アルジュナ/コメント

Backlinks for:アルジュナ

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  • 今週のFGOCMはアルジュナか。めちゃめちゃ顔が良い……

    -- 2023-06-04 (日) 23:33:21

    • 美形を絵に描いたような男

      -- 2023-06-05 (月) 05:21:45

    • CMに触発されてグラを第一段階に固定したぜ(どの段階も好きだけど)

      -- 2023-06-05 (月) 10:44:03

    • あんちゃんが奏章で出てくるみたいだし、流れ来てるな

      -- 2023-06-05 (月) 11:21:49

    • インド勢待遇はいいのに性能が微妙なのなんなんだろうな

      -- 2023-06-05 (月) 18:18:09

      • 恒常だからじゃないかなあ。オルタやカーマ二種はきっちり強いし。嘶きマンは…よくわからん

        -- 2023-06-05 (月) 22:10:18

        • いうて恒常の中にはジャックやオジマンとかそういう類いるし関係なくね

          -- 2023-06-05 (月) 22:30:22

          • オジマンは強化の仕方がちょっと変だしジャックは初期調整のままだからどうだろう

            -- 2023-06-06 (火) 01:20:47

          • そのオジマンは出た当初から強くて、今でも単体騎環境トップなんだが?

            -- 2023-06-06 (火) 01:27:10

          • つうか強化うんぬんじゃなくて実装時強い性能で出されてる時点で恒常とか関係ないって既に結論出てるでしょ。そこから、「強化が内容が~」とか言ってゴネる意味が分からん、というか強化内容や強化有無については限定にもそういう奴等いるだろ。

            -- 2023-06-06 (火) 01:36:03

    • 授かりの英雄という呼称まだ使うんだ、となったのはある

      -- 2023-06-05 (月) 22:13:52

  • 奏章クリアしても台詞増えてない感じ?

    -- 2023-06-21 (水) 02:28:24

  • 出番って意味では充分もらってるからもう掘り下げは無いだろうと思ってたのに、ビーマあんちゃんのプロフで名前が出て来てアルジュナとクリシュナ周りがどーなってんのか気になってしまった。

    -- 2023-06-21 (水) 12:12:32

    • それよりはやっぱりビーマもアルジュナのこと誤解してたんだなーって
      ビーマにすらあれだけ期待されたらそりゃしんどくなるわ…

      -- 2023-06-21 (水) 18:10:21

      • 長兄は優しすぎるし自分は粗暴も粗暴だって自覚したうえで、今までを考えたら一番綺麗なアルジュナに期待するのは当然といえば当然だが負担がヤバすぎる

        -- 2023-06-21 (水) 18:20:06

      • うん?誤解してる要素あった?真面目とか優秀とかは言ってたけど

        -- 2023-06-21 (水) 19:25:27

    • ビーマに反則促したのって原典だとクリシュナだったよね?
      それがアルジュナになってるって事は原点でクリシュナが五兄弟に促した姦計全部アルジュナの中の黒の仕業になってる?
      アルジュナというキャラにとっては要素が増えて良い事だが逆にクリシュナのキャラが薄くならないだろうかそれ

      -- 2023-06-25 (日) 00:36:48

      • そもそもアルジュナの心の中のクリシュナと別に居るはずのクリシュナの描写がここまであまりにも無さ過ぎて、ちゃんと存在してるのかすら割と不安だわね

        -- 2023-06-25 (日) 00:48:48

        • 流石にクリシュナいませんでしたは福音書にイエスキリストが存在しないようなもんだし、作劇的にも宗教的にも悪手過ぎるけど、既にバガヴァッドギーターの件の部分にクリシュナが居なかったみたいなの幕間2でやってるあたり大分アレ

          -- 2023-06-26 (月) 20:00:47

      • 正確にいうとクリシュナがアルジュナに伝言してアルジュナが太股見せてビーマに誓いを思い出させた
        ただ上の説明だと誤解しやすいよね

        -- 2023-06-27 (火) 18:43:24

  • 気の許した相手とか温泉霊衣ならあんちゃん呼びでも違和感ないけど普段のキリッとした状態だとビーマのことなんて呼ぶのか知りたかったから追加ボイス無かったのちょっと残念
    兄上あたりかな

    -- 2023-06-21 (水) 19:48:20

    • 「流石です兄者」とか言い出したらどうしよう、ブラクラゲットしちゃいそう

      -- 2023-06-21 (水) 20:27:47

      • オルタでもないのに頭になんか生えてて糸目になってそう

        -- 2023-06-21 (水) 23:48:41

  • お兄ちゃんはああ言ってたが割と迷惑もかけられてるし敵対した事もあるしカルデアにおいてはそこまで飛び抜けて優秀って訳でもない…あれが兄バカ

    -- 2023-06-22 (木) 14:02:09

    • 初期特有のガバムーブで森を更地にしたと思ったらバビロニアでもやらかしたのは流石に笑う

      -- 2023-06-22 (木) 15:06:00

      • イベントとか幕間でもたまに天然ムーブで更地ネタやりかけるしな。まぁ大抵は周りが突っ込み入れて止めるし(イアソン等)そのお陰?で兄バカが心配するほど壁もない

        -- 2023-06-22 (木) 15:34:55

      • 実は生前のアルトリアと同じ事やってるという。真面目な奴ほど盛大にやらかすってのは洋の東西も時代の今昔も問わんのだなぁって

        -- 2023-06-26 (月) 15:45:24

  • ルーラー、アヴェンジャー、アルターエゴの順番だと思ってたからてっきりルーラーでユディシュティラが出るのかとばかり…でも待ってるからね。後三組目の二人組セイバーのナクラとサハデーヴァ

    -- 2023-06-22 (木) 16:43:29

    • まぁ、同時に出したら弟2人はまだしも兄2人のどっちかがアルジュナよりレアリティ下になる可能性もあったし、今回はビーマだけ来たのはある意味良かったかも

      -- 2023-06-22 (木) 18:41:44

  • ドラウパディーがたまにカーリーの化身言われてたり、スバドラーは民間信仰(クリシュナ三兄妹を崇めるやつ)でドゥルガーの化身言われてるので実質姑が来たぞアルジュナ

    -- 2023-06-26 (月) 13:58:37

  • やべえ、詳しくは言えないけどアルジュナと因縁持ったキャラが出ましたね今回。

    -- 2023-06-26 (月) 19:04:32

    • 別にインド関連は、もうみんな実装されたから詳しく言っても良いんじゃないか?

      -- 2023-06-26 (月) 19:09:20

  • 実質インドシナリオだったから、今日あたりラーマ・アルジュナとかの初期インド組強化来るだろうか。期待したいんだけど。

    -- 2023-06-28 (水) 15:02:54

    • それやるなら新PUのタイミングで既存も並べたんじゃないかな 現状だとセイバーのライダーさんPUがあってそこら関係か、DL記念とか祝祭追加でそこの関係者があるほうがありえると思う

      -- 2023-06-28 (水) 15:46:13

      • やっぱそうかー、そうだよねー。両方あともう少し強化欲しいな、と思うサーヴァントなんだよなぁ。

        -- 2023-06-28 (水) 16:42:19

        • B宝具A3で激重CTのNPチャージスキル(しかも25+10リジェネだから即時30もないし3ターン目に50にも届かない)って環境と逆を向きすぎてるんだよな…

          -- 2023-07-02 (日) 11:46:36

          • しかもB鯖に重要な持続火力バフもなしというね、魔力放出を倍率そのまま持続化してNP5も足してくれたらカルナは救われるどころか上位陣の仲間入りするけどこっちはNPも火力も足りずどうしようもない……

            -- 2023-07-02 (日) 12:47:35

            • まぁ、どっちも来ないよりは良いじゃない。まず来るか?って話だけどもね。

              -- 2023-07-02 (日) 12:52:34

          • 全体NP10施し(原典でそういう施しをしてたわけではない)と3ターン化付けばカルナは万々歳よね。アルジュナはもうB宝具A3に合うサポーターが出てそれ基準に直していく形になりそう。とりあえずエドモンもだけど持続する火力バフをくれ…

            -- 2023-07-02 (日) 12:54:57

            • 原典でのアルジュナへの施しって「アルジュナ以上の弓使いの指切断して握れないようにするわ」「呪いで雁字搦めにするわ」とかだから
              大量のデバフを相手にバラまいた方がそれっぽい気がするな。

              -- 2023-07-02 (日) 19:38:16

              • もうこれ以上システムに愛されない方向の強化はやめてくれ!!!

                -- 2023-07-03 (月) 21:55:44

        • 即死失敗時に兄ちゃんみたいに追加ダメージが入る仕様になればいいのにと思う事はある

          -- 2023-07-02 (日) 11:54:26

          • これは螺旋丸モーション追加の予感(ねーよ!)

            -- 2023-07-02 (日) 16:15:47

  • 即死はどうあがいても(ダブル翁オダチェン式ぴ凸ヒュドラダガーって理論上最高条件でも)LB4の聖獣の即死確率が高い方すら確定にできないからもうないものとして扱った方が良いな、味方のアルジュナに関しては

    -- 2023-07-02 (日) 12:00:04

    • アルジュナの即死は最初からないものという扱いで語られてるぞ

      -- 2023-07-02 (日) 12:02:35

      • 神性持ち=特殊な雑魚エネミー以外は基本サーヴァントかボスエネミーばっかでまず死なないしねぇ

        -- 2023-07-02 (日) 12:11:26

        • シャドウサーヴァントでもLB4の聖獣の即死確率が低い方(マハーナーガはもっと低い別枠)と同じくらいだし、普通に高火力で叩いた方が良いし、それをクラス問わずに出来る存在が自分のオルタだから皮肉ったらありゃしないよトホホ

          -- 2023-07-02 (日) 12:18:35

          • 普通に神性特攻で良かった感(それでも槍のカルナさんの状況見てるとやっぱり今のままじゃ厳しいけど)

            -- 2023-07-02 (日) 12:22:26

            • 神性持ってる=スフィンクスや聖獣以外は基本的にサーヴァントなので現時点のナポレオンがギルガメッシュに埋もれてる(横バフとか星が出るとか無敵貫通防御無視とかあるけど)の考えるとギルガメッシュより後発である以上やはり神性特攻ではダメだったかなあ

              -- 2023-07-02 (日) 18:36:18

      • (なお敵として出てきた時はその限りではない)

        -- 2023-07-02 (日) 13:40:53

        • 即死無効じゃなくて即死耐性だと計算の仕方の関係(多分乗算)なのかどんな低確率相手でも確定無効は出来ないっぽいし(だからコクトー礼装はボロクソ言われてた)それを2回判定だからね…

          -- 2023-07-02 (日) 13:55:03

  • もう強化案なんて、スキル1の弱体無効を全体化でいいじゃん。それで他の弓とも文句なしに差別化できるよ

    -- 2023-07-03 (月) 23:14:25

    • 実際それだと多分玉藻マーリン運用だろうけどどんなもんだろう。個人的には個性は十分あるから火力面をどうにかしてほしいが

      -- 2023-07-03 (月) 23:29:57

      • S3を持続化&NP追加で3連打可能にしてもギルやテスラの特攻なし火力に届かないからなあ

        -- 2023-07-04 (火) 09:15:04

    • 千里眼を他の仲間にも齎すってどうやるんだ…まあ、フィンの叡智も大概だったけど(みんなでフィンの親指を噛む光景を想像しかけた)

      -- 2023-07-04 (火) 02:27:53

      • みんなで森を見ましょう。緑色が目に優しいですね、目が良くなった気がしますよね、はい千里眼ですー、みたいな。

        -- 2023-07-04 (火) 22:56:48

      • 「見えました。二時の方向、来ますよ」みたいに知らせてるとか

        -- 2023-07-04 (火) 23:22:55

      • フィンの親指しゃぶって「シャケの味しますね…」っていうキャストリア想像しちゃった…

        -- 2023-07-05 (水) 00:20:07

        • ちびちゅきでフィンがおにぎり握ったらシャケ味になっていたな…

          -- 2023-07-16 (日) 20:49:46

  • アルジュナ達の撮影会ー!

    -- 2023-07-09 (日) 10:38:33

    • 食堂にいるのが可愛かった

      -- 2023-07-16 (日) 18:11:07

  • 兄ちゃんの周年礼装…

    -- 2023-07-28 (金) 23:34:21

    • ツイのトレンドにアルジュナって入ってて何かー?と思ったらね。いやはや

      -- 2023-07-28 (金) 23:41:26

    • アルジュナぬいぐるみ沢山か

      -- 2023-07-28 (金) 23:42:10

  • FGO外のゲーム作品に呼ばれること多いな(アーケード、テラ、レムナント)

    -- 2023-07-30 (日) 21:15:46

    • 完全に油断してたからびっくりした

      -- 2023-07-30 (日) 21:23:48

  • 最終日星5弓と星4剣、アルジュナとラーマだと良いな

    -- 2023-07-30 (日) 21:17:58

  • メモリアルムービーにサムライと流れきてるしカルナ共々魔力放出炎の強化たのむよ

    -- 2023-07-31 (月) 13:59:26

  • メモアリアルのカルナとの戦い 出演してるサーヴァントが全員それぞれ過去を綴ってる通りに過去の争いなんだろうけど、カルナとアルジュナの決戦にしてはかなり事情が違ってるし(カルナはそもそもなんも使えない状態だし)二人はほぼイメージ映像なんやなw

    -- 2023-07-31 (月) 17:36:59

    • まあ生前が無いハズのジャンヌオルタのムービーがあったり異聞帯の決戦時にようやくあの姿になったはずの始皇帝のがあったりするからぶっちゃけ全員”イメージ映像”なんだろうけどな

      -- 2023-07-31 (月) 18:21:13

      • イスカンダルとか初代様はあれは明確に過去映像だからイメージでもなんでもないけどね

        -- 2023-08-04 (金) 03:20:37

  • カルナさんが30%になったしアルジュナの25%も30%になって欲しいけどこっちは授かりの英雄強化済みなんだよな…2回目強化来てくれるのかなあ…?

    -- 2023-08-03 (木) 18:30:13

    • まあ普通に魔力放出を回数3T化+NP10とかでもいいと思うが

      -- 2023-08-03 (木) 18:35:49

      • それだと3wにあるNPが毎ターンNP10とスキル3の10で20にしかならないから、魔力放出にNPチャージつけるなら20

        -- 2023-08-03 (木) 22:52:35

    • スキル再強化はやってるサーヴァント居るしあり得る気もするが、カルナさん以上に魔力放出(炎)にテコ入れが欲しいっちゃ欲しいのもあるのよな

      -- 2023-08-03 (木) 18:38:36

    • 魔力放出3T化+NP追加が一番ありがたいな

      -- 2023-08-03 (木) 18:39:41

    • でもこっちは25言うても毎ターン10×5既に貰ってるからなぁ…

      -- 2023-08-03 (木) 18:43:51

    • S2は最短CT8でまず再使用できないんだし…(コヤコヤオベロンでもNP50礼装始動不可)
      再強化でNP50もらえないかな、とは思う

      -- 2023-08-03 (木) 18:46:17

    • 魔力放出にもnp25付けば解決や!

      -- 2023-08-03 (木) 20:38:55

    • 火力は正直競合が厳しいので、無敵かガッツで殿性能に尖っても面白い
      耐久出来ても宝具凌げないのがしんどいから

      -- 2023-08-03 (木) 22:32:51

      • 火力は競合云々の前に折角ATKがドゥルガーと超人オリオンに次いで高いのにロクな火力バフ持ってなくて殴り火力が貧弱すぎるから…

        -- 2023-08-03 (木) 23:05:58

    • 前のときに底上げしとけよって話だが修正なんて気の利いたことをしてくれる運営じゃないし、ここは未来志向で魔力放出強化に即死率大アップ+即死成功時NPを獲得あたりで(いつぞやの高難易度でも炎神の咆哮の効果が即死率アップだったし)

      -- 2023-08-03 (木) 22:45:18

      • 翁みたいにアホみたいな高倍率即死率アップ付いておまけに+NP25来たら即死周回も現実的になりうるか

        -- 2023-08-03 (木) 22:52:28

    • 個人的予想だと強化0の清少納言かスキル強化がまだなナポレオンに強化が来ると思ってる。前回の強化も確か周年の時で次もとなると正直怪しい でもNP25族卒業できたら嬉しいね

      -- 2023-08-03 (木) 22:48:25

      • まぁカルナが魔力放出強化じゃなかった時点でかなり怪しい
        性能面では☆5全体弓下位だけど、今回の強化のチョイスはその二体に加えてモリ教授あたりが候補かなと

        -- 2023-08-03 (木) 22:54:24

        • 通常オリオンも大分古くに宝具強化したっきりだから候補だと思うわ

          -- 2023-08-03 (木) 22:56:38

      • まあカルナが25の呪縛を説いたからこっちもと言いたくなるのはわかるがそこをスルーするのもよくある話だしね

        -- 2023-08-03 (木) 22:55:04

        • 何よりほぼ誤差だが、なぎこさんはアルジュナより下の即時20%だしねぇ

          -- 2023-08-03 (木) 22:58:01

          • しかもあっちはリジェネもあるとはいえスキルマにしないと即時20チャージすらできないからな…持ってないから話題に出さんけどあっちも大分なあ…

            -- 2023-08-03 (木) 23:03:38

          • あの人それでも回そうとすれば意外と貯まるのよ。勿論後発の社長より回転速度遅いのは事実だけど

            -- 2023-08-04 (金) 09:13:24

      • 正直カルナ以上にアルジュナは特攻の有無でWコヤンオベロンシステムできたとて、な鯖ではあるし、弱体無効他を活かした立ち位置を模索するのならNPチャージは急務ではない。となると他の弓で強化がほしい清少納言や水着アルトリアも普通にあり得る

        -- 2023-08-04 (金) 00:16:22

        • 強化されるかは別として尻王は要らんだろ…
          今ですら単体Aアタッカーとしては最高峰だぞ

          -- 2023-08-04 (金) 00:36:13

          • そして全体の攻防バフ持ちというサブバッファーもこなせる芸達者だ。A環境を支えるバッファー層の厚さを思えば、特攻を突くでない局面でならとりま弓王出しときゃいいまである

            -- 2023-08-04 (金) 04:00:23

            • 連射力のあったヴラドに強化があったように、弓王単体で見れば同宝具レベルの星4巴御前や水着アナスタシアに劣る宝具威力でしかない(勿論モリアーティよりも低い)から宝具強化は必須なんだが

              -- 2023-08-04 (金) 09:02:47

              • 言いたい事は分かるが、ヴラドと弓王では連射力に割と差があるからなぁ…

                -- 2023-08-04 (金) 11:11:49

                • ヴラド公はバサカなだけあって、Aサポの支援あってこそな部分あるのよね…あと吸血

                  -- 2023-08-04 (金) 14:51:46

          • 水着青王に関しては「滅多にPUされないし普通にその時に強化してくれ…!」になる奴なんだよな、強化自体の必要性はともかく

            -- 2023-08-04 (金) 10:40:37

  • ラーマの「シヴァの槍、ピナーカ」(違います、シータの宝具の弓です)と違ってもう宝具の名前として定着しちゃったし設定自体の撤回は厳しいかもしれんが、ガーンディヴァは別にアグニの弓ではないので魔力放出(炎)が炎神の咆哮になるのはやめてほしいなあと

    -- 2023-08-03 (木) 23:12:45

  • テラリンに続いてサムレムにも登場か……アメリカ月インドと広いとこの出演が多かったけど日本じゃ色々と規格外すぎないか……

    -- 2023-08-04 (金) 21:15:20

    • 大丈夫じゃないかなぁ? 聖杯戦争の類なら知名度補正ありそうだし…あぁでも帝釈天と絡むからそこがのるならやべぇか

      -- 2023-08-04 (金) 21:40:39

    • ギルガメッシュがいればまあ他のトップ層(神霊除く)が出てきても順当感はあるけど、だからってアルジュナと推定サムソンは「出し惜しみなしだな!?」になる

      -- 2023-08-04 (金) 21:53:16

      • サムソンって誰なの?

        -- 2023-08-04 (金) 22:05:09

        • 横からだけど旧約聖書に出てくる人じゃな 1000人やった話といいバーサーカーだねと言われても不思議ない人

          -- 2023-08-04 (金) 22:11:31

        • ユダヤ教の士師。長い髪が特徴のパワータイプでハニトラでその長い髪を切られて力が抜けてしまい捕らえられてしまった。捕らえられて石臼でオリーブオイルを絞らされてる絵が有名だったかな(無意味な棒の無意味じゃない版) 最後はダゴンの宮殿の柱を振り回して自分もろとも大量のペリシテ人を仕留めた。まあバーサーカーでいつか来るとは思ってた枠

          -- 2023-08-04 (金) 22:45:24

  • メモリアルムービー今更きちんと見たよ、アルジュナも狂アルジュナもカルナさんも綺麗だった…大満足した
    1:37辺りでアルジュナが手を握ってたのはカルナさんで良いのかな?

    -- 2023-08-05 (土) 17:47:35

  • 強化くるかは分からんというか来ないと思っといた方が良いんだろうけど、スキル3にNP+25生やせば一応完成形になるとは思う。いやまあ競合相手と比較した場合、合計NP+50になってもめっちゃ強いって感じでもないけど

    -- 2023-08-05 (土) 18:18:42

  • 逆にアルジュナ推しの人間が「こいつのここの強化ならアルジュナより優先されても仕方ないわ」と思ってるものを聞きたい。俺は清少納言のNP20チャージ

    -- 2023-08-05 (土) 18:20:05

    • 通常オリオンにNPチャージかバフの追加かなぁ。宝具は確かに強いが、耐久で昨今お呼びがかからないし、単純な対男性ならエウリュアレの存在が痛いし。

      -- 2023-08-05 (土) 18:30:14

      • 神ジュナ戦のスーパーカルナの第一スキルもそうだけど、ストーリーで使うタイプのサーヴァントがスキル1個死んでるのって割と虚しいしな…(男相手じゃないと特攻しかないから)

        -- 2023-08-05 (土) 19:03:34

    • 上に同意。恒常オリオンは対抗馬エウリュアレっていうのがもう可哀想過ぎるのに加えて時代に取り残され過ぎ。
      チャージ減で耐久戦向けって言ってもゲージ1本割ったら即チャージ全開で宝具飛んでくるのが当たり前になって何年経った?ってレベルだし…
      いやまぁアルジュナも含む初期の耐久戦向け鯖は本当になんていうかコンセプトは分かるけどさぁ…みたいな

      -- 2023-08-05 (土) 18:52:45

    • まあアルテミス(オリオン)のスキルは全部初期のまま放置されてるからここ最優先かなとは思ってる

      -- 2023-08-05 (土) 19:03:03

    • 通常オリオン、瞬間火力でみると下姉様を超えているけど1tだから対男性火力としての連打ができない まあ通常攻撃にも乗ってしまう倍率100の範囲が広い特攻状態を3tにとはいわないけどA20~30となにかはあっても……

      -- 2023-08-05 (土) 20:47:51

    • 結局どっちも違ったけどなんというかまあ、うん…どうせシータ関連でまたインドは何かあるだろうし、その時にきっと強化があるんだわ!

      -- 2023-08-06 (日) 18:20:53

      • まあ途中から水着に関わる面子の強化っていうルールがわかりやすかったからね カルナ以降って実はそれなんだ

        -- 2023-08-06 (日) 18:27:30

        • またマスターが法則を見出してる……

          -- 2023-08-06 (日) 19:23:51

  • ブラダマンテNP30バフ30%30%、頼光NP30、カルナNP30、アナスタシア30%デバフ、夏アビー30%バフ。アルジュナは何を30貰えるかな

    -- 2023-08-05 (土) 19:02:47

    • これを捕らぬ狸の皮算用と言います。いくら彼が授かりの英雄とは言え、まだ強化を貰えると決まった訳では無いのですが

      -- 2023-08-05 (土) 20:09:19

      • 狸 授かりだけ読んで信楽焼を授かる話かと思ってしまった。しかしまあラーマとドゥルガーが授かった武器をほぼフルセット展開するモーションがあるもんだからアルジュナはもう正直授かり感ないよなあ

        -- 2023-08-05 (土) 23:43:40

        • いざほんとに貰ったらむっちゃ大事に手入れしそうだなアルジュナ

          -- 2023-08-05 (土) 23:55:25

        • アルジュナはどちらかというと人生の大事な部分まで神に束縛されてた(授かってた)から授かりの英雄なんじゃないかと
          神々の祝福(呪い)というか

          -- 2023-08-07 (月) 00:53:07

  • それができるから弓の英霊なんだろうけど、矢の軌道が出鱈目すぎる

    -- 2023-08-06 (日) 00:38:16

    • これだけやれないと神代インドで弓の名手とか言ってられないんでしょう…つかアルジュナの更に上を往く射手が何人も居るらしいし

      -- 2023-08-06 (日) 18:24:49

      • 真の名人には弓など不要だし、更に極まった名人はもはや弓という道具の事すら記憶に留めないし

        -- 2023-08-06 (日) 19:27:30

  • あー、ウン…

    -- 2023-08-06 (日) 18:35:12

    • まあ、既に3回強化来てるしなアルジュナ(なお4回強化された人も居たりする)

      -- 2023-08-06 (日) 18:45:42

    • アルテミス強化してやれよ、って感想しか浮かばんわこれは

      -- 2023-08-06 (日) 19:09:25

      • 存在ごと忘れられてないか不安になった

        -- 2023-08-06 (日) 19:11:34

        • ここや弓王のページに比べてあまりにも書き込み数が少ないので、マジで不安になるわ…

          -- 2023-08-06 (日) 19:40:50

    • レムナント発売記念の強化に期待するしかないな

      -- 2023-08-06 (日) 19:21:33

    • S3が3回3ターン、NP20、即死耐性ダウン辺りでほぼ完成なんだけどな。これ以上NP盛るのはなんか許されない気がするし、即死率アップだと重ね掛けで悪さできちゃう。

      -- 2023-08-07 (月) 01:34:16

      • もっと強欲になってもいいんだよ

        -- 2023-08-07 (月) 03:44:47

    • まぁカルナの強化が魔力放出じゃない時点でアルジュナはないだろうなって思った
      ただ常人オリオンと清少納言差し置いて元から連射力高過ぎる尻王(当然ながら火力強化は貰えない)ってのはなんだかなぁ…

      -- 2023-08-07 (月) 04:48:00

      • まあ、今の☆5未強化最古参だし最後の人選としては妥当
        なぎことアルテミスにもさっさと強化与えてやれと思うけど

        -- 2023-08-07 (月) 07:25:55

  • レムナントOPの背中かっこいいな

    -- 2023-08-11 (金) 02:12:30

  • カレーレシピ本……

    -- 2023-08-12 (土) 03:25:22

    • しかも今年はビーマと共著の可能性…これはかなり推せるのでは?てか欲しい

      -- 2023-08-12 (土) 03:27:25

  • ミコケルでお手軽にスキル2効果を8ターン継続できるようになった
    ただ最近のスキルと比べるとスター供給もNP周りも少し物足りない

    -- 2023-08-16 (水) 02:05:55

  • フィギュア化!!!!!!

    -- 2023-08-26 (土) 16:09:35

    • 出ると思わなかった おめでとう!

      -- 2023-08-27 (日) 04:26:38

  • 宝具を連射しやすいのが周回で割と便利ではある

    -- 2023-09-02 (土) 07:26:08

    • 素殴り込みのゆっくり周回?(むしろ星5全体弓だとサポーター込みの連発性能が一番低いのはアルジュナなので)

      -- 2023-09-02 (土) 13:00:08

      • お察しの通りゆっくり周回やってる。うちにはキャストリアもコヤンも玉藻も孔明もスカディもいないから宝具連射自体が厳しいし、そもそも高レア全体弓がアルジュナしかいないのよ(それなりに課金してはいるので、純粋に自分の引きが悪い)。

        -- 2023-09-02 (土) 18:17:25

        • (追記)今回のPUでオベロンは引けたから、これからはアルジュナと組ませてbuster周回はできそう

          -- 2023-09-02 (土) 18:23:27

  • いま自由解放されてる幕間1を初めて読んだけど、戦闘中のサーヴァントって主人公に身体のコントロールを奪われたような状態で戦ってるんだね。ちょっと思ってたのと違って驚いてる。

    -- 2023-09-30 (土) 14:22:23

    • いや、そう言う事も可能ってだけで実際はサーヴァントに振り回されるケースも多々あるから完全に支配してる訳ではない。あの幕間はアルジュナがマスターを試してるのも大きいし。同行するサーヴァント以外は意思なきシャドウサーヴァントみたいなのを召喚してマスターは戦うからそれらの操作もきちんと出来てるかの確認も兼ねてる。ちなみにバーサーカーとかは加減が出来ない人多いから幕間で度々マスターがぶっ倒れる。

      -- 2023-09-30 (土) 15:14:48

      • ふむふむなるほど、と思ったところで再度幕間見返すことができないのが非所持鯖のつらいところ…

        -- 2023-09-30 (土) 15:54:06

        • アーチャーだから自分はあなたの優秀な武器だ、どこを狙うか指示をくれ自分は100%寸分違わず応えるって感じのアレなんよね。バレンタインには生前カルナを騙し討ちした矢を贈って(もう二度とあんな卑劣な矢は撃たないという誓いの証)くれるしサンタさんにはさん付けもするいい子です

          -- 2023-09-30 (土) 19:30:05

  • 自由解放の幕間でどう思ってるのか見られて良かった。見通しの甘さとか思う所はあるけど概ね好意的に見てくれてるんだな

    -- 2023-09-30 (土) 17:57:11

  • 強化は来なかったかー…まあ望み薄だったしね…

    -- 2023-09-30 (土) 18:03:33

  • ちなみにカルデアに居るアルジュナはものすごく性格が柔らかくなっててほとんどここだけの特権だったりする ザビーズに対しての対応とかが別人すぎてびっくりするんだよな

    -- 2023-09-30 (土) 19:01:47

    • サムレムのはどうなんだろうなあ。ルーラーのギルガメッシュが漫画版バビロニアの縁で呼んだとかだったりするんだろうか

      -- 2023-09-30 (土) 19:32:46

      • 盈月の儀に対抗して、太陽関連の逸れサーヴァントを呼んだみたいな予想は見たな

        -- 2023-09-30 (土) 19:40:48

        • 太陽?カルナと間違えてない?

          -- 2023-09-30 (土) 21:23:43

          • インドラ自体に黒ヤジュル・ヴェーダには太陽との関連がある云々って研究はあるみたいね ただまあたぶんライダーを考えると牛頭天王(Fateではインドラの化身)へのカウンターあたりだった気はするけど

            -- 2023-09-30 (土) 21:34:05

    • カルデアだと人理の為に戦えるって言う大義名分もあるから多少は余裕が出来てるのだろうか

      -- 2023-09-30 (土) 22:36:44

      • あとは身近に接する相手がかなりいるってのもデカそう

        -- 2023-09-30 (土) 22:40:57

        • アルジュナの場合、精神面でそう言う人は必須だろうしね

          -- 2023-09-30 (土) 22:55:12

          • 生前を知る人も内面を知る人も居ないのであれば、彼は文字通りの「英雄」であろうとしちゃうからな

            -- 2023-09-30 (土) 23:30:57

            • 完璧な英雄になろうとしちゃって却って参ってしまうのは何とも辛い所だな

              -- 2023-09-30 (土) 23:55:35

  • 幕間2-4に無敵貫通持ち連れてったけど、ブレイク後0ダメだったわ。1T待てばいいだけなんだけど、カットどんくらいだろうね?

    -- 2023-10-02 (月) 23:47:51

    • 無敵貫通礼装付けたドラコーでやったら一発だったから、ダメカじゃなくて防御力アップだと思う。100%アップとかなのかな?

      -- 2023-10-03 (火) 09:32:14

      • ウチも0ダメージだったから多分100%なのかも

        -- 2023-10-03 (火) 09:41:24

  • インドのステレオタイプのヒーロー像に比べると随分細身だなあと思ったけど、よくよく考えたら30年前くらいのインドの青年ってこんな感じの細身だったな。ラーマの方は成長したらステレオタイプの体格になりそう

    -- 2023-10-13 (金) 00:06:17

  • 内に秘めし邪って…

    -- 2023-10-27 (金) 18:43:41

  • 黒きマントラ

    -- 2024-01-01 (月) 01:56:25

  • また強化なしかー、放送で強化クエ告知したことないから望み薄だよなあ。言うてもB宝具A3で授かりのCTが長いともなるとコヤンスカヤとの相性は悪いから、どういう強化が来たらいいのかもよくわからんっていう

    -- 2024-01-10 (水) 18:30:58

    • 魔力放出にB性能アップ3T3回および回避無敵の追加あたりじゃない? 授かりのHPNP継続増加+千里眼の弱体無効で場に居座って高ATKで殴り続ける(持続火力バフは宝具の防御ダウンで代用する)感じの構成だし。

      -- 2024-01-11 (木) 01:22:01

    • 強い鯖には強化が来ないってマスターが言ってた

      -- 2024-01-11 (木) 04:54:08

      • ギルガメッシュに横バフが増えた星5アーチャーでそれ言うか

        -- 2024-01-13 (土) 19:12:50

  • 褐色ってだけだけどまた関係者追加の予感?クリシュナかユディシュティラだったりするかな?その二人のどっちかだったらB宝具A3を的確に補助できるサポだといいなあ

    -- 2024-01-13 (土) 18:49:36

    • コレはギャンブルでボロ負けしそうな顔だから長男の方と予想する

      -- 2024-01-13 (土) 18:54:12

    • ヴリトラのマテで言及あったとは言え流石にインドラって事はないよねぇ

      -- 2024-01-13 (土) 19:01:31

      • でも丑御前のこと考えるとインドラ本人が来るのは順当な気がしてくるんだよな…もしくはテスカトリポカみたいに「この時代にインドラの化身(アヴァターラ)を作った、特異点だからこそできたことだが…」とかもありそう

        -- 2024-01-13 (土) 19:10:45

    • pakoだし日本人には見えないからキャスターはインド鯖!と思ったら全く違ってたし肌の色だけじゃあなあ

      -- 2024-01-13 (土) 19:15:53

      • キャスター関係者のだれか、という可能性もあるし、肌が黒いだけならエジプトとかもあるしな。期待はしないけど身構えはしたいというか

        -- 2024-01-13 (土) 19:30:00

    • クリシュナなら実装時に再臨でちゃんと青くなってほしい

      -- 2024-01-13 (土) 23:32:00

      • 青肌って言ってるけど、褐色肌をそのまま黒系で書くのはヒンドゥー教のタブー(不浄の色)だから青を使ってるだけだそうだぞ。
        なので、FGOではアルジュナもビーマも褐色肌なので、クリシュナ(一応人)もユディシュティラも褐色肌なのではあるまいか?
        カーリー?神様本人なら青肌なんじゃないか?シヴァの本体とか。

        -- 2024-01-18 (木) 20:06:12

        • カーリーも黒から青だったはず。逆にラーマは白から青だったかな。まあでもそれ言ったら桜の髪も黒にしたら?みたいな話はあるし、わざわざ青い姿がずば抜けて有名だし、型月で神代回帰とかいうかっこいいものがあるのに、褐色肌だけで終わるのはちと勿体無い

          -- 2024-01-19 (金) 02:25:06

  • 年に1回はインド村が燃えてるな!

    -- 2024-01-13 (土) 23:19:00

  • みんな聞いてくれ、俺は丑御前を手に入れたんだ。丑御前は牛頭天王の化身であり、牛頭天王はインドラの化身であり、インドラはアルジュナの父なんだ。そしてアルジュナの前世はインドラなんだ。つまり俺は丑御前を手に入れたんだ....そう思っていいかな?

    -- 2024-01-17 (水) 19:17:56

    • 「次のうちヴァジュラを持たないのは誰?アルジュナ・源頼光・ヴリトラ・カーマ…正解はアルジュナです!」となるの本当にひどい

      -- 2024-01-17 (水) 19:21:27

      • 女性専用装備でしたっけ?(困惑)

        -- 2024-01-19 (金) 02:39:36

  • アグネーヤアストラを番えてるからアグニ・ガーンディヴァになっているという設定に今からでもならんか?

    -- 2024-01-27 (土) 12:52:24

  • そこそこ色んな作品に出張してるのに、パーシュパタ以外普通の弓と普通の弓術と弓由来の魔力放出しか今だに使ってないという底が見えない男。弓術の奥義とか他の授かった武具とかインドラ由来の神性とかいつ見れるんやろ

    -- 2024-01-27 (土) 14:33:39

    • 親の神の属性は別に使わないのかなと思ってたらビーマがゴリッゴリに風神推し(多分担当ライターがアルジュナと違って推定水瀬なのもあるけど)だからそのうちインドラの何かが出るのかなあ。なんかその方面は頼光に持っていかれちゃってる感じはあるし、精々魔力放出がそれっぽいのに変わる感じかなあ

      -- 2024-01-27 (土) 15:50:13

  • サムレムやってるけどこいつに勝てねぇ
    攫われたカヤちゃん取り戻してすぐのやつ

    -- 2024-01-30 (火) 14:07:15

    • 難易度最低にして、セイバーや逸れのツリーを解放していくと良いよ。ツリーが一定量解放されれば基礎ステータス上がるから、後はおにぎり食べてゴリ押す。

      -- 2024-01-30 (火) 17:00:50

  • トゥルスレアルタのコラムでパーンドゥの呪いの原因知ったけどアレ過ぎる…キンダマ夫婦そんなことしてる方が悪いだろ…

    -- 2024-02-02 (金) 02:16:20

    • いや、夫婦の契りを交わしている鹿を射る方が悪い。
      さらに言えばヒンドゥー教の世界において聖仙は神より偉いこともあるので、それを射た時点で何が有ろうがパーンドゥが悪い。例え仙人と思っていなくても。

      -- 2024-02-02 (金) 08:42:50

      • 実際、現代の猟で特に何の変哲もなく害獣指定を受けているわけでもないけど許可は一応あるところで夫婦の鹿を「隙だらけだぜェ~~ッ!」と両方撃ち殺そうとするのは許されることなのか否か

        -- 2024-02-07 (水) 21:19:52

  • 千里眼のスター発生率、なんでエミヤの半分の50%に抑えてしかもターンも弱体無効と揃えなかったんだろう。まあ100%5Tだったとしてこのヒット数でそれ貰ってもまったくもってうれしくないが

    -- 2024-02-07 (水) 21:23:07

  • ビーマのバレンタイン礼装のテキストを読むのじゃ…

    -- 2024-02-16 (金) 21:47:00

  • 神性エネミーの即死率が軒並み(ラフム除く)低すぎて、W翁オダチェン式と凸ヒュドラダガーと即死率を補助しまくっても、LB4の聖獣連中や神性持ちシャドウサーヴァントを確殺できないのは流石にコンセプトが破綻してるというか、敵で出てきた時前提すぎる感がすごい。でもまあアルジュナの宝具強化当時は宝具3連ぶっぱで落としきって周回とかは難しかったし即死率も相応なのかもしれん…まあニトクリスは早めに出てきたが…

    -- 2024-02-17 (土) 12:04:19

  • ビーマのバレンタインのフレーバーテキストで不意打ちを食らう

    -- 2024-03-02 (土) 20:22:55

  • 本来貴い身分の男性が女装して宮にいた話の元祖だったりするのかなと思ったけどどうなんだろう

    -- 2024-03-30 (土) 16:04:01

    • 口伝で伝わっていたという性質的にいつの頃からあったかかわからないから何とも ただギリシア神話にもそういう話があるあたり、あまり珍しくはなかったか語族での共通のネタがどこかにあったんじゃないかなぁ?

      -- 2024-03-30 (土) 17:13:15

      • アキレウスの徴兵逃れはその場限りのものだったけど、ヘラクレスは王女の悪意とはいえ女装させられて働かされてたから少なくとも元祖ではなさそうだな、インド神話の編纂がアショーカ王の時代ならギリシャ神話はそれより古いし

        -- 2024-03-30 (土) 20:35:01

        • 印欧語族としての繋がりを考えると更に古代にギリシャインド両方の元になった話があったんだろうな

          -- 2024-06-18 (火) 09:51:32

  • 対ビーマ、対ドゥルガー、対アイアイエー組のセリフと強化クエ欲しいなあ。ホワイトデーはノッブのキャラ居ないから追加無いのはわかるけど、巌窟王新録いっぱいあったから一緒に録っててほしいな(全体宝具の方の巌窟王も宝具セリフ1種しかないのはどうにかしてほしかったが)

    -- 2024-03-31 (日) 19:05:55

  • お前のそのドヤ顔別人のものだったのかと思ったらやっぱりそうじゃないのか…ややこしい(幕間見た)

    -- 2024-07-21 (日) 20:13:36

  • 今回星5アーチャーの枠すらなかったけど、コヤンスカヤとはあまり相性が良くない(NPスキルがCT重いし、Bは1枚しかない)から、B宝具A3に合うサポが、Q宝具B3に合う水着スカディみたいに来てくれないと、運営側も徴精しにくいと思うんだよね…

    -- 2024-08-10 (土) 06:49:29

    • いやな、アルジュナ以外にNP無い宝具強化したっきりなオリオンも居るのに枠無いのは流石にキツいと思ったわ、今回

      -- 2024-08-10 (土) 08:22:11

      • 去年の時点で「アルジュナもひどいけど、アルテミスだったら仕方ない」って空気だったからね。弓王は流石に予想外だった

        -- 2024-08-24 (土) 14:46:02

    • 「徴精」って、普段どんな変換したら、そんな誤変換ができるんだ?
      今回は、アスクレピオス以外は、強化が必要な鯖に来ているし、どれもいい強化をもらっている。星5アーチャーに限らず、強化が必要な鯖が多いので、強化クエストの実装が追いついていない感がある。

      -- 2024-08-10 (土) 09:59:21

      • 文字を逆にして「精微」だったら…いや精微するなんて動詞ないからダメか(そういうことじゃない)

        -- 2024-08-10 (土) 10:53:16

        • 微妙の微じゃなくて徴収の徴だから、調整を誤変換したとかじゃないかな

          -- 2024-08-10 (土) 10:55:33

      • アスクレピッピもコインが稼ぎにくいスト限星3であることを考えるとまあ妥当ではあるんだよね。さんざん言われてるジェロニモも弱いというよりは手抜き性能って感じだし。うーん3000万DLの時にも14騎やってくれ~

        -- 2024-08-24 (土) 15:04:27

  • すげえワード生み出してんな

    -- 2024-08-10 (土) 08:19:11

  • 頼む…!PUの日に強化来てくれ…!モーさんの前例考えたらBバフと宝具バフを3回3ターンにして攻撃バフ3ターンともう一つ何か生やすくらいはできるだろうし…!

    -- 2024-09-01 (日) 19:02:15

    • そっちよりシエル先輩見ると強化しても尚CT微妙に長い授かりの英雄をCT7か6にしてNP30%化するとかになるかも。ぶっちゃけ火力はアレだが取り回しで他の全体弓に一歩譲ってるし、周回。

      -- 2024-09-01 (日) 19:08:09

    • アルジュナは何気にB1だからB強化が3Tになってもそこまで恩恵ないし、その辺は遠慮しなくていいんだよねほんと

      -- 2024-09-01 (日) 19:08:43

    • S3にATK30%だけで満足

      -- 2024-09-01 (日) 19:16:45

    • しかしあれだ。仮にスキル3に更なる攻バフ要素が追加されたとするわ…スキル3つとも強化されてるのに回避も無敵もガッツも無いんかーい!ザル防御かよ!って事になるな(うら怖ろしい事に、これがアルジュナに限った話ではないという事実)

      -- 2024-09-01 (日) 19:34:04

      • 授かりがソロプレイするわけなくない? なお他へ支援はしない。

        -- 2024-09-01 (日) 19:46:42

        • むしろ単独行動で聖杯戦争RTAする筆頭アーチャーやぞ(そもそもどう授かってるのかもよくわからないが)

          -- 2024-09-01 (日) 20:23:55

        • むしろやられる前にやるを地で行っちゃう感じ?ギルとかもそういう事で防御要素皆無なんだろうけど、FGOというゲームのシステム内で運用するにあたっては一抹の不安を覚える訳ですよ、ええはい

          -- 2024-09-03 (火) 00:54:43

    • 宝具の再強化して、事前バフで火力か即死強化で即死周回勢に食い込んで欲しいな~

      -- 2024-09-01 (日) 19:49:16

      • 神性即死を特攻に変えてくれんかのう…

        -- 2024-09-01 (日) 19:55:30

        • まあ宝具の再強化はまずないでしょう(強化時の倍率が低い場合はともかく) 割と鯖の方向性を伸ばそう+αっぽいし、防御要素と10~20のNP追加あたりじゃないかなぁって気はする 回復含めて長期戦ゆっくり向けなのに防御があまりにないんだよね

          -- 2024-09-01 (日) 20:09:52

        • それだとナポレオンと被るから考えにくいんじゃないかな。

          -- 2024-09-01 (日) 20:10:12

        • というかスキルのバフを2重にかけられるのがB宝具の中では多い中、通常倍率の宝具の2段目の強化するのってあんま嬉しくないんだよな。そもそも神性特攻もってるナポレオンがバフ持続しないって逆風もあってあっちも泣いてる感じあるし(ギルガメッシュが強すぎる)

          -- 2024-09-01 (日) 20:22:13

  • 宝具が弱すぎる なんでこんな事したんだろ

    -- 2024-09-02 (月) 13:17:53

    • まあ初期調整引きずってんだよね、フレーバー重視でやってた時代。とはいえ神性で即死が入る相手なんか神性持ちザコエネミーがたくさん居るLB4ですらロクに出てこないあたりまあ敵前提の調整なのでは?とも思ってしまうが

      -- 2024-09-02 (月) 14:15:59

      • 敵の時はザクザク即死入るからねー…北米で宝具撃たれた時、ジャンヌがダメージ自体は防いだのに全員(神性持ちじゃないのに)即死させられたわ

        -- 2024-09-03 (火) 00:56:38

  • 強化方針がとっ散らかりすぎてて何をどうしたらいいのか運営もわかってなさそう

    -- 2024-09-02 (月) 14:44:14

    • いやスキルは高難易度系へ長期戦の対応軸で一貫してる、宝具はシンプルにそこのお供飛ばしへの火力アップっぽいし

      -- 2024-09-02 (月) 14:57:09

      • だから実際は周回目線以外でみればちゃんとしてるんだけど、ただ授かりの英雄持続ターンながいけどもうちょいもってよくない?とか千里眼もうちょいなんか足せなかった?といのはあるけどね

        -- 2024-09-02 (月) 15:01:38

      • 言うて現時点で高難易度長期戦やるときでも積極的に採用されるとは言い難いからコンセプト倒れな気がするけど…

        -- 2024-09-02 (月) 19:51:47

        • 当時としてのコンセプト自体は問題ない(スキル単位でいえば授かり長すぎ問題はある) 結局は環境変化と早く強化切りすぎてアプデしにくいのが致命的なんだろうね 再強化は特殊だし

          -- 2024-09-02 (月) 20:23:09

          • コンセプト自体はだいぶ昔から無理あるけどな。ネロ祭みたいな高難度耐久ですらギル使ってたし

            -- 2024-09-02 (月) 21:23:59

            • 単にギルが鯖ラッシュに攻め強いから使うって話にしかならなくない?

              -- 2024-09-02 (月) 21:28:18

              • ラッシュ適性の差とアルジュナ絆礼装的にも命かけたいのか防御系をすぱっと捨ててるからねぇ

                -- 2024-09-02 (月) 21:35:09

              • 鯖ラッシュでギルの攻め強いのはある。でもアルジュナがもっと安定感あったりすれば択にはなるけどそういうのも特にないんで…

                -- 2024-09-02 (月) 22:02:12

    • いやとっ散らかってはいないけど、そもそもバスター宝具アーツ3枚のサーヴァントは基本的にNP周りが劣悪だから、バランス調整みたいな強化で一枠使ってるのはなんか勿体ない感はある

      -- 2024-09-02 (月) 20:37:10

      • Aチェインが強いってのは昔からあるしな だから控えるんでスキルでってのはアビーもそうだな だからたぶんS3はあんな感じになるんだろうなと思っている

        -- 2024-09-02 (月) 22:09:27

    • HPが100%の時かつデバフに掛かっていない時、宝具をアップ150%とか冒険して欲しい

      -- 2024-09-02 (月) 22:36:22

      • せっかく冒険するなら授かりの英雄だし、現在所持してるバフの種類毎に火力アップみたいなスキルが欲しい
        数だと強すぎるから種類でどうだろうか?

        -- 2024-09-02 (月) 22:43:27

        • そもそも授かりの英雄って施しの英雄の対ありきで付けられてるけど、目下まともに授かってるとこ見てないんだよな

          -- 2024-09-02 (月) 23:18:04

          • ラーマとドゥルガーはいっぱい授かったもの出てくるけど、アルジュナはガーンディヴァとパーシュパタしか出さんし。授かったって言ってもぶっちゃけ物語の主人公だからイベントこなして色々貰いました的な感じなんだよな。ガンダルヴァに喧嘩売られてアグネーヤアストラで戦車燃やしたら降参されてガンダルヴァアストラ貰ったとか

            -- 2024-09-03 (火) 00:01:45

  • だからそもそもコンセプトの高難度耐久も出来てないって話じゃないの?

    -- 2024-09-02 (月) 21:45:31

    • 出来てない✕、わざわざやらない○

      -- 2024-09-02 (月) 21:51:04

      • まぁ速攻すりゃってなるからな アーツ寄せでチェインがりがりなATM系も今ははやらんし、当時はまだ先のパーツだった

        -- 2024-09-02 (月) 21:54:07

    • 枝ミスは黙ってストガチャしてきな 新しい礼装でたらよいな

      -- 2024-09-02 (月) 21:51:43

    • 宝具をやり過ごす術を自身で持たないから耐久は結構厳しいよな

      -- 2024-09-02 (月) 21:51:44

      • マーリンアルキャスで挟むとどのくらい遊べるか興味ある

        -- 2024-09-02 (月) 21:58:47

        • アルキャスより玉藻って感じはある

          -- 2024-09-02 (月) 22:06:38

      • そもそもリチャージに10ターン近くかかって5ターンのHP回復しかできないスキル頼みに耐久もクソもないんだよな。強化で生えてきた弱体無効5ターンは強そうに見えるけど意外と使い道ないし

        -- 2024-09-02 (月) 21:58:56

        • スキルターンが長いはある 強弱ってより長い

          -- 2024-09-02 (月) 22:02:29

        • 最短RTが8Tの持続5Tは別に弱くないやろ。まあ確かに現環境だとこれ頼みって訳にはいかないけど、パーティありきなら十分耐久に寄与する性能だと思う

          -- 2024-09-02 (月) 22:09:26

          • まぁ今なら回復効果もうちょいあったよなーとはなる ここらやっぱ早期に弄り過ぎたわな

            -- 2024-09-02 (月) 22:13:10

          • いや強いか弱いかで言ったらさすがに弱くないか?今実装されたらNP50くらいは付いてるだろこのCTなら

            -- 2024-09-02 (月) 22:13:49

            • いやおそらく今でも30か毎ターン15あたりに思うそこにバフ追加あたり ただ実装と強化時期的にはこんなもんな塩梅じゃねぇかな

              -- 2024-09-02 (月) 22:19:22

            • 耐久の話してて持続しない部分の話はしてないんで……そりゃNP獲得25だけ見たらCT8は弱いよ、でもNP50付いても殲滅力が上がる分しか耐久にはあんまり影響しないし

              -- 2024-09-02 (月) 22:23:19

              • 耐久の話だけなら似たようなスキルのシエルはあれでCT6だし…まあ比較対象がアレだが

                -- 2024-09-02 (月) 22:26:24

              • まーNP10が5tをさすがに過小評価しすぎ感もある

                -- 2024-09-02 (月) 22:30:30

                • 毎ターンNP獲得系って助かる場面と別にどうでもいい場面の両方があるから評価しにくいのがね 
                  そういう意味で即時NP獲得よりも一歩劣る気はする

                  -- 2024-09-02 (月) 22:49:40

                  • あとまーみた感じで現在ならもうちょいとあのあたりならってのが混ざっていて余計にかもな 数年あればインフレしないわけにもいかんし、まあ先輩は対剣2倍でなく1.5倍だからつーのもありそうだし

                    -- 2024-09-02 (月) 22:55:32

                • 即時がないとはいえエジソンは同CTでNPリジェネが全体に強化されたからなあ…正直10のリジェネってA性能の低さ考えるとあってトントンって感じある。HPリジェネはあると助かる場面があるが、アルジュナがその場面に持ち込めるほど他のスペックがあるかと言うと

                  -- 2024-09-02 (月) 23:42:29

      • そこは残り2枠が受け持ちで割りと良い 今でもアタッカーがなくてもなのはあるしな ぎりガッツぐらいは欲しいが

        -- 2024-09-02 (月) 21:59:12

      • 以前はそう思ってたけど今はもうマーリンアルキャスで挟んで3ターンごとに宝具撃つから、B宝具でもあんまり問題ないし宝具を耐える手段もサポーター任せにしてもいいけど、この編成でよく使われるのはモルガンか卑弥呼だからな…この二人に対しての利点は殴り札のA枚数か。となるとやっぱりAクリを伸ばしたいところだな

        -- 2024-09-02 (月) 22:21:23

    • 正直単体宝具だったらなとは思う
      耐えても高難易度の敵を倒す宝具火力もクリ火力も無いから、ひたすら耐え続けなきゃいけないんだよな

      -- 2024-09-02 (月) 22:18:59

      • ぐっ様とかも同じ悩みだけど横バフ撒けない火力も半端な鯖が生き残って何するの?って感じだな…
        自前で宝具凌げればタンク兼サブアタになれるんだけど

        -- 2024-09-02 (月) 22:23:07

      • 色んな矢を持ってる設定活かして、魔力放出で宝具3種打ち分ける感じになんねーかな

        -- 2024-09-03 (火) 00:13:55

  • 宝具の即死弱すぎるし水着徐福ちゃんの逆で即死判定失敗した時になんか味方にバフでも撒いてみるか?2回判定失敗したら二重バフとかで

    -- 2024-09-03 (火) 01:24:28

    • ニトクリスのOC100と同値なのでニトクリス相当の数値のバフを貰えればある程度は使えるんだけどねえ(道満、ニトクリスオルタ、ニトクリスがいる中使うかというとアレだが) まあ宝具再強化は無いと思う。普通の強化済み倍率貰ってるし

      -- 2024-09-03 (火) 09:43:32

      • 道満とかニトが評価されるのって即死率もだけど自前で即宝具できてこそだからなぁ…現状のジュナに即死バフだけもらっても扱いに困ると思うわ

        -- 2024-09-03 (火) 11:45:40

    • 強化来るなら単純に星5弓水準に達してない火力強化以外要らんと思う、魔力放出の持続化か回数化プラスNP獲得30くらいやろ

      -- 2024-09-03 (火) 12:49:45

      • まずはそこからだよね。特攻なしギルガメッシュにすら元々自バフだけだと負けてたのにギルガメッシュにさらに火力強化入ってもうアルジュナとナポレオンはかなり火力が厳しいんだよな…特に持続火力が。アルジュナは殴り札1枚にしかバフ入らんし

        -- 2024-09-03 (火) 13:39:54

        • ゲームシステム的に宝具支援のアーツチェインがロングゲームで強いのは変わってないんだが どしても周回で札固定系に組み込むにもクリバフの有無や星の数は一旦棚上げしてもカード構成がB1で例えば宝具BBがやれないからね MチェインもどうしてもBチェインほど最大火力だせないし

          -- 2024-09-03 (火) 13:55:08

      • 水準とか存在しないものを持ち出されると困惑する

        -- 2024-09-03 (火) 13:52:06

        • まあ継続火力がないとか瞬間火力で上位層に届かないとかそういうのひっくるめて部分とは思う 自バフで5万って全体弓の1発火力としては別段そこまで低いわけではないし まこれナポ含めて回数か継続かはしていいんじゃないとは思うけどね

          -- 2024-09-03 (火) 13:59:11

    • S3はBバフ宝具バフは1ターンのままでNP30+神性特攻状態3Tでいいよ。今から特攻宝具にはできないだろうし使いやすさと火力微増な感じで

      -- 2024-09-03 (火) 15:54:37

      • 同じくギルに食われてるナポレオンに被せるのもアレだし神性ってLB4の聖獣とスフィンクス以外はサーヴァントにしか入らんから天地人のどれかの特攻がいいかな特攻なら

        -- 2024-09-03 (火) 16:57:01

  • 強化談義が白熱しているが、最近の良強化続きの運営を信じろ。来ればの話だが(最大の問題)

    -- 2024-09-03 (火) 14:59:33

    • まあすでに3度強化していてほぼラスト1枠だからね(再強化はかなり珍しい) 安易に強化がしにくい要因にはなってると思うし

      -- 2024-09-03 (火) 15:06:34

    • そもそも強化くるかはPUすらないラーマに来たから明らかにダメな性能のアルジュナが☆5枠のPUをやる以上あると思うが、強化内容に関してはモーさんといういい感じの前例こそあれどB宝具A3だから殴りが疎かなままになる可能性もあってな…CTも短いからあんまり過度の期待はしない方がいいのかも。エミヤが心眼放置して投影に強化入ったパターンもあるけど心眼は単独でもまだ問題ない類ではあったから…

      -- 2024-09-03 (火) 16:26:51

      • まあラーマはLB4登場鯖であり強化も宝具1回のみ(スキル手つかず)という状況だったし、いい機会だからやった線があるのでなんともいえない メタいけどカルナPUが続いていてカルナ・ラーマの並べるのあれだったんだろうな感、ダブルPUは水着以外はあまりしないのもあるしね

        -- 2024-09-03 (火) 17:08:58

    • 来なかったな…huh?ってマジで声出た

      -- 2024-09-03 (火) 18:10:00

      • カルナの魔力放出放置の時点でまぁ、覚悟はしてたよ…

        -- 2024-09-03 (火) 18:23:20

      • 悲しみ

        -- 2024-09-03 (火) 18:24:11

    • 弱体無効5T以外全てが弱いからな一回の強化じゃどうにもならん

      -- 2024-09-03 (火) 19:07:56

      • その最初の一歩をなかなか踏み出せずにいる…訳あるか!!、普通に弱い魔力放出くらいPUついでにカルナ共々強化くれよ…

        -- 2024-09-03 (火) 19:12:01

        • 最初のってよりすでに3回してる、2巡目の強化はあまりないってなるとおそらくラストなので逆にやりにくい 2巡目しだすとあの鯖もこの鯖もが一気に膨れるしね

          -- 2024-09-03 (火) 19:15:31

          • まあ正直ヒロインXは4か所とも手が入ってるけどそれでも足りてないからな…

            -- 2024-09-03 (火) 20:58:54

            • 一応二巡目しているのもいるんだけど、あまりがっつり広げないあたりフレイバーとしてもいい感じのネタがないとってのあるんだろうね アルテラさん星の紋章は弄ってないけど天性の肉体が2回目で完全構造体になったし

              -- 2024-09-03 (火) 21:02:48

      • わざわざ使う理由が欠片も見当たらないから凄いよね、性能が環境にハマらなさすぎて実装当初からずっと弱い

        -- 2024-09-03 (火) 22:22:44

        • 実装当時はまだ即時チャージのあるアーチャーとしては…スト限だけど50チャージのテスラがいたわ。ダメだ、当初から弱いわ。授かってるとか言ってやっかまれるだけやっかまれて、性能は冷遇ですり抜けインド(黒)呼ばわり、完全にナメられてたわ

          -- 2024-09-03 (火) 22:31:34

          • いや当時のテスラってガルバニズムでテスラコイルになってない(しかも成功率アップ2度目についた)のと天賦の叡智も攻バフもまだなかったはず

            -- 2024-09-03 (火) 22:40:51

            • 当時そこまで火力必要だったかな…まあ所詮はスト限のFGO新キャラの男だし持ってる人少なかったし、ギルガメッシュのスキル強化、イシュタルの実装、アーラシュのスキル3追加までは割と使われてたかも

              -- 2024-09-03 (火) 23:13:52

          • 葉主みたいな人がサゲてナメてたんじゃないの。上が居たら弱いとことさら強調して。

            -- 2024-09-03 (火) 22:46:49

            • なんか昨日から弱いのを頑なに認めたくない感じの人いない?弱いよ?弱いんだからちゃんと強化してもらおうぜ

              -- 2024-09-04 (水) 00:52:50

              • どんな欠点があるか、どんな強化が欲しいかの話には参加したりするよ。上のは文意が全然違うだろう。ここは認めれば強化が貰える投票所でもなし、悪態に大義名分はないよ。

                -- 2024-09-04 (水) 07:47:15

              • どっちかつーと過去含めいくらなんでも過剰に下げ過ぎとツッコまれているだけだな 当時の鯖面子や強化状況を誤認してるのすらいたし 強化不要だなんてのは特にでていない

                -- 2024-09-04 (水) 12:01:41

                • 今強化必要な鯖の強化談議に過去がどうのとかどうでもいいんだよな まぁ性能が環境にはまらなくて弱いは普通に事実だと思うけど

                  -- 2024-09-04 (水) 13:03:01

          • 実装当時は孔明環境だったから、魔力放出に孔明が持ってないバフ2種持ってるだけで強かった記憶がある

            -- 2024-09-03 (火) 23:03:25

            • 直接アルジュナの強弱じゃないけど、ATK値の低い鯖を叩く連中もいたから裏を返して高ATKは素直にプラス評価するのが妥当だよなって思って見てた

              -- 2024-09-03 (火) 23:12:08

              • エミヤよりクロエのほうがATK高いとかネタにされてたなそういえば

                -- 2024-09-03 (火) 23:33:38

        • 殴り挟んで4ターン以上許容して周回してた時代ならA3枚とスキル2で…そんなに活躍してなかったな、はい

          -- 2024-09-04 (水) 00:15:17

        • と言うかそもそも恒常☆5弓がアルジュナのみだった時代が割と長かったので、性能に不満云々言ってる余裕もなかったような
          もっとも、いざ比べる際に☆4が比較対象にされてた時点で既に微妙さの片鱗は垣間見えてたのやもしれないけど

          -- 2024-09-04 (水) 01:38:17

          • アルジュナ実装時の全体4弓って鷹の目すらないエミヤとスカディ居ないアタランテとノッブやぞ?何を比較するんや?

            -- 2024-09-04 (水) 01:49:04

            • それらと比較すれば、目に見えて火力差があった

              -- 2024-09-04 (水) 05:01:17

              • 実装当時の話だよな、当時で考えると3人の全体星5弓では魔力放出でお手軽高火力なのに、わざわざ冗談とかでなく真面目に星4と比べる奴居たか?宝具が1と5ならとかそういう話?

                -- 2024-09-04 (水) 11:39:19

                • だから比べるまでもなくアルジュナに優位性があったって話。ただ比較対象が対象なので逆にこれ微妙なのでは?と既に思われてたと(恒常だからギルやテスラに劣る面があってもしょうがないか、って程度じゃ済まなかった)

                  -- 2024-09-04 (水) 16:25:20

                  • いや恒常も何も、そもそも実装当時の星5弓では強みが明確で別に劣ってなかったやろ。星5弓が全員微妙扱いされてたってこと?

                    -- 2024-09-05 (木) 03:05:15

            • 競合相手になるほど条件が揃った星5が「いない」って時代が本当にあったんだよなこれが

              -- 2024-09-05 (木) 01:38:27

          • 単体宝具ならオリオンがいたけどまあ全体宝具は確かにナポレオンが来るまでは軒並み限定やスト限だったからなあ。ただギルガメッシュとイシュタルは原作キャラな上にバビロニアのキャラだから引いた人が多いんだよな…そもそも人が増えたのがバビロニア〜セイレムって感じもあるし

            -- 2024-09-04 (水) 01:58:53

            • たぶん徐々に増えて一番は採集決戦の変な盛り上がりからの正月あたりと思う 1部終わったからちょうどいいってのもあったろうけど

              -- 2024-09-04 (水) 02:06:23

  • イドモン実装したけど、同じ声優のアルジュナにビーマ宛のセリフは追加されなかったし、なんならエドモンの方も宝具ボイス1種類しかないままだし、ホワイトデーと違ってあんまりついで録りしなかったんだな。しかしどんなことを言うのか。素が出ると嬉しくはある

    -- 2024-09-03 (火) 23:37:11

    • あるいはクリスト伯の声録ってたのはずっと前だったって可能性も無きにしも。山の翁もあれで年単位で待たされてたらしいし、ソロモン(真)に至ってはいのいちで録ったおかげでデータベースの奥底にしまわれてて存在すら忘れかけられてたとか

      -- 2024-09-04 (水) 16:28:41

      • マリーオルタも第二がレクイエムイベのCMの時点で出てたし、第一はいつ追加したか分らんけど第二第三は多分蔵出しなんだろうな

        -- 2024-09-05 (木) 00:10:33

  • 6人目お迎えできたー! これで絆14まで上げたら完全体作れるんだよね?今13だから頑張るぞー!!

    -- 2024-09-04 (水) 23:39:35

    • おめっとさん頑張れー。自分は宝具2で明日のオデコで絆8になるから2個目のアペンド何開けようかなあ。付け替えできるようになるからまあなんでもいいんだけど

      -- 2024-09-05 (木) 23:41:53

  • 授かりと同じような効果でも3ターンなら普通のCTでも貰えるようになってるから、5ターンになった分CTが長いというのがCT短縮が増えた今は3ターンになってCT短い方が嬉しいって感じなんだけど、これを解決するには第三スキル使った時にリジェネを砕いて一括チャージできるようにするとかなのかなあ

    -- 2024-09-16 (月) 10:38:02

    • シエルが既に5ターン持続をCT最短6で貰ってる。加えてプロテアの強化考えると、アルジュナの授かり再強化はありそうだけど、即時30のCT最短6になってもまだWコヤンオベロンでNP50礼装スタートがようやくできるようになるだけだからなんとも

      -- 2024-09-17 (火) 18:34:50

      • これな。特攻宝具鯖でもない以上Wコヤン運用で可能になるのは基本は90+以下。コヤンの絆を考えればWコヤンみたいな重い編成を使うのは90++~★★にしたいわけで、他の軽い編成で回れるフリクエをWコヤンで回れるようになっても仕方ないのはある

        -- 2024-09-19 (木) 16:27:49

        • 火力に関してはそもそも式、シャルルマーニュ、バサキャス、えっちゃんの4人以外はアーチャーが有利取れる鯖はエヌマ特攻が入るから比較対象は特攻ありギルガメッシュになるのに、特攻なしギルガメッシュと比べてもボロ負けだし、仮にスキル3が3ターン持続になって攻撃バフ30%3Tを貰ってもWコヤン前提だとようやく特攻なしに追いつくか追いつかないかくらいだしなあ…

          -- 2024-09-19 (木) 23:20:12

          • これ計算ミスだ、攻撃バフだけ1回しかかかってない。流石に二重にかかったら特攻なしギルガメッシュくらいは超える。しかしこの四人のエヌマ特攻外は神性もついてないし当然天地鯖でもないし魔性もないからアーチャーの特攻範囲って…

            -- 2024-09-20 (金) 09:22:34

    • s3のバフ延長してNP倍化も付けてくれれば取り敢えずいいや

      -- 2024-09-17 (火) 18:50:34

  • なぁ…アルジュナも授かり2回目強化しないか…?

    -- 2024-09-17 (火) 21:18:33

    • 今回のはプタちゃん掘り下げと活躍のおかげだろうからジュナオとアルジュナ両方を掘り下げるがあれば ない場合は周年時にどりゃーと強化

      -- 2024-09-17 (火) 21:24:57

      • LB4条件イベントとやらがインド関連だといいなあ。普通に秋だからぐだぐだの可能性もあるが

        -- 2024-09-17 (火) 21:38:13

      • なんの前触れも理由もなく強化してくれてもええんやで?

        -- 2024-09-20 (金) 09:48:17

        • それが周年だな 強化が進んだ今はなんかしらタイミングをあわせたいのはみえるし

          -- 2024-09-20 (金) 10:57:22

  • プロテア狙いですり抜けてきたんだけど彼に何かメカクレ要素ある?

    -- 2024-09-19 (木) 11:47:49

    • 髪がこう美味い感じに少しずれればメカクレになりそうではあるんだがね 

      -- 2024-09-20 (金) 09:48:05

  • 特攻に防御無視無敵貫通とギミック対応は恒常のナポがいるから差別化として、スキル3に即死成功150up&NP25チャージつけて即死型にしてみるとか?DR80即死、神性ならDR50即死にはなるけど。それかスキル2の横バフ化

    -- 2024-09-20 (金) 10:15:35

    • 授かりフレイバー的に微妙だな むしろ絆礼装のテキスト的にそれらを投げ出すなにかがあうが、デメリット系の追加は好まれんのよな

      -- 2024-09-20 (金) 11:01:26

      • 好まれないというよりは、強化でデメリットがなくなることはあっても追加されることはあまりないように思う。例外的にキャスニキの泉にては、強化でデメリットと引き換えにnpチャージがついたが、あれはストーリーと連動した特殊な事例だからあまり参考にならないかな。アルジュナも何かそういうユニークな強化もらえていいのだけど

        -- 2024-09-20 (金) 11:56:07

  • 「アルジュナオルタがアルジュナと全然違う性能とはいえ欲しいもの全部持ってきている」とはよく言ったけど、シエルも割とその類なんだよな…

    -- 2024-09-20 (金) 12:59:49

    • いやシエルBB系でジュナオは使うとスキルに星がないから、だいぶ施しの継続星か千里眼のスター発生率アップ(スコア込みで100にできる)が欲しいっすね…… B3なので思ったより星が安定しない(欠片で補えるけども)

      -- 2024-09-20 (金) 14:25:09

      • 施しちゃう、授かりや。まあ毎ターン8くらいじゃあんま意味ないけど

        -- 2024-10-08 (火) 09:21:14

    • つまり単体宝具化してカード独占と雑なクリバフNP50を生やせば⋯もっとカレー食べろアルジュナ おかわり(強化)もいいぞ

      -- 2024-09-26 (木) 00:22:12

      • 授かりといいつつもラーマやドゥルガーと違って特に授かったものはガンディヴァとパーシュパタくらいしか出さないし、魔力放出の強化で宝具を換装できるようになるのは良いかもしれない

        -- 2025-01-18 (土) 14:25:39

  • 馬琴とでっちーか。どういう会話するんでしょうね

    -- 2025-01-13 (月) 17:55:28

  • ぼかぁね、霊衣の宝具カットインで猿が柿を落とすくらいびっくりしながらアルジュナを見てるのが好きなんだ

    -- 2025-01-19 (日) 02:10:05

  • ちょっと泣いちゃった…

    -- 2025-03-01 (土) 18:39:37

    • カルナ見るとアルジュナには魔力放出(炎)に強化来たらバフが3ターン化してAバフ生える強化かも?ってなるが、ぶっちゃけアルトリアもアーサーもモーさんも魔力放出強化は異なる内容だったからまだ分からんよ

      -- 2025-03-01 (土) 18:44:35

      • 色バフよりは即時NP獲得が良いのかね、合わせて50以上になるような。その上で更に毎ターンNP獲得も追加されれば宝具速射、連射型として完成じゃなかろうか。敵役として出た時の危険度が更に上がるが

        -- 2025-03-01 (土) 19:29:09

      • まぁアーツアップでほしかった要素ってようはアーツ3枚とあわせてのNP回転率アップなんだけど、そこは授かりの英雄の強化で毎ターンNP10が追加された都合で今はあんまりってのはあるからね じゃあなにがってなると一番無難に思うのは初手のNP補強となんか追加効果には見えるかな

        -- 2025-03-01 (土) 20:15:01

      • 宝具色と他もう1色多い札の色それぞれ30%と宝具20%の3ターンバフ、カルナはB2Q2でクリバフ50とそれを起こせるスター40があるからいいけど、アルジュナはBバフが3ターンフルに持って嬉しいことってあんまりないから、モーさんのBバフが3回3ターンになったみたいにしてもらった方が良い気もする

        -- 2025-03-01 (土) 22:55:16

        • アルジュナはカード構成でいうとアビゲイルと同じだから役割も真似ていいと思う。つまりNPをまきながら自身は宝具1発を担当する方向。具体的には授かりの英雄を全体化して、魔力放出は1ターンのまま自身に神性特攻100%(1ターン)を追加

          -- 2025-03-02 (日) 10:35:19

          • 授かりの英雄がついに他者に施すようになるのか。実際、カルデア来てから(=実装されてから)色々あってサーヴァントの身でありながら心身ともに更に成長したしなあ。ありやも

            -- 2025-03-02 (日) 17:54:48

    • こっちにも来て欲しいんだけど、今回の強化で現代水準になれたあっちと違って、一回の強化で現代水準になれるビジョンが浮かばなくて困る。強化が欲しいのは確かなんだけど…

      -- 2025-03-01 (土) 19:00:05

      • 剣ジルとかみたいに盛りに盛られる可能性はあるからまあ

        -- 2025-03-01 (土) 19:08:30

      • CTは高いからいくらでも盛れるよ。5ターンとはいえ効果自体は強いともいえないものだし

        -- 2025-03-01 (土) 19:33:49

        • いくらでも盛れる(ただし強化はこない)

          -- 2025-03-01 (土) 22:09:18

        • 授かり再強化なら名前変えてくれ。ラーマもドゥルガーもいるのに授かりの英雄ってなんやねん

          -- 2025-03-01 (土) 22:37:39

          • 「施しの英雄」のカルナと対になっている名称なので、仮に再強化されることがあっても名前は残して欲しいなあと、自分は思う。

            -- 2025-03-01 (土) 22:43:48

            • カルナの対ありきで実態に沿わない称号付けられて「恵まれた奴…」みたいな誤解受けてるし、残すならそれを喜べるような描写をちゃんとしてほしいかなあ。他所の神霊とかにも気に入られてなんか貰ってくるとか

              -- 2025-03-01 (土) 23:12:23

    • アルジュナはなぜか徹底して父インドラの話が触れられておらずスキルにもその要素が見られないので雷神関係がようやく日の目を見るのかなと期待してる 名前だけでも欲しい

      -- 2025-03-02 (日) 00:23:49

      • ビーマがなんか父親の力を引き出すための触媒みたいなのほぼ無から生やしてるからなー。ただまあインドラ関係掘り下げるならスキル名だけじゃなくて丑御前絡めたシナリオも欲しいところ

        -- 2025-03-02 (日) 09:52:18

  • 孔明が実装時弱くて調整入った見たいに、アルジュナもそう言うのはいらんとまじで使い道がない。
    神性即死とかこいつが敵の時しか機能してるの見た事無いよ

    -- 2025-03-04 (火) 17:35:09

    • なんでやベルラフム戦で…!即死入ったり入らなかったりしてたな…

      -- 2025-03-04 (火) 18:54:03

    • 即死なんかせめて銅エネミーくらいは確定にしてくれないと使いどころ無いんだわ。ユガの聖獣が神性あるのに即死率普通に低いのアホすぎ。接待エネミーくらい置いとけって

      -- 2025-03-05 (水) 00:09:34

      • 即死宝具に関しては全体宝具は道満とニトクリスの2強で、他は補助しないとこの2人に追い付かない人ばっかってアレなバランスしてるからなぁ…

        -- 2025-03-05 (水) 00:38:54

        • 中ボスにザキやデスが効いたらしょうもないでしょ、ってとこなんだろな。お陰で即死させるまでもない雑魚しか即死できん

          -- 2025-03-05 (水) 00:46:12

          • MMORPGであるDQ10のザキはそれはもうひどい扱いになってるもんな…

            -- 2025-03-05 (水) 13:18:05

            • 即死が効く相手が少ない上に単体呪文で、範囲呪文のザラキとザラキーマは敵専用なんだよな…

              -- 2025-03-05 (水) 13:28:17

            • 一方メガテンのMMO(サービス終了済み)は、即死魔法だったムドやハマをダメージ魔法に変える英断を下した。お陰で没個性化したけどその辺はまあ、ザン系以外の魔法は全部似たり寄ったりの状況だったし?

              -- 2025-03-05 (水) 15:48:14

        • ニトクリスオルタも悪特性付与が成功すればニトクリスのOC100と同程度だからリンボほどは強くないのがな…オリジンが最大のライバルとはこれいかに

          -- 2025-03-05 (水) 19:17:13

    • カルナは特攻宝具とクリ殴りを両立するアタッカーとして成立させればよかったからベストな強化貰えたなって思うけど、アルジュナは現状ちぐはぐ過ぎてズレた強化してきそうな予感しかしないんだよな
      少なくとも即死を活かしたい場合は即死率大アップ、NP大チャージが必要になるから、即死要素は思い切って捨てた方がマシだと思う

      -- 2025-03-05 (水) 14:30:06

      • 即死周回、今んとこラスベガス周回以外はあまりしなくなった(オデコも結局即死通らない敵が増えた)からなあ。ベガスともなりゃオダチェンこそ許容しても(むしろスタメンにフレ道満入れると絆勿体ないしオダチェンは積極的に使う)6積み前提だからなあ。オダチェン枠がNP全体30で、単体アタッカー枠が水着徐福ならギリアルジュナでもいけるんだけど(即死確率は足りない)

        -- 2025-03-05 (水) 19:53:11

    • FGOの敵はヌルいからな。死亡時に厄介な弱体化を投げてくるくらいしてくれないと

      -- 2025-03-05 (水) 19:59:19

  • マイルームボイス追加はなかったけど、いくらエドモンもあるとはいえ今回は流石に追加収録をしてないとも思えないし、単に今年は別タイミングで実装したいだけだと思う。たとえばアショカ王実装したときとか…アショカ王とアルジュナに縁があるかと言われるとウーンだが

    -- 2025-03-05 (水) 21:43:00

  • ビーマ宛ボイスが追加されてないか確認で突いてて聴く初期ボイスの「今それ聞いてもマトモに受け取る人いないやろ」感。でも「孤独を望む」が「但し五王子やドラウパディー、クリシュナのようなごくごく身内は自分自身に含むものとする」という前提があるならギリ通るか?

    -- 2025-03-11 (火) 00:46:49

    • カルナ宛ての台詞もね。ソロモンクリア条件あたりで、もっと当たりの弱い台詞に刷新しちゃってもいいんじゃないだろか

      -- 2025-03-11 (火) 02:37:33

  • スキル強化か、最後の1つかな

    -- 2025-03-26 (水) 18:02:57

    • えーっとカルナとAかQの違いだけど、たぶんそれ以外は同じかな 炎神の彷徨ってスキル名

      -- 2025-03-26 (水) 18:07:43

    • 全身改造組に仲間入りか

      -- 2025-03-26 (水) 18:15:16

      • つまりエミヤとかの全改修組は改造英霊だったのか……

        -- 2025-03-26 (水) 18:31:57

  • 祝:強化クエスト

    -- 2025-03-26 (水) 18:03:09

    • 強化クエスト終わった。魔力放出が炎神の咆哮EXに変化。B&A&宝具威力アップ3Tに

      -- 2025-03-26 (水) 18:09:28

  • カルナに寄せなくていい・・・ッ

    -- 2025-03-26 (水) 18:10:03

  • 何年も前なら欲しかったが…今…

    -- 2025-03-26 (水) 18:14:31

  • スキル一個の強化としてはまあまあいいと思うけどアルジュナの強化としては…って感じ

    -- 2025-03-26 (水) 18:16:41

    • 結局NP50組には使い勝手勝てないしねえ…

      -- 2025-03-26 (水) 18:19:17

    • まあカルナの強化時に想定されてた通りの強化ではあるんだが、同時にアルジュナに同系統の強化は……と危惧されてた通りでもある

      -- 2025-03-26 (水) 18:28:40

      • 危惧が当たってほしくはなかった

        -- 2025-03-26 (水) 18:39:17

  • 面子的に竜特攻かと思ったら普通だ…1T目に使えるようになって狂攻撃適正と合わせて3種バフ持ってカレスコドーン!が楽になったのはいいね

    -- 2025-03-26 (水) 18:17:44

  • 実装から9年経った鯖に宝具に乗らないバフ生やすのホントにやめて

    -- 2025-03-26 (水) 18:21:37

    • 通常カード3枚の打点上げて長期戦する目的に尽きるんだろう。周回ゲーと噛み合ってないだけ。

      -- 2025-03-26 (水) 18:25:13

      • 自前の回避無敵も無いから長期戦やるのキツくない?

        -- 2025-03-26 (水) 18:38:15

        • 単騎で戦ってんのかアンタ

          -- 2025-03-26 (水) 18:39:57

          • 具体的にアルジュナ組み込んで長期戦やって他編成より良かった例って最近あるか? 趣味パだって割り切るなら、そりゃ良いだろうけど

            -- 2025-03-26 (水) 18:42:50

            • どうせ誰かと競う訳でもなし、ゲームなんて趣味だもん

              -- 2025-03-26 (水) 18:50:27

          • まあ割り切ってるなら良いんじゃない?

            -- 2025-03-26 (水) 18:52:28

      • 全然長期戦にも噛み合わんけどな

        -- 2025-03-26 (水) 18:41:31

        • 弱体無効に毎ターンNPに回復とAバフまで貰って噛み合わないは無理あんだよ

          -- 2025-03-26 (水) 18:43:50

          • 要素はそっち向いてるんだけど実際に運用しようとすると機能しないのがなぁ もうちょっと何かあれば

            -- 2025-03-26 (水) 18:46:17

          • OCアップ付与、全体解除耐性、全体回避無敵のどれかくらい持って来てくれないと使う理由がない他でいい

            -- 2025-03-26 (水) 18:48:45

            • 今耐久編成考えるなら、アタッカーにも少しくらい補助要素欲しいしねえ

              -- 2025-03-26 (水) 19:16:40

        • 趣味で使うにもちょっと難しい構成してるんだよな

          -- 2025-03-26 (水) 18:44:35

        • 恒常とはいえど仮にも最高レアが噛み合う場面全然ないのは悲し過ぎるな

          -- 2025-03-26 (水) 18:44:42

    • まあ授かりの英雄の強化で毎ターンチャージ付いた都合、NP効率に影響するAバフってそこまでいるかってのはあったからわからなくもない

      -- 2025-03-26 (水) 18:30:36

      • そもそもアルジュナって割と初期のA3枚勢なんでA性能自体あんま良くないから、NP獲得はスキルとAチェイン頼りでバフ合ってもNP獲得量はそんなに増えないし

        -- 2025-03-26 (水) 18:53:05

        • まあだからNP毎ターンが付いたんだよね、これアビーの信仰の祈りももともとがそういう感じだったし

          -- 2025-03-26 (水) 19:33:40

  • 25チャージが据え置きなのがやっぱり気になるけどバフの持続が伸びた(+アーツバフ生えた)お陰で攻略では割と使いやすくなったからまあとりあえずヨシ!正直もう強化来ないと思ってたし

    -- 2025-03-26 (水) 18:27:47

  • もしかしてカルナさんに対抗しました????

    -- 2025-03-26 (水) 18:28:24

  • 何だコレ… 強化内容単体で見たら悪くないけどアルジュナの性能が根本的に物足りないからコレじゃちょっと…

    -- 2025-03-26 (水) 18:34:19

    • 他の全体星5弓が強過ぎるからね…、他のクラスなら普通に喜べるレベル

      -- 2025-03-26 (水) 18:41:01

      • いやどのクラスでも無理だわ

        -- 2025-03-26 (水) 18:42:54

        • 中レア低レアなら

          -- 2025-03-26 (水) 18:47:19

      • アルジュナの根本的な問題って火力に関わるバフが乏しいところだからな。宝具に特攻は無いしクリティカル威力アップもないから宝具でもクリティカルでも他のアーチャーのがダメージ出せるという。んでどっちもあるカルナは火力水準十分だからバフが伸びる方が喜ばれる。今回の強化で結局最大火力伸びないアルジュナは悲しいことになる(なにが辛いってこういう時に光コヤンでバフ重ね掛け出来るってカルナ等で得られる強みがアルジュナの場合NPチャージがCT8(アペンドで7)だから光コヤン2人でも回らない問題)

        -- 2025-03-26 (水) 18:47:34

      • 他のクラスというかA性能自体がもっと良い鯖か、せめてもっとクリ狙っていけるなら火力アップとNP補助になるぜ、だったんだが

        -- 2025-03-26 (水) 18:56:05

        • NP補助自体もS2に追加されているってのが大きいからね まあカルナもだけど平均打点の底上げがメインなんだろうね

          -- 2025-03-26 (水) 18:58:29

          • 宝具回転も安定したクリ殴りも無いのに平均打点ってのは面白いな いやあんまり面白くないや

            -- 2025-03-26 (水) 19:03:44

            • アルジュナA3だからA殴りするし、まあ厳密にはパーティーでのAチェインだけど

              -- 2025-03-26 (水) 19:06:32

    • どうせ一回魔力放出(炎)にテコ入れしてもCT的に無茶苦茶なの盛るの無理だし、スキル再強化に期待するしかないだろう

      -- 2025-03-26 (水) 18:42:32

      • 本当に来るんだろうか 今回だって貴重な機会だったのに

        -- 2025-03-26 (水) 18:47:54

        • 人気なら来るさ、だろうエミヤ?

          -- 2025-03-26 (水) 18:48:31

          • シナリオ的に使いやすいからイベ出演率が高いエミヤと比べるとなあ

            -- 2025-03-26 (水) 18:56:52

            • 既に全スキル宝具強化来てる時点でそこは問題ない部類では。

              -- 2025-03-26 (水) 19:02:26

              • アイアイエーイベで「カルナ絡み以外だと真面目な委員長気質」という使いやすそうな描写があったのに出番そんなに無いからな そのポジションには頼光とかが既に居るからかもしれんが

                -- 2025-03-26 (水) 19:14:16

      • どっちかというと欲しいのは宝具再強化だな。アルジュナの即死効果って実装時点から空気過ぎるのに神性相手の確立上がっても結局空気だから実質宝具強化が無駄に終わってる

        -- 2025-03-26 (水) 18:50:12

        • それはなぁ…ネロだって防御デバフあの倍率で1ターンしか保たんから強化微妙ではあったしそもそも威力上がるだけ強化も多々居るから昨今のおまけ付き強化見ると確かになぁ…

          -- 2025-03-26 (水) 18:52:02

        • 昔は宝具強化来てるだけで火力高くて良かったけど今じゃな

          -- 2025-03-26 (水) 18:54:29

    • 宝具連射が難しいのに宝具連射アタッカー向けの強化を渡されてもっていう

      -- 2025-03-26 (水) 18:47:47

      • 決めた人はカルナと対になってて良い!と思ったのかもしれないがアルジュナの性能とは合ってないのが残念

        -- 2025-03-26 (水) 18:49:52

    • これを今ようやくかって感じで全然足りないよね。はよ次の強化をって思っちゃう…

      -- 2025-03-26 (水) 19:14:49

      • 性能面と強化内容に関しては全く授かってないな 回数は授かってるけど

        -- 2025-03-26 (水) 19:28:18

        • 回数だけ授かっちゃってるせいで興味ない人らにまたアルジュナかよ他に枠譲れって言われるのもつらみ

          -- 2025-03-27 (木) 03:55:42

  • 周回前提で使うならうーんだけど長期戦なら全然ありやね ところでなんでアグニなんだ?インドラはどうした?

    -- 2025-03-26 (水) 18:40:09

    • なんでってももともとの魔力放出もアグニから渡された弓から付与された設定だが 炎神の咆哮もアルジュナの2つ目の宝具(というか弓)の名前

      -- 2025-03-26 (水) 18:45:24

      • 普通に設定変えりゃええのにな ここまでアルジュナがインドラを語らない持たないのはマジで意味わからんし

        -- 2025-03-26 (水) 18:51:31

        • といってもアーチャーとして紐づいているガーンディーヴァがアグニ由来だし……、まあ厳密にはヴァルナ神のだからAバフってのもイメージにあうんだけどね

          -- 2025-03-26 (水) 18:56:42

    • ここの板で何度かコメントされているのを見たが、本当にインドラ要素が出てこないねえ。ヴリトラもいるのに

      -- 2025-03-26 (水) 18:51:45

      • カルナだけは母親がノリで作った子だから捨てざるを得なくて、それが申し訳ないから贈り物をしてもらっただけで
        基本的には神々は子供を作った時点で役目終わりなのよ。
        だからカルナの鎧を引きはがすという妨害をしたインドラは、アルジュナにかなり入れ込んでるんだけど、本人に何かをしたエピソードが無いのでスキルに入れようがない。

        -- 2025-03-27 (木) 09:25:22

  • 単純にバフ持続でWコヤン運用したときの最終火力は伸びたからそういう面で何歩劣るとかは無くなったか。あとは千里眼の再強化で特攻あたりもってきてくれれば

    -- 2025-03-26 (水) 18:49:10

    • NP足りなくない?

      -- 2025-03-26 (水) 18:51:58

    • あとはと言うか特攻でも来てスタートラインというか

      -- 2025-03-26 (水) 18:53:10

    • Wコヤン「だけ」ではスキル2回りきらないの忘れてた…CTにしろNPにしろマスター礼装で工面は必要か

      -- 2025-03-26 (水) 18:53:24

  • 歓迎してない人はどんな強化なら歓迎だったんだろうか?色バフ宝具バフにスター獲得と集中、粛清防御貫通にNP300ゲットして毎ターンNP300確保5ターン、即死と何らかの特攻の全部盛りとかか?

    -- 2025-03-26 (水) 18:59:24

    • そんな極論言ってどうするんだ

      -- 2025-03-26 (水) 19:04:28

    • アルジュナの場合攻撃系バフは何来ても弱いと思う

      -- 2025-03-26 (水) 19:05:49

    • とりあえず特攻がくればそれだけで歓迎だった。候補としても神性、悪、魔性辺りは持っててもおかしくないし

      -- 2025-03-26 (水) 19:05:57

    • そこまでやるならいっそ持続5ターンじゃなくて永続かなぁ。さらに欲を言えばクリバフ500%を当然永続で。あとついでに手札5枚を自分のに入れ替えるやつをCT1で欲しい。

      -- 2025-03-26 (水) 19:08:02

    • んな極論してもだけど、AバフよりはNP10でいいからチャージついてほしかったかなとは思う 適当に横並べでやるときに編成が縛られるし、まあ藤太とかロウヒもいるからそこまで不便とはならんけど、なんとなくね

      -- 2025-03-26 (水) 19:10:20

    • 火力上げならAバフより攻バフとかのほうがよかったかなあと

      -- 2025-03-26 (水) 19:26:03

      • アタック値が低くないとくれないな

        -- 2025-03-26 (水) 20:04:10

  • カルナと対にするとか以前にアルジュナ単体として起用機会が増えるような丁寧な強化をしてやってほしかった・・・

    -- 2025-03-26 (水) 19:00:49

    • エネミーとして出てくると厄介って評価からずっと変わらねぇ

      -- 2025-03-26 (水) 19:22:22

      • 星5なんだぞ!?としか言えねぇ

        -- 2025-03-26 (水) 19:26:24

  • ここのWオベロンシステムでコヤン採用かつアペンド5開放の場合の火力が上がってはいる…いる

    -- 2025-03-26 (水) 19:38:57

    • 礼装枠をわざわざ消費してまでやるのは趣味の領域では

      -- 2025-03-26 (水) 19:46:39

  • もう10年経つのにいつまでアルジュナは無敵でカッコいいカルナ様のバーター扱いをされるんだろうなって

    -- 2025-03-26 (水) 19:39:17

    • いやカルナもそんなに……

      -- 2025-03-26 (水) 19:43:15

      • この間の強化でようやく神性相手にはメリュ子差し置いて使うようになったかなってくらい全体Bランサーはメリュ子一強だったしな…

        -- 2025-03-26 (水) 19:58:03

        • S3の強化があったうえでのS2の強化は変則への適正で結構変わったからね 星出し40は去年の箱イベの90+のドラゴンつぶしに便利だった 欲をいえばS2もその前に来てほしかったけども……

          -- 2025-03-26 (水) 20:22:38

        • 神性相手でも3連打最大火力はメリュに負けてるしまだ一強じゃね

          -- 2025-03-26 (水) 20:25:26

          • 星出し含めたクリティカルで戦う面だと流石にカルナの方が上

            -- 2025-03-27 (木) 09:22:29

            • シエル入れてカード操作? 全員のどのカードでも絶対突破可能編成?

              -- 2025-03-27 (木) 12:31:05

              • 極端な例を持ち出し他の星5槍鯖を無視するの面白い

                -- 2025-03-27 (木) 12:55:53

    • ランサー強化がブリュンヒルデでまた魔力放出(炎)強化で内容一緒なら一律でそうする予定なだけじゃね

      -- 2025-03-26 (水) 19:48:00

      • ブリュンヒルデの魔力放出(炎)強化あったとしても、内容まで一緒になることはそうそうないと思う

        -- 2025-03-26 (水) 20:05:49

        • チアガール礼装よろしく倍率下げて3色とかにするとか?

          -- 2025-03-26 (水) 20:17:15

          • 元々スキルランク低くてバフ倍率もちょっと低めだから3色は本当にあり得るかもな

            -- 2025-03-26 (水) 20:28:11

    • バーターはビーマ実装で脱出したとは思う。単に今回は強化内容を無難なものにしただけ。ただ無難なものじゃ足りないわけで

      -- 2025-03-26 (水) 20:03:30

  • 後はS1とS2強化してもらえば魔境の弓でもやってけるな

    -- 2025-03-26 (水) 19:59:33

    • 20周年くらいまで続いてればいけそうだな!

      -- 2025-03-26 (水) 20:09:34

  • CT5でAB宝具バフ3Tは普通に優秀なはずなんだが……持ってるのがアルジュナってだけでこう、得も言われぬ微妙感出せるって逆にすごくない?

    -- 2025-03-26 (水) 20:04:08

    • 槍ディルムッド強化時を思い出したわ

      -- 2025-03-26 (水) 20:07:11

      • 槍ディル強化時ってそんな評価低かったっけ?
        少なくともひとつも持ってなかった火力バフが生えただけでだいぶんまともになったような

        -- 2025-03-26 (水) 20:47:36

        • 既に2022年だったからね この程度じゃ追い付かないって感じだった 今回もまあ近いか

          -- 2025-03-26 (水) 21:01:24

    • アルジュナが、と言うよりもこのゲームの評価軸が細すぎるだけなんだけどね。いつメン周回の可否だけ。

      -- 2025-03-26 (水) 20:21:17

      • どんな評価軸を用意すればアルジュナがトップになるん?

        -- 2025-03-26 (水) 20:28:34

        • 各個人の好み

          -- 2025-03-26 (水) 20:39:13

        • 死ぬ敵が、超絶デバフ投げて散っていくとか?

          -- 2025-03-26 (水) 20:40:58

          • アルジュナS1活かそうとしても他で対処したほうが早いパターンやね(実際あった気がする)

            -- 2025-03-26 (水) 21:05:23

            • 無効の有効性が高すぎると他鯖が死ぬから仕方ない。

              -- 2025-03-26 (水) 21:36:19

            • せめて味方全体ならなあ

              -- 2025-03-26 (水) 22:12:30

      • そりゃ周回メインのゲームなわけで 運営もそのぐらいは理解してると思いたかったんだけどなぁ

        -- 2025-03-26 (水) 20:43:31

        • 持続で重なるようにはなったね。オベロンがマーリン見習って30撒けるようなってほしいな

          -- 2025-03-26 (水) 20:47:22

          • 絶対意地でも見習わなさそうだなアイツw

            -- 2025-03-27 (木) 00:09:52

    • スキル単体で見れば優秀だけど、ジュナに噛み合ってないんだよ
      Bバフと宝具バフが3Tに伸びても宝具連射はやりにくいしBクリも期待できない。Aバフ貰ってもAカード性能は良くないしクリもしないから効果を実感しづらい

      -- 2025-03-26 (水) 20:40:28

      • 「カルナに寄せなくていい」に尽きるわ

        -- 2025-03-26 (水) 20:46:29

  • やっぱりB宝具A3枚、スキルも全部チグハグと根本的に性能がとっちらかってるんよな……
    このカード構成ならATMよろしく玉藻マーリンと組ませるのが現状ベターではあるけど、あっちと違って宝具とスキルをガンガン回してもあんまり恩恵ないんだよな

    -- 2025-03-26 (水) 20:09:02

    • デバフ付与だから回し自体に意味はある 攻枠だから三種状態にするに欠かせないし

      -- 2025-03-26 (水) 20:18:41

      • アルジュナ単独としては意味はあるんだ でもPT全体として趣味の領域を超えられないんだ かなしいな

        -- 2025-03-26 (水) 20:40:17

    • 上手く回ったら毎ターン星20くらいなる?

      -- 2025-03-26 (水) 20:59:57

  • まあ予想通りだったから、あとの望みは宝具の再強化かな
    強化クエストも年内に2回あった鯖もいるし、イベントにもガンガン出てくれ!

    -- 2025-03-26 (水) 20:14:48

    • いや宝具はないと思うよ あれは倍率が低い鯖へ強化というより修正なはずだし たぶん再強化あるならS1かS2

      -- 2025-03-26 (水) 20:16:52

      • 倍率そのままで追加効果増えるだけの宝具強化があったって良い…

        -- 2025-03-26 (水) 20:23:12

        • それの皮切りは青王になりそうな予感がする、あまりにもシンプルだし設定的に人類の脅威特攻あたり持ってていいだろうし

          -- 2025-03-26 (水) 20:30:51

          • いやなら特攻バフ持ってくると思うよ、カリスマの強化時に

            -- 2025-03-26 (水) 20:41:05

          • 既に特攻並みなのに、まあ幅狭フレーバーか

            -- 2025-03-26 (水) 20:50:42

  • 強化されなくても使う人はずっと使ってるだろうし、使わない人はずっと使わない、つまり未強化と変わらない状態が続いてるな

    -- 2025-03-26 (水) 21:14:29

    • フレポガチャから出る鯖ならそれでも仕方ないと思うんだけどね

      -- 2025-03-26 (水) 21:19:31

    • 99割のサーヴァントが当てはまるな

      -- 2025-03-26 (水) 21:37:53

      • オルガマリークエスト3での蘭陵王とかWカズラ編成でのジェロニモとか見ると強化に期待したくなる気持ち自体は分かる アルジュナは結局今回も上手くいかなかった感じだが

        -- 2025-03-26 (水) 22:31:40

        • Wカズラ編成でのジェロニモ→コレ納得してない人も割と居るんだぜ。

          -- 2025-03-26 (水) 23:57:53

          • 納得……?

            -- 2025-03-27 (木) 12:38:34

  • ベオウルフとすまないさんの共通点は竜殺しだけどアルジュナにその要素あったっけ?

    -- 2025-03-26 (水) 22:07:06

  • 授かりのCT5にして永続授かりマンにするか全体化するかしたらあとは何とかなるでしょう

    -- 2025-03-26 (水) 22:19:07

  • アルジュナの千里眼をキス魔に変更しよう

    -- 2025-03-26 (水) 22:29:50

    • 実際、アルジュナのカード性能でスター発生率アップが50じゃ話にならねぇんだよ あの強化も7年以上も前だけど、運用上の難点を理解されてないような悪い流れがずっとだな

      -- 2025-03-26 (水) 22:34:35

      • まああれの本体はそっちじゃなく5tの弱体無効のほうだろうし

        -- 2025-03-26 (水) 22:39:49

        • オルジュナの逆じゃないけど「自身に弱体無効状態が付与されている時」限定の強バフでも来て火力アップ用のトリガーになることを期待してたんだけどな   それも無いんじゃ活用し難いわ

          -- 2025-03-26 (水) 23:29:50

      • スター発生率アップなんて基本オマケ程度でしかないだろうに

        -- 2025-03-26 (水) 23:25:38

        • 基本はな エミヤと村正という強い例があるから不足が目立つだけに過ぎないけどな

          -- 2025-03-26 (水) 23:32:13

          • 一応スコア込みで50+50の100にはできるけど宝具1ヒットじゃお話になりませんな

            -- 2025-03-26 (水) 23:42:19

        • 100%未満のスター発生率アップはQ鯖が高hitのQカードを振っていくことを前提にして意味があるものなんで
          まあジュナにとっては初期の負の遺産ってやつよな

          -- 2025-03-26 (水) 23:42:56

      • あれが100%で宝具がテラリンの演出みたいな多段ヒットなら使い道はあったかも?

        -- 2025-03-26 (水) 23:28:36

      • ぶっちゃけ弱体無効5ターンが役に立ったことってある?
        高難易度はだいたいクリアしてるけど使える場面があった記憶がない…

        -- 2025-03-27 (木) 00:02:08

        • 無いよ アドバンスドクエストで1回あったかな?程度 実質フレーバーにしかなってない

          -- 2025-03-27 (木) 00:13:52

        • でも対魔力や女神核には有り難み感じちゃうんだ

          -- 2025-03-27 (木) 00:17:13

          • そりゃクラススキルは常時発動だし。そもそも対魔力や女神の神核に有り難み感じるのも長期戦向けの基礎的なスペックがあっての話だ。アルジュナには残念ながら無いよ。

            -- 2025-03-27 (木) 00:34:09

            • 弓王とかアルジュナみたいに回復に長けたのは安定感あるよ。その分サポに回復や無敵を回せるから。

              -- 2025-03-27 (木) 00:49:51

              • 今の環境でアルジュナS2の毎ターンHP2000回復程度で賄えるものかよ……

                -- 2025-03-27 (木) 01:01:22

                • 今の環境だから隙間を埋めるには必要十分

                  -- 2025-03-27 (木) 01:12:12

                  • 味方のサポーターも強くなってるとはいえ2000回復程度じゃリカバリーは厳しい、アルジュナが削られないと効果0だし。孔明マシュとかでダメージカットして立ち回ってた6年前とかなら必要十分だったかもしれないが。

                    -- 2025-03-27 (木) 02:39:47

                    • いうて耐久に難のあるアタッカーを要介護といって腐す風潮もあるからな、それでいて手間の掛からなさに一長も無いようにもっていくのは厳しい。まぁ人によるとしか言えないか

                      -- 2025-03-27 (木) 08:47:29

                      • 完全に関係ない話になってて草

                        -- 2025-03-27 (木) 12:29:12

                      • それは『アタッカーとして強い』前提があっての評価軸なので、アタッカーとして特に強くないアルジュナが評価されるには難しい 「アタッカーとして強くなってから来てくれ」という話になる

                        -- 2025-03-27 (木) 13:16:17

                        • 並の強さがあれば回せるよ。

                          -- 2025-03-27 (木) 14:03:24

                          • 現状では並も無いじゃん 趣味以外で起用する理由が出てこない 趣味で起用したい人はドーゾご自由にって感じで

                            -- 2025-03-27 (木) 14:56:22

                            • 並だから色々と純アタとして一歩足りないから惜しまれる。トライアル要素もリザルトも差が無いゲームなんだから自由よ

                              -- 2025-03-27 (木) 18:53:13

                          • ☆5底辺が並なのか

                            -- 2025-03-27 (木) 22:35:50

                            • 上の下なら中(並)でしょう

                              -- 2025-03-28 (金) 01:21:43

                            • 自力宝具で5万強、NPは25から最大75だし並みは超えるでしょ

                              -- 2025-03-28 (金) 13:46:54

                              • バフ込み3w最大火力はどうなんだと言いたかったけどそもそも3連発できなかった、やはり底辺オブ底辺

                                -- 2025-03-28 (金) 18:51:55

        • アルジュナ「は」無い。弱体無効「は」シエルの大活躍っぷり見るとある。つまり必要な物が弱体無効以外色々と足りてない。

          -- 2025-03-27 (木) 00:17:44

          • 速攻ならアタッカーさえ守れていればいいって場面は結構あるけど耐久では味方全体付与してくれないと編成する理由にはなり難いな

            -- 2025-03-27 (木) 01:08:02

        • アルジュナで遊ぶ時は普通に役立つよ弱体無効

          -- 2025-03-27 (木) 17:41:05

  • どうせ剣狂でしか使わないし道満くらい即死引き上げたら面白かったな
    そしたらハントでも銅狩りできるし

    -- 2025-03-26 (水) 23:26:11

    • そういう術ニトみたいな路線に行ってたら面白くなったと思う 何もかも既に遅い

      -- 2025-03-27 (木) 00:17:22

      • A強化するなら(素のカード性能が悲惨なので)いっそ、AのHit数倍化+スター発生率倍化くらいさせてもバチは当たらんかったろうなあと。…それでもアーツチェインで出せる星の数たかが知れてそうだな

        -- 2025-03-27 (木) 00:20:59

  • 強化自体は良いモノなのにアルジュナのとなると完全に物足りないという意見。授かりの英雄としてあまりにも皮肉が過ぎる……!

    -- 2025-03-27 (木) 00:07:19

    • アルジュナの性能とまるでかみ合ってないというかどう使わせたいのかが全く見えてこないというか

      -- 2025-03-27 (木) 00:23:42

      • これはこれで文句ないよ。

        -- 2025-03-27 (木) 00:29:02

        • 何でも良いならそれはそれで良いんじゃないですか。

          -- 2025-03-27 (木) 00:34:51

          • s1とs2は良くないよ

            -- 2025-03-27 (木) 00:39:51

      • 第二宝具実装で単体のブラフマーストラでも持ってくれば多少は使い道があるかもしれないが…
        ごめんやっぱシエルでいいわ

        -- 2025-03-27 (木) 00:30:37

        • アーチャーだしな

          -- 2025-03-27 (木) 00:34:20

        • そもそも第二宝具が今回のスキルなので……

          -- 2025-03-27 (木) 00:36:13

      • A強化するあたり、スキルで授かってばっかいないで自前でもNP供給しなさいよ的なものがあったんじゃないかなと…多分。ただ仮にそういう事だったのなら普通にA強化するだけじゃなくて、カード性能の低さを根本から底上げする盛り付けが欲しかったなと

        -- 2025-03-27 (木) 00:36:34

        • そんな手の込んだ事やられたら、強化終わった…感が強いな。 まあ全強化済みになったので、完成なのかな。

          -- 2025-03-27 (木) 00:44:16

        • 非キャスターのA3初期標準だからA性能クッソ低いし3割バフ貰って毎ターン10ある程度で即時25じゃとてもじゃないけど足りないんだよな

          -- 2025-03-27 (木) 01:07:07

    • この流れで絆礼装のフレーバーを見ると、何とも味わい深くて笑える(笑えない)

      -- 2025-03-27 (木) 10:50:30

  • 宝具をバスターでもありアーツでもあるみたいな判定にすれば…いや、自分でもなに言ってるのか分からなくなって来たわ

    -- 2025-03-27 (木) 00:19:12

    • 宝具のヒット数の都合、同じA3B宝具アーチャーのエミヤとは同じように行かないのが実にもどかしい。宝具の再強化で即死成功率UP+即死させたらNPチャージみたいな事でもできるようになればいいんだろうか?

      -- 2025-03-27 (木) 00:23:02

      • エミヤは初期PV的にどこかのタイミングまでA想定だった感じあるからまああれは例外だよね

        -- 2025-03-27 (木) 00:34:09

  • まあアルジュナの性能自体は思うところが多いにせよこの強化単体で見ればなるべくしてなったというか、これ以上どうなって欲しかったかというとBバフを3回3Tに抑える代わりに攻撃バフ20%3Tがつくとか…?そんなん許されるかな?ギルガメッシュが許されるなら許されてもいいと思ってはいるが

    -- 2025-03-27 (木) 01:09:29

    • 近年まま見る、カードでNPとか?B宝具で30回収したいな 持ち札もB一枚だし30くらい。ダメージレートは宝具付属のデバフ勘案すると妥当に高めレートなのが厄介

      -- 2025-03-27 (木) 01:21:18

    • Bバフと宝具バフを3T全体化して全体NP10配布を追加

      -- 2025-03-27 (木) 01:21:49

    • 今回の強化内容でAバフ無しで良いからNPチャージ50とか欲しかった… 「アペンド2込みで2ターン目には100%到達で宝具可能!3ターン目なら勿論!競合は強いけども何だかんだで起用機会も増えそうだ!」と言いたかった…

      -- 2025-03-27 (木) 02:35:26

      • NP50くれたらバフのターンは伸びなそう

        -- 2025-03-27 (木) 08:37:04

    • 問題は結局カード構成・カード性能に起因してるって話ではある。だからこそ宝具とメインカードを伸ばすっていう順当な強化なのにそれじゃねぇよってなるんだけど。
      いっそ千里眼を再度強化して弱体無効を全体付与にでもしてくれた方が特殊な場面で刺さったかもしれない。

      -- 2025-03-27 (木) 08:09:27

  • 強化内容の話はともかく(ともかくではないが)として、強化クエの人選はこれなんだろう?

    -- 2025-03-27 (木) 02:49:09

    • ドラゴンスレイヤーな人たちだよね。カルナがサンタやった時のクリスマスイベでヴリドラさん倒しに行く際に一緒になった仲だからとか?

      -- 2025-03-27 (木) 05:16:40

      • どんだけ意識してるんだって話だなw

        -- 2025-03-27 (木) 08:11:28

        • 元より一人で居るのが好きな性格だしその辺抜きにしても人を寄せ付け難い雰囲気を常に纏ってるしで生前の知人とマスター以外にロクな交友歴が無さそうだから、ああやってカルデアに来てから肩を並べて戦った間柄ってだけでもアルジュナ的には貴重なんじゃなかろうか?

          -- 2025-03-27 (木) 16:51:34

  • 案外強化にネガ発言してるのID晒したら同一人物だったりしてなw

    -- 2025-03-27 (木) 03:45:07

    • こんなのポジってる人のほうが同一じゃねえの

      -- 2025-03-27 (木) 12:23:28

      • ワンチャン全部一人かもしれない

        -- 2025-03-27 (木) 21:53:56

  • 文句言ってる人多いけどどんな強化なら満足するんや、と思って来てみたら結局は皆NPが欲しいってことなんだね

    -- 2025-03-27 (木) 07:54:20

    • NP無くても横バフを増やすとかバフの倍率を上げて1Tだけ超高火力を出せるようにするとかやりようはあったと思う 今回の強化は何がしたいのかわからない

      -- 2025-03-27 (木) 08:02:23

    • いやあNP増えても自分のみなら多分文句は出るよ、本当に欲しがられてるのは新しい仕事のできるスキルだろ
      長期戦構成ならPT全体に寄与する耐久要素とかNP補助とかCT短縮あたりがないとそのキャラを起用する意味がない門

      -- 2025-03-27 (木) 08:26:41

      • Wコヤンオベロンシステムに照準を合わせられても微妙だからなあ。正直いって3ターンバフよりも1ターン火力を突き詰めたうえで、味方にバフなりNPをパスできるほうがよほど席がある

        -- 2025-03-27 (木) 09:16:56

        • Wコヤンオベロン、Bクリも交えることでゆとりが生まれるのもあるのでA3のアルジュナとは相性が良くない

          -- 2025-03-27 (木) 11:15:02

    • 過去の話だけどS2があとたったNP5ずつ、即時30、毎ターン15だったらNPパズルしやすかったな。

      -- 2025-03-27 (木) 08:28:29

    • まあS3バフ持続化に加えて黒聖杯持てるNPがあれば火力も何とか足りるかもね?

      -- 2025-03-27 (木) 08:43:48

      • 絆礼装の良効果も火力強化の枷なのかな

        -- 2025-03-27 (木) 08:52:31

        • 他の礼装押しのけて装備させるような性能でもないし関係ないと思う

          -- 2025-03-27 (木) 09:19:56

          • 仕様の追加あるでしょう

            -- 2025-03-27 (木) 13:42:30

            • グランドグラフ前提で調整? ナイナイ

              -- 2025-03-27 (木) 16:15:14

    • あとはギルガメッシュのカリスマ強化前から特攻ぬきですら負けてた宝具火力もなあ

      -- 2025-03-27 (木) 08:49:59

      • 宝具火力に関しては即死率をぐっと引き上げてくれればそこで目を瞑れたのよな…元より連発は期待できない代物だったし。まあ、昨今の環境だと3wで2発は撃てるしするけど。でもって昨日の強化で2発目の方にも魔力放出のバフが載るようになったけど。これは普通に有難い

        -- 2025-03-27 (木) 15:21:01

    • NPはわかりやすい強化方向なのは事実だし
      ただ、今回の強化内容は単純に他でも聞くような「バフよりNPの方が良かった」という意見とは違うと思う
      色バフ強化、追加で火力アップにすら殆ど影響ないなんてなかなかないぞ

      -- 2025-03-27 (木) 08:56:49

    • FGOに限らず性能談議なんて相対評価に決まってるやん
      ぶっちゃけ今の全体☆5はNP30持ってるのが基準で、アペンド2の都合NP30とそれ未満にはデカすぎる差がある

      -- 2025-03-27 (木) 09:47:56

      • アルジュナは3ターン後にはNP45にはなる。なるんだけど最終フェーズ任せられるほどの火力が出せるかというと…ってのがな。なんなら問題はNP増やすスキルのCTが8ってやたら長いのも今だと辛い

        -- 2025-03-27 (木) 12:08:50

        • アペンド込みで3ターン後65だけどイベでよくある30チャージ配布礼装と合わせると95で絶妙に5足りない点も辛い。初期設計が足を引っ張りまくっている

          -- 2025-03-27 (木) 13:17:51

  • 横バフなしの自バフ特化ならS1再強化でNP5&「神性への即死率12500%アップ(1T」or「神性特攻80%(3T」or「即死判定に失敗したとき攻撃力を上げる状態(3T」ください

    -- 2025-03-27 (木) 09:55:57

    • 最後のをあげよう、ちなみに上にも書いてある通りアルジュナの即死判定はダメージの後な

      -- 2025-03-27 (木) 12:26:20

      • ニトとかはそれに悩んでたのにアルジュナはなんなんマジで。少しは役立たずの即死も役に立てよ・・・

        -- 2025-03-27 (木) 13:23:39

  • 絆礼装はマジで強いから、グランドグラフの恩恵はかなりでかいはず

    -- 2025-03-27 (木) 13:41:35

    • グランドが恒常ならともかく、書き方的に終章のイベント限定みたいな仕様だろうからなぁ

      -- 2025-03-27 (木) 13:51:30

      • やっぱ限定バトルのみかなぁ・・・クリア後に限定解除して

        -- 2025-03-27 (木) 13:55:35

        • ぶっちゃけずっと言われてはいるよね、絆礼装の効果パッシブスキルにしろって

          -- 2025-03-27 (木) 14:02:56

          • アルジュナの絆礼装の効果って珍しく凝ってるのもあってな、スキルとして組み込まれてたら評価だいぶ上がってたと思う

            -- 2025-03-27 (木) 15:07:28

            • 幕間1での魔猪の氏族っぷりを見るにどかーんとぶっ放すのがアルジュナのスタンスみたいだしね。絆礼装の効果が常時発動してたらそれっぽくなってたやも

              -- 2025-03-27 (木) 15:40:21

            • そんなベタ褒めするほど性能高くないし凝ってもないし評価上がらんと思う……

              -- 2025-03-27 (木) 16:31:07

              • (コピペ性能ばかりの中では)珍しく凝ってる・(S2の星出しとスター集中度アップ1000%の組み合わせは昔の基準だと)性能が高い・(今までに起用できる場面もあって)評価上がってた(かもしれない) 注釈が多いな!!

                -- 2025-03-27 (木) 17:24:08

              • スター集中と宝具バフくらいで使われるなら、もっとスター集中系の概念礼装は使われてると思う

                -- 2025-03-27 (木) 22:40:10

  • 敵だと本当に強いんだよなこいつ。弱体無効、即死、CT長くて獲得量微妙なNP増加も弓エネミー特有の3T宝具の回転率更に上げるから……。
    ぶっちゃけ初期鯖のA3枚はカード性能終わってるから、Aバフ貰っても実用性無いわ

    -- 2025-03-27 (木) 13:42:44

    • スーパー青子がパッシブで毎ターン10貰えるの強いと思ったけど、カード性能考えたらこんなもんあって最低限って感じだったし、アルジュナも天草と同じ毎ターン20貰ってよかった

      -- 2025-03-27 (木) 22:26:58

  • 施しの英雄の面目躍如だな(自らは倉庫番となる事で他の鯖に出番を施す的意味で)

    -- 2025-03-27 (木) 14:44:58

    • アルジュナは授かりの英雄の方なんです…施しはカルナの方で

      -- 2025-03-27 (木) 15:26:28

      • 「もしかして」「私たち」

        -- 2025-03-27 (木) 20:00:22

        • 「入れ替わったのか」「やけに落ち着いているな、カルナ」

          -- 2025-03-27 (木) 23:08:39

    • なお実際の星5全体Bアーチャーの出番はほとんどギルガメッシュな模様

      -- 2025-03-27 (木) 22:13:09

      • そんなんだからこの前のホテルみたいに鯖特攻効かないエネミーも出してきた感

        -- 2025-03-27 (木) 23:18:59

      • そもそもギルもつかわんぞ 周回では案外と起用しにくいのと高難易度だとTAでも組まない限り防御のもろさが響く、周回だとむしろ星3以下の藤太やアーラシュのが使いやすい

        -- 2025-03-27 (木) 23:24:52

        • アーラシュは退場演出的に使わんけど藤太っていつの90++で使えた?

          -- 2025-03-27 (木) 23:28:37

          • オベロンと金時で水着かクリスマスじゃないかね

            -- 2025-03-27 (木) 23:34:09

          • 23箱イベの90++、等倍だったけどスコアと横バフNP持ちの影響でがりがり回ってた 昨年なら21宝箱イベで追加された90++あたりでもだね このあたり敵味方の編成にもよるけどぷち闇コヤン的に立ち回れて便利よ

            -- 2025-03-27 (木) 23:39:32

            • なるほどサンクス、今後また機会があったら使ってみようかな

              -- 2025-03-28 (金) 00:10:52

          • 藤太さん、全体NP10と自分にBバフ50と魔性特攻付与持ってるから意外と機用機会少なくないのよ

            -- 2025-03-28 (金) 09:41:40

  • 1日経ってもまだ荒れ気味でホント酷

    -- 2025-03-27 (木) 23:33:43

    • わかるわーホント毎回強化内容酷すぎるよなアルジュナ

      -- 2025-03-28 (金) 00:53:22

    • キャラとしては非常に好きなんだ 良い強化入って性能面でも使いやすくなってほしかった…本当に残念だ

      -- 2025-03-28 (金) 00:56:22

    • そろそろ2部が終わるらしいってのにこれじゃ

      -- 2025-03-28 (金) 00:57:38

    • 以前の強化でクリティカル周りに手が入って宝具3連射も狙えるようになってたカルナだから良かった強化なのに、AクリもBクリも宝具連射も別段得意ではないアルジュナにほぼ同じの持って来られたらそりゃ困惑するよ。実際使ってみると元々宝具2回は撃ててた訳だしA3枚持ちにAバフだしで案外悪くないんだけど、これまでのイメージを払拭できるだけのインパクトがあるかと言うと……

      -- 2025-03-28 (金) 02:33:00

      • そもそも初期に近いメンツのA3枚って、Aチェイン前提でカード性能本当に低いからAバフ貰えても強みに感じないんだよな……

        -- 2025-03-28 (金) 04:09:46

        • 10周年でカード性能まとめていじってくれないかなー

          -- 2025-03-28 (金) 10:56:39

        • Aカード性能つってもA2Q2やA3枚の標準だから別にそこまで悲観するほど低くもないんだけどね、最近のだとヤマタケやポカニキみたいなガチ低性能Aよりはマシな水準にはあるよ

          -- 2025-03-28 (金) 12:29:46

          • A宝具で宝具でのNPリチャージもある上にスキルでもNP50ある鯖は、比較対象として如何なものか…

            -- 2025-03-28 (金) 12:35:18

          • その二人と水着ワルキューレは、宝具がアーツで宝具のリチャージが多いのと引き換えに通常アーツカードのnp効率が悪くなっている。

            -- 2025-03-28 (金) 12:52:18

            • あとドゥルガー。このA性能で全カードA化は正直何がしたいのかわからん。アーツチェインが組みやすくなるとか言うくらいなら普通に全体に20撒いてくれ

              -- 2025-03-29 (土) 14:33:07

          • サーヴァントの性能は一部だけ切り取って見るのではなく実際の運用も含めて総合的に見るべきだと思う 総合的に見たらアルジュナは「星5の割に使い道が少ない」としかならないけど…

            -- 2025-03-28 (金) 13:06:58

          • アルジュナ自体もA性能部分も毎ターンチャージ追加で鯖としてはちゃんと底上げされているしね、CT長いのと初動が25だからやたら過小評価されがちだけどネックは割と埋めてきてるし まあ千里眼はデバフ耐性は強いけどもう一声ってのはあったけどさ

            -- 2025-03-28 (金) 13:07:04

            • アルジュナだけ見たらそうなんじゃない 競合相手とか考えて相対評価した場合は話にならないけど

              -- 2025-03-28 (金) 13:08:29

            • CT長いのが致命的過ぎて……せめて1縮めてもらえませんかね早急に、いややっぱ2縮めてくれ

              -- 2025-03-28 (金) 18:50:37

              • 実装時期が色々と性能抑えめの時期だったのは仕方ないけど、強化の波にも乗れてないのは切なくなるな

                -- 2025-03-28 (金) 19:19:48

          • アビーなんかもそうだけど、A3鯖は強化でスキルにヤケクソ気味にNP増加付いたのが多いからなぁ
            25のまま放置されたのも結構悲惨だと思う

            -- 2025-03-28 (金) 13:09:59

            • アビーはさらに特攻で火力伸ばしてるからね。アルジュナはNPも火力も足りない

              -- 2025-03-29 (土) 00:10:53

          • 初期とか関係なくAカードの基本設計は続いてるからね。

            -- 2025-03-28 (金) 13:22:06

          • その2人とは宝具連射の難易度が違いすぎるんよ

            -- 2025-03-28 (金) 19:24:03

  • まだ荒れとんのか・・・

    -- 2025-03-28 (金) 19:36:56

    • これは「盛り上がってる」の範疇で良いと思う

      -- 2025-03-28 (金) 19:54:58

      • まあなんというか、キャラ人気が高いことを反映している感じがする。

        -- 2025-03-28 (金) 20:21:04

        • 荒れてるパターンだと「すり抜けてくるたびにレアプリにしてるからいい強化貰わないでよかったわ」とか「今のままでも活躍できるし贅沢こいてる奴は愛が足りない」みたいなこと言うやつが出てくるイメージ

          -- 2025-03-28 (金) 22:51:29

          • 後者は見たな

            -- 2025-03-28 (金) 23:02:57

            • 後者は言ったな。愛が足りんとまでは言ってないけど、そこまで扱き下ろすようなダメ強化かこれ?ってのは

              -- 2025-03-28 (金) 23:40:10

              • 強化内容だけで見たら悪いものじゃないんだ。微妙な立場だったアルジュナに来たから、あの強化内容では物足りないんだ…これほど悲しい話はない

                -- 2025-03-29 (土) 00:46:32

                • まぁ、CT5に生やせる効果と考えたら仕方無い。ヒロインX同様にスキルの再強化待ちっしょ。前向きに前向きに。

                  -- 2025-03-29 (土) 00:51:14

                  • 自分もこのスタンス。アルジュナの現状の性能の残念さを覆せるほどの強化じゃないけど、CT5のスキル3に対する強化としては妥当で無難って感じ

                    -- 2025-03-29 (土) 10:09:37

                  • 次が早く来てほしいな。

                    -- 2025-03-29 (土) 11:53:44

                    • また5年待つんかな……

                      -- 2025-03-29 (土) 12:00:14

                • あ、ゴメン。今回のアルジュナじゃなくて他の鯖での事で…

                  -- 2025-03-29 (土) 01:54:15

          • そして蓋を開けると同じIPとかね

            -- 2025-03-28 (金) 23:20:53

        • 仮に人気が無くても☆5でこの性能は……

          -- 2025-03-29 (土) 08:00:57

          • 運営も弱いのはわかってるはずなのにそれを覆すための調整じゃなく、そもそも噛み合ってないスキルにお茶を濁すようなちょい足しばっかしてきたからこうなったというか…
            使用感の改善を試みない点で根っこはヒロインXも同じだし、バイク王やシグルドもこのパターン

            -- 2025-03-29 (土) 10:04:48

            • その三者はコストやら手間隙や特定条件満たせば大ダメージは狙えるから、それで紆余曲折であんな器用貧乏状態な気がする。アルジュナは大ダメージも狙いにくいのにこうしてるから今回の強化でやっと気付いたかってなる。

              -- 2025-03-29 (土) 12:05:30

          • そもそもカルナの方はNP30にしてるしな……
            今回はバフ対にしとこうぜみたいな強化なのにそういう部分は片方劣ってたりするから雑さを感じる

            -- 2025-03-29 (土) 11:01:37

            • カルナの神性特攻宝具に対してアルジュナの神性即死は大笑い通り越してゲーム作ってる人が仕様を知らないんじゃないのってレベルだよ。宝具強化のタイミングでさえ改善されなかったし、NPにしても2人に意図的に優劣をつけてると言われたらしっくりくる

              -- 2025-03-29 (土) 11:05:59

              • そりゃ全部同じ性能にしたらなんだろうが同じになっちゃうだろ
                集金以前にゲームとして面白くないよ

                -- 2025-03-29 (土) 11:22:53

                • 通常攻撃にもかかる宝具前神性特攻状態付与にするとかあっただろう。神性即死がゲームとしての面白さゼロなんだからもっと真剣に考えてほしい

                  -- 2025-03-29 (土) 11:25:41

                  • Xとかもそうだけど強化タイミングが早すぎたんだよな…。何年か後ならもっと良い強化になっただろうに……

                    -- 2025-03-29 (土) 11:28:46

                    • そうとも限らないから気にする事じゃないよ

                      -- 2025-03-29 (土) 12:56:18

                • 「全く同じ性能」と「差別化された上で同等の性能」は違うよ
                  まあFGOに対人ゲーみたいな調整を求めても仕方ないけど

                  -- 2025-03-29 (土) 11:28:12

              • 捻くれた考えかもだけど、敵として出た時を踏まえた性能設定してるのやもだ。即死は回避も無敵も堅い防御もガン無視できるし、敵のアルジュナが使うと神性持ちじゃなくてもポコポコ刺さる。各スキルの強化内容も敵Verの仕様に変換させた上で見てみると実に厄介な事になるし

                -- 2025-03-29 (土) 14:06:52

                • 他の強化内容でそんなのやってる例あります…?

                  -- 2025-03-29 (土) 14:17:56

                  • ない(断言)。だからアルジュナは当初、カルナのライバルだからって事でもっぱら敵側の立ち位置になる前提の立ち位置だったんじゃないかという邪推

                    -- 2025-03-29 (土) 14:22:01

                • シェヘラザードについても「敵前提か?」と思ったことはあったけど、今になって見れば「よく考えてないだけだな」となる。即死に関してはそもそも確実化をさせる気があまりないからこういう調整なんだなみたいなのは

                  -- 2025-03-29 (土) 14:22:01

                  • 100回以上やって1回通るかどうかの確率を微増は、あまりないどころではないぞ

                    -- 2025-03-29 (土) 19:23:36

            • 先行したカルナに似せつつ変えようとしたら微妙なものになってるような感じ なんか残念……

              -- 2025-03-29 (土) 11:53:03

              • 魔力放出以外は関係ないんじゃないかな。ベースが違い過ぎる。

                -- 2025-03-29 (土) 13:20:46

                • NP25と魔力放出炎は共通にしてたんだろうけど後は別にって感じかな。NP25はそれこそ桜が絵柄の虚数を使うメドゥーサにくれてやれよと20チャージするたびに思ってた

                  -- 2025-03-29 (土) 14:29:19

  • 前提として全体宝具の即死はあんまり確実化させるつもりがなく値が設定されていて、今でも一番耐性の低い銅エネミーを確定で落とせるのはニトクリス、水着ニトクリス(OC500)、ニトクリスオルタ(悪特性付与)、剣式(スキルなしならOC500)、道満だけなんだよね。一応アルジュナも翁と同値の補助スキルを得れば道満と同ラインくらいにはなるんだけどねえ。

    -- 2025-03-29 (土) 14:05:51

    • 即死運用したいか、即死運用をするうえでのNPが十分かは別としてね。即死が効く神性エネミーだと一番耐性が低いのはいつでも戦える奴だと翁のOC400以上要求するラインで、他だとベルラフムが翁の補助があればアルジュナでも確実に落とせるライン…と考えるとカワグチ先生の漫画期待していいですかね

      -- 2025-03-29 (土) 14:18:14

    • あと魔性限定ならワルキューレもOC500なら一番耐性低い奴を確定にできる。

      -- 2025-03-29 (土) 14:32:04

    • 多分一番即死で周回されてるであろうコイン狩りなんかでも、アルジュナだと結構撃ち漏らすのがなぁ
      神性ってそもそも雑魚で殆ど出てこない上に、敵鯖には即死はほぼ通らないから本当に敵専用みたいな感じの設定だわ

      -- 2025-03-29 (土) 15:59:04

      • コイン確定できるのは全体宝具だと道満とOC200以上のニトクリス、剣式だけだからねえ。上で書いたように翁のスキル使えばアルジュナでもコイン確殺できるんだけど、そうすると深奥で翁の宝具が確殺にならなくなるし、そもそも礼装が無いとアルジュナも翁もNPが足りず宝具が撃てないから、6積みが普通になってるベガスで今アルジュナが入る余地はないんだよな…

        -- 2025-03-29 (土) 16:25:21

  • 明らかに足りないちょい足しばっかもらって迷走してるのは共通でしょ
    運用上の難点を放置して日和ったことやってたからこうなってる

    -- 2025-03-29 (土) 15:45:33

    • 根本の設計思想もそうだけど、エミヤにスター発生率100渡してるのにこっちは50止まりだったり、授かりでリジェネ10つけてるけど25はそのままだったり、どう考えても改善してもいいはずの短所をちゃんとまともな数値にしないままってのが2回あるんだよな。これは正直良くない。今回の強化は宝具バフ20のままかいと思わなくはないんだけど、アンドロメダが2色+宝具の各30のバフでCTが1長いのを考えるとこれ以上ここにバフは盛れなかったかなあと

      -- 2025-03-29 (土) 16:11:25

      • スター発生率については別にそんなヒット数良くないから気にしないなぁ、他にも50%の人は結構居るし、アストルフォなんて確率付与だが確定化してもヒット数に乏しいから微妙でそうしない代わりに雑にNP50%生やしてるんだし

        -- 2025-03-29 (土) 16:16:09

        • まあ千里眼の方は実際にいるかと言われたら要らないというのが実情。授かりの方は…数値をHP以外は全部倍にしてCTをもう1縮めるくらいは欲しいかなあ…

          -- 2025-03-29 (土) 16:43:24

      • (実は枝の付け間違えで、迷走が共通してるって話はヒロインXバイク王シグルドのことだったりするのは何かスマン)

        -- 2025-03-29 (土) 16:41:53

      • CTに釣り合わないくらいの超強化でやっとまともな性能になれるかどうかだし、CT相応だからで納得したくないな

        -- 2025-03-29 (土) 17:39:50

        • むしろアンドロメダがCTのわりに効果しょっぱいな感はある。クジラロボと黒ギャルに惹かれて引いたけど多分次に使うのは…

          -- 2025-03-29 (土) 17:53:23

        • 本当にその通りで、A3B宝具という特大デバフを貰ってる状況でCT相応の調整レベルの強化渡されてもキャラとして微妙なままなんだよね 現状周回どころか主戦場の高難易度とストーリーでも使いにくいし……

          -- 2025-03-29 (土) 18:55:53

          • 正攻法のマーリンとアルキャスで問題ないでしょ。A2よりいいんじゃない。

            -- 2025-03-29 (土) 19:02:29

            • OCアップ持って来てもらわんと

              -- 2025-03-29 (土) 19:17:04

              • OCない鯖とも組ませるけど救済あれば割と何とかなるよ

                -- 2025-03-29 (土) 19:21:55

                • 人によって性能の判断基準が違うということがよく分かる話だ

                  -- 2025-03-29 (土) 20:32:18

      • 授かりNPが即時30の毎ターン15だったら、CT6の即時30に近い感じに扱えたのかな

        -- 2025-03-29 (土) 17:58:46

  • 弱体無効5Tが全体付与になれば良いのかなあ。長期戦では宝具対策を他のメンバーに頼らざるを得ないけど、そこを妨害されたら火力不足で押し負ける。アルジュナに限らず耐久パなら皆そうなんだろうけど、これなら安定感という点で頭一つ抜けるんじゃないかと。ただ、弱体無効を貫通してくるギミックもあるしなあ

    -- 2025-03-29 (土) 16:26:23

    • マーリンキャストリア+卑弥呼orモルガンでやってて一番困るのはキャストリアの宝具が宝具封印で撃てないせいで弱体を解除できないことだからまあ全体に弱体無効とか敵のアクション前に対策することができるというの刺さる時は刺さるのだが、じゃあ毎ターン弱体解除を味方にかけるガラテアがどんだけ使われてるのかと考えるとどうにもな…そもそも刺さるとかを検討する前に思考停止で上記の編成を使うようになってるのが問題と言われればそう

      -- 2025-03-29 (土) 16:35:43

      • A2枚の卑弥呼orモルガンが耐久最上位のパーティとして機能する、むしろキャストリアのOC増加のために必須な事を考えると、弱体無効5T全体化が実現してもアルジュナのA3枚はそれほどメリットにはならないか。やっぱり火力増加のための特攻付与が差別化という点も込みで正解に近いんだろうか

        -- 2025-03-29 (土) 16:56:19

      • ガラテアは確かに毎ターン弱体解除できるけど解除するのが自ターン終了時だから封印対策としてはちょっと使いにくいんだよね(回復付いてるのもあってスリップダメとかには強いけど)まああまり使われないのは性能じゃなくてキャラ人気が低いせいだと思うけど…

        -- 2025-03-29 (土) 19:31:36

        • ガラテアはシンプルにアルキャスというライバルが強すぎる

          -- 2025-03-29 (土) 19:33:36

          • Lv120宝具4ガラテアとLv90宝具2狂トリアでも後者のほうが出番あるんよな……

            -- 2025-03-29 (土) 20:25:49

  • たとえフレーバーとずれてようが、授かりを全体化する以外に起用の目がある強化が思いつかない

    -- 2025-03-29 (土) 19:25:12

    • 雑にNP80くらいになってくれりゃさすがに雑魚ちらしとかに使うけどな。なぜか頑なにNP増やさないからどうせ今後も来ないけど

      -- 2025-03-29 (土) 19:37:44

      • 5ターンぶんの授かりを圧縮してHP1万回復、星40個獲得、NP50+25獲得可能になれたら中々の強スキルにはなるけどやはり5足りないが響く?

        -- 2025-03-29 (土) 20:27:37

        • 相変わらずNP5足りねぇなぁとはネタで言ってそうだけど普通に強いから使う

          -- 2025-03-30 (日) 01:09:36

    • S3をここから全体化したら多分使う

      -- 2025-03-29 (土) 19:38:52

    • 攻バフとクリバフとスター集中を追加して、スキル名を『黒き英雄(クリシュナ)』に変えるとか。なお強化クエの前提条件は絆Lv10以上で

      -- 2025-03-29 (土) 21:47:08

      • 絆10にしないと不完全な性能、流石に…アンリマユみたいに実用性が元からなく強化も実用性に乏しいものならまだわかるけど。普通に幕間2クリアと絆5条件の幕間3とかでいいよ

        -- 2025-03-29 (土) 23:58:35

        • そこまでするプレイヤーの熱意がないと被れない恩恵、と採ればいいんじゃ?その分性能がやりすぎなくらい破格になってれば

          -- 2025-03-30 (日) 02:30:56

          • そんなことしたら「一人前になるのに絆10を要求する男」扱いされて、キレながら絆上げされるという方向に行くのは目に見えてるし、既に絆10以上にしてる人にもプラスはないよ。絆10要求云々なら絆礼装強化してくれた方がいい

            -- 2025-03-30 (日) 06:14:47

    • これ以上強化されるとしても高難易度向けのギミック対応型になると思うわ
      周回要員になってほしい人も多いんだろうけど期待しない方がいい

      -- 2025-03-30 (日) 09:57:57

      • 解除耐性に無敵貫通など生えてくるとしても対象が味方全体でなかったら、自身の火力が低く長持ちさせるメリットがない。メンバーごと生かすほどの性能は期待できない以上、周回での横並べの一員のほうがいい

        -- 2025-03-30 (日) 10:18:53

      • 授かりの英雄が今更味方全体に付与するギミック対応力持つとは思えんし、自身だけでは一体どこまれ盛れば他鯖よりギミック対応力高くなるのか……

        -- 2025-03-30 (日) 11:04:01

        • 横並べ要員も無理でしょ、設定も無ければ横バフもNP補助も何もないやん

          -- 2025-03-30 (日) 11:13:21

          • 枝ミス?

            -- 2025-03-30 (日) 11:27:43

    • 授かり辺りに即死判定発生時自身に攻バフ付与(10%固定)とかならどう?神性持ち鯖一体相手なら攻バフ20%で威力上がるし、雑魚に使って数×バフ(即死失敗尚且つ神性持ちなら更に一体10%)で1・3W目に宝具使用でかなり威力出そうだしほぼ無意味な即死判定に意味が出来る

      -- 2025-04-15 (火) 04:31:00

      • ナイナイ

        -- 2025-04-15 (火) 09:03:14

      • コメント欄のどこかにあるけど、アルジュナの即死判定はダメージ後だから例えば1waveに雑魚を一掃できてしまった場合は何の効果もつかないことになる

        -- 2025-04-15 (火) 09:20:25

      • そんな迂遠なものはそこその性能の低レアのバフを現代的にするときにおまけにつけるくらいでいいのよ…

        -- 2025-04-15 (火) 12:49:30

  • カルナが奏章2で活躍したし、アルジュナも今後メインストーリーに出張ってくれんかねえ。cbc礼装にはビーマとジュナオ共々出ていたが、やはりストーリーでの出番は欲しいのよ

    -- 2025-03-29 (土) 19:41:47

    • カルナ味方側(北米は最初違うともいえるが)3回目だしなあ。こう、カワグチ先生が頑張ってくれてるのも嬉しいんだけど、アプリでもメインストーリーで味方側で参加する機会欲しいよなあ。まあ他の鯖についても同じこと思ってたりはするが

      -- 2025-03-29 (土) 21:33:18

      • カルナの場合原作の方の絡みで出られることも割とあるからな……

        -- 2025-03-29 (土) 22:24:51

        • 原典とApoとEXTRAシリーズとFGOオリ描写で顔が広いからね アルジュナもテラリンクとかサムレムとかで顔は出してるんだけど

          -- 2025-03-29 (土) 23:18:12

    • ラーマは間違いなく冠位弓でもあるだろうしシータ関連の話も含めてメインストーリーかそれに準じる出番はまだあるだろうし、それに絡めて同行枠だといいなあとか思ってる

      -- 2025-03-30 (日) 06:50:46

  • CT相応の強化で、宝具や強化済みの二つの再強化or修正待ちかなあとは思っていたけど、CT最短5の槍アルトリアがアホみたいな強化貰ってて「これがありならもうちょいやりようあったんじゃねえかなあ!?」となった

    -- 2025-04-06 (日) 23:48:13

    • 槍アルトリアに関してはそう何回も強化来る予定ない、機会も無さそうなキャラな所あるんでそこはなんとも言えない所だな。他のアルトリアシリーズに目を向けたらアルジュナみたいにちょい足しな強化ばっかでなんかまだ微妙ヒロインXや、コーチングの微修正だけして未だに放置のメイドオルタも居る以上、似たような事にならんように槍アルトリアはあの1回で良い強化渡さないとだったから。アルジュナに関してはまた強化来るって見よう。

      -- 2025-04-06 (日) 23:57:59

      • 再強化待ちの鯖が山ほどいるのを考えるとあんまり期待できない

        -- 2025-04-07 (月) 00:17:34

      • 槍トリアなんかより全身強化済みのアルジュナのがよっぽど追加で強化来る可能性低そうに見えるの気のせい?

        -- 2025-04-10 (木) 21:02:40

    • 何とか理由を考えようとしても「強化への運営とプレイヤーの認識が違いすぎる」か、「強化内容を適当に決めてる」あたりしか思いつかない

      -- 2025-04-07 (月) 00:06:11

    • 向こうは競合にメリュジーヌがいるというのと宝具未強化というのがあるから強い強化もらえているだろうなあ。まあアルジュナは槍王より出番は多いので、その時にctが長いスキル2に強化もらえるといいかなと思う。

      -- 2025-04-07 (月) 00:11:09

      • 阿国さんの強化も横バフ追加だが槍王よりずば抜けたのじゃないしな。同クラスの競合は三蔵ちゃんとイリヤくらいだからそこは意識してる感じ。2人とも即時宝具強化クエスト生えたらアレだが、どうせこの強化ペースじゃかなり待たされるし。

        -- 2025-04-07 (月) 00:28:17

        • あえていうとあとはそこにエゴの面々もだけど、横バフができる単体エゴもSバニぐらいでこれまた住み分けてるのよね

          -- 2025-04-07 (月) 00:32:04

    • 火力鯖はバフとか宝具強化で済む=伸ばしやすい・細分化しやすく盛りやすい、メリュ子とか強化されたカルナのようなわかりやすい基準もあるしね 逆にアルジュナに限らず防御寄りって1度にするのがちょいむずい、割と盛る限界もあるのやどうしようってなりやすい

      -- 2025-04-07 (月) 00:25:46

      • あとこのあたり攻撃族と比べて防御って同クラス内で案外と変化が起きない部分で弄る要素が発生しにくいっぽいんだよね その手のは外部拡張で強くなる部分だし、そういう意味じゃBの防御寄り鯖としてはマーリン以降の変化が少ないってのもあるのだが

        -- 2025-04-07 (月) 00:29:33

    • そもそもHPリジェネと弱体無効持ってて特に嬉しくもないB宝具A3編成にされてるからと防御型みたいな認識になるのも、槍アルトリアは弱体解除持ってるしなあという気持ちにもなる。ともあれB宝具A3という構成のせいで光コヤンやオベロン前提の調整されてもあんま嬉しくないのはありそうなので色々考えてちゃんと強くしてほしい

      -- 2025-04-07 (月) 23:48:54

      • 術トリアとマーリンで耐久する時にはマーリンバフで火力上がるB宝具やチェインやりやすくするA枚数多めは嬉しいし星集めやすい弓クラスと星出しやすくなる発生率アップも仕事するからOCアップさえ付与できたらなあ、ついでに弱体無効も全体付与できたらなあ……

        -- 2025-04-08 (火) 00:11:14

        • とりあえずモマトリアとか卑マトリア使っててムカつくのは一人が集中して攻撃受けるのはさておき、宝具封印掛けられて「キャストリアの宝具撃てば解除できるのにその宝具が撃てねえ!」となることなので確かに弱体無効が全体にあるとありがたいかもしれない。でも正直モルガンで十分回ってるからA3枚も要らない気もしちゃうんだよね…

          -- 2025-04-08 (火) 00:32:46

          • モルガンはNPスキルの回転が速いし全体NP獲得量アップ持ってるしでむしろアルジュナよりNP貯めやすいまである

            -- 2025-04-08 (火) 00:58:06

            • ドゥルガーよかマシとはいえA3でA性能低くて授かりのリジェネも持続は長いけど10ずつだからせいぜいトントンって感じだもんな…

              -- 2025-04-08 (火) 01:05:08

            • スキル抜きにしても、バサカって殴った時と殴られた時のNP獲得量が多めになってるんだっけか。その辺あってかつては光弾撃ってたきよひーのAがえらい高性能になってる

              -- 2025-04-08 (火) 01:53:24

          • A3枚=Aサポと組んだときAチェインが出しやすいくらいの緩い感じで捉えれば、編成を維持する必要とそのための味方全体への補助力はあってもいいのはその通りだけど、アルジュナは"何向き"と言われようがシンプルに火力が足りないのも事実だからな

            -- 2025-04-08 (火) 08:18:15

            • Aバフじゃなくて攻バフでよかったのやもしれん。基礎攻撃力の底上げ+宝具に三重バフ

              -- 2025-04-08 (火) 15:49:45

            • ホントその通りで、工夫しようにもシンプル火力足りないのが真っ先に来る。
              NPもゆっくり構えてチャージするタイプだから、宝具バフ3ターンに伸びたところが間に合わないし、継続1Tにして瞬間火力伸ばしてくれた方が嬉しかった。

              -- 2025-04-08 (火) 15:53:41

            • 耐久さえ盤石になれば火力はそこまで重要じゃないかな、現状の問題点は何においても中途半端ってところだと思う

              -- 2025-04-08 (火) 17:37:30

              • そもそも耐久が耐粛清前提になってるせいで、個人耐久とか多少あっても感あるしな……

                -- 2025-04-08 (火) 21:26:19

                • そういやインド兄弟って守りに関しては2人ともザルだなあ…アルジュナは授かった加護の類が、カルナは鎧の恩恵があってもよかろうに

                  -- 2025-04-08 (火) 23:13:16

                  • ジークフリートとカルナは今からでもクラススキルになんか防御系追加してほしい

                    -- 2025-04-08 (火) 23:38:58

                  • まぁ、星5の全体B弓括りでも割とみんな守りは薄いし。ガッツのテスラと為朝とランダム無敵のイシュタルが申し訳程度の防御スキルあるだけでどいつもこいつも攻撃系にスキル効果振ってる。

                    -- 2025-04-08 (火) 23:46:25

          • イシュタルの第二スキルはスキルマで貫通と無敵確定にしてNPを10追加した上で、第三スキルが重ね掛け出来るように仕様変更してほしい

            -- 2025-04-09 (水) 08:57:05

  • 事前PU期間が一人だけ長いし、これは前イベの冒険野郎よろしくメインメンバー級で登場は当確か?ガチ霊衣とかほしい(本音)

    -- 2025-06-27 (金) 21:24:00

    • 「黒」の出番は難しいかなあ

      -- 2025-06-27 (金) 22:02:00

    • ただクリスマス箱以外は2週間あることが多い中で絶妙に2日前に終わっているので関係性が濃い鯖が実装ってだけやもしれん

      -- 2025-06-27 (金) 22:11:59

  • スキルにも武装にもインドラ要素ないのはアルジュナ本人も気にはしてるのか……

    -- 2025-07-03 (木) 01:28:59

    • 「お前が最も強く、最も頼りにされているのだろうな」には「まぁ……そうですね……」とそれなりに自負を持つものの、「神(オレ)の力を使って戦ってくれてるんだよな」に対しては「いえシヴァの力を使ってます」とは言えずそっと弓を隠す……ラヴリー。

      -- 2025-07-03 (木) 03:05:49

  • 弓隠しと子供のヴリトラにロジハラかましてて吹いた

    -- 2025-07-03 (木) 03:24:12

  • 久しぶりにオルタの方でないアルジュナががっつりイベストに噛んでくれて嬉しい

    -- 2025-07-03 (木) 09:47:33

  • 「自分(アルジュナ)とカルナが並んだらオーバーキル」それは本当にそう

    -- 2025-07-03 (木) 10:40:48

    • やっぱりアケイベで同時に襲ってきたのを倒せたの怖すぎるんだよな

      -- 2025-07-03 (木) 11:03:07

  • インドラ要素の簡易霊衣の可能性期待してもいいですよね?(簡易とは)

    -- 2025-07-03 (木) 12:18:39

  • 驚きの表情差分ってあったっけ? 最近こういうのが増えて嬉しい

    -- 2025-07-03 (木) 18:50:44

    • 拗ね顔やらスペキャ顔差分も増えてて、ワイにっこり

      -- 2025-07-03 (木) 20:18:21

      • 今回はカルナが居ないからか地が出てるのがイイね。今日更新分も随所で兄リスペクトな台詞があってほんとイイ

        -- 2025-07-03 (木) 22:52:15

        • アイアイエーのイベでの交流がちゃんと続いてるのも良かった。あの旅行に来た大学生達みたいなノリは楽しかったし

          -- 2025-07-04 (金) 19:03:56

  • 「うっ、兄様、人前でそのように頭をわしゃわしゃは……」
    人前じゃなければいい…ってコト?!

    -- 2025-07-03 (木) 20:49:23

  • 基本的に真面目な気質だからイベの進行役に便利なんだな……

    -- 2025-07-05 (土) 19:44:48

    • 基本的に真面目で強いから無難なんだよね、ここに茶目っ気を足したのがガウェイン

      -- 2025-07-05 (土) 20:28:12

      • 真面目なんだけど今回なんか語彙がおかしい…ツッコミにしろ助言にしろなんかキレがある。父兄参観の影響か?

        -- 2025-07-06 (日) 06:00:30

  • 今日のFes解禁はやはりアルジュナ…、いやその衣装エッロいな!

    -- 2025-07-05 (土) 20:56:26

    • これがブリハンナラちゃんですか

      -- 2025-07-05 (土) 23:39:20

    • ノッブはこの服で今度は出れるかしら?

      -- 2025-07-05 (土) 23:40:38

  • アルジュナ陣営もじわじわ増えて嬉しい…親友…こないかなぁ…

    -- 2025-07-09 (水) 01:14:11

  • 親子そろって宿敵にうおおおおお前の本気を見せろおぉ!!お前を殺すのは俺!!やられてるの笑ってしまった

    -- 2025-07-09 (水) 01:17:51

    • これは親子

      -- 2025-07-09 (水) 09:41:23

    • むしろ邪竜メンタルしてるカルナはなんなんだよ

      -- 2025-07-09 (水) 20:12:32

  • とにかく親子って感じだが自分の醜態見たら殺すってのまで同じなのか…まあ神々の王の振る舞いに拘る分そうそう殺さないインドラ(場合によってはそうなのだろうが)、実際に殺しに来る昔のアルジュナの方が若くはある

    -- 2025-07-09 (水) 01:55:28

    • 立場に相応しい振る舞いしないと、ってのは親子揃ってあるよね。アルジュナは生前の事もあって余計に神経質になっていたけど

      -- 2025-07-09 (水) 09:54:41

    • 「人が悪を為すのは力、財、愛の不足によるもの。多くの方々からそれらを授かった自分には、悪を為す心を持つ余地すらない」と思い詰めて別人格を発生させたアルジュナと、王としての振る舞いに拘りが有っても自分からそれを破れるインドラとの差は、若さとは別と思う

      -- 2025-07-09 (水) 13:25:12

  • 今イベのアルジュナ見てると冠位戦に向けてランサー霊基になれないかどうかカルデア技術班や神クラスのサーヴァントに相談しに行ってそうな雰囲気がある。インドラと手合わせができる、けどランサーだけ。カルナやビーマはいけるけど自分はダメ。これ絶対看過できないと思う(特にカルナに先を越される事がw)

    -- 2025-07-09 (水) 15:46:55

    • ほなこっちはスーリヤパパにアーチャーで来てもろて…

      -- 2025-07-09 (水) 18:17:35

    • カルナがサンタになったんだし、アルジュナもランサークラスでサンタになればいい。あるいはゴッホマイナーみたいな水着、サンタ、コラボではない新規ランサー霊基をもらうか

      -- 2025-07-09 (水) 18:23:57

    • 「パーシュパタ」ってもともと槍だよな?

      -- 2025-07-09 (水) 19:56:02

      • いや、原典で使ってないし、封印されてるから見た目もわからない。
        封印を解こうとしたら、世界が終わるから神々や動物が辞めてくれって慌てて止めに来た。
        なんで渡したのかもわからん。

        -- 2025-07-15 (火) 08:21:53

    • 言うてそこまでムキになってもいなくない?どちらかというと父がカルデアに迷惑かけないかを気にしてるし、文面で言うならアシュヴァッターマンも戦いたがってるけどランサーじゃないから無理、だからランサーになるため躍起になるかというとそうでもなさそうだし
      それにインドラが今は槍だけだけどいずれは~っていつか全クラスで挑めそうなフラグ立ててんだよね
      もしかしてメジャークラスの戴冠戦全部終わったらクラス縛り解除されるんじゃないかと予想してる、そうじゃないとエクストラクラスがどうあってもハブられちゃうし

      -- 2025-07-14 (月) 23:46:04

      • そこは期待してる。なんならインドラ以外の相手も縛りなしで挑めるようになるのを。いっそ年末に採取決戦としてやってくれてもいいんすよ?7大冠位鯖総進撃みたいなの

        -- 2025-07-15 (火) 04:45:50

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