アルジュナ/コメント

Backlinks for:アルジュナ

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  • 強化内容に賛否があって議論するのはいいけど、「他の使うわ」とか言ってるのは論外だろ

    -- 2020-08-09 (日) 00:35:32

    • まぁアルジュナのキャラペに来てまでそれ言う必要ないし、NP獲得ついてもそういうなら今までも使ってなかったんだろうからただの荒らしだからな

      -- 2020-08-09 (日) 00:39:07

    • まあ他を押しのけて採用する余地云々に関しては「そもそもスカスカアタランテがメインでギルガメッシュ使ってた場面では『アルジュナが使える!』って言ってオルタ使ってた」っていう思考停止っぷりの人間なので、他を押しのけるとか差別化とかじゃなくて単純に足りてない持続火力が欲しかった。なんとなくダラダラ周回パに差し込んだ時に殴ってて火力に困らないような。まあ次に期待です

      -- 2020-08-09 (日) 00:39:50

      • そもそも周回で使うんなら上にむしろ火力過剰な奴が居るだけで、火力は普通に足りてないか?

        -- 2020-08-09 (日) 00:42:43

        • 特攻やら刺さらず自バフのみ宝具だと中の下ぐらいの威力だな。星集めてクリティカル狙えばそこそこの威力だし、周回に使えないほどスゲー弱いって訳でもない。むしろNP増えるようになったからNP50礼装とマーリンで2ターン目以降の敵に確実に宝具打てるようになったのはわりと嬉しい。

          -- 2020-08-09 (日) 01:04:32

          • 星集めてクリティカルって高めのATKと単独行動以外は、1ターンのBにしか入らない魔力放出しかバフが無いんじゃが、これはそこそこ出てるのか…?

            -- 2020-08-09 (日) 01:11:50

            • 自分で出したスターとか他の星出しでアーツカードでもクリティカルだせばまあそこそこだと思うけど。
              そこら辺は個人の感想になるかなあ…取り敢えず周回に使えねーというほどじゃない。

              -- 2020-08-09 (日) 01:22:31

  • イベント礼装山積みでNP供給を自力でやらなきゃならん時に宝具連射出来るからいい感じなのでは。

    -- 2020-08-09 (日) 00:37:42

    • だね。もともとアルジュナを使いたいから使ってたので周回しやすくなるのは素直に嬉しいよ

      -- 2020-08-09 (日) 01:06:27

  • アルジュナ使っててそこまで弱い印象はないから、何で今?って気持ちだ。超人が実装され強化が来てない単体弓強化の方が先じゃないのか。その後でアルジュナをしっかり強化して欲しかった。テコ入れ前の追風とワンクッションにされたと思っちゃうよ。

    -- 2020-08-09 (日) 00:42:59

    • 実際弱くないと思うよ。比較対象がだいぶ魔境なだけで。超人はあれ一応サポ宝具でクリ殴りの天元突破みたいなやつだから単体弓扱いかね?単体弓に強化ほしいのは分かるし自分もほしいけど、それを強化もらった側のこの板で書くのはさすがにどうかと思う

      -- 2020-08-09 (日) 01:00:05

      • 木主だけど、ごめん、単体弓の強化が欲しいわけではなかった。謎なタイミングで強化対象になって、何ともいえない内容で戸惑ってる。独自の強みを感じてたから、いつか来る強化に期待し過ぎたのかもしれません。今回の強化自体は使い易さが上がって嬉しいです。

        -- 2020-08-09 (日) 01:51:40

    • かくして単体弓に目を向けてみると、カード性能良好でスキルのバランスも良い熊オリオンや弓王、スキル強化で使い勝手が格段に向上したアラフィフってなもんですから…彼ら強化要るん?ってなもんで
      とは言えアルジュナもアルジュナで、今までさんざ挙がってた授かりに毎ターンNPチャージ付けろよがそのまんま来た(しかも毎ターン+10という大判振る舞い)んだから、こらもう手放しで喜んでいい事態の筈なのに、微妙に盛り上がって無いのはこれ如何に?って気がするんだけどさ

      -- 2020-08-09 (日) 01:00:56

      • モリアーティの使い勝手が格段に向上は元がひどすぎただけであまりいい強化ではないと思うし、熊オリオンのカード性能も初期鯖の中ではQ性能はいいけどA性能はほぼ底辺だし、強化が必要かはさておきちょっと過大評価だとは思う。

        -- 2020-08-09 (日) 01:08:35

      • 望んだものが来たからこそ、根本的にあらゆる要素が噛み合っていないという問題が解決できてないというのが際立っちゃったからねぇ。不満というよりは諦念とかだよこの反応。

        -- 2020-08-09 (日) 01:09:04

        • 際立ったというか、今回の強化でやっと完成形が見えてきたかもって感じ。

          -- 2020-08-09 (日) 01:26:16

          • でも、あと魔力放出(炎)しか強化残されてないんすよ...

            -- 2020-08-09 (日) 05:39:10

            • 魔力放出に手が入ったらさすがに不満無くなるやろ

              -- 2020-08-09 (日) 12:05:04

  • NP溜まるの早いから宝具ぽんぽん撃てて楽しいよ。うん、楽しい。

    -- 2020-08-09 (日) 01:13:19

    • カルナが正面宝具でこっちは違うって言われてたけど、こっちの宝具の背景がきれいだから俺はこの演出でよかったと思うよって宝具回してて思った

      -- 2020-08-09 (日) 01:14:25

      • 顔面宝具がかっこいい事は認めるけど、じゃあそうじゃない宝具はイマイチなのかって言われりゃそんな事全然無いしな

        -- 2020-08-09 (日) 01:18:41

      • 一面の蓮と星空がすごく神秘的というか、とにかく綺麗なんだよね…シュッと暗転するところも好きだ

        -- 2020-08-09 (日) 01:24:08

      • (カメラ)引きと静の美しさがあるよね。

        -- 2020-08-09 (日) 01:24:26

      • パタの時の横顔スゲーイメケンなんだよなぁ

        -- 2020-08-09 (日) 01:25:44

      • ドアップにしても最近は画質悪いとかないから別にああいうのじゃなくてもいいんだよな。

        -- 2020-08-09 (日) 01:36:43

        • 水着ネロ改修来て良かったなあと思う

          -- 2020-08-09 (日) 01:38:04

      • でも手のスナップ無くしたのは許せんよ

        -- 2020-08-09 (日) 01:47:31

    • 千年王国で色々と試してみるかね

      -- 2020-08-09 (日) 01:24:09

    • ジュナ・石像神・カレスコマーリン初手王の話とかやったらNPと星がえらいことになって笑った。

      -- 2020-08-09 (日) 01:26:42

  • そもそも火力バフ・防御力や耐性デバフが宝具と他カード1枚にしか入らないのしか持ってない星5なんて他にいるのか?と思って調べてみたけど、イリヤがBバフのみ、大ダヴィンチと三蔵が宝具バフのみ、セミラミスがB耐性ダウンと宝具バフって感じか。ものの見事にA3編成ばっかで大ダヴィンチ以外はアルジュナと同じくB宝具だな…

    -- 2020-08-09 (日) 01:34:18

    • 期待値では枚数多いけど、エルキドゥも確実にバフれるのは宝具とB1枚だったりするな

      -- 2020-08-09 (日) 02:26:58

      • Bバフ確定でQバフAバフはどちらか必ず発動するから、宝具&2枚か宝具&4枚のどっちかになるんでは。

        -- 2020-08-09 (日) 05:36:35

        • そうなんだけど、あれ3ターンバフじゃないからね。Bが来たターンにAとQも揃っていれば確実に2枚はバフれるけど、基本的には宝具と1枚のBだけ意識して使う、運用方法は似ているという意味

          -- 2020-08-09 (日) 10:49:01

  • 擦り抜けのみでとうとう宝具レベル3になったけれど育ててみるかな。エクストラミッションも埋まるし。

    -- 2020-08-09 (日) 01:50:21

    • 裏山

      -- 2020-08-09 (日) 01:53:00

  • アルジュナの宝具、S3が色バフと宝具威力アップだから、カルデア礼装だと攻撃力アップは乗算になるけど50%、アニブロだと色バフが60%だから、マスター礼装は攻撃力アップ40%がS3両方と乗算になってその上で宝具威力20%アップもある極地礼装使うのが正しい、って考え方でいいんだよね?

    -- 2020-08-09 (日) 03:58:13

    • あ、もちろん、宝具火力だけの話で

      -- 2020-08-09 (日) 03:59:40

    • アニバ2.28、カルデア制服2.34、極地2.548、断片&宇宙服2.21 アルジュナとマスター礼装だけなら極地が一番だね。マーリン入れた計算はめんどくさいから誰かやって

      -- 2020-08-09 (日) 11:31:57

      • マーリン入れても、極地4.032、制服/断片/宇宙服3.672、アニバ3.456で極地が最高。

        -- 2020-08-09 (日) 11:47:18

        • ありがとう。やっぱり鯖が持ってる強化スキルによってちゃんと礼装も考えて使い分けないとダメだな…。

          -- 2020-08-09 (日) 12:26:19

  • 長期戦向きと言われても、無敵も回避も無い事以前に持ってる弓と宝具がスーパーすげぇどすばい過ぎて「寧ろ火力にモノを言わせた短期決戦殲滅型の方が似合わね?」ってなるのよね

    -- 2020-08-09 (日) 06:23:47

    • 仮に無敵や回避持たせるとして、FGOはフレーバー重視で決める傾向にあるから、じゃあアルジュナにふさわしい防御手段って何?てなりそう

      -- 2020-08-09 (日) 07:04:47

    • 幸運すぎて攻撃が勝手に外れていくから回避とかでいいんじゃない?景虎の鎧は胸にありも似たような感じだし。

      -- 2020-08-09 (日) 11:15:05

  • アルジュナあと魔力放出(炎)しか強化枠ないけど、即時50%越えるのバフって無いから火力は期待出来ないんだよなぁ。方向性的に耐久系の強化入りそう。

    -- 2020-08-09 (日) 08:43:03

    • 長期戦用にするなら炎の火力3Tにして、毎ターン回避みたいな狂ジャンヌオルタが持ってるタイプの防御持ってくるといいかなあ

      -- 2020-08-09 (日) 08:51:16

    • 個人的には耐久向けなら、T3持続のdown系デバフ、とくに攻撃downを希望。
      無敵や回避でもいいけど、回数制じゃないと使ったときに攻撃がこなくて無駄になる事がワリとあって気になるんだよね。

      -- 2020-08-09 (日) 08:55:56

    • プーサーみたいよね、方向性としては 元々星5全体弓が速攻型が多くて、リジェネだけだけど殴り合いできて星出しも出来るから使う場面は他星5全体弓と全然変えてたから自分はありがたいよ? 授かり2回目必要な長期戦の場面以外では2射目も狙えるしかなりいい強化だと思う という回避無敵ないからマーリン必須がより強くなったな

      -- 2020-08-09 (日) 09:00:01

    • B自体宝具の他に一枚しかないのも色バフが向いてないところ。攻バフがほしい

      -- 2020-08-09 (日) 09:32:19

  • NP面よりも持続する攻撃バフつけて欲しかったなぁ。
    スキル面で見たら優秀なんだけど、それでもって感じだし。
    毎回アルジュナは強いって言う人いるけど、結局ギルやテスラとかと比べたらそれは相対的にあまり強くないってことになるし。せめてついていけるように火力面上げるのがベストだと思うんだよね。

    -- 2020-08-09 (日) 08:45:27

    • 「強い」じゃなくて「そこまで弱くない」では?
      相対的に強くはないのは事実ではあるけど

      -- 2020-08-09 (日) 09:05:16

      • 強さの評価基準に強い>普通>弱いの三段階の人と強い>弱いの2段階の人がいてそこがずれたまま議論するからいつもどこでも摩擦が起きてる

        -- 2020-08-09 (日) 10:07:51

        • というかこのゲーム、「強い鯖、弱い鯖」じゃなくて「より使いやすいかどうか」っていう感じだからっていうのがあるんだと思う。

          -- 2020-08-09 (日) 11:25:18

    • 合計で言えばNP+50にCT-2ってぶっ壊れ強化と言っても過言じゃない。回し続けるならテスラの星の開拓者以上にNP貰う。これ貰えなくて半端に攻撃力上げられても競合して負けるだけで悲しみを背負っていたと思うよ

      -- 2020-08-09 (日) 11:16:30

      • 攻撃バフ3割貰えばOC1イシュタルと僅差まで行くし、2割あれば十分特攻無しのナポギルに水をあけられるし、殴り火力が低いのも解決するからなあ。どうしても使い勝手ではイシュタルに劣るかもしれんが

        -- 2020-08-09 (日) 11:28:25

        • (イシュタルはマスターがまぬけでスキル使い忘れるっていう最大級の罠があるのが欠点だと思ってる)

          -- 2020-08-09 (日) 12:29:27

          • それ鑑みて宝具火力はイシュタルの方が高いラインになる攻撃バフ2割がアルジュナの宝具火力強化でもらえるラインかなと思ってる。殴り火力に関してもそれがもらえれば十分だけど、贅沢言えばアーツバフ2割くらいも欲しい

            -- 2020-08-09 (日) 12:37:19

        • でも攻撃力強化をもらってナポギルもしくはイシュタルを越えられるようになったら、今度は向こうのキャラを使ってる連中が火力が足りないって文句を言い出すイタチごっこになりかねんぞ。差別化って大事よ。

          -- 2020-08-09 (日) 15:52:29

  • 長期戦想定としては足りねえもんが多すぎるのよね…結局(例えば)火力バフに宝具対策にとだいぶサポ必要なんだから他全体弓と長期戦用ですら大差無いよねって話になる パーティ単位で役立つスキルも欲しいなあ

    -- 2020-08-09 (日) 09:09:02

    • 火力バフはCT無視の宝具に附随してるし A3が役にたって玉藻宝具回してマーリンでさばけるんじゃないかな まあAパは遅延系欲しいのはあるけどそこまで声張るほどかな

      -- 2020-08-09 (日) 10:25:33

  • 誰かメモリアルクエストでいいので玉藻マーリンと並べたATM編成で使ってみてほしい。どれくらい回るのか(回らないのか)知りたい

    -- 2020-08-09 (日) 09:34:00

    • 今、LB1のメモリアルで試してきたけど、初動を何とかすればアホみたいに回ったぞ。
      2ターンおきに、全員が宝具撃てるようになったのは笑ったわ

      -- 2020-08-09 (日) 10:03:38

      • LB2の方(スカディとオルトリンデ)を3Tしてる動画見た。相性不利でも使い方次第ではあんな風に出来るんだってちょっと感動した。

        -- 2020-08-09 (日) 11:27:08

        • あ、ゴメンよく読んでなかった玉マーリン縛りか。

          -- 2020-08-09 (日) 12:34:37

      • それは楽しそうだな。もし良かったら礼装とか教えてほしい

        -- 2020-08-09 (日) 11:39:57

        • 玉藻が宝具1の凸プリコス、ジュナが宝具2の凸欠片、フレのマーリンが宝具5の凸ランチだったな。
          注意点として初動が遅いから、運が悪いと猟兵にゴリ押しされることかな?
          宝具が回り始めれば、問題ないんだが

          -- 2020-08-09 (日) 12:15:04

          • ありがとう!玉藻マーリンは両方持ってるから自分の手持ちでも再現できそうだ

            -- 2020-08-09 (日) 13:20:10

    • アルジュナの宝具が回る→玉藻マーリンの宝具OCしやすくなる→Aクリと宝具の効果でNPが溜まってスキルも回るで面白かったわ
      クエストの最適解にはならないけど鯖ラッシュで遊べそう

      -- 2020-08-09 (日) 11:24:09

      • 鯖ラッシュは宝具対策が不安だからそこをどうするかが問題かな

        -- 2020-08-09 (日) 11:41:55

        • ある程度削ってから敵のブレイク即全体宝具でアルジュナ玉藻マーリンまとめて落ちて後衛3人にバトンタッチとか。後衛の編成コストは厳しそうではあるが。

          -- 2020-08-09 (日) 11:55:21

    • ネタプレイの域だけど、W玉藻で鋏むと突っ立ってるだけで不労所得がどんどん重なって訳のわからんことになります。

      -- 2020-08-09 (日) 12:13:43

    • やってなかったって理由で槍書文先生の強化クエスト(進行度2)で試してみた。敵は狂3-狂3-殺1(佐々木小次郎)。
      マーリン宝具1(凸プリコス)、アルジュナ宝具3(凸天鬼姫)、玉藻宝具1(凸ペインティングサマー)。マスター礼装はトロピカルサマー。ジュナはLV100で金フォウもちょっと入ってて、コマンドコードもついてる。
      2T 宝具 玉藻 アルジュナ3T 宝具 マーリン5T 宝具 玉藻、アルジュナ 6T 宝具 マーリン8T 宝具 アルジュナ(バトル終了)8T目は玉藻も打てたんだけど、アルジュナのブレイブチェインで小次郎落とす方を優先した。礼装はマーリンと玉藻変えてもよかったのかもしれないなと思った。カードやスキルの切り方は、正直自分は下手だから、もっと上手くやれるかもしれん。

      -- 2020-08-09 (日) 14:16:39

      • あ、改行がきいてなくて見づらいなすまん…。宝具使ったターンはこんな感じ。
        【2T】玉藻 アルジュナ→【3T】マーリン→【5T】玉藻、アルジュナ→【6T】マーリン→【8T】アルジュナ(バトル終了)

        -- 2020-08-09 (日) 14:20:20

        • ここのWikiの改行は3段までなんよ

          -- 2020-08-09 (日) 15:40:52

  • 弊ジュナ、最近なぎこさんと一緒に出撃が多かったから「エモい」概念を理解したみたいになって微笑ましい

    -- 2020-08-09 (日) 09:48:21

    • 春はアルジュナ

      -- 2020-08-09 (日) 10:36:53

      • 夏はカレー

        -- 2020-08-09 (日) 10:39:23

        • 秋はダンス

          -- 2020-08-09 (日) 12:02:49

          • 冬はサウナ

            -- 2020-08-09 (日) 12:08:18

  • クリシュナがもし出るとしたら笛を持ったキャスターかなと思ってるけど、キャスターで主神格に近いならバッファーとして期待できるし、アルジュナとがっつり噛み合うマーリン玉藻級を出すことも不可能ではないのかなと思ったけど(妄想するだけならタダ) 断片がアルトリアと噛み合わせるという設計だろうに、マーリンに足りないものを補う感じになってたから、なんかもっと相性のいい奴が発生しそうなんだよな。

    -- 2020-08-09 (日) 12:00:34

  • アルジュナってキャラを作る時、型月とDWの連中「他2名のAチェインを補佐できるようA3枚持つ「B宝具はAカードが全く無いか、ブレイブチェイン出来る時に放つ」に加えて、「Aチェイン出来なくてもある程度は自力でなんとかNPを稼ぐ(今回の強化)」「状態異常にも対処する」「リジェネも持つ」
    そして最後に「あいつは”良い子”なので、特に後半3つのスキルを持ってマスター礼装の使用は他2名に割けるようにし、敵宝具とともに別に退場しても構わない。アルジュナは自分をそういう風に扱っている」くらい考えてそう

    -- 個人の感想です 2020-08-09 (日) 12:08:15

    • 実際、リジェネと弱体無効は虎の子の回復スキルの温存に役立ってるからその考察はだいぶありじゃないか。
      メインアタッカー(始皇帝や北斎のocで宝具強化されるキャラ等)に星集中礼装持たせて宝具とクリ殴りをさせ、アルジュナはスキル1とスキル2の星出しと宝具による防御ダウンに徹する、みたいな運用もありだな。

      -- 2020-08-09 (日) 12:33:39

    • できるだけキャラ設定に基づいてゲーム内性能も作ってるらしいからそういうところはあると思うよ。それはそれとして連中とかあいつとかちょっと口が悪いぞ

      -- 2020-08-09 (日) 12:58:49

  • 実用性は置いといて玉藻とマーリンで行くと回転早くなって
    事故らない限り星とNPが途切れない感じになったな。

    -- 2020-08-09 (日) 14:02:44

    • 俺は元々エミヤとジュナと水着おっきーは玉藻マーリンで挟んでたから結構使い勝手よくなったなーって印象

      -- 2020-08-09 (日) 14:10:57

    • ほんと途切れなくなるね。あと全体の強化解除くれ

      -- 2020-08-09 (日) 15:43:35

  • 高速詠唱じゃなくて継続詠唱だね。小さな声で5ターンの間ずっと念仏唱えてるみたいな

    -- 2020-08-09 (日) 14:14:47

  • アルジュナがウチのカルデアには無いジュナ

    -- 2020-08-09 (日) 14:16:42

  • 2ポチは周回アド これ常識

    -- 2020-08-09 (日) 14:35:03

  • 毎ターンNP獲得が定額給付金呼ばわりされてて草

    -- 2020-08-09 (日) 14:39:24

    • 10万×5ヶ月……欲しい

      -- 2020-08-09 (日) 15:11:11

    • 何でこいつだけって思ったけど授かりだからかな

      -- 2020-08-09 (日) 15:56:06

    • 不労所得……欲しい……

      -- 2020-08-09 (日) 16:19:44

    • そしてその給付金は虹色の石に変換されるんだね。わかりみ。

      -- 2020-08-09 (日) 17:22:26

      • そしてその虹色の石は緑色のキューブに…

        -- 2020-08-10 (月) 03:06:59

    • 「今日も授かってるねー定額給付金!」

      -- 2020-08-10 (月) 10:07:03

    • 肩にインドラ乗っけてんのかい!

      -- 2020-08-10 (月) 11:06:13

  • お、アルジュナと相性いい術ギルも強化か

    -- 2020-08-09 (日) 18:12:40

  • LB4のメモリアル趣味だけど取り敢えずリンボはオルジュナで、神ジュナは弓ジュナとやってみたかったことできて満足。
    やっぱマーリンの宝具で補助するとわりと便利になるんだな。
    凄い強いとか安定した戦い方って訳じゃないけどこういう立ち回りも出来ると知れてよかった。

    -- 2020-08-09 (日) 19:08:33

    • 回復力はあるけど、事故防止に敵の火力を抑える手段がないからねぇ。運が悪いとクリティカルを集中されて、落とされちゃう。
      まあ裏を返せば、下手なダメージならすぐに完治できるんだが

      -- 2020-08-09 (日) 21:29:16

      • 下手なダメージを出してくるような雑魚は高火力で一掃できるからなぁ…アルジュナが想定してそうな難易度高い敵相手には宝具から身を守る無敵回避の方が…

        -- 2020-08-10 (月) 00:50:13

        • そうかな?敵の宝具を防ごうとしたらマーリンやジャンヌ組ませるだろうから、大した問題にはならないと思うんだよね。
          強化記念にメモリアルで玉藻やマーリンと組ませて遊んでると、ボスの不意なクリティカル連打でHPがごそっり削られて、回復が間に合わなくなるから、むしろ、その辺りの事故防止策が欲しくなるんだよね。

          -- 2020-08-10 (月) 08:28:22

          • 俺もそう思うから他の人らのパーティー編成どうなってんだと思う

            -- 2020-08-10 (月) 09:53:52

            • 木主だけどwマーリンに孔明と豪勢なサポートと、アルジュナにあまり攻撃が来なかった、ということでどうにかなった感じだからあまりお勧め出来ない。(リンボはオルジュナでスター集めて弱体特攻攻撃。宝具無しで一発沈められた)
              一発で倒されない&次のターンで同じ鯖に攻撃来なければ多少立ち直りは出来たかな。
              といっても問題点はやっぱりクリティカルで沈む危険性が大き過ぎる点というのは間違いないので、防御系か敵の攻撃デバフまたは強化解除的な妨害系が欲しい。

              -- 2020-08-10 (月) 10:41:04

              • こう考えると宝具の強化が神性即死の強化なんていらないオリジナリティにあふれたものじゃなくて面白みのないクリダウン低下追加だったらどれだけ良かったことか

                -- 2020-08-10 (月) 10:57:56

            • 横からだけど、自分なら防御と攻撃の強化を両立できる蘭陵王と組ませてる。あと一人は玉藻かマーリンかジャンヌの誰か。

              -- 2020-08-10 (月) 13:49:40

  • 読売新聞、アルジュナどこにいるか滅茶苦茶探したんだが!

    -- 2020-08-10 (月) 09:12:05

  • エミヤマーリンと組ませてやたら宝具撃つの楽しい

    -- 2020-08-10 (月) 10:07:33

  • キャラとしての魅力は別として性能的には金を払って受けとりたくない星5鯖筆頭からいつになったら抜け出せるのやら

    -- 2020-08-10 (月) 10:19:12

    • 弓の修練場周ろうと思ってたんだけど、今日はこの後色々発表ある事考えたらAP温存た方が良いかな

      -- 2020-08-10 (月) 10:26:14

      • あ、ごめん雑談に書くつもりだった誤爆

        -- 2020-08-10 (月) 10:27:00

    • 最後のスキル強化がとてつもないぶっ壊れにでもならないと無理では

      -- 2020-08-10 (月) 10:28:29

    • えっ、性能だけでも、期待値の2万で確実に出るなら普通に金払いたいよ?このゲーム全然星5出ないし
      逆に全サーヴァントが2万円ででますって話なら、ごく一部の特定の強鯖以外は全部金払いたくないから一律で筆頭なんて話にならないし。

      -- 2020-08-10 (月) 10:34:41

      • あ、もしかして闇鍋福袋の話?もう恒常が出ることはないと思うが、それならTA勢じゃないから宝具2スカディとかのがずっと辛い

        -- 2020-08-10 (月) 10:44:41

    • 性能だけで語るならそれ大抵の鯖に当てはまらない?

      -- 2020-08-10 (月) 10:43:36

      • 性能だけで語ったら数える位の鯖で十分になってしまうんだよなあ。
        てかそもそもFGOは性能特化のゲームだったのかと。

        -- 2020-08-10 (月) 10:53:44

    • なんか分からないけど、アルジュナの恒常星5ハズレ感スゴいんだよな。

      -- 2020-08-10 (月) 13:22:12

  • アーケードで最強の弓鯖なのに更に強化されてて草 向こうは本家自鯖の即死率がそのまま敵としての即死率だから神性相手に即死ぽんぽん出て気持ちいいんだよなぁこっちも影鯖や雑魚の基礎即死率上げて欲しいわ

    -- 2020-08-10 (月) 11:02:03

    • 即死周りはアルジュナだけの課題ではなくて仕様から再調整しないといけない部分だからね…なかなか難しくはある。攻撃判定後の即死自体は別にあって困るものではないんだけどね(大奥では結構発動して助けられたマスター)

      -- 2020-08-10 (月) 11:23:26

      • 即死くんは即死弾かれたらダメージ増とかにしてくれ

        -- 2020-08-10 (月) 11:25:22

        • 皆もアンケートで即死の仕様変更訴えて行こうぜ。

          -- 2020-08-10 (月) 11:51:35

        • 即死以外の効果をつければいいのでは

          -- 2020-08-10 (月) 12:32:34

          • 即死以外の効果あるからましだろ翁は即死オンリーだぞ

            -- 2020-08-10 (月) 12:40:33

            • 翁はスキルに各種バフにガッツ即死耐性ダウンがあるからなあ。耐性ダウンや成功率アップがないと即死効果がある攻撃だけじゃただのオマケになってしまってる。
              即死を生かすならニトクリスみたいなのが一番良い例。

              -- 2020-08-10 (月) 13:12:09

              • そもそも宝具で死なないHPを持ってる敵は即死率基礎値よくて1%で0.2%とか0%とかも多くいる。例えばスプリガン相手に直死で即死耐性減100%と宝具の即死率で100%としても1%×(100%+100%)×100%=2%の確率でしか即死しないのよね。こんな感じでそもそも計算式上即死が狙えるものではないから別でダメージ増加くれって話がちょこちょこ出てる。ちなみに自鯖の即死率基礎値は60%なので敵アルジュナはバンバン即死決めてくるのもすごく非対称である。

                -- 2020-08-10 (月) 13:23:16

                • 敵と味方で大きく違うって理不尽だよな。最終的に即死にテコ入れしろってやっぱりなるか

                  -- 2020-08-10 (月) 13:47:42

        • 無双の斬属性かな?

          -- 2020-08-10 (月) 13:17:09

          • オロチでお世話になったわ…

            -- 2020-08-10 (月) 13:57:35

  • なんで1人だけ持続するバフもらえなかったんだろう?せめて宝具の防御デバフはダメージ前に入るようにしたらダメだったのだろうか?

    -- 2020-08-10 (月) 14:03:06

    • あの頃はまだ宝具後にデバフが入るのが普通だったからダメも糞も最初から選択肢に無かったんだろ

      -- 2020-08-10 (月) 14:07:34

    • 実装されたのが4年以上前だからね…ダメージ前の防御デバフという概念がそもそもなかった頃の話なのよ。ダメージ後即死もアルジュナが初めて持ってきたレベル

      -- 2020-08-10 (月) 14:37:11

      • 宝具強化もかなり早かったしね。

        -- 2020-08-10 (月) 14:51:55

  • サンタ婦長の強化解除耐性で神ジュナ討伐に成功
    なんだよ、やれば出来るじゃねぇか…

    -- 2020-08-10 (月) 14:08:44

    • さす婦長

      -- 2020-08-10 (月) 14:52:11

  • 酒もしたたるいい男

    -- 2020-08-10 (月) 15:34:20

  • サンキューpaco! 衣装データまでノッブに渡してんのかw

    -- 2020-08-10 (月) 15:37:20

  • 真顔でシャンパン浴びてるの面白すぎるからやめてw

    -- 2020-08-10 (月) 15:38:21

  • カルナさんにシャンパンぶっかけられてんの草生えた

    -- 2020-08-10 (月) 15:42:49

    • この後、めちゃくちゃパーシュパタした

      -- 2020-08-10 (月) 17:39:06

  • エミヤさんで一度強化されたスキル再強化の前例出来たし千里眼再強化の可能性出てきたな!

    -- 2020-08-10 (月) 17:04:57

    • 千里眼の再強化よりカード書き換えのほうが重要だわ

      -- 2020-08-10 (月) 17:28:43

      • 魔力放出がガーンディーヴァになって似たようなの付きそうかな

        -- 2020-08-10 (月) 17:34:56

  • 旅装すごく格好よかったから霊衣めちゃくちゃ嬉しい……

    -- 2020-08-10 (月) 17:34:37

    • あのお猿さんお持ち帰りしちゃったのか

      -- 2020-08-10 (月) 17:41:54

    • 普通に楽しんで見てたら推しの霊衣お出しされた衝撃。サル可愛いし嬉しいわ

      -- 2020-08-10 (月) 18:38:13

  • 猿はいったい……

    -- 2020-08-10 (月) 17:40:30

    • 猿の存在感と圧が強い。

      -- 2020-08-10 (月) 17:44:56

    • 3周年の説明だときっとハヌマーンの生まれ変わりだと気に入って、マスターにニホンザルをお持ち帰りしてもいいかと催促してる図だそうな。

      -- 2020-08-10 (月) 17:53:51

      • 観光地から連れて来られたかと思えば目の前でパーシュパタ撃たれる猿…

        -- 2020-08-10 (月) 18:07:06

        • 武闘派猿だったのでセーフ

          -- 2020-08-10 (月) 19:05:43

        • 宝具カットインでサルが驚き顔になっているのが芸が細かい。

          -- 2020-08-10 (月) 19:08:23

    • 大阪で飴玉(NP)を授かり、旅先で猿を授かったんだ…

      -- 2020-08-10 (月) 19:05:18

  • ステージ選択で笑顔だけ切り取ってアップになってるのちょっと笑う

    -- 2020-08-10 (月) 18:36:07

  • 日本に行って滅茶苦茶充実したのが伝わってくる。お猿さんとアヒルが可愛い。

    -- 2020-08-10 (月) 18:58:09

    • アヒルちゃん、ちゃんと揺れてるの草

      -- 2020-08-10 (月) 19:28:30

  • 霊衣解放ボイスも戦闘中ボイスもマイルームボイスも全てにありがとうと言いたい。あのアルジュナがこんな屈託のない笑顔を浮かべるようになってくれたのが本当に嬉しい……。

    -- 2020-08-10 (月) 18:58:43

    • ボイスぱやぱやでな、ほんと良かったなぁ

      -- 2020-08-10 (月) 19:35:22

  • 霊衣獲得クエストのアイコンがクッソ笑顔で妙に面白い

    -- 2020-08-10 (月) 19:23:07

  • アルジュナ…オメー日本から猿持って帰っちゃうくらい楽しかったんだな…アルジュナがそんなに日本エンジョイしてくれたみたいでマスター嬉しいよ…

    -- 2020-08-10 (月) 19:41:33

  • 声が優しい。そして宝具の時の弓に気付いて笑ってしまった

    -- 2020-08-10 (月) 19:51:29

  • 猿借りの英雄

    -- 2020-08-10 (月) 19:51:39

    • 声出して笑ったじゃねーか悔しい

      -- 2020-08-10 (月) 20:12:15

    • サルジュナ……

      -- 2020-08-10 (月) 21:28:46

  • 千里眼か宝具が2回目の強化で弄られる可能性も出たのは嬉しい誤算

    -- 2020-08-10 (月) 20:28:24

  • クエスト一覧でニッコニコのアルジュナいて草生えた

    -- 2020-08-10 (月) 20:44:31

    • あれなwめっちゃいい笑顔いて誰やこいつ!?ってアルジュナと気づいた瞬間吹いたわwww

      -- 2020-08-10 (月) 21:31:21

    • 糞楽しそうでこっちも笑顔になるわw イベでいいからこのくらいの笑顔見せて?

      -- 2020-08-10 (月) 21:31:46

    • 大阪と記念PVのあの真顔っぷりとこのニッコニコの笑顔の温度差が激しくて風邪引きそう

      -- 2020-08-10 (月) 21:54:48

  • もしかせんでも、術アルトリアとも合うんじゃないか?

    -- 2020-08-10 (月) 21:05:45

    • エミヤみたくA3枚持ちの鯖は宝具の色変えられる様になるといいんだがなあ

      -- 2020-08-10 (月) 21:08:52

    • 使ってみたらA3枚に授かりの星とNPのおかげでかなり楽に宝具が撃てる

      -- 2020-08-10 (月) 21:20:24

    • 上の方で出てた高難易度で回避とか無敵欲しい問題も(マーリンジャンヌでも良かったとはいえ)こっちでも補強できる…と思う。

      -- 2020-08-10 (月) 21:36:12

  • 「気楽に行きましょう。宝具を叩き込みます!」
    「宝具を発動します。つまり、『身辺整理をしろ』という事です。」
    「では、サクッと滅ぼします。」アカン、宝具カード台詞がどれも面白すぎる・・・w

    -- 2020-08-10 (月) 22:04:13

    • わかりみ。宝具撃つ前、カードポチポチして全ボイス聞いてからパタらざるを得ない。

      -- 2020-08-10 (月) 22:08:42

  • 霊衣獲得クエのエネミーが猿で草

    -- 2020-08-10 (月) 22:10:47

  • 宝具カードも言わずもがな、開始の倒されてくださいとか、勝利時の勝利のVは~とか、天然砲炸裂しまくってアカン心が爆ぜる…かわいすぎませんかねこの方…

    -- 2020-08-10 (月) 22:29:50

  • 新しい霊衣のアルジュナは、頑張りすぎてうっかり森とか爆散させてない?ってぐらいノリノリですな

    -- 2020-08-10 (月) 22:38:38

  • 宝具撃つの時の立ち絵?で猿がめっちゃビックリしててダメだったw

    -- 2020-08-10 (月) 23:03:09

  • 「勝利のVはピースのP、ですね」
    君は何を言ってるんだ???

    -- 2020-08-10 (月) 23:09:17

    • 手でVをしたら✌️(ピース)になるから何だろうがPですねは完全に訳わからん。この英雄ぱやぱやである。

      -- 2020-08-10 (月) 23:28:11

      • ノリで言ってしまって多分後から気づくパターン

        -- 2020-08-10 (月) 23:30:28

    • 多分手でVサイン作るとピースサインにもなるからPeaceのPってことかな……?

      -- 2020-08-10 (月) 23:37:24

    • 特別アルジュナ推しって訳でもないけどさ、霊衣の笑顔と台詞が楽しそうなのがすごい微笑ましくてさ。カーチャンみたいな事言うアルジュナ推しの人の気持ちがわかった気がする……

      -- 2020-08-10 (月) 23:55:04

  • 他所で「答えを得た顔」って言われてて笑った

    -- 2020-08-10 (月) 23:29:24

  • 猿微妙に鳴き声ついてて笑う

    -- 2020-08-10 (月) 23:36:37

    • パーシュパタ撃っている時のカットインで猿が「えっ"」みたいな顔でアルジュナを見ていて耐えられなかったwww

      -- 2020-08-11 (火) 00:15:46

  • しかしここに至るまでのそれこそ旅路を思うと感慨深いものがあるな。ちゃんと育てたかどうかで人物評が全然変わりそうっていうのは実装直後のオルタの方もそうだったな

    -- 2020-08-10 (月) 23:39:35

  • 今年アルジュナは相当恵まれてると思うわ…

    -- 2020-08-11 (火) 00:24:57

    • 去年色々とあったからまあ…

      -- 2020-08-11 (火) 00:39:39

  • アルジュナくん大阪観光するだけでNP獲得状態生やしたのにセリフでお笑い要素まで取り込んできて通天閣猿まわしまで身に着けたのか・・・強いな・・・

    -- 2020-08-11 (火) 00:47:52

    • 商店街でおばちゃんからめっちゃ授かる大英雄

      -- 2020-08-11 (火) 07:35:58

  • 霊衣アルジュナのセリフめちゃくちゃいいわー。どれもいいけど特に戦闘不能セリフが2つとも好き。おやすみなさいじゃねえんだよw

    -- 2020-08-11 (火) 01:31:42

  • ミスりましたとか勝利のVブイはピースのP(?)とか割と愉快な人だな

    -- 2020-08-11 (火) 01:39:08

  • あのアルジュナが屈託のない顔をしてるの嬉しい。間違いなく幕間を乗り越えた顔だもの。
    あとは『魔力放出(炎)』が『炎神の咆哮』に強化されて、「自身の即死付与成功率をアップ&Busterカードの性能をアップ▲&宝具威力をアップ▲&[通常攻撃時、敵に火傷状態を付与する]状態を付与」が来てくれれば何も言うことない。

    -- 2020-08-11 (火) 01:44:43

    • 個人的にはエミヤの強化スキルのが良いなと思うな。どうせ即死確率上がっても神性相手には使い物にならなそうだし

      -- 2020-08-11 (火) 12:17:25

  • はしゃいでるアルジュナ、幕間後にいろいろ吹っ切れたアルジュナだと思うけど、それはそれとして旅から帰った後ではしゃいでいた自分を思い出して頭抱えてそう

    -- 2020-08-11 (火) 02:39:02

  • この霊衣で毎回宝具のカットイン時に相棒のお猿さんが「ええーーーーーっ!!?」って顔をしながらビビるのマジで笑う‪w‪w‪w‪w‪w

    -- 2020-08-11 (火) 06:41:07

    • わかるww柿落としちゃってるよ!

      -- 2020-08-11 (火) 08:38:15

  • もう言われたけどほんとニッコニコで草

    -- 2020-08-11 (火) 07:05:11

  • マーリン玉藻で挟んでみたけど宝具が回る回る

    -- 2020-08-11 (火) 07:11:54

  • 霊衣版はまさしく「アクセル全開!インド人を右に!」してるアルジュナ

    -- 2020-08-11 (火) 07:31:04

  • 息子が楽しそうな顔で修学旅行から帰ってきた親の気持ちが分かった!

    -- 2020-08-11 (火) 08:18:28

  • スキル強化と霊依実装が嬉しくて嬉しくて……霊依のイラストの笑顔が長らく見ていたあの笑みとも違う方向性だから感慨深いものがある。アイアイエーの時も感謝しかなかったけど今回のもボイス含めて感謝感激です。ありがとう課金したんでこれでもっと色んなアルジュナを見せてくれ……!

    -- 2020-08-11 (火) 08:27:02

  • こっちのアルジュナは持ってないけどめっちゃ楽しそうな笑顔見て欲しくなった

    -- 2020-08-11 (火) 08:37:43

  • 常時出してないから気づくの遅くなったけど、お前弓になにつけてんだよw 言葉通りほんとに色々買ってそうなの草

    -- 2020-08-11 (火) 09:18:18

    • 宝具中にアヒルちゃん揺れてるのがいい味出してる

      -- 2020-08-11 (火) 10:00:45

    • 楽しそうでかわいい...
      マジサンキューパッコってかんじ

      -- 2020-08-11 (火) 18:27:08

  • 貰えるものは素直に貰っておくタイプのアルジュナ

    -- 2020-08-11 (火) 09:59:59

  • アルジュナが特になんでもない露店でさして価値があるわけでもない品物を眺めて自分で選んで買ったアヒルというだけで途方もない価値を感じる…

    -- 2020-08-11 (火) 10:05:54

    • 神々「おっこれが欲しいんか?おっちゃんたちが買うてやるわ!ええよええよ遠慮せんでええよ!」

      -- 2020-08-11 (火) 10:08:35

      • そういうことやってるから立川のセイヴァーが長期休暇から帰ってこないんだよ

        -- 2020-08-11 (火) 11:23:15

      • 商品見てるだけで店員さんがサンプルだからどうぞとか言いながらガンガン紙袋に包んでくれそう

        -- 2020-08-11 (火) 17:56:12

        • サバフェスのまんまやな

          -- 2020-08-11 (火) 18:32:01

        • 大阪の人たちの気前の良さ半端ないからもうひどいことになってそう

          -- 2020-08-12 (水) 13:18:12

  • アイアイエーはほぼ確で東出さんだったのか。担当ライターさんによる素の仲間状態アルジュナが見られて今更ながら感謝だわ

    -- 2020-08-11 (火) 12:33:48

  • 生前のアルジュナに必要だったのは修学旅行だったんやなって

    -- 2020-08-11 (火) 13:52:11

  • オルタのゆるふわっぷりの片鱗が見えてやっぱり同一人物なんだなって

    -- 2020-08-11 (火) 13:56:48

    • オルタのマテリアルに記載してあった素朴な青年ってこういう事なんだなと

      -- 2020-08-11 (火) 14:50:06

  • 霊衣が間違いなく幕間乗り越えた後のアルジュナで楽しそうな笑顔と霊衣開放の時のボイスでちょっと泣きそう。楽しそうでよかったよ…。

    -- 2020-08-11 (火) 14:09:26

    • 宗矩さん並みに第二の生をエンジョイしている気がするw

      -- 2020-08-11 (火) 14:13:22

  • 前々から欲しかったけど普段眉間に皺寄せてるような奴がクッソいい笑顔で楽しんでるの最高なので単独PUください

    -- 2020-08-11 (火) 14:17:31

  • さすが日本製アクセだ、サーヴァントの戦闘でもなんともないぜ

    -- 2020-08-11 (火) 15:23:14

  • 金刺繍の羽織だからクッソ高いんだろうなと思ったし同時に「アルジュナが黒い服を受け入れてる」ってのが、どこか憑き物が落ちたような表情と合わせてなんだか安心する。いつもどこか焦ってるように見える様で余計に。

    -- 2020-08-11 (火) 16:47:57

  • パール様に、もっと自分を出してもいいと言われた結果が「ゴーゴー!」と、旅行礼装か…。いいぞもっとやれ

    -- 2020-08-11 (火) 17:53:55

  • 実装から4年以上経って過去最高に自由そうでなによりだよ…

    -- 2020-08-11 (火) 18:04:08

  • ピースサインの「ピース」が、勝利のVと同じって事を言いたのかなと思うんだけど、勝利のVはピースのP、ほんと意味わからなくてかわいい。楽しいんだな、お前。

    -- 2020-08-11 (火) 20:50:56

  • 笑顔が眩しすぎるわ台詞は面白いわで最高だわ

    -- 2020-08-11 (火) 21:13:02

  • 長らくアルジュナのマスターが思い描いていたような、素の彼がたくさん見られてうれしい
    その一方で、こんな青年が自分の責務と情の板挟みになって思い詰めたり、場合によってはたったひとりの神になったりして寂しく惨たらしく死ぬ世界があると考えるとほんと感情が無茶苦茶になるわ

    -- 2020-08-11 (火) 23:32:27

    • 泣いちゃう…

      -- 2020-08-14 (金) 23:05:50

  • 霊衣、武器に猿のだっこちゃん人形とアヒルのおもちゃぶら下げてて駄目だった

    -- 2020-08-12 (水) 12:55:55

  • めっちゃいい顔でサルと一緒に風呂を満喫してたが、たしかインド鯖仲間のラーマは猿と縁が深い英霊だったが、アルジュナも猿と縁がある英雄だったのか?

    -- 2020-08-12 (水) 18:48:48

    • クリシュナの要請でハヌマーンっていう猿神を戦車に乗せたことがある。ラーマに手を貸したのもハヌマーン。
      三周年のコメントできっとハヌマーンの眷属だと大喜びしてるので、その縁でだろうなって思う。

      -- 2020-08-12 (水) 19:34:13

      • クリシュナじゃなくてビーマじゃなかったっけ

        -- 2020-08-13 (木) 00:48:20

      • 戦車に乗って旗もってたんだっけ
        可愛いな旗もってる猿

        -- 2020-08-13 (木) 03:10:32

    • インドの英雄はなにかとサルと縁が深いからな

      -- 2020-08-12 (水) 19:44:32

  • 戦闘不能台詞の負けたわけではないので!ってところに負けず嫌いなところが表れていて可愛い
    というかこの霊衣アルジュナ可愛すぎないか??? 笑ってくれて楽しそうでよかったよ。これからもよろしくな

    -- 2020-08-13 (木) 04:36:19

  • アルジュナの問題点でよく言われる授かりがNP25なのと防御手段がないことをある程度解決出来ると思うんだけど、もう1枠って玉藻とマーリンどっちの方がいいんだろう

    -- 2020-08-13 (木) 11:10:05

    • 杖王が抜けてましたすみません!

      -- 2020-08-13 (木) 11:11:12

    • うーん、スター生産と集中力を考慮するならマーリンかな?玉藻の方が回転率は高いんだろうけど、高HPボスを考慮するならクリティカルも狙っていきたいし

      -- 2020-08-13 (木) 12:00:30

    • マーリン玉藻両方つければいいと思うよ!(脳死)
      いやまじで余裕がある&メインアタッカーアルジュナならそれが一番な気がする

      -- 2020-08-13 (木) 12:19:02

      • ごめんなさい、アルジュナ+杖王+マーリン&玉藻という話ですね…
        それだと確かに上の方が言うとおりマーリンかもですね、スキルをぶん回したいなら玉藻なんでしょうが、Bアップ&無敵&星出しの方がアルジュナの構成と合ってる気がします。

        -- 2020-08-13 (木) 12:41:10

  • 宝具撃つときに弓の先っぽでアヒルが揺れてるの、あまりに場違いすぎて笑ってしまった

    -- 2020-08-13 (木) 11:24:56

  • 霊衣に絆礼装つけるとアイコンがなんだか成金が金貨風呂に入ってるみたいな感じになるな・・・

    -- 2020-08-13 (木) 17:53:03

    • 成金というかガチ王族だけど、
      実際には森育ち&よく放浪するだから、お行儀のいい野生児って感じだな

      -- 2020-08-13 (木) 18:37:10

  • 正直、最初はカルナ推しだったこともあってアルジュナは嫌いだったんだよね。
    だけど、今なら抱けるし抱かれることができるくらい好き

    -- 2020-08-13 (木) 18:37:33

    • 逆ならわかるけどカルナ推しがアルジュナを嫌う理由なんかあるんけ

      -- 2020-08-17 (月) 19:01:43

      • アルジュナのめんどくさいファンもいるじゃん?それ見てキャラも嫌いになったりとかさ

        -- 2020-08-18 (火) 08:18:25

        • アルジュナ好きだけど正直ファンにはあんまり関わりたくないから分かる。アルジュナ以外の全方位disってるファンとかザラにいるし

          -- 2020-08-18 (火) 08:53:53

  • 衣服の黒すら背に隠していたあのアルジュナが全面黒の服を身に着け、それどころか何一つ隠さず飾らぬ姿で生まれたままの笑顔を見せているのあまりにも尊い
    これが本来の純朴な青年としてのアルジュナなんだなって

    -- 2020-08-13 (木) 18:59:54

  • 猿とアヒルといい笑顔見てたら欲しくなった

    -- 2020-08-14 (金) 09:03:43

  • アルジュナ好きがキャストリアガチャ引いた方が良い理由①サポーターの選択肢が増える。A3枚あるからアーツバフも腐らないし②爆死した結果誕生する凸セレブレイト・メモリーズがNP60%礼装だからこの間の強化で3T目に宝具撃てるようになる

    -- 2020-08-14 (金) 21:24:40

    • がんばってもなかなかでない…キャストリア

      -- 2020-08-14 (金) 22:39:01

    • 何気に宝具の攻撃アップと対粛清ともシナジーが合いそうなんだよね、アルジュナが自前でない種類のバフと防御だし
      スキルもアーツバフとNP供給が目立つけど地味にNP獲得量アップも良さげだと思ってる

      -- 2020-08-15 (土) 00:00:02

      • アルジュナとキャストリア(とオルジュナ)並べてのんびり種火周回してるけど、凸カレで初手宝具したあと2T目にアルジュナのAが1枚以上あれば殴ってリチャージして3T目にもう1回撃てるから結構捗ってる

        -- 2020-08-15 (土) 01:33:47

  • 気づいたらLv100にしてたぞアルジュナぁ!これからもよろしくな!アヒルさんぶらんぶらんしながら賢王バフでアーツクリティカルもりもり宝具連発するの楽しいんじゃあ!

    -- 2020-08-16 (日) 19:27:06

  • ブリュンヒルデが味方の愛する者のBとAをバフるスキル持ってきて「なんでアルジュナとあとレオニダスは許されなかったんですか」になってる。

    -- 2020-08-17 (月) 19:04:56

    • 愛する者の基準ってなんだろうな…
      単にブリュンヒルデの好みなんだろうけど、弓ギルアルジュナレオニダスあたりの愛する者じゃない組の共通点がないからぱっと見でなんとなく決めてるのか?ってなるわ

      -- 2020-08-17 (月) 21:15:13

      • アーサーが対象でアルトリア(XX除く)が対象じゃなかったり、最近原典でも女性の鯖が対象になったたりUMAが対象だったりの時点で、深い意味はなくただの好みの選りすぐりだろうなとしか。

        -- 2020-08-17 (月) 22:11:02

      • 自分を犠牲にしてでも誰かを守れるの最たるものであるはずのレオニダスが入らないの、筋トレに誘われたりして困ってしまったオリオンパターンなんだろうか… アルジュナは路線変更なのかなやっぱり

        -- 2020-08-17 (月) 22:29:19

  • 霊衣のアイコン、背景の紅葉が華やかなのでケツァルコアトルサンバみたいなやたら派手で露出の多い格好してんのかなと思った。全然違った。
    でも2人のアイコンめちゃ似てない?

    -- 2020-08-19 (水) 16:02:23

    • アイコンで赤系の色が多め&満面の笑顔だから、並べるとお揃い感はあるかも。
      元ネタ的に冬は死地の雪山を連想してちょっとあれかもだが、今後サンタイベとかにちょこっと顔出してもいいのよ?リンボ編も気になるけど…

      -- 2020-08-19 (水) 19:51:39

  • 藤丸の最高の鯖はマシュだから、男性鯖部門最高を賭けてエドモンと殴りあってほしい

    -- 2020-08-22 (土) 17:06:56

    • うーん、エドモンとアルジュナはなんかカテゴリが別かもね…(あくまで私個人の解釈です)
      エドモンは物語において最後捨てられて行き場をなくしていた復讐心が主人公と縁を結んで、共犯者を自称し主人公の精神セコム的役割をしてるという重要ポジで、ある意味「特別」な関係だけど、
      アルジュナは生前から完璧な英雄を求められ続けてずっと無理をしてきた青年が、主人公と旅する仲間としての多くのサーヴァントのうちの1人という、「当たり前」の関係と親愛によってありのままの自分を肯定できたという経緯だから、どっちが上とかじゃなく、それぞれで適切な関係はあるよね、っていう話だと思ってる。エドモンもアルジュナも主人公との出会いと交流は得難いものには違いないけどね。

      -- 2020-08-22 (土) 18:05:40

      • どっちも最高まで読んだ

        -- 2020-08-23 (日) 17:01:15

    • おっ、さては、ぐだ男とエドモンとアルジュナとアルジュナオルタしか出ないギャグミニドラマCD希望って話だな

      -- 2020-08-22 (土) 18:43:35

      • がんばれノッブ。

        -- 2020-08-22 (土) 22:05:50

      • 四人の精神が入れ替わってしっちゃかめっちゃかになるとか超面白そう

        -- 2020-08-23 (日) 00:00:30

      • おまけで黒も入れたらいよいよ収拾つかなくなるな!

        -- 2020-08-23 (日) 01:20:45

      • やだめっちゃ欲しい。絶対面白いやつやん

        -- 2020-08-23 (日) 16:59:48

      • アルジュナ「慈悲などいらぬ」
        エドモン「勝利のVはピースのP」

        -- 2020-08-23 (日) 23:10:51

        • エドモン「善を守り、邪を断つ。行くぞ!」
          ジュナオ「では、さくっと滅ぼします」

          -- 2020-08-30 (日) 12:12:36

    • 人気部門の戦いでもオルジュナvsカルナになるだろうな

      -- 2020-08-22 (土) 22:27:29

      • なんの話だ…?前提がよくわからない

        -- 2020-08-22 (土) 23:37:34

        • どうせ対立煽りだから放置安定よ

          -- 2020-08-23 (日) 04:09:13

          • そもそも木の書き方からしてアレですわな

            -- 2020-08-29 (土) 12:44:41

  • B宝具A3という構成をスキル強化で投げ捨てられる可能性が出たのは嬉しい。宝具も単発ヒットだからエミヤと違って3ターン持っても大丈夫だろうし

    -- 2020-08-23 (日) 12:09:28

  • HFの映画見に行ってこのページでアルジュナは1人ステイナイトとかオルタはインド版ヘブンズフィールとか書かれてた意味がやっとわかった

    -- 2020-08-23 (日) 16:24:10

    • 誤解を恐れず書くが、型月は人間らしい醜いと言われる感情を、味方側も持っててそのまま受け入れられる表現というか、ちゃんと向き合う姿を恐ろしく巧く描いてると思うんだ。正直、桜もアルジュナも15年前なら好きになったか微妙だ。今は大好きだー!と叫ぶしかない。

      -- 2020-08-25 (火) 18:23:44

      • 桜もアルジュナも、本人が醜いと思って人に見せたくない感情は正直人としては大した悪性ではないし、むしろ本人が良い子だからこそ環境に縛られて思い悩むようなものだと思ってるんだけど、いかにして本人及び理解者がそれらに立ち向かい、受け入れるか?というのはすごく大切なテーマだよね。最初から最適解を出してズンズン進むのもそれはそれでいいんだけど、思い悩んだ末の答えというのも尊いものだと思うよ。

        -- 2020-08-26 (水) 11:24:52

  • 同じA3枚組のエミヤの強化に絶望したアルジュナが闇堕ちして最強の全体B鯖になるとは…この李白の眼を持っても

    -- 2020-08-28 (金) 16:51:44

    • こんだけ強化されてクラス内中堅ですらないのに闇落ちしたところでどうにもなるまい。
      オルタになってくれるなら話は別だが、
      手持ちキャラをオルタに交換できるキャンペーンでもやってくんねえかな。

      -- 2020-08-31 (月) 10:44:41

  • 魔力放出が「宝具カラー変更+選んだ色のバフ30%3ターン+今まで通り宝具バフ20%3ターン+選んだ色によって違うバフ3ターン」とかになったら面白いかなあ。

    -- 2020-08-28 (金) 21:23:35

    • 使い方幅広がるー、と喜びつつ結局アーツ一択な気もする。

      -- 2020-08-29 (土) 09:00:53

      • まあそこは選んだ色によって変わるバフをBとQで優秀にすれば…

        -- 2020-08-29 (土) 14:59:04

    • 宝具ヒット数的にいくら色変えしても...

      -- 2020-08-29 (土) 09:33:21

    • 宝具色とカードが全部同じ色になるようになれば完璧だと思う

      -- 2020-08-29 (土) 15:04:58

      • 流石にそんなのどのキャラだって強くなるやけくそ強化じゃ……

        -- 2020-08-29 (土) 16:09:18

    • そんなことしたらマジで運営からBがいらない子認定されたことになるじゃん...

      -- 2020-08-29 (土) 19:45:21

      • Bがいらない子というか、B宝具A3という構成が水着刑部姫やキャスター勢みたいにA性能を高めにしてくれないと…

        -- 2020-08-29 (土) 22:40:01

  • 今回の高難易度アルジュナでやりやすくていいな、まあ下手くそなのでそれでも何回かやり直してるけど…

    -- 2020-08-29 (土) 12:41:10

    • 凸特攻礼装にマーリン&玉藻つれて、エイリークのゲージ割った後の宝具でうっかり倒されるまで仕事してもらえた。
      術アルトリアも視野にいれてたけど、継続する回復やらNP&スターの強みを強化するという意味ではやはりマーリンの方が相性良い感じなのかも。

      -- 2020-08-30 (日) 11:34:01

  • アルジュナだけじゃないけど一番枚数が多いカードと宝具の色が違うってだけで使いにくいよね
    一人で単色宝具ブレイブチェイン組めないのは痛い

    -- 2020-09-02 (水) 09:35:04

    • 色サポーターの存在が微妙にさせているわ、年々サポート加速してるし。ただまあキャストリアとマーリンで挟むとどうか、これから研鑽されていくんじゃないのかな。

      -- 2020-09-02 (水) 09:55:58

      • ヤケクソ強化ではあるけどS3に竜の炉心と同じ効果つけてほしいわ

        -- 木主 2020-09-02 (水) 11:28:54

        • 宝具バフ30%1ターン追加とカードが全部バスター化が追加されてもそこまで強くならんよアルジュナは

          -- 2020-09-06 (日) 10:18:20

      • ぶっちゃけキャストリアとのシナジーもそこまでではないしなあ
        粛清防御をアーツチェインで回すにしてもこいつはバフかけてもらっても宝具リチャージも出来ないし何より弓ジャンヌが全ての点においてキャストリアとのシナジー上回ってる。
        アーツカード強化するにしたって他の2枚アーツ弓の方が恩恵あるし次のアッパーでnp効率の上方を頼むしかない

        -- 2020-09-05 (土) 21:42:07

        • アーツの水着姉よりキャストリアとシナジーあったら逆に水着姉の方が困るわって話になるから…。水着姉もっててあえてアルジュナの方を使うとするなら、めちゃくちゃめんどくさいデバフを継続的に弾かなきゃならないパターンの時だろうなと思う。
          キャストリアとの相性は、現状マーリン、玉藻以外にも選択肢が増えたっていう程度だあね。B宝具だけどA3枚あるのとS1S2が耐久寄りの性能してるからそれなりに恩恵受けれるけど、それだけっていう。最近強化貰っといてなんだが、強化欲しいよな。

          -- 2020-09-05 (土) 22:50:22

  • 旅装の台詞今更読んだ。かわいいなアルジュナ

    -- 2020-09-03 (木) 06:14:42

  • 現在自分にかかっているカードバフの効果を全てバスターとアーツのどちらかに変換する、みたいな効果が欲しい

    -- 2020-09-06 (日) 03:35:52

    • あ、勿論ランダムじゃなくて任意のね

      -- 2020-09-06 (日) 03:36:16

    • 火力がもうちょっと欲しいのはそうなんだけど、これまでの強化の方向性からいくと授かりの毎ターン効果を味方全体に撒くあたりが良さげかもなーとも思う。似た感じの水着ノッブの敦盛ビートの効果量とCTを見ると難しいかもしれないけど、それぐらいはやってもいいんじゃない?とも感じる。

      -- 2020-09-07 (月) 21:01:00

  • アキレウス戦復刻あるかな、また決闘の申し込み断り続けなきゃ……

    -- 2020-09-06 (日) 07:47:26

    • お断りしますのAAのポーズとってるアルジュナ幻視してクスッとなった

      -- 2020-09-06 (日) 08:34:57

    • 一騎打ちタゲ集中が弱体効果と判明したが故の着眼点で面白かったよね

      -- 2020-09-06 (日) 10:23:12

    • 去年と同じ仕様ならあるハズと踏んで、今から玉藻・ジャンヌの組み合わせで行くか玉藻・キャストリアで行くか悩んでる。
      確か「神性じゃないとダメージがほぼ通らない」「全員が女子もしくは殺か術クラスになるとブチ切れて宝具使ってくる」「一騎打ちが弱体無効で弾ける」あたりが条件だったよな。

      -- 2020-09-06 (日) 12:13:56

    • ここで「アルジュナにアキレウス戦で世話になった」「えっ、オルタの方じゃなくて?」「違う弓の方。一騎打ちを弾きながら耐久で粘って削ってくれた」みたいな会話見かけた時は震えたな…。

      -- 2020-09-06 (日) 12:23:39

    • NO EFFECT連打でだらだら戦うの楽しかったな。今年は猿つれてる方使おうかな

      -- 2020-09-14 (月) 14:43:11

    • アルジュナでもいけんのか......

      -- 2020-09-14 (月) 14:48:42

  • 生徒会長役がすっかり板についているな…

    -- 2020-09-14 (月) 19:22:20

    • 生徒会メンバーがヤバイ

      -- 2020-09-14 (月) 19:57:04

    • しっかり覚えてないんだけど、頼光さん来るまで風紀委員長も兼任してなかったか?

      -- 2020-09-15 (火) 10:01:19

    • 学校では真面目な白ラン生徒会長だけど修学旅行で「風紀に興味はありません」とか言い出すのか…

      -- 2020-09-17 (木) 21:24:51

      • 別に生徒会長と風紀はセットじゃないので……
        そういやアイアイエーでストーリーの進み具合によってマシュのアルジュナに対する印象が風紀委員→生徒会長に変わってるんだっけか。
        アイアイエーといい霊衣といい幕間2の心境の変化とか加味されてるのかな。

        -- 2020-09-17 (木) 22:32:38

      • 白ラン着て生徒会長だ風紀委員だって言われたわけだから、白い服じゃない旅装では風紀に興味が無いんだと

        -- 2020-09-17 (木) 23:32:25

    • 運営的には真面目堅物キャラなんやなって思うけどギャグキャラにしか思えぬ不思議

      -- 2020-09-18 (金) 12:53:25

      • 中の人のイメージに引っ張られてない?
        幕間やってその感想なら何も言えないが

        -- 2020-09-18 (金) 13:36:55

        • 枝ではないけど生真面目さが逆に面白い行動になってるキャラみたいな印象はあることはある
          あくまでシリアスなときはシリアスだけど、普段はって話ね

          -- 2020-09-18 (金) 13:56:18

        • 中の人のイメージもあるのかもだけど真面目なキャラが真面目なことやってるのに面白いというか
          幕間レベルでガチ場面以外だと面白みが強いなと思ったんだが不快に思わせたらごめんね

          -- 枝分かれ 2020-09-18 (金) 14:57:40

          • 普段はそうだろうけど(イベント等はギャグ傾向が強いし、ただの真面目じゃ話が広がらないからだろう)
            その真面目さ故に生前からずっと曇ってたり、一歩踏み込んでしまったら神ジュナみたいな事になってしまうので、
            真面目な事やってるけどギャグしか見えないで片付けるのはちょっとなと。

            -- 2020-09-18 (金) 16:09:25

          • アイアイエーとかはそんな感じよね、バカにしてるとかじゃなくてちょっと斜め上で驚きつつもがんばりをほのぼのと見守りたい気持ちみたいな
            生前も泥沼の戦争がなけりゃ旅装みたいな感じに近かったのかなと思うよ

            -- 2020-09-18 (金) 22:08:32

  • 女子向け?のゲーム雑誌の特集来たな
    あんまりアルジュナをアイドルみたいな目線で推したことがないからちょっとむずがゆいけど、愛のある掘り下げならなんでもうれしいや

    -- 2020-09-18 (金) 21:59:01

    • そういうのもあるんだね。あまり雑誌とかチェックしてないや。新規参入につながれば何より。

      -- 2020-09-19 (土) 22:25:38

  • どうにかしてアルジュナで単騎できないかと思ってんだけどナタ相手がキツすぎる

    -- 2020-09-19 (土) 20:57:31

    • リジェネで粘れるとはいえ相性不利は仕方ないね…自分は違う鯖でクリアしちゃったけどオルジュナとアルジュナで攻略するのも楽しいかも

      -- 2020-09-19 (土) 21:51:59

      • 木です。アルジュナ単騎してる人の真似してではあるけど単騎クリアできた!やっぱりナタとの戦闘は避けるべきっぽい

        -- 2020-09-19 (土) 23:13:39

  • 今日の聖杯戦線はアルジュナのおかげで勝てたよ。…カルナさんとの勝負だけは遠慮してもらったけどね!

    -- 2020-09-22 (火) 19:36:39

    • これは空気読んでアルジュナで行ってあげないとなと参加してもらったけど、
      槍相手に弓は誰でもキツイので前線を他に頼んで、遠回りで行くと全く狙われないから最終的に相手マスターを倒して貰ったので空気読んだ意味があまりなかった。
      今回の仕様だとそこそこ耐久と宝具連発しやすい強みが良い感じに作用するね。

      -- 2020-09-22 (火) 20:18:37

    • ライバル対決にクラス相性のあるFGOは向いてないから…

      -- 2020-09-22 (火) 20:31:27

    • マーリンとの相性良すぎて吹いた。ゲオルギウスに盾になってもらいながらカルナ含めてムニエル鯖全滅余裕だった。

      -- 2020-09-22 (火) 21:44:40

      • その三人でやると攻めてくる鯖を倒すだけの仕事になってしまった。
        強化された時にマーリンと結構相性良いなとは思ってたけどここまでとは…

        -- 2020-09-22 (火) 23:04:01

  • うっかり霊衣で聖杯戦線に出撃させたら、めっちゃ良い笑顔でミスターMを追い詰めるアルジュナの図が出来上がって草

    -- 2020-09-22 (火) 22:39:04

  • 今回もマーリンと一緒にほぼ殲滅してもらった。やっぱり噛み合ってるな。

    -- 2020-09-23 (水) 18:48:44

    • 聖杯戦線のシステムとアルジュナとマーリンが噛み合いすぎだよな。ガンガン回復してガンガンNP溜まる。

      -- 2020-09-23 (水) 20:34:31

  • 今日はアルジュナ単騎で敵鯖全滅してもらった
    項羽に1ゲージ削られたけど2ゲージ目は満タンの状態でゴール
    まあ途中マスターに庇わせたりもしたけど本当にすごく噛み合ってる

    -- 2020-09-23 (水) 22:52:36

  • 今日の伝説級、結構Wキャストリア&弓ジュナ&オルジュナで3Tで周ってる人居るんだな。弓ジュナにA3枚あるからキャストリアのAバフが地味に利いてるのか。クリ殴りですらない素殴りで1wave抜けるって発想なかったわ。

    -- 2020-09-24 (木) 21:26:21

    • 1wave目はカード運が絡むが、弓のアーツ2枚あれば確定だな。運が良ければ2wave目も宝具無くても倒せる。
      1wave目アーツが無い場合 、1wave目弓宝具→2wave目はクリティカルで弓のアーツまたはオルタの星集中バスターで大体吹っ飛んでくれるから事故率は少ないかも。
      NP関しては足りないとか困る事はないな。

      -- 2020-09-25 (金) 00:27:06

    • 英雄級をその組み合わせで走ってる
      6積みするとマシュ必須で絆がもったいないのが難点だけど、走ってて楽しいから仕方ないよね!

      -- 2020-09-25 (金) 18:30:09

    • 英雄級で活躍してもらってる。オルジュナじゃなくてエミヤだけど、エミヤが2連宝具撃つ頃には3T目で丁度NP十分に授かってていい感じですわ。

      -- 2020-09-25 (金) 20:30:29

  • 今回弓もオルタも使いやすくて大半仕事してくれた。リジュネが滅茶苦茶役立った有難い。

    -- 2020-09-24 (木) 22:10:17

  • アルジュナ「私と戦えカルナアアア!!!」カルナ「悪いが(ミスターMからの指示があるから)お前の相手をしている暇は無い」

    -- 2020-09-25 (金) 00:42:31

    • 実際追っかけるどころかカルナガン無視でマスターの所に行ってもらって、お互いガン無視状態になってしまったよ。

      -- 2020-09-25 (金) 01:13:24

      • 私もカルナとは別方向に攻め込んでもらったけど、Twitterではマーリンと組んでカルナを撃墜してる方々もいて推しの使い方が上手いなーと感心したわ。まだまだ私も修行が足らぬ。

        -- 2020-09-25 (金) 20:52:06

    • こっちはカルナがずっとアルジュナを追いかけてきてアルジュナが引きつけてる内にミスターM殴って終わったな

      -- 2020-09-25 (金) 17:52:47

    • スタート地点すぐ前の、カルナやヒロインXたちが突っ込んでくる一本道の出口でアルジュナ、マーリン、ゲオルギウスの3人で待機して、順番に始末していくだけの作業でした

      -- 2020-09-25 (金) 21:27:40

  • アーケード5章きたけど、スマホ版と違ってケルト軍でカルナと共闘してるな、どっちか片方が正気なら多分片割れを引っ叩いてるし、テラリンみたく2人とも洗脳されてるのか、それともアーケード版のカルデアが実はヤバいのか
    シータやプロトマーリンといい、いよいよ別ルートの物語っぽくなってきたし、ここからどう転ぶか楽しみ

    -- 2020-09-25 (金) 21:00:15

    • 章のタイトルすら違うしねー

      -- 2020-10-05 (月) 12:12:26

  • 今回のイベントでわかった事。
    当然だが、S2強化で周回適正が上がってる。WキャストリアのNPチャージのおこぼれ分60%からでも2ターン目から宝具打てるから、NP0礼装でも、NPチャージの無いエミヤ(アーツ)→アルジュナ→エミヤ(バスター)みたいな編成も出来る。エミヤ→エミヤ→アルジュナでも可。

    -- 2020-09-25 (金) 21:45:47

    • あ、ごめん、Aで一発殴ればNP溜まるから忘れてたけど、何もせずに宝具使えるのは3ターン目からだった。

      -- 2020-09-25 (金) 21:48:48

  • 戦車くんにアルジュナのEXでとどめを刺すとエフェクトも相まってめっちゃ楽しい

    -- 2020-10-02 (金) 02:22:59

  • フレ弓にめっちゃいい笑顔の兄ちゃんがいて「誰だこのイケメンは?」と思ったら霊衣ジュナだった。君こんな風に笑えたんか…

    -- 2020-10-04 (日) 15:03:10

    • 幕間を終えてマスターに気を張らない、余裕の出来た素のアルジュナなんだろうなというのがあの一枚絵やボイスでわかる。
      といってもこんな屈託のない笑顔を見せるって予想つかなかったし、fgo中で随分印象が変わったなあと感慨深い所もある。

      -- 2020-10-04 (日) 20:57:47

    • 元絵でアダルティな感じだなー、と思ってたらこの少年みたいな笑顔よ
      知ってたけど君はほんとにかわいい奴だな〜、そりゃあ「愛していたし愛されていた」だわ〜と感慨深くなったわ

      -- 2020-10-05 (月) 08:32:07

  • PakoさんのTwitterにカルナと対になってるイラストあげられてるけどすごくカッコイイ!

    -- 2020-10-05 (月) 09:33:09

  • このサイト内で何故かアルジュナさんだけびっくりするくらい画質良かったからなんだと思ったら愛しかなかった。

    -- 2020-10-12 (月) 10:55:03

  • 魔力放出に強化来なかったのは、アルトリアとエミヤにつけた強化がまだSNキャラだけに留まってて安売りできないからと信じてる。B宝具A3のキャラを救うにはこういうシステム介入が欲しいんだよな。器用なキャラって感じもあるし色変更とかは割とイメージに合うのも良い。

    -- 2020-10-16 (金) 09:33:17

    • 宝具の色変えは多段ヒットじゃないから微妙な感じ。
      個人的には即死の仕様をどうにかしてくれたら、即死持ってる鯖が皆救われるのでそっちを推したい。
      また、NP強化と舞闘会イベでなんとなく回避系もありなのではと思った。

      -- 2020-10-16 (金) 17:32:35

      • キャラ的に無敵はダメなん?回避でも無敵でも一回宝具防いでくれたらかなり使い方かわるんだけどなぁ。そして即死はどうしたら使いやすくなるんだ。翁式だって確率上げたところでなかなか決まらないんだよ…。

        -- 2020-10-16 (金) 23:27:14

        • 無敵もいいしかオルタに合わせてガッツとかもありかな。
          即死は今のところ発動したらラッキーレベルの空気だったり発動したらしたでシステム周回の邪魔になる事もある状況なので、
          失敗した時何かしらの効果が付与されるとかプラスになる効果があるといいなと思う。

          -- 2020-10-17 (土) 03:04:39

        • 個人的には即死の存在は忘れて普通に火力アップの強化が欲しい所ではあるんだが、あえて願うなら、即死は外したら外した回数だけ、1エネミーごとにNP回収できるって仕様が欲しい。アルジュナなら神性相手なら2回判定だからエネミー3体いたら6回分入るみたいな感じの。
          現状FGOでほぼ唯一即死を生かせてる鯖のニトクリスは、スキルで即死判定を100%超えまで持っていけるだけじゃなく自前で100越えるNPチャージ出来るからって面も強いんだから、現状死んでる即死効果にはそれぐらいあってもいいだろって思う。ただ、これだと水着キアラあたりがさらに強くなるっていう問題点はあるんだけど、そこらへんはA鯖の即死NP回収を低くしてB鯖を上げるとかで調整すればええんではと。

          -- 2020-10-17 (土) 03:18:21

        • アルジュナは根本的に火力スキルに恵まれてなくて、じゃあ火力がないなら時間かかる分、敵のチャージ攻撃を耐えられるようにしてやというのが回避無敵へのすたんすかなぁ。前回の強化で回転率こそ上がったけど火力バフが1ターンしか持たない上にほぼ宝具専用だから火力不足はあまり解決してないっていう。アルトリアの強化で希望が出たのはむしろ色変えじゃなくてさらにバフを積み増ししても許されるってことかな。

          -- 2020-10-17 (土) 21:10:16

  • ぐだぐだイベでカッツを引っ張ってくるためにサポのアーチャー欄見る機会が増えたけど、霊衣でニッコニコのアルジュナをたまに見かけると一瞬誰だコイツ…!!?ってなる

    -- 2020-10-17 (土) 03:32:20

    • 数年前には想像もつかなかったようなグッドスマイルで未だにびっくりするよね。なんというかオルタが実装されてからさらに砕けたというか、素朴で穏やかとはこういうことか…と思ったよ

      -- 2020-10-17 (土) 09:32:48

  • 「いっぱい授かるアルジュナが好き♡」とかいう、サクッと滅ぼしたくなるフレーズで乙女ゲーム雑誌から紹介されてた事が掘り起こされた男

    -- 2020-10-20 (火) 19:48:39

    • 特集された時ツッコミされてた事を思い出した。今回の以蔵といいパワーワードな見出しを作るのが好きなのだろうか。
      未プレイにアルジュナを紹介しようとするとネタバレの宝庫なので結構大変だから仕方ないのかもしれないが、アルジュナ本人に言ったらかなり苦笑いされそうな気もする。

      -- 2020-10-20 (火) 20:49:29

    • 授かっているという声ばかり聞いて、何を授かっているのかみんなわかってなかったあの頃。

      -- 2020-10-21 (水) 00:26:00

      • 大体神話や叙事詩において、武器や加護を授かる=役目・義務や責任もセット、むしろそっちが目的で武器やら加護やらはツール、って場合は多いし、アルジュナもその例に漏れないからなあ
        ゲームシステムとかのメタ的な意味はよくわからん

        -- 2020-10-24 (土) 13:13:30

        • あれこれ授かりまくって本人の力や人格は否定されみたいなキャラが魅力あるのはわからないでもないけど(絆礼装もあいまって割とそう思われていた)、実際は力を認められていたし、周りにも愛されていたからねえ。

          -- 2020-10-31 (土) 12:07:07

          • 周りの期待が重荷になってしまったって感じだろうね。
            授けられた分、義務やら責任も生じてしまってプレッシャーも大きかっただろうし。
            だからこそ期待とかそういうものが一切ないマスターからのバレンタインのチョコに動揺してしまったと。

            -- 2020-11-10 (火) 12:02:37

  • 明日のメンテのグラフィック・エフェクトの不具合修正、どこだろう?

    -- 2020-10-22 (木) 19:50:01

  • ▼不具合の修正 1.ゲームエンジンの更新によるグラフィックおよびエフェクトの不具合の修正 ※対象のサーヴァントは以下となります。・アルジュナ
    わーかーらーんー。どこだー、どこ変更したんだー。

    -- 2020-10-23 (金) 22:46:23

  • 恒常火力は高いほどでもないって理由はわかるけど昔どこかで「ちょっと数秘術覚えてみない?」とか言われていたの見て微妙に納得いっちまった…。

    -- 2020-10-25 (日) 08:48:44

  • 何かの気まぐれでS3に手が入って「炎神の咆哮」になってくれたらもう心残りは無い

    -- 2020-10-27 (火) 06:51:09

    • 強化内容はともかく、名前の変化はそれが妥当だよね。本人が魔力放出するなら雷がつくパターンでもいいかもだけどそれだと回避がつくだけで終わりそうなので

      -- 2020-10-27 (火) 11:43:11

    • エミヤパターンで授かりの英雄が2回強化されるセンもありえるかなーと思う。名前は輝ける王冠とかの他の肩書になったりして。
      強めの倍率の攻バフや防御を追加するか、それらの倍率並でも卑弥呼みたいに味方全体に毎ターン付与にするかみたいな、完全に妄想だけど

      -- 2020-10-28 (水) 09:31:53

      • 現状、千里眼→自身の技量、授かり→本人の性質、魔力放出→宝具のスキル枠化の一環って感じなので、2回目の強化があるとしたら機関も空いてる千里眼かなあ。

        -- 2020-10-30 (金) 23:28:25

        • クリティカル威力アップが欲しいな。せっかく自力でスター作れるんだし

          -- 2020-11-02 (月) 21:25:24

          • 8個しか出ないからあんま当てにならんし普通に攻撃バフかアーツバフが欲しいかなあ

            -- 2020-11-07 (土) 15:49:01

  • こないだすり抜けで引いて、さっき幕間1クリアしたけど、なんというか……
    生真面目で自信家でプライド高いのに、妙に可愛いとこあるな
    さて、次は幕間2だ……

    -- 2020-11-08 (日) 04:08:30

    • 幕間2クリアしたら感想ききたい

      -- 2020-11-08 (日) 22:34:32

  • 色々と語ってほしいことはまだまだあるが、結局インドラ関係の話は一切されてないままなのね・・・

    -- 2020-11-09 (月) 00:05:43

  • 術ジルもBとAを同時に強化するスキル貰ったか…アルジュナもイリヤと同じくらい火力優位性があれば魔力放出炎だけでも良かったけど、実際は特攻なしギルに条件次第(マスター礼装とか)で負けるくらいだからなあ

    -- 2020-11-12 (木) 12:44:49

  • 今回の毎ターンスタン使ってくるゲイザーみたいなの相手だと弱体無効5ターンが輝きまくるな。援護要請に素材使うの嫌だからケチってるけど問題ないの最高ですわ。

    -- 2020-11-14 (土) 12:52:55

    • 特殊耐性あって等倍だから援護なしでは分が悪くないか

      -- 2020-11-14 (土) 13:02:50

      • 別にTAやってるわけじゃないから1Tで落とせなくてもいいし、ぶっちゃけ槍の全体あんま居ないわ育ってないわで誰で行ったらいいか困ってたし、特攻礼装(未凸)やWキャストリアだののバフもあるから何とかなった。素材ケチれるほうが自分には重要だった。

        -- 2020-11-14 (土) 13:57:12

  • 完全に自己満足の領域だけど、1ターン後即死付与状態にしてくるスプリガン相手に援護要請無しWアルジュナで勝てた。上にもあるけど5ターン弱体無効強いよね

    -- 2020-11-18 (水) 04:14:59

    • 持ち物検査になるからあまりやれないだろうけどこういう絶望的なのを弾けるのいいよね…

      -- 2020-11-18 (水) 12:03:10

    • 回数に制限なく問答無用で弾くからいざという時本当にありがたい

      -- 2020-11-18 (水) 13:41:13

  • ゴッホのすり抜けで来てもらったがかなり楽しそうなキャラだね。初インドだから楽しみ

    -- 2020-11-22 (日) 08:29:16

    • なぁ皆アルジュナがすり抜け来てるみたいだけど、2017年からやってる俺氏のカルデアには来てないんだせ。配布で選べばよかったよ…。カレー用意してもダメなのか。

      -- 2020-11-25 (水) 23:06:33

  • イベントお疲れさまでした
    「聖女を呼ぶ声」をマーリン+キャストリア+アルジュナでノー令呪クリア、満足
    ランサーリリィを一番警戒していたけど何とかなったよ冒涜審美も恐怖も全てno effectなのが気持ちよかった

    -- 2020-11-25 (水) 14:50:37

    • Wマーリンでわりと後半まで仕事してくれた。デバフ完全無視出来るのはやっぱりいいし、施しの英雄スキルがマーリンの宝具と本当噛み合うなと再認識。

      -- 2020-11-25 (水) 20:35:15

    • 防御ダウンが宝具前に入ってくれないかな〜

      -- 2020-11-27 (金) 07:56:02

      • バフでもデバフでも、宝具のフォロー欲しいよね。

        -- 2020-11-27 (金) 14:40:17

      • 即死率アップしてくれたらニトちゃんと合わせての周回が捗りそう

        -- 2020-11-27 (金) 17:40:42

      • 即死は本当にてこ入れしてほしい要素だよね
        アルジュナに限らずニトちゃん以外の即死が現状ただのフレーバーでしかない……

        -- 2020-11-27 (金) 18:23:16

      • 「持続する火力バフがほしいなあ」「宝具前にデバフ入れて欲しかったなあ」「NP即時チャージはスキルマ要求でもいいから30ほしいなあ」「リジェネと弱体無効は特色として嬉しいけど宝具を耐える手段がなあ」とか言ってたら、運用全然違うとはいえオルタが全部解決してたのは笑った

        -- 2020-11-27 (金) 21:01:38

  • 夏の闇鍋でようやくお迎えできたから噂の激重バレンタインまでに絆10にしたくてフリクエ引きずり回してる
    次のイベントフリクエで活躍の場があるといいな

    -- 2020-11-29 (日) 17:29:46

  • 普段音切ってやってるから今更ながら追加ボイスに違和感…。黒を自覚してるにしても「一切の邪悪、滅ぶべし」とかそういうこと言うキャラだっけ。オルタに整合性持たせるために急遽正義厨にされた感じすらするわ

    -- 2020-12-02 (水) 10:57:16

    • マイルームでも邪悪云々ばかり言ってるならまだしも敵に向かって発する台詞一つ程度ではキャラ変わったとは思わないけど…別に最初から反英雄でもないのに正義「厨」ってまるで悪し様に言うのはちょっとどうなの

      -- 2020-12-02 (水) 12:13:11

    • 正義厨て元々私利私欲を捨てて大義の為に戦ってきた英雄であり、別に悪役をやってきたわけじゃないしなあ。

      -- 2020-12-02 (水) 14:34:00

    • 二元論としての正義と悪と、アルジュナの言う邪悪は別物やろ

      -- 2020-12-02 (水) 14:38:21

      • この人クソまじめかつ自罰的だからなぁ……

        -- 2020-12-02 (水) 14:57:07

    • 潔癖症・真面目・天然が混じって正義をなすために邪悪を滅ぼすっていうか、普通の人からするとひどい事や悪いこと減ればいいなぁくらいの感じで言ってそう

      -- 2020-12-02 (水) 15:33:13

      • マスターに気を張ってるのでわりと大袈裟に言ってる節もあるんじゃないかな

        -- 2020-12-02 (水) 15:42:10

      • なるほど!張り切りすぎて更地にするところからしても、バトルだし張り切って口に出したのかも。ただ、オルタのしてきたことが"邪悪の排除"だったわけで、アルジュナが初期から言ってるならまだしも途中から「一切の邪悪、滅ぶべし」というセリフを追加されたことがなんか引っ掛かっちゃったんだよね、オルタに合わせたキャラ変みたいに見えて。元からアルジュナはそういう思想の持ち主ですよ、みたいな。アルジュナは周囲の期待に応えるように正しい行いを為そうとしてきた人であって本心が元から正義一辺倒かというと黒を自覚してる手前自分を正義とは思ってないし、だからこそ正義サイドのセリフを大っぴらに口に出来るタイプじゃないと自分は解釈してたからさ。

        -- 2020-12-04 (金) 00:12:22

        • 流石にそれは考え過ぎじゃないかな。
          台詞が追加された後のイベや幕間等々でもそんな感じは思えないし。むしろ生徒会長を推してる感じがするけど。
          それにカルデアにいるオルタはLB4程の極端じゃなくなったし。サーヴァントだからマスターに仇なす邪悪は滅ぶべしってニュアンスだと思うよ。

          -- 2020-12-04 (金) 03:14:33

  • どの再臨段階でも寒そうに思えて霊衣で戦ってもらってるけど、宝具発動時のお猿さんの表情にいつも笑ってしまう。後、弓にぶら下がってるアヒルは通常攻撃やパーシュパタにどうやって耐えてるのだろうか

    -- 2020-12-02 (水) 12:25:21

  • 兄ビジネスストレスの化身
    弟スクールストレスの化身

    -- 2020-12-03 (木) 21:41:36

  • アビマニュが死んだときの、いつも真っ先に出迎えるアビマニュが来ないこと、陣営の他の人間の表情とかから彼が亡くなったことを察する場面、漫画とかで見たわけでもないのに、FGOアルジュナのその反応が目に浮かぶつらい

    -- 2020-12-05 (土) 13:25:36

  • ビジュアル的に霊衣で平安京連れ回してるけどほんと楽しそうだなこのアルジュナ…よかったね…

    -- 2020-12-05 (土) 13:54:46

  • 詳しくは言わんけどリンボに弱体無効めっちゃ刺さるから全体宝具鯖だけど連れて行くといいと思うよ

    -- 2020-12-05 (土) 15:22:01

    • たまたま連れて行った酒呑戦でも大活躍だった。蝕毒ダメが痛いから弾きまくれるのありがたい

      -- 2020-12-05 (土) 15:59:58

    • こう弱体化してくる相手多くなってくると弱体無効強いってかんじるな
      強化された当時はがっかりしたけど強くなった今ならこの強化はありだった

      -- 2020-12-05 (土) 20:05:37

    • クリアした!リンボどころかその前の多分5.5章最大の難所の方も変なデバフ弾くわ剣だから有利取れるわでめっちゃ刺さりまくりだった! しかもCBCの時のジュナ&ジュナの礼装も無敵貫通と宝具威力UPで使えたしで、サイコーだった!

      -- 2020-12-08 (火) 00:09:58

  • 三騎士+5ターン弱体無効がリンボ戦で過去一機能してた ジュナオをいいようにした相手に汎ジュナが刺さるの熱い

    -- 2020-12-05 (土) 16:50:05

    • 全体宝具、クリティカル関係は毎ターン8のスターだけってのが特殊耐性のせいで序盤はたいして足を引っ張らなかったからな…

      -- 2020-12-05 (土) 22:45:43

    • 前半はジュナオから星吸って非クリティカルで削るサポートを、後半はダメージを抑え回復しながら攻撃をと始終輝いていたよ…。今回雑魚にも即死が刺さりやすかったりと、個性がしっかり活きる場面があるのは嬉しい

      -- 2020-12-06 (日) 01:15:43

  • EXの「ちょっと急いでいるので!」で見事ラスボスを沈めてくれてありがとう。5T弱体無効が輝いてた

    -- 2020-12-05 (土) 20:12:30

    • ごめん、正しくは「失礼、急いでいるので!」でした

      -- 2020-12-05 (土) 20:14:12

  • 新鯖は褐色だけど、竜っぽいデザインが入ってる女だからマハーバーラタ関係ではなさそうね?流石に上で話題になったビーマが女体化されて出て来たら笑っちゃうが

    -- 2020-12-15 (火) 18:23:32

    • ヴリトラっぽそうね

      -- 2020-12-15 (火) 18:40:05

    • 金髪褐色ってほら、告知画像にも入ってる特攻鯖に一人いるじゃろ

      -- 2020-12-15 (火) 21:09:24

      • プロトベオベオちゃん…!?

        -- 2020-12-15 (火) 21:47:48

  • クリスマスに出番ありそうだね
    アルジュナとオルタとの会話がありそうで楽しみ

    -- 2020-12-15 (火) 18:27:57

  • クリスマスに出番ありそうだね
    アルジュナとオルタとの会話がありそうで楽しみ

    -- 2020-12-15 (火) 18:28:42

  • カルナがサンタなら当然お前もおるわな…CMでめっちゃ主張してるし

    -- 2020-12-15 (火) 18:32:07

  • せっかくだから授かりの英雄コマンドコード付けたいけどやっぱArtsが無難かね

    -- 2020-12-15 (火) 18:41:07

    • 星出るのは基本的にAがいいってのもあるけど、今回は特にAに貼っておけば実質的に授かりブーストできる面白さがあるから俺はAに貼る予定

      -- 2020-12-15 (火) 19:25:04

  • コマンドコードおめでとうありがとう

    -- 2020-12-15 (火) 18:56:58

  • ヴリトラなら配布別クラスジュナが自然なんだがなあ
    エリちゃんセイバーと別側面が何種も存在するキャラ普通だし
    ガチャが期待出来るキャラの別側面は限定にする方針なのかもしれないけどさ

    -- 2020-12-15 (火) 19:44:43

    • まあカルナがまだ2人目だし、アルジュナオルタのマトモなイベント出番は初めてだし(バレンタインとサウナくらいなので今までは)

      -- 2020-12-15 (火) 19:46:41

  • 解釈違い起こすのは勝手にしたらいいけどある程度フォロワーがいる状態で他の沼の人に攻撃的なツイするのはやめて…やめて…ってなった。関係ない人にまで不快な思いさせそうだしインド沼の印象悪くなる。よく見かけてたけど公式からの供給はクソで自分の妄想が最高で正しいと思ってる人だとは思わなかった

    -- 2020-12-15 (火) 20:38:04

    • そういのはここで言われても困るし本人に直接言ったら?

      -- 2020-12-15 (火) 20:52:12

    • 公式解釈違いとか言ってキレる奴は全てアレだから見ないふりしろ

      -- 2020-12-15 (火) 20:55:42

    • なんでTwitterの話をここでするんだよ、悠木碧の話ならまだしも。ここはツイヲチ板とかいうネットの底辺ではない

      -- 2020-12-15 (火) 21:32:36

    • 沼とか村とか知らんわ他所のことは他所でやれ

      -- 2020-12-16 (水) 00:50:30

  • アルジュナとジュナオの会話あるのか…あるよな…。配布カルナさんがセイバーだから、相性不利になる弓のジュナ&バッタマンは戦うにしてもボスではないんじゃないか説があるな

    -- 2020-12-15 (火) 21:14:16

  • CMでアルジュナとオルジュナが一緒に居るのは嬉しいけど、2人とも険しい顔して背景の氷が溶けてる(?)状況何だろね。目玉焼きのソース派と醤油派で争ってるとかしか出てこない…

    -- 2020-12-15 (火) 21:27:02

    • 「目玉焼きにソースは…悪」「ええ、目玉焼きにソース派は確かに許されません。しかし私オルタ、だからと言ってあなたが特攻50%で殴ってしまうと、彼らは気持ちを入れ替える前に跡形もなく滅んでしまいます。それは、それではダメなのです」「なるほど、流石は真の私」パアアアアー(雪解け)

      -- 2020-12-15 (火) 21:39:05

    • チャートマサラかけなさーい!

      -- 2020-12-15 (火) 21:48:19

    • そこにカルナサンタが登場し、目玉焼きにケチャップをかけていく展開

      -- 2020-12-15 (火) 21:53:32

  • もう兄弟喧嘩は飽きたので今回は仲良くしてほしい

    -- 2020-12-15 (火) 22:06:32

    • どっちかと言うと今回はオルタの方と絡むんじゃないかな。新鯖がヴリトラなら父親絡みでそっちも何かあるかもしれないし

      -- 2020-12-15 (火) 22:17:16

    • 双子っぽく見えるので兄弟の双子を話題に出してポワポワした雰囲気になってほしい

      -- 2020-12-15 (火) 22:18:27

  • 高難易度出演の可能性もあるけどイベ本編で2人とも登場してほしいなぁ

    -- 2020-12-16 (水) 01:21:31

  • cmを見る限りヒマラヤっぽいし冬山にアルジュナと来たらと思うと
    わりかしシリアスなイベントになるのかな

    -- 2020-12-16 (水) 03:04:05

  • ヒマラヤだしアルジュナ 割とガッツリ関わりそうやな。若カルナとジュナオとサンタさんがどう化学反応起こすかやな

    -- 2020-12-16 (水) 19:24:00

    • ヴリトラがインドラ関連狙ってるみたいだし
      アルジュナが狙われる率が高そうで

      -- 2020-12-16 (水) 19:53:05

    • 出番多そうだね。いまのとこはらはらしながらサンタさんとか言ってる面白行動しかしてないが

      -- 2020-12-16 (水) 20:15:54

  • サンタパンチ!!!してるカルナさん見て二度見してそう

    -- 2020-12-16 (水) 19:55:20

    • なんなら向こうのマテリアルで何言ってるんだこの男…?みたいな顔しながらカレー食べてましたね…

      -- 2020-12-17 (木) 00:38:43

  • 自分の亡くなった地であるヒマラヤとインドラが苦戦したヴリトラということでヴリトラと戦った時に二重デバフとかかかりそうで怖い。
    (アーチャーとランサーの相性から目をそらしつつ)

    -- 2020-12-17 (木) 10:22:09

  • アルジュナとジュナオ見ててなんか既視感あるなと思ったら沖田さんとまじんさんだこれ!

    -- 2020-12-17 (木) 11:02:21

    • 何をぼっさとしているのです私オルタ!とかいうやりとりがインドでも…?

      -- 2020-12-17 (木) 19:31:14

      • オルタのマテリアルでわかるんだが、アルジュナがオルタに理想を見出だしてオルタがアルジュナに憧憬を持っているので比較的関係良好らしい。
        だから沖田さんの所よりもう少し仲が良いんじゃないかな。

        -- 2020-12-17 (木) 19:50:08

        • 沖田さんとこは水着争いとか胸の発育でのマウントの取り合いとかあるので、歳の近い姉妹みたいな若干ドロっとしたあれやこれやもあるし…(仲いいけどね)
          オルタ=弟妹路線だと間違いなくアルジュナも沖田もジャンヌの系譜

          -- 2020-12-18 (金) 10:49:24

  • 成程、カルナがサンタになったのならアリジュナは対抗してトナカイで出るんですね。

    -- 2020-12-17 (木) 18:16:00

  • うん、まぁ、色々と複雑な思いを抱えてる相手が浮かれてたら真面目なアルジュナは混乱するわなwww

    -- 2020-12-17 (木) 18:22:28

  • くわっとしない!

    -- 2020-12-17 (木) 18:23:45

  • 基本的にツッコミ役だこれー!?

    -- 2020-12-17 (木) 18:24:25

    • 基本アクセル踏み込むタイプがブレーキにならざるを得ない地獄のボケ空間へようこそ

      -- 2020-12-17 (木) 18:31:53

    • 主人公も先生も突っ込まないしカルナは頭ボクサーだから君がやるしかないんだ

      -- 2020-12-17 (木) 18:34:33

    • 天然嫁バカ真面目ボケのシグルドとアクセル全開のカルナさんに挟まれたアルジュナさんの胃が死んでしまう!

      -- 2020-12-17 (木) 18:41:51

      • シグルド出てきた瞬間俺の胃はよじれた。

        -- 2020-12-17 (木) 19:16:57

    • アルジュナくんも大概真面目ボケ枠なんだが、周りのボケ濃度が濃すぎて相対的にツッコミに回らざるを得ない

      -- 2020-12-17 (木) 19:02:21

    • アイアイエーでは天然ボケ役だったのに、おいたわしやアルジュナ……(今後の展開が楽しみです)。

      -- 2020-12-17 (木) 20:23:23

  • アイアイエーの時からのゲオルさんとの絡みいいぞこれ~。

    -- 2020-12-17 (木) 18:30:35

    • アイアイエーから地続きでゲオル先生と顔見知り嬉しいな

      -- 2020-12-17 (木) 18:35:59

  • もしかしてまた日刊アルジュナ可愛いが始まるのか……

    -- 2020-12-17 (木) 18:37:17

  • サンタを手伝ってね→( ゚д゚)

    -- 2020-12-17 (木) 18:46:27

  • 大丈夫?胃薬噛む?(バリボリ)

    -- 2020-12-17 (木) 18:51:01

  • 霊衣着ればサンタカルナさんとどっこいどっこいの浮かれ具合になるのでは?

    -- 2020-12-17 (木) 18:53:46

  • ガン上げとかよろしくですとか
    昨日のサンタさんに引き続き言動が可愛いな

    -- 2020-12-17 (木) 19:03:45

  • カルナさんは精神若くなってるけど、今日のアルジュナくんも年下感がすごかった
    周囲がゲオル先生とシグルドって落ち着いた二人だからもあると思うけど

    -- 2020-12-17 (木) 21:01:57

    • テンションが何時ものカルナと違うから滅茶苦茶戸惑ってるんじゃないかな。後、幕間終わったアルジュナだから素が結構出てきてる。落ち着いてるといってもゲオル先生もシグルドもボケの人だしツッコミ不在で余計にね。

      -- 2020-12-17 (木) 21:13:53

  • ツッコミ不在な空間でツッコミに回らざる得ない状態に 大丈夫明日の日替わり枠さんがツッコミをこなして…… すまないさんってツッコミできたっけ? マルタ姉さんなら何とかしてくれるか ベオウルフは空気読んで逆にまじめにボケそう

    -- 2020-12-17 (木) 21:45:23

  • さては今イベントのこいつ幕間2通過済みじゃな…?

    -- 2020-12-17 (木) 22:09:09

    • NPCアルジュナが強化済みらしいから通過済みと思われる。のびのびアルジュナいいよね…

      -- 2020-12-17 (木) 22:22:30

    • そ う だ よ(サポートNPC・燦然と輝く強化済スキル1)

      -- 2020-12-17 (木) 22:22:35

    • ゲオ先生の台詞からみて、アイアイエーも通過済みっぽくていいよね。のびのびと素のアルジュナがみれるといいな

      -- 2020-12-17 (木) 22:33:12

      • マスターの信頼を受けて自己肯定力をのびのび育てたアルジュナだな。ナンバー1サーヴァント(ドヤァ)しつつお育ちの良さが溢れてて良き。

        -- 2020-12-17 (木) 22:59:47

  • 昨日の時点ではてっきり今年のアマデウス仮面枠かと

    -- 2020-12-17 (木) 22:29:33

  • ははーんさては日替わりドラゴンスレイヤー次第でアルジュナのボケツッコミの立場変わってくるな?(大ボケ担当のカルナサンタから目を逸しながら)

    -- 2020-12-17 (木) 22:34:17

  • あんまりにも可愛くて聖杯あげたくなったけど既にLv100だった…。

    -- 2020-12-17 (木) 22:36:48

  • 旅装のスキル台詞、風紀じゃなくて富貴(ふき、ふうき)の方がしっくりくると思うんだがどうだろう。授かったものを差し出してるし

    -- 2020-12-17 (木) 22:43:28

    • ダブルミーニングかもしれないがちょっといじってみた

      -- 2020-12-18 (金) 08:28:35

  • アルジュナが味方で……ツッコミ役を務めようとしながら真面目ボケが隠しきれてなくて……頼りになって……かわいくて……いいんですか、本当に、こんな……

    -- 2020-12-17 (木) 23:43:42

    • ほんっっっっっとイベントになると毎回オイシイ立ち位置務めるよなアルジュナ。アシュヴァッターマンという的確にツッコみと纏めとをしてくれる同郷が来てくれた事もあって、遠慮なくボケられる&弄られる

      -- 2020-12-18 (金) 01:06:22

  • 前々から思ってたけどアルジュナは橘さん家のありすちゃんと同じ味を感じる(個人の感想

    -- 2020-12-17 (木) 23:44:06

    • いちご繋がりもあるしな!(例のケーキを思い出しながら)

      -- 2020-12-18 (金) 16:49:31

  • 俺たちのアルジュナがこんなに可愛いわけがあった

    -- 2020-12-18 (金) 08:12:07

  • 前々からそうじゃないかとは思っていたんだが、アルジュナってエンジンブレーキみたいな…こう、「踏んでるのはアクセルなんだけど周囲がもっとぶっ飛んでるので相対的にブレーキになる」みたいなところあるよね

    -- 2020-12-18 (金) 08:40:56

    • インドは皆アクセルばかりだからね

      -- 2020-12-18 (金) 09:11:29

  • マスターの手荷物持とうとしたのにカルナさんに割って入られてしまってクワッて顔してるとこ好き

    -- 2020-12-18 (金) 10:07:23

  • アルジュナとマルタさんの会話いいぞこれ~。

    -- 2020-12-18 (金) 18:05:49

    • わかるこれだよこれこういうのだよ

      -- 2020-12-18 (金) 18:13:19

    • 姐さんじゃなくて姉さんなマルタさん久しぶりに見た

      -- 2020-12-18 (金) 20:59:24

  • ノリツッコミもできる大英雄

    -- 2020-12-18 (金) 18:30:52

  • 『サンタ』さんではなく『サンタさん』という名称として認識してる可能性もある?

    -- 2020-12-18 (金) 18:38:03

  • やっぱりカルナが昔メンタルなせいで困惑してたのか。そりゃあ色々複雑な関係になってしまったのにしらがみのない時期のメンタルで接してこられたら混乱するよな。

    -- 2020-12-18 (金) 18:43:52

  • ボーイ、小僧、若者。

    -- 2020-12-18 (金) 22:45:27

  • 今更ながら授かり強化のありがたみが沁みる。NP30%礼装装備でも紅茶あたりに1~2W連射してもらいつつ並行で25以上NP補給すれば3T目には間に合うからフィニッシャーが捗るわ……あとバンタム級の背景にもわりと馴染んでるし

    -- 2020-12-18 (金) 23:04:39

  • 宝具アーツ化を…ください…!なんか別の褐色アーチャーも貰ってるし…!いいだろ…!

    -- 2020-12-18 (金) 23:23:13

    • エミヤと違って多段ヒットじゃないからなあ

      -- 2020-12-18 (金) 23:34:06

    • A性能低いアルジュナが単発のA宝具になってもなあ。

      -- 2020-12-18 (金) 23:38:46

      • でもA3枚なのにBバフ必要なちぐはぐ感きつすぎて…せめて全部Aならと…思ったのですが…

        -- 2020-12-18 (金) 23:47:41

        • 5.5章でリンボや伊吹童子の相手した感じだと、キャストリアの粛清防御のタイミングに合わせて宝具使うから、Aよか少しでもダメージ大きいBで良かったって思ったんだよな自分は。キャストリアのS3は一人HP満タンだったアルジュナよか他二人に無敵張る用に使ってたし。宝具、多段ヒットだったらまた別だったんだろうけど。

          -- 2020-12-19 (土) 00:25:49

        • 逆にアルトリアみたいなカード側をBに変えた方が良さそう

          -- 2020-12-19 (土) 03:39:07

          • 幕間の「アグニの業炎により(中略)いや、まだ足りないな。シヴァよ、その力で天より罰をあたえよ!」の時のアルジュナだなそれ…森が更地になるぞ

            -- 2020-12-19 (土) 05:07:10

        • B宝具A3で宝具に入る威力バフ、それも1ターンのものしかないからちぐはぐなんだよな。かといってA宝具に変えただけでも精々キャストリアのバフが活きやすくなる、アーツチェインを阻害しないってくらいで、リチャージには乏しいんだよな…

          -- 2020-12-19 (土) 08:54:28

    • 魔力放出を3色選んで、選んだカード色に宝具を変更、選んだカード色の3割バフ(今のBと同値)を3ターン、宝具バフ2割3ターン、さらに選んだ色によってBなら攻撃バフ2割、AならNP効率バフ3割、Qなら回避2回がつく、くらいだといいかも。色変更というよりはバフの持続化が欲しいんだよな、回転率が上がったし。あと相変わらずの火力不足

      -- 2020-12-19 (土) 09:11:34

    • 毎度毎度こういうの見ると即死の仕様まじでどうにかしろって思ってしまう

      -- 2020-12-19 (土) 09:31:13

      • アルジュナの即死接待エネミーが出てもニトクリスでいいやになるからニトクリス出した時点で即死が活きる場面なんかなさそうなんだよな。2wavで金エネミーがアルジュナの宝具で落とせるくらいのラインのセイバーで、取り巻きに神性ランサーとかならなんとかアルジュナ接待になりそうだが。

        -- 2020-12-19 (土) 10:50:32

  • ついにすり抜けだけで宝具3になった…。パーシュパタで焼き払えという帝釈天の神託か

    -- 2020-12-19 (土) 01:05:17

    • おめでとう。観測所や城下町を焼き払ってくれたまえ

      -- 2020-12-19 (土) 01:30:37

  • インドラの力を少し借りて電撃でクリスマスツリーの電飾になろうとするアルジュナじゃなくてよかった

    -- 2020-12-19 (土) 05:09:11

    • マスターのナンバーワンクリスマスツリーになってみせましょう

      -- 2020-12-19 (土) 05:20:54

  • 結構天然気質なのだな

    -- 2020-12-19 (土) 08:04:25

  • もっと肩肘張らないでのんびり過ごしてほしいと思うが、肩肘張って委員長しようとしている姿も好きだ、心が二つある

    -- 2020-12-19 (土) 11:57:19

    • ちいかわのハチワレやめろ

      -- 2020-12-19 (土) 12:04:21

    • 旅装の時はのんびり出来てると思うよ オンオフが出来てていいじゃないか

      -- 2020-12-19 (土) 15:44:55

  • FGOは天然ボケイケメンが飽和しまくってるからツッコミができるイケメンは貴重だな

    -- 2020-12-19 (土) 13:52:09

  • ツッコミしてても『サンタさん』呼びと言う

    -- 2020-12-19 (土) 14:07:47

    • 育ちの良さと生真面目さが見える呼び方だよね

      -- 2020-12-19 (土) 16:29:02

      • アレ見てちょっと安心した

        -- 2020-12-19 (土) 16:42:32

  • 授かりの英雄を1wに使っとけば、礼装込みで3wには75になってる。ボイジャーとサンタカルナの支援で十分宝具撃てるから、バンタム級で大活躍してくれてる

    -- 2020-12-19 (土) 18:02:16

  • 大将、今日も燃えてる?

    -- 2020-12-19 (土) 18:11:20

  • 彼ってもしかして

    -- 2020-12-19 (土) 18:26:03

  • 二度同じことを強調する癖はアルジュナにもあるのか……

    -- 2020-12-19 (土) 18:32:28

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