた可能性もあるしな -- 2018-04-20 (金) 20:07:30
    • 微細で舞いやすい猫っ毛完全に混入無くすのは難しそう 変化?ああうん -- 2018-02-09 (金) 11:03:27
    • アビーの毛が混入ならうれしいだけなんだけどなぁ -- 2018-02-10 (土) 22:13:24
    • いうて普通の人間だって髪の毛が時折混じっちゃうぐらい普通にあるやん・・・ -- 2018-02-12 (月) 02:04:59
      • まあ一般的にあまり好ましい事でないのは確かなので、なるべくそうならないように家庭科や職業で調理する人は三角巾とか帽子かぶるな。キャットも今までこのテキストみたいな描写なかったので、やっぱ魔除け的な意味合いなのかなぁ -- 2018-02-16 (金) 10:27:03
    • むしろキャットが普段から料理することと猫が魔除けであることを考慮するとどう考えても意図的に含ませたものにしか思えなくないか? -- 2018-05-07 (月) 20:41:11
  • 鍵明け25%っことはこいつを適当な鍵穴に刺して捻ったら4分の1の確率で開くってことか…? -- 2018-02-10 (土) 19:34:36
    • ファンブルで何が起きるか予想もつかないあたり、そうだとしても怖くて使えんw -- 2018-02-10 (土) 22:04:24
  • 跳躍と水泳とか、なんとマスター泣かせなスキルをw -- 2018-02-11 (日) 10:27:28
  • ここで跳躍卓の事を知って、今まで無意識に避けてたTRPGのリプレイ初めて観てみたわ。こんなん笑う -- 2018-02-12 (月) 19:42:10
    • プレイヤーがバーサーカーと愉悦部しか居ない、あのグループか -- 2018-02-13 (火) 16:22:47
  • アーモンド・・・あめんどう・・・アメンドー(手記はここで途切れている -- 2018-02-13 (火) 16:24:42
    • 木主の発言により、SCP-504の収容違反が確認されました。 -- 2018-02-13 (火) 16:37:11
      • え、これSCPなの? アメンドーズだからbloodborneネタだと思ったんだけど……SCPにもアメンドーズって名前の物が有ったならすまん -- 2018-04-10 (火) 23:57:28
      • アメンドーズはブラボだけど、木主の発言が精度の低いダジャレと判定されてトマト(scp504)が飛んできたのだろう -- 2018-05-12 (土) 10:11:57
  • 鍵穴チョコをみんなに配ってる鍵使いの少女から鍵のプレゼントか…… -- 2018-02-18 (日) 10:51:08
  • 鍵穴:私に対して心を開いてください。あなたと仲良くなりたいです。 鍵:あなたの手で私の心を開いてください。その鍵をあなたに託します。……的な? -- 2018-02-18 (日) 13:34:57
  • 何がヤバイて見ただけでも下手すると正気度が確定1減る -- 2018-02-21 (水) 01:49:14
  • ねんがんのクトゥルフあぁるぴぃじぃのルールブックをてにいれたぞ! ・・・分厚っ!全部読む必要はないのかも知れないが必須項目だけでも大層な量になりそうだ。 -- 2018-02-26 (月) 01:19:46
    • 今更だけどTRPG初心者さんならルルブは基本的にセッション中にわからないところがあったら調べるための辞書みたいな扱いでいいと思うよー。ルルブの中身全部暗記してる人なんてほとんどいないしまずはざっくり流れを覚えて楽しむのがよろしい。それはそれとして暇な時にアイテムや技能や人物データの詳細読みこんで楽しむのもオツだよね! -- 2018-03-08 (木) 15:58:27
    • ルルブを見るのは実際にやるときぐらいでいいぞ。さぁようこそようこそTRPG世界、まずは適当にリプレイでも見るがいいぞ -- 2018-03-08 (木) 16:17:15
    • 大丈夫だ、そもそも「クリティカル1~5ファンブル96~100」「クリア後の成長判定は初期値成功とクリティカルorファンブル時のみ」とかそこら辺のよく見るルールが既にハウスルールらしいからルルブに絶対反しないプレイ自体既に絶滅してる。 -- 2018-03-18 (日) 12:40:25
    • ぶっちゃけあれ、分厚さの殆どがクトゥルフの設定資料だk(ry -- 2018-04-14 (土) 21:05:48
      • まあ神話生物のページみるだけでもわくわくするもんだし、分厚い本はそれだけでもいいものだ・・・ -- 2019-01-20 (日) 12:46:07
  • 完食→1d10判定失敗→アイデア成功→一時的発狂→金髪ロリに異常な執着→悪い子アビーの完全勝利 -- 2018-03-22 (木) 23:58:51
    • バニヤン「マスターが急に甘えんぼになったよ、何でだろ」 -- 2019-02-13 (水) 20:28:34
  • 今年もバレンタインがきた、ちなみに1/1D10という数字は元ネタのクトゥルフTRPGで言うなら常人がダゴンと遭遇する時と同じ正気度喪失である -- 2019-02-06 (水) 08:56:05
    • なんだ大したことないな!(ゾンビスケルトンゲイザーおろちぬえシャンタクを見ながら) -- 2019-02-13 (水) 20:52:39
  • オアシス阿良々木なら…オアシスならなんとかしてくれる! -- 2019-02-14 (木) 14:58:26
    • 蛇人間置いときますね -- 2019-02-14 (木) 15:02:50
    • 身内ネタを他所に持ち出すな 元卓にもここのwiki利用者にとっても迷惑なのが分からないの? 頭大丈夫? -- 2019-02-17 (日) 20:31:49
    • まあ -- 2020-02-05 (水) 14:36:08
  • nanka -- 2019-02-24 (日) 22:13:04
    • ミス  なんか声が低くなったような気が… -- 2019-02-24 (日) 22:13:35
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