スイート・レモン

Tue, 24 Mar 2026 09:27:28 JST (13d)
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ステータス Edit

SSRNo.2178
スイート・レモン能力値(初期値/最大値)
LV1/100
HP0/0
ATK500/2000
COST12
詳細情報
ILLUSTはらけんし
解説カルデア水泳部は特訓中であった。

昨夏に受けた屈辱は、
今夏で晴らさなければならない。

その思いを汲んでくれたような、
差し入れのチョコが甘酸っぱい。
保有スキル限界突破効果
スイート・レモン×0~3自身のNP獲得量を15%アップ
&「ガッツ発動時に自身のNPを20%増やす状態」を付与
&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する
×4自身のNP獲得量を20%アップ
&「ガッツ発動時に自身のNPを20%増やす状態」を付与
&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
小野小町古今抄
イベント限定効果
×0~3きらめきポイントのドロップ獲得量を30%増やす
×4きらめきポイントのドロップ獲得量を60%増やす


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
LvHPATKLvHPATK
105005501317
1006356001392
2007867001544
3009388001695
40010899001847
500124110002000


ゲームにおいて Edit

  • ☆5概念礼装。
    2025年2月12日より開催のイベント『小野小町古今抄 ~雪消月のキラキラ蓮華~』のイベント報酬。
    アイテム交換で4枚、ポイント報酬で1枚の合計5枚確定入手できる他、イベントクエストのエネミードロップでも入手できる。
  • 効果は「自身のNP獲得量を15%(20%)アップ&「ガッツ発動時に自身のNPを20%増やす状態」を付与&NPを30%(50%)チャージした状態でバトルを開始する」。
    最大解放しても、ガッツ発動時のNP増加量のみ据え置きの点に注意。
    • イベント恒例のNP50%チャージ礼装。
      「ガッツ発動時に自身のNPを増やす」効果があるが、ガッツ自体は本礼装にはない。
    • NP20獲得はガッツ発動の度に発揮され、回数制限はない。
  • イラストに描かれているアンドロメダをはじめとしたガッツ持ちor他者にガッツを付与できるサーヴァントと組み合わせて活用したい。
    • 複合効果でNP獲得量UPも備えることから、宝具でガッツを付与できる者と特に相性が良い。上手くNPを回すことができれば毎ターン宝具による毎ターンガッツ付与が実現し、単騎状態では実質的に不死身のような運用が可能になる。
      ただし宝具で自身にガッツを付与できる者は希少で、現時点では天の衣原田左之助の2騎のみ。
      • このうち原田は、現状では頭抜けて相性がいいだろう。条件はある程度あるものの、前述のガッツループを現実的に発動できる。詳細な運用については個別ページを参照。
    • 自主退場も併せ持つクー・フーリン(術)ツタンカーメンなどは能動的に活かせるか。
    • スキルによるガッツ付与持ちの中では、言峰綺礼ネロのような複数回発動ガッツ持ちとの相性が良いだろう。
    • 一部のクエスト限定ではあるが、グランドサーヴァントが絆礼装と通常礼装を同時装備できるクエストでは更なるシナジー発揮が想定される。3回ガッツが追加されるヘラクレスはもちろん、重複可能なガッツでスキルと合わせてさらにガッツを回したり、ガッツ発動時に発動するものであればさらにガッツ発動時の効果を上げたりなどが効果的だろう。
  • NP獲得量UP効果付きの礼装全般のなかで見ると、ATK補正特化なこともあり優秀な部類。
    とはいえそれだけなら「蒼玉の魔法少女」などより良い選択肢もあるため、あくまでもガッツ運用を踏まえた運用の際に強力な選択肢たり得ると念頭に置きたい。

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • イラストは「アンドロメダ」。
    近年のバレンタイン礼装において恒例化しつつある、バレンタイン実装鯖による現代パロディ風シチュエーション。
    • アンドロメダが差し出しているのは、レモンを使ったオランジェット
      柑橘類のスライスを何度も砂糖で煮て甘さを上げていき、最後に数日乾燥させてからチョコをコーティングするという、見た目以上に手間と時間がかかるスイーツである。
    • 褐色人妻白競泳水着という属性てんこ盛り礼装

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 検証して複数回発動することを確認できたため、複数回の発動について編集を行いました。 -- 2025-02-13 (木) 17:39:21
    • 検証乙です。複数回ガッツはロマンがあるけど現実的なラインでは1~2回ぐらいかなあ 高難易度や聖杯戦線で輝く感じだろうか -- 2025-02-14 (金) 15:00:56
  • 自前でチャージ持ってるから合わせる必要ないけど、キャスニキガッツが100%になるんだ -- 2025-02-13 (木) 17:45:51
    • キャスニキのアペンド5開放で光コヤン+スキルチャージ1持ち(小野小町など)で周回可能ですね -- 2025-02-14 (金) 05:52:53
    • 編成の融通が利くようになる、なによりWコヤンせんでいいならフレさんに頼らず自己完結でPT編成ができる。これはでかいかも -- 2025-02-14 (金) 15:30:08
      • 逆にフレのコヤン頼みにできるのもでかい。自前のコヤンの絆カンスト気にしなくてよくなった -- 2025-02-15 (土) 16:02:59
      • なるほど!いやほんとこの1枚で随分と融通できるようになったなあ -- 2025-02-15 (土) 17:13:08
    • ほんとだ、未凸でもキャスニキ光コヤンジェロニモで3T回れる!情報ありがとう -- 2025-02-14 (金) 15:40:07
    • CT減無しで考えてもアペ2開けたら単独で宝具2連できるのか -- 2025-02-14 (金) 15:58:23
  • ざっと考えた感じだと陳宮+ネモ(ガッツ時NP70になる&Arts宝具でのNP回収も増える)や土方さん(火力過剰なのでNPが欲しい時に)、あとはグランドグラフシステムの二枚持ち込みなら絆ヘラクレスとかも強そう -- 2025-02-14 (金) 17:02:44
    • ガッツなんてそう頻繁に発動しないよなと思ってたけど、そうか、グランドグラフシステムなら絆ヘラスイートレモン出来るのか……多生のギミックなら正面から叩き潰せそうね。 -- 2025-02-14 (金) 22:32:43
      • 孫に力を授けるそぼの鏡 -- 2025-02-15 (土) 20:46:41
  • 昨夏ってなんかあったっけと思ったが礼装内での設定かこの水泳部去年負けたのかな -- 2025-02-15 (土) 13:50:01
  • 何はともあれATK2000が偉すぎる。どんな物珍しい効果もATKが低いとそれだけでマイナスポイント -- 2025-02-15 (土) 17:42:06
  • たぶん使う機会はそうそう無いと思うんだけど、凸2枚ほしいような……。イベントの金林檎報酬けっこうあるし、ドロップを期待して周回するかなあ? タイミングに差がある70チャージと捉えると途端に貴重に思えてくる…… -- 2025-02-15 (土) 21:35:16
    • 礼装5枚泥は修羅の道なんでオススメはしないけど、絆アップチョコとかドロップ素材とか「あと1-2枚で…!」って状況なら諸々考えての結果なら止めはしないかな… -- 2025-02-15 (土) 21:52:38
    • 2枚使う運用は流石に少ない気がするな -- 2025-02-17 (月) 15:53:20
      • オルガマリークエストみたいな、複数パーティ作らなきゃならない状況ぐらいだろうか。ドロップの労力からしてそこまでしなくて良い気もするが -- 2025-02-17 (月) 15:55:31
      • オルガマリークエストでも別パーティで同じ番号の礼装装備できないしね… -- 2025-02-17 (月) 15:58:53
      • それで不満の声が少なくなかったからか、昨今似たような効果の礼装を矢継ぎ早に出してるよね -- 2025-02-17 (月) 16:43:28
  • アイコンでアップになってる絵が「髪にクッキー、付いてるぞ☆」に見える -- 2025-02-18 (火) 08:24:20
  • ドラム叩く姿を見てみたい -- 2025-02-19 (水) 07:36:10
  • 絆礼装別枠装備が実現すれば雪の城ヘラクレスが妙な事になるな -- 2025-05-16 (金) 22:38:54
    • 確かにNP獲得は回数制限ないって解説されてるから悪さできそうだな -- 2025-05-16 (金) 22:41:19
      • マイティチェインにせずとも宝具ぶっこめそうだな。しかも複数発 -- 2025-05-16 (金) 23:01:45
  • ガッツが発動してはBuster性能とNPが増えていく冠位ヘラクレス… -- 2025-08-09 (土) 04:17:02
  • 冬木の頃のマスターと御先祖が力を貸してくれるヘラクレス… -- 2025-08-09 (土) 11:07:40
  • 左之助と相性良さげ? -- 2025-09-25 (木) 11:10:42
    • この礼装の「ガッツ発動時にNP20増加」は永続効果なので左之助との相性は抜群 -- 2025-09-25 (木) 23:01:37
  • これ、レオニダスとの相性はどうなんだろう。 -- 2025-10-11 (土) 19:00:26
    • スキルガッツ1回でしかないから微妙 -- 2025-10-11 (土) 20:48:07
    • 1T目の敵の攻撃で確実にガッツ発動できるほど高火力相手ならカレスコの代わりににはなると思う。アペンド込みならスイートレモンのNP50+ガッツ時20+アペンド20でNP90は稼げるので被弾でNP10食らえば2T目からテルモピュライ榎本出来るし -- 2025-10-12 (日) 00:27:27
      • 本末転倒な気がする…… -- 2025-10-12 (日) 11:42:56
    • 意味が無いわけじゃないけど宝具でガッツするわけじゃないから強くはない。宝具1発目を安定させるならカレスコだし、耐える方向性なら鍛錬マグダラとかだし。スパルタが必要としてる礼装ではないかな -- 2025-10-12 (日) 11:49:54
  • バレイベ高難易度で原田疑似単騎で活躍してくれた。レベル100にしても良さそうかな… -- 2026-02-20 (金) 09:05:56
  • 現状実質原田専用礼装 -- 2026-02-20 (金) 22:48:31
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