タマミツネ希少種 のバックアップ(No.18)


タマミツネ希少種 Edit

肉質
部位射撃
40058103
15058103
背ビレ250810205
15058103
前脚1001525305
前脚爪1001528305
後脚25058153
尻尾450810155
 

通常種・ヌシ共に貫通弓のおやつだったタマミツネが体質改善に成功
悔しさ溢れる肉質とファンネルを搭載してガンナーへの復讐の炎を燃やす

オススメ武器とスキル構成 Edit

サジタル=ダオラ
火耐性20あると多い日も安心。

 

ソロで正面から尻尾狙う場合は接撃ビンがあまり有効でない都合、刃鱗磨きを活かしづらい
かわりに回避距離多めにつけて適正距離に入れやすくするのも手


立ち回りなど Edit

泡は大小共に射出後一定時間してからハンターめがけて飛んでくる、XX以前のジンオウガ亜種を彷彿とさせる動きに
ただ攻撃で壊せる点は変わらないし、地形にも弱く走ってれば地面に当たって消滅してくれたりするのでまだ有情
ファンネルにかぶせて次の攻撃をしてくるので、そちらへの対処が疎かにならないように

 

ソロだと尻尾を狙うのは一苦労だが、クリアすれば盟友クエが開放されるのでそちらを周回するのもアリ
尻さえ狙えればいつものミツネ並に転んでくれる
フィールドが塔なので搦め手も豊富に使えるが、狭いせいでダウン取っても尻が埋もれやすい
あまり端で戦わないことを強く意識したい

 

派生の差こそあれどモーションはほぼタマミツネ、追加技は見た目通りで多段攻撃も控えめと、派手さに反して身躱し自体はかなり簡単
ただファンネルで邪魔をされるので、泡が出た直後の攻撃は位置避けを徹底したほうがいいだろう

 

焰纏中は纏っている部分に一定ダメージを与えると、大ダウンと共に解除される。
たまに手等にも纏うが基本的に頭と尻尾に纏う事が多い。
なお傀異化と違ってきちんと纏っている部分にダメージを与えないと解除できないので注意。マガドの鬼火状態に近い。

 

ちなみに弓では関係ないが泡は放散弾で簡単に掃除できたりする
身内に優しいボウガン使いがいるなら頼んでみるのもいいんじゃないかな


モーション Edit

原種と共通のモーションも多い

スライディング尻尾ビタン
原種もやってきた横滑りしながらの尻尾叩きつけ
軸合わせがむちゃくちゃガバい上に貴重な尻尾攻撃チャンスをくれる
なぎ払いコンボ
原種もやるなぎ払い→尻尾ビタンのコンボ
ビタンまで後退で避けられれば尻尾に貫通当て放題の大チャンス
前方尻尾なぎ払い
泡はもちろん、尻尾振った位置に焔液が残るオマケ付き
回転攻撃
こちらも回った位置に焔液が残るオマケ付き
相変わらず飛び込みの軸合わせはガバなので避けるのは簡単
縦→横ブレス
原種や他のモンスターと同じと思いきや、横薙ぎが凄まじく早くなっているので、身躱すタイミングに注意
またターゲットが離れてると縦薙ぎが僅かに遅くなり、感覚が狂うので注意
当たると吹っ飛ばされて強制ダウンなので起き攻め注意
横薙ぎは残った炎に判定があるのか、離れてブレス本体をかわした後に突っ込むのが早すぎると被弾するので注意
スライディング反転ブレス
クネクネと滑って高速で突っ込み、反転して直線ブレス
突進が速いが最後までカメラで追うこと
追いかけてブレスまで回避すれば攻撃チャンス
2連スライディング
↑のスライディング部分を往復でやる
ブレスと区別がつきにくいが、どっちに派生してもとにかく横に逃げるのが最適解
2連泡ブレス
通称ファンネル
原種もやってきた泡3個吐くブレス×2
泡は射出後少ししてからターゲットめがけて飛んでくるが、飛んでくる前に本体が次の行動へ移るのが厄介
吐いてるときに顔撃つついでに数を減らし、残った泡に対して横に動き続けるとよい
焔液撒き
登場ムービーでティガに使ってたアレ
ジャンプしてターゲット後方に回り込んだ後、滑りながらターゲットを囲むように地面に燃える液を設置
燃えてる間は判定が残ってるのでうっかり踏まないように
身躱しで無効化しつつ踏み越えれば簡単に脱出できる
特大焔液ブレス
原種の水玉ブレスの炎バージョン
溜めた後バクステしつつ眼前に爆発を発生させる
射程は短いが判定がデカイので早めに逃げよう
焔纏い
HPがある程度減ると使用、初回使用時にBGMが変わる
白い炎がチャージされる動作のあと、ミツネを中心に小規模な爆発、顔と尻尾が炎纏い状態に移行する
爆発と同時に頭を中心とした広範囲咆哮の判定が発生する
尻尾より少し離れた位置で咆哮範囲外になるので、溜め動作中に尻尾側へ行ければ撃ち放題の貴重なチャンス
  • マガイマガドの鬼火纏い咆哮と同様の小範囲攻撃+広範囲咆哮+特殊状態移行、解除でダウンするところまで同じ
泡生成
その場で1周回るように滑ってミツネ上に泡を生成
泡は一定時間経過で順次ターゲットに飛んでくる
ある程度離れた状態で横に動き続ければ当たらない
単発/2連チャージお手
原種のお手の構えをしつつ手に焔を纏っていたらコレ
2連お手の場合、1発目は原種がやってくるお手と同じだが、2発目がチャージお手に変化
溜めた後に前方で爆発が発生する叩きつけ
溜め時間が長いので早めに横に逃げる
2発目で前進できる距離には限界があるので、1発目で離れた場合は更に離れてもよい
2連横薙ぎアタック
チャージお手と似た構えのあと、左右に大きく動きながらの往復体当たり
前進距離も意外と長いのでかなり離れないと被弾する
判定は一瞬なので当て身は取りやすい方
高速泡飛ばしコンボ
横跳びしながら泡生成×2→一呼吸おいてターゲットへ直接泡飛ばし
跳び方が独特なので把握はしやすい
コンボの最後まで横に走り続ける
元気玉
焔纏いを解除できないと使ってくる大技
ぐるぐる回って巨大な泡を作り出し、落として大爆発
地面が光ってる場所はアウトなので素早く離れよう
巨大な泡が落ちてくる前に焔纏いを解除すると自爆する
 
…なんだが一定レベルのハンターだとこれを拝む前にレベルダウンすることも多い。
それも他モンスターのレベルアップ系の大技と違ってかなり基準が低いので見たことがないハンターもいるのでは?というレベル。
基本的に見てはいけない攻撃だと心得よう

操竜 Edit

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