アルジュナ/コメント

Backlinks for:アルジュナ

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  • マッピング能力羨ましい

    -- 2020-12-19 (土) 18:37:41

  • こんなに真面目かわいい面白言動をするアルジュナを毎日見られるとは思わなかった。ありがてえありがてえ

    -- 2020-12-19 (土) 18:51:27

    • 今回いまのところアルジュナイベントだもんな。供給がやべえ

      -- 2020-12-19 (土) 19:04:06

  • アルジュナは相変わらず余裕があると一人仕事でも的確に動いて物事をいい感じに動かしてくれる……

    -- 2020-12-19 (土) 19:28:10

  • 今日の最後の一人で呟いているシーンで、コ○ンの全身黒色の犯人に襲われる幻影が…

    -- 2020-12-19 (土) 19:34:49

    • ミステリーだったら絶対次の話でアルジュナの死体が発見されるw

      -- 2020-12-19 (土) 19:36:04

    • 全く同じこと考えてるやついて草

      -- 2020-12-19 (土) 20:01:59

  • 絶対違うとは思うんですが、紙マテとかの設定との矛盾とかカルナさんの言動から考えるにインド男子たち記憶改竄入ってる可能性とかありません…?アルジュナが感じた違和感はおそらくカルナさんの見識が機能してないことなんでしょうけど、それ以外にも何かありそうで…

    -- 2020-12-19 (土) 19:51:07

    • それも思ったんだけど、なんでそんな変な記憶改竄をって疑問になってしまうしとりあえず最後までやってみないと結論が出ないなって感じ。

      -- 2020-12-19 (土) 20:44:26

    • ヴリトラの能力がインド男子の記憶を封印してるのか、ガネーシャの障害除去能力で彼らの中のわだかまりが消されている状態なのか…後者だったら「クリスマスなんだからカルナさんも昔なじみと仲良くするといいっすよ!」みたいな善意からの行動な気がするが(善意が空回りして騒動になるのはムーンキャンサーらしいし)

      -- 2020-12-20 (日) 01:25:46

      • 特効にもいないのにどっからガネーシャ出て来た?

        -- 2020-12-20 (日) 01:40:40

        • ガネーシャ神が障害関係の能力持ちで神様かつパールさんの関係者だからじゃね。個人的にはあまりガネーシャ関わってるにはピンとはきてないんだけども、近いところだとファントムとか夏イベで特攻貰ってないのが不思議なレベル協力してもらってたから、特攻云々自体は関係ない事もあると思う。

          -- 2020-12-20 (日) 01:53:34

        • 能力的に一番今の状態を説明しやすいキャラな気がしただけ。むしろせっかくカルナがサンタなのに出てこないのが意外だったというか…

          -- 2020-12-20 (日) 01:55:52

  • 「ドやかましい」で笑ってしまった

    -- 2020-12-19 (土) 19:53:34

    • 誰とは言わないけど、どっかのパツキンの新金ピカの影響受けてない? と思ってしまった
      もしそうなら、友好関係続いていると妄想したい

      -- 2020-12-19 (土) 20:06:41

  • 最後の独白からするに、明日は同行鯖の役割をアルジュナオルタにゆずる感じかな?

    -- 2020-12-19 (土) 20:10:29

  • アルジュナがジュナオのことどう呼称するかが明らかになるのかな

    -- 2020-12-19 (土) 20:17:03

  • そういえばイベントでぐだとオルジュナが会話するの始めて?
    アルジュナ属は幕間だけすごいけど普段の関わり方さっぱりわかんなかったから今回は供給過多で死にそうだ

    -- 2020-12-19 (土) 20:29:12

    • バレンタイン以外だと恐らく初めて。一応配達イベでぐだと話してる描写がある。
      カルナとの関わりあいが弓とはどう違ってくるかも気になるし、明日どうなるのか緊張する。

      -- 2020-12-19 (土) 20:39:12

  • アイアイエー以来吹っ切れた感ある

    -- 2020-12-20 (日) 04:16:11

    • アイアイエー以前に幕間2で吹っ切れたようなものなんだ。
      確か唯一幕間2クリアで一部ボイスが変わる鯖だったはず。

      -- 2020-12-20 (日) 05:59:53

  • ついに「付き合いきれない」とか言い出したぞ!どっちかと言えばボケ側の人材だしカルナサンタの相手は荷が重かったか。

    -- 2020-12-20 (日) 08:32:38

    • 付き合いきれないのはヴリトラの事でしょうよ。
      自分より彼(オルタ)にとっては意味がある的な意味合いからして、神関係ならオルタの方が適任で見抜いてもらおうって感じ。

      -- 2020-12-20 (日) 10:59:21

  • 今Artsにちびノブ、リヴァイアサン、愛の狩人(ぬいぐるみオリオン)のコマンドコードを付けてますが、授かりの英雄と入れ替えるならどれが良いかな。特に3T周回に拘ってなくて、今のイベントは前衛アルジュナオルジュナヴリトラで周ってます

    -- 2020-12-20 (日) 15:02:19

    • その3つだったら単純に効果が被ってるリヴァイアサンと入れ換えでいいんじゃないかな。スター系で固めたかったら狩人とチェンジでもいいかと

      -- 2020-12-20 (日) 15:41:14

    • 相談とは関係ないけどかわいいのたくさんつけてるなってほっこりしてしまったw

      -- 2020-12-20 (日) 16:08:24

    • ありがとうございます。効果が被ってるリヴァイアサンと入れ替えようと思います。元々オリオンのコマンドコード付ければアイアイエーの一部再現になるか?から何となくマスコット系付けようという気分になりこうなりましたw

      -- 木主 2020-12-20 (日) 17:06:59

      • マスコット系コマコいいですよね。ミニクーちゃんなんかも耐久戦で役立ったり。オリオンのコマンドコード持ってないんだよなぁ…星3コマコはどんどん復刻して欲しい

        -- 2020-12-20 (日) 17:33:26

  • カーマとカルナの発言からアルジュナが感じた違和感は何だったのか解説は来るのだろうか…(違和感を感じられなかったマスター感)

    -- 2020-12-20 (日) 23:33:16

    • カーマはインドラ嫌いでヴリトラもインドラに恨みあるはずなのにカーマは嫌々でカルナもいつもと変わらないと言う。じゃあ何がしたいのか分からないとかじゃない?

      -- 2020-12-20 (日) 23:37:42

    • カルナの見立てが正しいなら、今回のカーマ的には嫌がらせを好きでやっているはずなのに嫌々やってる部分があるということになる。ヴリトラの行動は最終的にカルナに利するから「嫌がらせ自体はいいけど結果が嫌」だと察したんじゃないか

      -- 2020-12-20 (日) 23:54:02

  • 毎日致死量のアルジュナを浴びておきながらこんなことを言うのはあれだけど、1つだけ言わせてください。「※CMの映像はイメージです」ってのはやめてくれ!!
    (今日の更新で来ると信じてます…)

    -- 2020-12-21 (月) 08:22:04

    • ジークとマルタも一緒にいなかったし、ベオウルフとアシュヴァッターマン、ジュナジュナはあくまでもイメージなんかな。

      -- 2020-12-21 (月) 08:49:06

    • 最終的にくるとかじゃないかなあ

      -- 2020-12-21 (月) 08:54:35

    • CMがイメージ映像なのはいつものことだし…一緒に並びこそしなくてもアルジュナがジュナオに託すって信頼関係が見えて良いと思うんだが

      -- 2020-12-21 (月) 09:15:37

    • クリスマスイベントのCMで映像と実際がその通りだったことあったか?

      -- 2020-12-21 (月) 10:38:42

      • いや、ないな。

        -- 2020-12-21 (月) 18:49:33

      • 一応去年のナイチンゲールはだいたいあってたような気もする

        -- 2020-12-21 (月) 19:02:55

  • 折角特攻があるからちょいちょい活躍してもらってるんだけど霊衣の猿の「え!?!?」って顔に何回見ても笑わされてしまう

    -- 2020-12-21 (月) 17:49:16

    • 宝具打つときの顔だよね、あの顔かわいくて好きだw

      -- 2020-12-22 (火) 09:55:30

  • 共闘フラグが立ったな。
    サンタはシリアスな雰囲気でも何がなんでもサンタ「さん」なところ真面目だなあ。

    -- 2020-12-21 (月) 18:27:25

  • キリッとした顔でサンタさんっていうの吹く

    -- 2020-12-21 (月) 18:30:56

  • ホログラムジュナ…ナビゲータージュナ…好き

    -- 2020-12-21 (月) 19:05:21

    • むっちゃ新鮮だよね。というかこのイベ自体が奇跡なのか?

      -- 2020-12-21 (月) 20:13:44

  • 推理小説読んでも最後まで犯人分からない率90%越えてる自分、アルジュナレベルの脳みそ欲しい。

    -- 2020-12-21 (月) 20:12:28

  • なんともはや、自前のクリアップが欲しくなる性能してるよね。

    -- 2020-12-22 (火) 08:07:44

    • クリティカルはもはや星出し・集中・クリバフの三種を自前で賄えるか、一つ欠ける分数字が大きいかとかじゃないとな感があるんだよな…

      -- 2020-12-22 (火) 17:44:16

  • カルナの前ではサンタクロース呼びだったからマスターの情操教育的にサンタさんって言ってるのかと思ったけどモノローグでも言ってたわ

    -- 2020-12-22 (火) 18:27:46

  • 結局オルタと一緒になる事はなかったけど、
    オルタに凄く思いやりがあるんだなと思ったので良し。カーマちゃん解説ありがとう。

    -- 2020-12-22 (火) 18:42:41

  • 今回凄い良い感じに描写されてて好き

    -- 2020-12-22 (火) 18:53:36

    • 2017年から始めたアルジュナいないカルデアだった俺氏、諭吉の力を借りたが無事アルジュナを迎えられたよありがとう!ちょっとグチっちゃったなと思って振り返ったら返信もしてくれてる人いて重ねてありがとう!

      -- 2020-12-24 (木) 08:34:37

  • 今年のクリスマスこれもうアルジュナ幕間3では???

    -- 2020-12-22 (火) 19:09:03

    • カルナにもオルジュナにとっても期間限定なのが惜しいぐらいの良い情報量だったと思う。

      -- 2020-12-22 (火) 19:58:30

    • カルナがメインと見せかけて、実はアルジュナの話だったとは。4章で本人が出番なかった分、パールの幕間とクリスマスでちゃんとスポット当ててくれて本当に良かった。

      -- 2020-12-22 (火) 20:30:11

  • 今まで導かれる側だったアルジュナが誰かを導く側になったの感慨深い
    ジュナオとカルナ、二人への見守り方も優しかった

    -- 2020-12-22 (火) 19:44:43

    • カルナがつまづいて、それにアルジュナが助言する日が来るとはなー

      -- 2020-12-22 (火) 20:40:27

  • カーマちゃんにギリリ・・・した所で笑った
    そうだよね、元々踏み込まれるのは苦手してたもんね
    それがここまでの形に改善されたのが感慨深いな

    -- 2020-12-22 (火) 19:47:51

    • 同じく。
      いや、散々アルジュナ自身が言っていたことではあったんだけど、うかつに地雷踏むとこうなるのかw

      -- 2020-12-22 (火) 20:19:37

  • よし解決

    -- 2020-12-22 (火) 19:53:20

  • 要はクリスマスプレゼントはお兄ちゃんとデートってことっだのか

    -- 2020-12-22 (火) 19:55:49

  • 最後のやつ、パールの幕間みてると普通に泣けてくる。やっぱりアルジュナもカルナやアシュヴァッター、ラーマ達のところに入りたかったんだなぁ…。

    -- 2020-12-22 (火) 20:21:21

  • なぜ、このタイミングでアルジュナピックアップが無いんです?
    バグです???

    -- 2020-12-22 (火) 20:58:38

    • 神ジュナは正月来そうだけど、今回のストーリーでアルジュナないのは勿体ないよね…。普通にヴリトラとアルジュナで日替わりPUしといた方が運営的にもすごく美味しかったタイミングだと思うのに。

      -- 2020-12-22 (火) 22:03:31

  • 別の自分との関係性が良好な鯖だけど沖田やノッブとはちょっと違う方向性の良好さがあったな

    -- 2020-12-22 (火) 20:59:42

  • 前にここでCM詐欺やめてくれー!ってさわいでた本人だけど、そんな事どうでもよくなるくらい二人の

    -- 2020-12-22 (火) 21:16:30

    • (ミスって投稿しちゃった)関係性が尊かった。生前自分を許すことができなかったアルジュナが第二の生で確かに成長し得たものがあって、それを何千年にも渡り己を罰し続けたオルタにも伝えたい、でもそれはあくまでもオルタ自らが受け取り、掴むものであって欲しい、そんなアルジュナらしい優しさを感じた。二人の関係はアルジュナという人間の自己愛の体現だと思う。長文失礼しました

      -- 2020-12-22 (火) 21:27:07

      • ホントいつ2人が一緒に出て会話するんだー!とか思ってたけど、尊みが想像を遥かに上回って感謝しかないよ…

        -- 2020-12-22 (火) 21:35:50

      • 最後カーマちゃんに看破されてたけどアルジュナなりの親愛の形なんだなと思えたよ…

        -- 2020-12-22 (火) 21:49:16

  • ゲオル先生から呼び捨てにされてたり仲良くなってる感じもあったし、アルジュナに関して今回のイベントは良かった。明日PU2でカルナとアルジュナのPUが来るかな?ちょっとスパンが短いかもしれんが、また強化来てくれると嬉しい。あっちもあっちで。現状一番深刻なラーマは今回無関係だから来ないだろうが

    -- 2020-12-22 (火) 21:38:35

  • サンタカルナさん正式加入して、カルナさん未召喚カルデアだけど、ようやくこれでアルジュナ→カルナのマイルームボイスが聞けると思ってマイルームでアルジュナ突きまくってるんだけど聞けない……
    サンタカルナさんではアルジュナ→カルナボイスは聞けないのかな?

    -- 2020-12-22 (火) 21:47:27

    • マイルーム台詞の設定に深い意味があるかは置いといて、個人的にはカルナが神ジュナを自分が倒すべきアルジュナと認めないのと同じで、アルジュナにとってもサンタカルナは自分が倒すべきカルナとは違うと考えてそうだと解釈してるから、個人的にはカルナ本人への台詞がないのは自然な気がする…。

      -- 2020-12-22 (火) 22:20:01

    • 派生キャラ(水着やサンタ等)でも特殊会話が解放できるパターンと、できないパターンがある。アルジュナのカルナ台詞はたぶん前者っぽい。
      自分も通常カルナ未所持・サンタカルナ正式加入済みだけど喋らず…。

      -- 2020-12-22 (火) 22:25:31

    • つっつき不足かと思ったけど、端からアルジュナ→サンタカルナさんへはボイスがないのね……ありがとう
      サンタカルナさん未熟なリリィ感あるし確かに「次はどうなるかわからんぞ」とライバル感溢れさせてバチバチしてるセリフは似合わない気もするから確かに自然な気はする……
      けど聞きたかったな……

      -- 2020-12-23 (水) 11:14:07

  • 今回のイベのマスターのアルジュナの会話回想だけど、アルジュナの幕間完了してると一文追加されてるのな

    -- 2020-12-22 (火) 22:48:04

    • 夏イベのパイセンも幕間クリアで追加台詞あったから拾えるところは拾っていくんだろうね

      -- 2020-12-22 (火) 22:57:06

    • あれ追加だったのか…そういう細かい反映があるのちょっと嬉しいな

      -- 2020-12-22 (火) 23:03:47

    • うち0アルジュナだけど追加台詞あったのか。アルジュナ欲しい…

      -- 2020-12-22 (火) 23:22:44

    • マテリアルからそういう差分見返せないのがもどかしいな…

      -- 2020-12-22 (火) 23:46:10

    • あなたは私の隠された部分を知ってるので~みたいなとこ?

      -- 2020-12-23 (水) 11:37:25

  • つまりジークフリートからジークくんへのクリスマスプレゼントと同じことやった、と…伏線だったのか

    -- 2020-12-22 (火) 23:02:21

  • 高難易度、アーチャーとセイバーだからサンタカルナとアルジュナだなってワクワクしながら挑戦したらまさかの人選でびっくりした
    授かり強化済みの2ターンに1回即死宝具を放ってくるアルジュナの高難易度やりたいなぁ

    -- 2020-12-22 (火) 23:28:04

  • 思わずコメント書き込みに来てしまった。あんまり使いたくない言い回しだけどめちゃくちゃエモい締め方だった。

    -- 2020-12-22 (火) 23:42:44

    • 素ボケ&振り回され担当かと思ったら事実上の裏の主役だった…佳き

      -- 2020-12-23 (水) 00:13:12

  • 大真面目にサンタさん呼びしてるとどれだけシリアスでも笑いそうになってしまう

    -- 2020-12-22 (火) 23:47:27

  • 高難易度事前情報無しでアルジュナ・スカサハ・刑部姫なんてパーティで挑んでしまったがアルジュナ1人で倒し切ってくれた
    高難易度(簡単)とはいえ授かりまくってくれて助かったよ

    -- 2020-12-23 (水) 00:16:12

  • ラスト、パールヴァティの幕間やってるか否かで想像するシミュレーターにいるメンバーが違いそう

    -- 2020-12-23 (水) 08:15:24

    • カルナと二人きりか、他のみんなと一緒かは解釈にも依るかもね…。個人的にはパールの幕間でアルジュナはシミュレーターの騒ぎに混ざりたい(=願いがある)ことをパールに見透かされてたから、同じように相手の本質を見抜くカルナもそれを察して例のメンバーとシミュレーター行くときに手紙を残したって考えてるから、大勢がいるパターンで想像した。

      -- 2020-12-23 (水) 12:57:10

    • カルナ「この俺(との戦いが)がプレゼントだ、アルジュナ! (シミュレータールームで)待ってるからな!!」

      -- 2020-12-23 (水) 18:06:00

    • パールさんの幕間やってるけども、今回はプレゼントは与えるサンタ自身の方も楽しいもので欲しいで、相手が欲しがってるからあげたじゃなく、積極的にそれを与えたいと思ったものを…という話だったから、他のメンバーにも声をかけてアルジュナと戦闘しよう会を作ったパターンはあったとしても、シミュレーションやってるからおいでよ、っていうのはちょっと違うかなあと……自分は思った

      -- 2020-12-23 (水) 22:35:00

    • 自分はサシの勝負だと思ってた。1部5章では決着は付けられなかったし、今度こそ存分に競い合おうという事で

      -- 2020-12-23 (水) 22:49:50

  • 第1ピックアップでアルジュナ引いたからなんか複雑だわ (笑)

    -- 2020-12-23 (水) 18:35:15

  • アイアイエーでも思ったけど今回で興味持った人がピックアップ引いて温度差で大変なことになってそう。
    それほどアルジュナは成長したというか吹っ切れたというか今回でちゃんとした一面を見れたなあと。

    -- 2020-12-23 (水) 20:12:19

  • 授かりの英雄って二つ名が完全に施しの英雄の対ありきで、掘り下げられてない頃は「なんかこいつ授かっててイージーモードだったんやろ、嫌いやわ」みたいなことさえ言われてたし、絆礼装はいやいやそういう経歴じゃないだろって感じの金銀財宝だけど、ルルハワとか今回(オルタ)の人の好意を受けやすいという方向性は好きだな。

    -- 2020-12-23 (水) 20:35:03

    • 授かってきたというけどじゃあ実際どうやって授かってきたんだ?というのが描写されてなかったんだよな。
      実際は人となりで愛されて授かってきたんだとわかる描写が増えてきてプラスな印象をもってきた感じ。
      そしてそれが生前、真面目な故アルジュナにとっては責任も伴ってしまって大変な事になったと。

      -- 2020-12-23 (水) 20:53:25

      • イベントでキャラが掘り下げられるのはFGOの良い所だと思う。ギャグイベでも今までに無かった側面がでたりするし(プリズマのイアソンとか)

        -- 2020-12-24 (木) 04:40:43

        • 補足としてイベントで掘り下げるのは良いけど期間限定なのがなあって感じ。
          だからインタールードもっとやってほしいなと思う。

          -- 2020-12-24 (木) 10:30:18

    • 今回でめちゃアルジュナ好きになったな
      委員長キャラ設定のわりにイベントもメインもダウナー気味でよく分からなかったが、光のアルジュナはちゃんと愛され委員長キャラだった

      -- 2020-12-24 (木) 07:37:12

    • 絶賛敵対中だったという事情はあるけどパイタイツ師匠はあんときのこき下ろしについてワビの一つも入れて良いとおもうぜ!

      -- 2020-12-24 (木) 08:00:00

      • すまん投稿するところ間違えてる!

        -- 2020-12-24 (木) 08:35:37

      • 本質を良く見ない事には分からない部分だから何とも。しかも彼自身が踏み込まれる(=本質を見抜かれる)のを強く嫌っているし余計に相対しただけでは分からないとも思うし

        -- 2020-12-24 (木) 09:59:31

  • 踏み込んで来たカーマを撃とうとしてて笑った

    -- 2020-12-24 (木) 09:53:09

    • 止まるように催促はするが(テラリン参照)下手に踏み込みられ過ぎるとマスターまで殺めてしまう恐れがあるからなあ(今までそこまで踏み込られたことは無かったらしいが)
      自分の本心はぐだにしか話してないので仕方ない所もある。

      -- 2020-12-24 (木) 10:21:17

      • 今思えば流石にここまで根が善良なアルジュナが、いくらやめてほしいからとはいえ深入りされたくらいで殺すか?というのはあったけど、まさか深入りされる前に単独行動で聖杯戦争RTAするという斜め上の回答とは思わなんだ

        -- 2020-12-24 (木) 18:19:11

  • 2017年からやっててアルジュナいないカルデアだった俺氏、諭吉の力を借りて無事来てもらえたぜ。ありがとう!何か過去投見返したら返信貰えてて、それも重ねてありがとう!今夜は和牛カレーでお祝いだよ!

    -- 2020-12-25 (金) 10:15:06

    • インド的に和牛でお祝いなのは大丈夫なのだろうか?まぁ何はともあれおめでとう!!

      -- 2020-12-25 (金) 10:28:33

      • 今の若い人はともかく昔の人なら渋い顔するやろなぁ

        -- 2020-12-25 (金) 12:37:56

      • アルジュナの時代のインドは普通に肉食だったから大丈夫かな?
        とにかくおめでとう‼︎おめでとう‼︎

        -- 2020-12-26 (土) 03:23:52

    • 心折れなかったの凄い、おめでとう!

      -- 2020-12-25 (金) 10:40:42

  • 高難易度なんの考えもなくWマーリンで乗り込んだら一発クリア 授かりの英雄の回復力のおかげで黒聖杯つけててもデメリット踏み倒せるし強い

    -- 2020-12-25 (金) 10:43:38

  • 自分はCBCジュナジュナ礼装つけてWキャストリアで乗り込んだら
    宝具→AクリAクリ+被弾でリチャージ
    宝具→AクリAクリ+被弾でリチャージ宝具→AクリBクリでフィニッシュ、ときれいに3ターンクリアできて気持ちよかった持続力こそないけど、一発のみの火力は言われるほど低くないよねあとはこの火力が継続してくれたらなぁ……

    -- 2020-12-25 (金) 13:19:14

    • 言われるほど低くないと言うか自バフだけだとギルガメッシュ特攻なしとほぼ同等、魔術礼装やバッファーの条件でこっちに軍配ってくらいってラインなのは周知されてると思った。そして今回はイベ特攻入ってるからOC1のギルガメッシュ特攻ありと同等か

      -- 2020-12-25 (金) 15:08:18

    • 自分は宝具に頼り過ぎずクリティカル(とくにAクリ)生かす方向で考えた方が良いかなと、ウォーターシャインとか天鬼姫とかつけてる。今回はウォーターシャイン選んだら双子が回避使って来たので必中効果の方も生きて嬉しかった。マーリンキャストリアで適当に殴ってたら終わった。

      -- 2020-12-25 (金) 21:03:52

  • ストーリー読み返したりしてないから記憶があいまいだけど、黒が人並みの欲でしかないことって幕間2の時点で語られてたっけ?

    -- 2020-12-26 (土) 18:33:41

  • スーリヤ=サンタ説唱えるカルナサンタの後ろでカレー食べつつ始終「?」してるアルジュナ、って相当ツボなんだけど。食事中にはツッコミしないマナーの良さ?

    -- 2020-12-26 (土) 22:14:54

    • 他の神ならともかく、カルナ本人の親のことを語ってる訳だからな。「?」とはなるけどツッこむのは自重するだろうな

      -- 2020-12-26 (土) 23:28:04

  • 宝具のヒット数が少ないから色を変えてもそこまでメリットが無いとは言うが、Sイシュタルは元がAでキャストリア実装前は3wavだけQにしてスカディのバフが入るって感じの使われ方をしてたし、エミヤがおかしいだけなんだよな。ただアルジュナだと色変えだけじゃ物足りないよね感はある。

    -- 2020-12-27 (日) 08:59:01

    • 星出しあるからどっちかと言うと宝具メインというよりクリティカルupみたいなのがほしい気がする。それにB宝具だからこそ初手ボーナスEXでの殴りが強いのもあるから。周回で使いやすいようにって意味の意見だったら的はずれすまぬ

      -- 2020-12-28 (月) 20:47:10

      • いや、Aに変える目的としてはアーツチェインを止めないことだからAに変えるのは耐久の時の話かな。いやそもそも色変更をするとしたらの話なんだけど。クリティカルに関しては、継続発生こそあるけど数が少ないし、絆礼装ないと集中もないし、クリバフ貰ってもビリーやシグルドルート、スター集中だけもらっても剣ディルパターンって感じなのでどうだろう。

        -- 2020-12-28 (月) 23:36:38

  • アルジュナ自体強化できるのがもうs3しか残ってないから、カッツや茨木ちゃんみたいなアルジュナ専用サポーター実装による外付け強化来てほしいなって思ってる

    -- 2020-12-28 (月) 00:14:40

    • エミヤは特殊例として期待しないでおくとして、S3がどうにか持続火力がつくようになってくれれば、あとは噛み合うサポーターが来ればねえ。ただ、アルジュナ専用ってよりはB宝具A3ってくくりをまとめて救える方が、アルジュナだけじゃなくて新茶やアビーも好きなオタクとしては助かる。

      -- 2020-12-28 (月) 00:33:52

      • ついでにすでに強いダビデがますます強くなってしまいますぞ 構わんけど

        -- 2020-12-28 (月) 04:14:10

  • 霊衣がトゥルーエンドとか言われてたのに更にそのアフターみたいな状態が描写されて嬉しかった。また幕間2後状態の出番あるといいな

    -- 2020-12-28 (月) 16:28:30

  • そちらに駅はないぞ

    -- 2020-12-28 (月) 16:28:51

  • アガルタの時に女装ネタでうわキツ系が多かった中、アルジュナと小太郎だけガチで美人なのが多かったの好き

    -- 2020-12-28 (月) 18:35:43

  • 平安京でデバフ全部弾いてくれてとても優秀だった。ありがとう

    -- 2020-12-28 (月) 20:33:30

  • デバフで難易度を上げてる系戦闘でのアルジュナさんの輝き。

    -- 2020-12-28 (月) 21:52:01

  • 去年の大晦日は超人をお迎えしたが今年はアルジュナが重なったぞ、これで弊カルデアはギルナポと並べて壮観な一斉射撃が出来る

    -- 2020-12-31 (木) 08:49:58

  • 正月マイルームと霊衣アルジュナすごく似合ってる

    -- 2021-01-01 (金) 11:12:19

  • カルナ相手に卓球と騎馬戦してた。騎馬戦は仲間が誰だったのか気になるw

    -- 2021-01-01 (金) 11:35:44

    • 見逃しちゃったんだけどカニファンアルジュナ出てたの?見たかったなぁ……

      -- 2021-01-01 (金) 13:44:59

      • 公式がそのうちつべにあげるんじゃね?漫画でわかるのアニメも見れるし

        -- 2021-01-01 (金) 13:54:00

      • 一瞬だけのモブ組だったんで出番だー!!!!っていうような期待はするな。でも見れて嬉しい。

        -- 2021-01-01 (金) 14:35:20

      • 卓球対決は言われるまで気づかなかった…上のハデなのに目が行ってたんだよ!

        -- 2021-01-01 (金) 18:39:03

  • すり抜けでようやくお迎え!度々噂になる幕間見たかったのよね

    -- 2021-01-01 (金) 14:05:47

  • 魔力放出(焔)になって焔状態付与が付いてさらに回転率が上がったものの肝心の火力バフが貰えない回

    -- 2021-01-01 (金) 16:50:51

    • そこをフォローするのがマスターってやつよ

      -- 2021-01-02 (土) 16:58:19

      • 実際どこまで回転率が上がれば火力バフを外付けに頼り切りにしても問題ないラインになるかなあ。

        -- 2021-01-02 (土) 17:04:51

        • マーリンと並べれば攻撃&Bバフは継続的に付与できるので、単純にアルジュナ自身の回転率が上がれば問題ないね。焔状態はわりといい案

          -- 2021-01-02 (土) 17:15:24

    • RP的にはあまり乱射したくない宝具なのに…

      -- 2021-01-14 (木) 21:41:29

  • アルジュナやアーラシュのような千里眼持には必中欲しいなあ

    -- 2021-01-03 (日) 19:53:44

    • 千里眼って遠くを見渡せるだけでそういう類ではなくない?

      -- 2021-01-03 (日) 20:07:31

      • アーラシュはわからないけど、少なくともアルジュナは「弓を射る際に極度に集中することによって、時間感覚操作を行う。彼は慌てることなく、ゆっくりと狙いを定めて射つことができる。」ってマテリアルの千里眼の項目にあるから必中はあってもおかしくないと思う

        -- 2021-01-03 (日) 21:37:13

        • 狙わずとも!

          -- 2021-01-14 (木) 21:40:27

  • 今回の超高難易度4ターンで行けるみたいだしアルジュナ強いじゃん

    -- 2021-01-14 (木) 20:15:35

    • Wキャストリアなら3ターンでいけるぞ。1TはS1と2使って星貯める、2Tはクリティカルで倒す、3Tは宝具

      -- 2021-01-14 (木) 21:39:00

      • あ、まずい。最高難易度を最高効率と読み間違えた…

        -- 2021-01-14 (木) 21:39:53

  • アンケート、即死を救済してほしいって書いてきた……
    具体的にどうしてほしいってのは思いつかないけど、ニトクリスリンボ以外の即死がフレーバーでしかないのはひどい

    -- 2021-01-17 (日) 19:31:19

    • ニトクリスとリンボ以外は仮に即死が入ったとしてもそれ目当ての採用はほとんどないからなあ。ステンノみたいに強力な横バフ持ってるならまだしも。アルジュナは防御ダウンがあるしB宝具だからそこまでひどい箇所ではないんだが…

      -- 2021-01-17 (日) 23:06:19

      • ニトリンボも、高NPチャージで宝具連発出来る事の方がデカいしなあ(リンボは横バフも有能)。即死に外したなんかクレっていうのは自分もアンケに書いてきた。まだアンケまだの人が居たら、書いといてくれーたのむ。

        -- 2021-01-19 (火) 00:15:10

    • FGOに限った話でなし、即死って正直微妙なんだよな。

      -- 2021-01-17 (日) 23:57:10

      • クリフト的な扱いは悲しいよな…クリフト好きな人はすまない。

        -- 2021-01-22 (金) 04:11:49

  • PUで来てくれなくてしくしく泣いてたら今日すり抜けであっさり来てくれたよ
    恒常はコレがあるから嬉しいよね

    -- 2021-01-18 (月) 16:51:06

  • 今回みたいに、1、2waveはSイシュに任せてキャストリアの横バフ30%と未凸の30%イベント礼装から3T目には宝具撃てるようになったの見ると、周回性能上がったよなあってしみじみする。

    -- 2021-01-22 (金) 21:06:17

    • 強化実装時は「コレジャナイ」って意見多かったけど3w目に45%は地味にありがたいよね
      うちはキャストリア(たまにマーリン)、ボイジャーと組んであちこち回ってる

      -- 2021-01-23 (土) 14:15:19

  • 戦線はS2の回復が早くてもうスキル使えるのってびっくりする。

    -- 2021-02-07 (日) 00:52:20

  • やったー!今日の戦線アルジュナ単騎でクリア!
    普段の周回では特に意味のない宝具後防御ダウンが輝くのが嬉しい

    -- 2021-02-09 (火) 22:52:40

  • ゲオルさんともそうやけど、性格的に綱さんとかとも仲良くなれそうだよねアルジュナ。

    -- 2021-02-11 (木) 07:25:03

    • 綱のバレイベ見てたら急に出てきて心底ビビったw
      確かに綱と性格合いそうだよね

      -- 2021-02-15 (月) 14:32:08

  • トンチキなものが来るのに慣れたというのもあるけど、一番衝撃だったチョコシナリオは未だにアルジュナだわ。

    -- 2021-02-15 (月) 20:28:03

    • 分かってても毎年絆レベル10とかでくれる品物じゃん!?ってなる

      -- 2021-02-15 (月) 20:40:15

  • 水着おっきーのバレンタインで水着おっきーが「テンションガン上げ」とか言い出したし、やっぱり言葉移る程度には一緒に周回やってんのかね。城下町あたりで

    -- 2021-02-26 (金) 23:15:22

    • 言葉遣いが現代っぽいよね。色んな鯖と交流して移ったんだと思ってる

      -- 2021-02-27 (土) 15:53:43

  • 孤独を望むとか、生前は理解者が居なくて敵のカルナだけが本質を見抜いてたとか、授かりの英雄(特に絆礼装の金銀財宝とか)とかの初期の方の設定、今見るとだいぶ無茶があるし、素朴な青年がクルクシェートラの戦いで過負荷を受けてた、くらいの感じの今の扱いの方がしっくりくる

    -- 2021-02-27 (土) 09:14:45

    • 本当に最初の最初はカルナさんが主軸にあるキャラ付けだったのかな、と思う。幕間2のあたりではもう今の設定出来上がってただろうけど

      -- 2021-02-27 (土) 14:38:59

  • お茶会マイルーム似合うな

    -- 2021-02-28 (日) 19:23:29

  • お茶会マイルーム似合うだけにちょっと弓は置いてほしい
    アルジュナは去年CBC礼装きたから今年はこないかな……?
    探偵エドモンみたいにヴァーサスかフォンダンあたりの続きストーリーの礼装がほしい

    -- 2021-03-01 (月) 07:20:31

  • ボイジャー引いて気がついたけど授かりに毎ターンNP獲得ついたおかげでイベ礼装が初期NP50の時の周回要員になれるのか。オルジュナとも並べられるし嬉しい

    -- 2021-03-17 (水) 13:21:12

  • スキル3に、「自分に付与されている強化バフ1つにつき、10%攻撃力up(1T)」っていうのを追加して欲しい(願望)

    -- 2021-03-19 (金) 03:42:59

  • またパッコがアルジュナのアー写風イラスト描いてる

    -- 2021-03-19 (金) 19:26:20

    • ちくしょう顔が良い

      -- 2021-03-19 (金) 23:21:14

    • バーソロミュー特攻ポスターでは

      -- 2021-03-19 (金) 23:27:33

    • エジソンと一緒は意外だったwアイドルが板についてきてんな

      -- 2021-03-20 (土) 01:48:33

  • ホビーショップとゲームセンターに相性がいいのかわいいな

    -- 2021-03-24 (水) 23:41:26

    • ホビーショップはミリタリー系でゲームセンターはきっとシューティングだな

      -- 2021-03-25 (木) 07:16:16

  • そろそろも一回なんか来てもええんやないか

    -- 2021-03-25 (木) 19:23:26

  • タイプムーンエース、上半身裸で足組んでたり、ステージで寝っ転がって休んでたりのびのびしてるアルジュナを見れてとてもよかった……

    -- 2021-03-26 (金) 18:02:49

    • タイプムーンエースの絵ってどのくらいあるの?
      イラストは気になるけど、例のインタビューが嫌な予感すぎて買うか悩んでるから分量とか買った人の満足度を知りたい

      -- 2021-03-28 (日) 04:36:19

      • アルジュナに関して言えば見開き1ページにアイドルのオフショット風の新規イラストが6、7枚とぱっこさんによるイラストメイキングが3ページであとは過去の礼装イラストの再掲って感じかな。アルジュナだけが目的の場合B2ポスターがほしいのでなければちょっと割高かもしれない。個人的にはリンボの絵師さんのインタビューとかレクイエム新規絵とか始皇帝幕間漫画とかその他の部分でかなり満足してる。上に出てたゆーきさんインタビューはちらっと読んで自分とは解釈違いっぽかったから読み飛ばした

        -- 2021-03-28 (日) 11:08:57

      • オフショットイラストはアルジュナ出てるの5枚かな。カルナ&アルジュナアイドル特集(pakoさんメイキングまで含む)部分だけの話なら満足度高。上も言ってるけど、リンボ柳生さん絵師さんのインタビューとか、漫画部分(始皇帝幕間とか藤丸わからないとか)も安定して面白かったし、付録の水着ネロからぐだぐだファイナル本能寺まで乗ってるサーヴァントデータ本(当然ジュナオも含む)も、載ってる内容自体はネットで調べられることだけど、軽くぱらぱらって見たい時に便利そうだなって良かったから、月姫メルブラ知らなくてFGOしか興味なかったとしても全然問題ない雑誌だったと思う。

        -- 2021-03-28 (日) 20:07:08

  • 質問した者です。
    アルジュナのイラスト思ってたよりあるみたいだし他の箇所での満足度も高いみたいだし買う方向で考えようと思う。アルジュナ関係はゆーきさんのインタビューだけ読まないように気をつければ問題ない感じかな。
    聞ける人もいないので助かりました!お二方ともありがとう!

    -- 2021-03-29 (月) 07:26:52

  • 流石に聖杯と金フォウ入れてて宝具4もあれば、典位級+の3waveも余裕なんで楽しい

    -- 2021-04-07 (水) 22:09:25

  • 1waveクリ殴り2waveオルジュナ3waveアルジュナでやってるけど3ターンいけるし即死もそこそこ入るし楽しい
    魔力放出も火力が出ない訳じゃないから1wave任せるだけなら悪くないんだよな…やっぱり継続火力も欲しいけど…

    -- 2021-04-07 (水) 23:36:13

  • コミカライズに登場キター!

    -- 2021-04-09 (金) 21:02:37

  • さっき幕間2読んできたが、アルジュナ自身は割と人間くさいんだよな。問題なのは彼自身が周囲の人々や神々が求める「人間離れした大英雄」みたいな役割を演じ切ろうとしたせいで、その人間臭さを認められないってとこなんだろうが。同じ半神のギルや槍ニキをもっと見習って、どうぞ。

    -- 2021-04-10 (土) 21:17:09

    • 人々はパーンダヴァ側が誰も出てないから何とも言えんが(型月の五兄弟や嫁、息子、クリシュナは大英雄を求めたことになってるかもしれない。正直それはやめてほしいが)、神々に関してはパールヴァティの口ぶりからすると特に大英雄たれと求めてなかったのでは

      -- 2021-04-10 (土) 22:21:49

    • どちらかというと神々や人々に求められた「大英雄」というものをアルジュナが過剰なまでに高潔であらねばならない、一片の曇りもあってはならないと自分を追い込み過ぎたという感じじゃないかなあ

      -- 2021-04-10 (土) 23:10:36

    • 周囲じゃなくて、彼自身の中にある「大英雄かくあるべし」みたいな理想像に追い詰められた感じか。なるほどね。
      裁定者ギルや、文化ケルトの槍ニキじゃ背景が大分違うのもわかる。当時のインド全然知らないけど、源氏よろしく「勝てばいいんだよ!酒!毒!だまし討ちぃ!」の文化だったら、ここまでこじれなかったのかな、とは思った。
      あと最後らへんで「『平凡な英雄』としてマスターに尽くす」って言ってたけど、この『辛くない激辛マーボー』みたいな表現にアルジュナ味を感じた。

      -- 2021-04-11 (日) 10:49:34

      • それこそアシュヴァッターマンのやった夜襲だって牛若丸あたりからしたら「やればいいだろう?」くらいの話だろうしなあ…(アシュヴァッターマンの罪とされてるのはどっちかというと夜襲よりは胎児殺しの方だけど)

        -- 2021-04-11 (日) 14:22:11

      • アルジュナ本人が背負わされてるプライドというか背景というかがあるせいで「もっと自由に、気楽にしていいのに」が本人まったく出来てなかったのが、サーヴァントとしての人生歩み始めたらそこらへんの枷が色んな意味でぶっ飛んでくれた感ある

        -- 2021-04-11 (日) 14:25:36

  • ヴラおじの宝具二回強化…は無理にしても魔力放出に回避か特攻が付く位は期待しても罰は当たらないかな

    -- 2021-04-14 (水) 18:53:16

    • 今回は全員PUだから恒常かスト限からだろうし、アルジュナ濃厚かなあ。強化内容はもう何回もここに書いたし今日はやめておこう

      -- 2021-04-14 (水) 19:05:39

      • 普通に通常オリオンが候補では

        -- 2021-04-16 (金) 21:03:24

    • 幕間の強化後に再強化来たから千里眼にもう一度強化して欲しいっても考えてみたんだがどうだろうか?

      -- 2021-04-14 (水) 19:14:49

  • NPチャージ量をせめて30にしてくれれば回しやすくなるのだが

    -- 2021-04-14 (水) 19:38:03

    • 強化あるとしても夏に強化したばかりのスキルはないんじゃね

      -- 2021-04-14 (水) 19:44:36

  • まだアルジュナが強化されると決まった訳でもないけど強化されるなら3T継続火力バフがつくと嬉しい

    -- 2021-04-14 (水) 19:43:12

    • それも欲しいけど宝具をAに1ターン変えてほしいな
      極端な話になっちゃうけど将来的に毎ターン宝具を放てるくらいなら一番いい

      -- 2021-04-16 (金) 19:24:11

      • 1ターンしか変わらないならあんま意味なくない?ヒット数少ないし、たかだか一回アーツチェインして周りの玉藻やキャストリアのNP20進めたところでそこまでアルジュナに恩恵があるわけじゃない

        -- 2021-04-16 (金) 19:33:26

  • よく「余計なものは授かるが本人が本当に欲しいのが貰えないのがアルジュナらしい」ときくが、その余計なものがカルナに絶対勝つ為のものだとすると聖杯戦争や人理をとり戻す戦いはカルナ程絶対勝ってほしい戦いではないのか
    それともサーヴァントに過剰に授けるほど酔狂じゃないのか

    -- 2021-04-16 (金) 07:16:32

    • お節介は大概真ん中外してるもんだから…というかもうインドの英雄でもないサーヴァントって身になっても授けてるあたりインド神世話焼きすぎるおばちゃん説

      -- 2021-04-16 (金) 21:09:16

    • ご当地限定とかじゃないかな?
      サーヴァントは生前活躍した土地だと色々バフがつく感じらしいし。1部5章だとアルジュナは縁の薄いアメリカでカルナと戦おうとしてたし。
      そもそも神代では無くなった現在だと神々はどれだけ影響あるのかってのもある。

      -- 2021-04-16 (金) 21:36:37

  • そろそろ本格的に何か授かれ

    -- 2021-04-16 (金) 21:41:06

    • プーサーの魔力放出3T化したしこっちも倍率は弄らず3Tになるとかは?Aバフもおまけにつけてもらえればスキル2とA3枚でNP貯めて宝具を何回も撃つ感じで

      -- 2021-04-17 (土) 00:02:14

      • Bバフと宝具バフを3ターン化してもB1枚だから宝具連発できなかったらほぼ無意味なのに気づいた

        -- 2021-04-17 (土) 01:00:41

        • 自分も書き込みから少し経って微妙だなって思った……思い切って5T3回なら流石に再送鎮間に合って活かせるかな

          -- 枝 2021-04-17 (土) 01:46:23

        • いっそ青王みたいに通常カードの色を変えてみるとか

          -- 2021-04-17 (土) 01:48:24

        • 最近流行りのABニ色バフ30%3ターンに宝具威力をアップ1回3ターンでええやん

          -- 2021-04-17 (土) 07:58:12

          • 継続Aバフ絶対欲しいしそれがいいなあ。宝具アップも3ターンでいい気がするけど。
            欲を言うとそこにNP25も付けて授かりと合わせて初手50チャージできるようにしてほしい

            -- 2021-04-17 (土) 10:58:22

            • 魔力放出につけるならNP25チャージか、自身攻撃力20%アップ(3T)てところかな。Aバフつけても通常Aにしかのらなく遠回りなので即時チャージでよく、宝具と継戦火力を伸ばすなら攻撃力アップて感じ

              -- 2021-04-17 (土) 11:04:17

              • 即死成功率UP…いや冗談

                -- 2021-04-17 (土) 15:24:12

  • 恒常かスト限だろうし、オリオンの楔、アルジュナの魔力放出、ナポレオンの火力支援の3択ってとこかな?

    -- 2021-04-17 (土) 12:51:47

    • 強化クエストのときは順番から考察されていくのを裏切っていくことも多いのでまだわからんな。男縛り、耐性ダウン、恒常スト限・・・

      -- 2021-04-17 (土) 13:32:46

      • 裏切ると言うか勝手にありもしない規則性を見出してる人が勝手に裏切られたと騒ぐだけなんで……

        -- 2021-04-17 (土) 15:12:40

        • 流石に小次郎の強化は規則性云々を超越した驚きを以って迎えられた様子…それでもまもなく状況に慣れて考察に入れるあたりマスターは流石踏んだ場数が違った。しかしこうなるともう、誰の何にどう強化が来てもおかしくないよな…

          -- 2021-04-17 (土) 15:18:49

          • 小次郎に関しては単に予想外だっただけで規則性を裏切ったとかじゃないしなあ。まあ一人しか判明してなかった時点で規則性も糞もないんだが

            -- 2021-04-17 (土) 16:08:14

        • 期待を裏切られる、予想を裏切られるというのを、勝手に裏切られたと騒ぐだけっておかしいでしょ。悪いことのように表現してるけど当たり前の話じゃん

          -- 2021-04-17 (土) 15:39:01

          • 順番から考察云々って予想とか期待とかの話なの? どこの誰も全く保証してないルールを自分の頭の中に勝手に設けてるだけだよなアレ。
            っていうのと、期待するポイントはどうしたって個人でズレるんで誰かの期待を裏切ることを恐れると何もできなくなる。
            好きなキャラが活躍出来るようになってほしい、とか自分のやってるゲームはどのキャラにもしっかり活躍の場が用意されてるようなゲームであってほしい、とか思う気持ちは分かるけどな。でも脳内ルールに従って裏切りとか言い出すのはクレーマーの発想やぞ

            -- 2021-04-17 (土) 21:34:01

            • 長文に悪いけど全然噛み合わないな

              -- 2021-04-18 (日) 01:38:11

    • アルジュナくんそろそろインドラ要素を一つくらいスキルに用意してやってほしい気持ちはある 親父触れられなさすぎ

      -- 2021-04-18 (日) 01:28:54

    • まあ普通に考えてオリオンだろう

      -- 2021-04-18 (日) 03:17:34

    • じゃ、魔力放出(炎)にNPチャージ最大55%追加でNP0からでも3ターン目に宝具可能化で Buster枚数的にも宝具威力アップ的にも宝具ターンに合わせないといけないスキルだし、5ターンに1回なら良いでしょ(適当)

      -- 2021-04-19 (月) 02:33:09

  • 最近はカルナ関係ない描写も貰えるようになってきたしわえちゃんも来たしインドラ関係の話もそのうち触れられそう(わえちゃんの幕間とかになる気もするけど)

    -- 2021-04-19 (月) 09:15:45

    • 今年は頼光さんの年!丑年!ってマシュが言ってたから牛頭天王方面で頼光さんイベントとしてインドラ関係の話が来るかもしれない

      -- 2021-04-19 (月) 11:30:28

  • 違ったか…。とはいえアルジュナは次強化きたら流石に最後だろうし微妙な強化貰うくらいなら来なくてむしろ安心したような気もする…

    -- 2021-04-19 (月) 18:08:35

    • サンタロード復刻の時も可能性はあるからね

      -- 2021-04-19 (月) 21:25:30

    • 教授、スキルが微妙に使い辛かったからなぁ…これでようやく一切の柵が無くなる

      -- 2021-04-19 (月) 22:15:00

    • エミヤやヴラドみたいにスキル再強化の可能性もあるんじゃね

      -- 2021-04-19 (月) 22:59:52

    • 強化こなくてもいいぐらい強いということだな

      -- 2021-04-20 (火) 02:57:14

  • 強化来るなら魔力放出のバフ3T延長と攻撃力バフとクリバフ追加が欲しい

    -- 2021-04-20 (火) 07:34:42

    • 前の枝にあった魔力放出にNP25追加もいいなと思った。バフ3Tにした上でそれでも許されるやろ

      -- 2021-04-20 (火) 11:49:18

      • 流石にもうNPは伸びないだろ…

        -- 2021-04-21 (水) 10:07:19

  • 次イベの特攻だ
    シナリオに出番はあるだろうか

    -- 2021-04-21 (水) 20:24:46

    • 去年のレクイエムでは冒頭でゲームしてただけのガネーシャさんが特攻になってたからなぁ
      出番あってもちょい役や顔出しだけかもしれない

      -- 2021-04-22 (木) 11:41:02

      • インドの男連中が大体出るっぽいし
        ちょっとした一場面ぐらいはあるんじゃない?

        -- 2021-04-22 (木) 18:59:32

    • この天然クソ真面目をアイドル文化に放り込んだらどんな化学反応起こしてしまう事やら…

      -- 2021-04-28 (水) 14:16:29

  • イベ礼装でラーマの後ろにいるのはアルジュナかな?

    -- 2021-04-26 (月) 21:48:39

    • シルクハットに燕尾服来たアルジュナに見える

      -- 2021-04-27 (火) 00:12:36

  • イベ礼装でラーマくんの後ろにいるのアルジュナで確定したね

    -- 2021-04-28 (水) 14:01:01

  • 神(々の)アイドル

    -- 2021-04-29 (木) 09:15:09

  • 聖杯戦線だと時間はかかるがしぶとく戦えるね。

    -- 2021-05-15 (土) 00:27:25

  • 聖杯戦線で凸フォーマルクラフトつけたらかなり強かった
    自バフで高倍率Aバフ3T欲しいなぁ……

    -- 2021-05-18 (火) 23:34:41

    • 魔力放出がABN30%の3ターンになってほしい。水着刑部姫の第三スキルの上位互換になっちゃうけど、刑部姫は別でカリスマ系スキル持ってるし、クリバフもあるし…いや、何なら宝具バフ部分は40%とか50%まで伸びてもいい。50%まで伸びても自バフだけなら宝具火力はイシュタルには追い付かないはずなので

      -- 2021-05-29 (土) 00:36:13

  • ビーマは前にも話題に上がってたがナクラとサハデーヴァはどうかなと考えたけど、セイバーで双子って完全にディオスクロイとかぶっとるがな

    -- 2021-06-08 (火) 22:15:31

  • 別にパクリとか言うつもりはないが、テイルズの新キャラがかなりアルジュナで笑った

    -- 2021-06-11 (金) 17:51:07

  • 6章前半だけでもアルジュナ大活躍すぎる…
    割とどの戦いでも弱体無効が呪いを全部弾くから特に何も困ることなく終わった印象。

    -- センリ 2021-06-19 (土) 20:45:09

  • 幕間2の後だと聖杯への願いがないってことは、アルジュナはもうFGO以降は通常の聖杯戦争には召喚されないのかな そうだとしてもFGO以外のスピンオフでのアルジュナの活躍は見たい

    -- 2021-06-20 (日) 14:03:11

    • 普通に召喚されるぞ
      願いがなくてもアルジュナは戦うこと自体は好きなわけでそれが目的で応じることもあるだろう

      -- 2021-06-20 (日) 20:46:17

    • 英霊の座は時間軸と切り離されてるから極論カルデアで何を得ようが何を失おうが関係ないぞ。英霊召喚をリニアな出来事として感じ取れるのはアルトリアみたいなタイプか徒歩で来るような連中くらい。

      -- 2021-06-20 (日) 21:36:21

      • かなり影響を受けたことなら霊基に刻まれるんじゃなかったかな。
        例としてアヴィケブロンは聖杯大戦の事を覚えていて反省しているようだし。

        -- 2021-06-21 (月) 04:38:10

        • 刻まれていようが記録にも座からの召喚にも前後の区別はない。カルデアが例外的に他の召喚の記録を保持しやすいだけで、アヴィケブロンの場合も過去の召喚の記録だから覚えてるんじゃなくて「そういう経験が過去または未来もしくは並行世界にあった」っていうざっくりしたものが抽出されてるだけ。
          だからカルデアの記録を持ち帰っても、それとは別に「願いを求めていたアルジュナ」が召喚されるというのは変わらない。

          -- 2021-06-24 (木) 12:47:25

    • そういやアルジュナって単独行動のおかげでカルナよりもマスターの魔力に遠慮しないで済んだりするのかね?
      カルナさん真っ当にマスターとの魔力パスだけだと速攻持ってかれるって聞いたけど

      -- 2021-06-20 (日) 23:10:02

      • インド連中は高火力揃いだろうから基本的に燃費悪そうではあるが、単独行動持ちだからよっぽどの技じゃない限りは負担は少ないんじゃないかな。
        単独行動持ちでならアシュヴァッターマンが上だろうけどあっちはマスターが死んでからが本番みたいな所がある。
        改めてスキル等々見るとアルジュナって結構真っ当なアーチャーだな(パーシュパタは除く)

        -- 2021-06-21 (月) 04:32:11

      • カルナも自分に制限かけて魔力保つようにするからわりと大丈夫
        単独行動あるからアルジュナも全力を出さなければそこまで魔力燃費悪いわけでもないだろう

        -- 2021-06-21 (月) 17:14:56

  • アナスタシアの幕間にチラッと(本当にチラッと)出ていたけれど、カルデアで長く過ごした感あってなんか良かった

    -- 2021-06-24 (木) 02:26:12

    • カルナさんと一緒にそわそわと出番待ってたのにすげなく却下されてしょんぼりしてる姿にほっこりした

      -- 2021-06-24 (木) 02:35:27

      • 運命的なもんのせいでいろいろあるけど、そういうのなければこいつら性格的に仲良くなれたのでは……?ってなるな

        -- 2021-06-24 (木) 12:04:31

        • テラリンでエミヤが「あいつら仲悪そうに見えるか?」とか聞くくらいだからなぁ…
          どっちもお互いを分かってる理解者だから立場とか宿業がなければ仲良くなれたんだろう

          -- 2021-06-24 (木) 16:17:33

          • 後は周りもな……

            -- 2021-06-25 (金) 16:50:17

        • 閻魔亭とかで話してるの見ると本当に顔見知りの若者っぽいやり取りだからな……全て抜きにしたら良い友人になったとは思う

          -- 2021-06-24 (木) 16:20:02

  • 虚数排出停止されるの間接的に弱体化だな
    ここはもう凸虚数もカレスコも凸カレも持ってる人が殆どだろうが初心者がアルジュナの宝具ぷっぱする手段が減るのは残念だ

    -- 2021-06-25 (金) 12:50:05

    • 凸カレのアルジュナをサポート枠に置いてるけど大人気でっせ。

      -- 2021-06-25 (金) 16:39:58

    • 即撃ち以外でもスキル未育成で3ターン目にNP45を確保出来る(途中で3枚あるAを一つでも切れば50に届く)点は健在さ

      -- 2021-06-25 (金) 20:47:27

      • Qの性能が惜しいなーこう見ると。花の魔術師コード貼り付けておけば済むとは言えアルジュナにわざわざ?という感も無くはない……いや現状だと自由に張り替えれるから欲しがる鯖を同時に起用しなければ済むのか(自己解決

        -- 2021-07-01 (木) 15:29:28

  • なんか今回のストーリーはデバフ多かったから、アルジュナ駆り出した人らは弱体無効が活きまくりで楽しかったらしいな

    -- 2021-06-30 (水) 22:57:10

  • 覇者級の3Wの身辺整理させまくってもらっている

    -- 2021-07-01 (木) 11:53:17

  • 今日の超高難易度はアルジュナのおかげで勝てたわ、助かった

    -- 2021-07-06 (火) 00:08:54

  • ダヴィンチの超高難易度で馬車馬のごとく働いてもらったわ。封印だろうが呪いだろうが全てのデバフを弾いてくれた(なおHP1化だけは怖くてやってない)。

    -- 2021-07-08 (木) 22:00:23

    • HP1になるのもマスター礼装で弾けたからいけると思うよ

      -- 2021-07-08 (木) 22:12:48

  • アルジュナを活躍させるパーティ作りたいんだけどこの板の人は最近はどういう編成させてるのか聞きたい。やっぱりマーリンキャストリアロリンチちゃんあたりと組ませるのが鉄板?

    -- 2021-07-16 (金) 08:22:29

    • 周回だと術トリア&エミヤと組ませたりする事もある。アルジュナにNP無し礼装つけても案外いける編成。
      高難易度系だと玉藻と組ませたりする事もあるかな。アルジュナのスキルはターンが長いのが多いから、スキルチャージ減らしてなるべく途切らせなくして耐久する。

      -- 2021-07-17 (土) 00:05:31

    • マーリン、凸カレボイジャー、アルジュナ、で貴族亭周回してる
      マーリンから20、ボイジャー2連射で40貰うと、授かりと合わせて3wにnp満タンになる
      マーリンバフで火力もかなり出る高難易度だと私はキャストリアマーリンかな……アルジュナが自身で回避無敵を持ってないから身を守る手段は多めに持たせたい

      -- 2021-07-17 (土) 09:09:23

  • 周囲に好きな漫画を「名探偵コ●ン」や「DEATH N●TE」と公言してるけど、それはそれとして「ぐら●ぶる」とかも好きそう。

    -- 2021-07-18 (日) 21:37:57

    • 真顔でNARUTOとかボーボボも読んでそう

      -- 2021-08-09 (月) 01:13:11

  • 流石に宝具換装は貰えないだろうけど、パーシュパタをナルトの螺旋丸みたいに敵単体にぶち込むのが見たくないと言えばウソになる

    -- 2021-07-24 (土) 13:34:46

    • インド人大体宝具三つくらい持ってるからちょっとやって欲しい換装 まあジュナは宝具パスパタと通常攻撃の弓だから複数持ちの中ではどっちかというとないほうか…無いか―

      -- 2021-07-24 (土) 13:50:39

    • 強化で宝具換装追加してほしいな

      -- 2021-07-28 (水) 22:25:05

      • モーションを新しく作るということだから、クリシュナが実装されたときにクリシュナが駆る戦車からガーンディヴァの真名解放をして、なんなら任意のなんたらアストラを放つ宝具を換装の形で追加…とかできるかもしれんが、俺が運営ならそれはクリシュナの宝具にするわ。

        -- 2021-07-28 (水) 22:45:43

  • 噂には聞いてたけどメモリアルクエストのベルラフム戦、ほんとにサクサク即死刺さるなー。アルジュナ、回復兼NP補助の玉藻(持ってればマーリンのほうがよさそうだけど)、サポートの初代様でサクサク倒して行けてタノシイ、タノシイ…

    -- 2021-07-28 (水) 22:22:02

  • アペンドスキルでNP5足りない問題解決したね

    -- 2021-08-01 (日) 20:04:27

    • とりあえずカルナとアルジュナは6まであげて合計40になるようにしたわ。

      -- 2021-08-01 (日) 21:05:33

      • 初期NPなしでも自前キャストリアマーリンで宝具スタートできるようになったし、手間はかかるけど凸カレなしでも宝具2連射できるようにもなったしアルジュナ使いたい人にとってはかなりいい強化だと思ってる

        -- 木 2021-08-01 (日) 22:05:35

  • アペンドスキル思ったより微妙だったなあ。NPと追撃だけ上げた。アルジュナもっと強くしたいけどやっぱインフレにおいていかれてるからスキルそのものを変えないと無理だろうな…

    -- 2021-08-01 (日) 20:46:44

  • NP20スタートで45にしてもコヤンスカヤの50と合わせて100にならないから依然として30の壁はあると思ったけどそもそもコヤンスカヤってBクリ狙いなのでA3のアルジュナとはあんま相性よくないんだね。

    -- 2021-08-01 (日) 22:31:11

  • レベル100↑のセイントグラフの枠の色合いアルジュナにめちゃくちゃ合ってるからみんな120にしよ

    -- 2021-08-02 (月) 15:56:31

  • 物足りなさがまた目立ちもしたが、さり気なく対バサカ適正というそこそこ有用なアペンドスキルも会得した

    -- 2021-08-03 (火) 00:34:12

  • コヤンスカヤPUですり抜け!……どうすればいい

    -- 2021-08-03 (火) 04:24:01

    • 他に強力な全体弓が居るのであれば強いて早急に育てる事も無いと思うけど…取り合えず幕間1(2は強化面で言えば急ぐ必要性は薄い。アルジュナというサーヴァントを知るにおいてはむっちゃ重要な話だけど)と強化クエをやってスキルと宝具を強化。素の状態だと流石に昨今の環境には追い付けん。で取り合えずスキル3をレベルマに。他2つは素材の在庫と相談しておいおいで構わないから。コヤンがCT縮めてくれるとは言えスキル2は1戦で2度も使うような代物じゃないし一番肝要なNPチャージ系はLv上げても据え置きだから。でもってスキル1は素の星出し性能が低いアルジュナでは無用の長物

      -- 2021-08-03 (火) 05:00:24

      • ありがとう、スキル2よりスキル3優先のほうが運用に響くんだな、確かに。。箱イベが欲しくてやまない,素材集めがんばるよ

        -- 2021-08-03 (火) 16:09:13

      • スキル1は星出し目的じゃないからな、解除可能デバフを大量にバラまいてくるようなヤツ相手の耐久戦とかだとものすごく輝く、あと即死が効く神性持ち大量雑魚を掃討とかな。

        -- 2021-08-09 (月) 01:07:14

        • 千里眼は急いであげる必要は無いけどCT6の5ターン状態異常回数無制限無効は今じゃアルジュナの一番の強みと言っても過言ではないので使うつもりがあるならそのうち育てた方がいい
          もし自分が今から育てるなら魔力放出→千里眼→授かりの順で上げる

          -- 2021-08-09 (月) 21:04:02

  • B1枚だからコヤンとの相性微妙とも思ったけどコヤンのS1で魔力放出のCT回復するし2・3wで宝具2回打たせて終わるバトルならいいのか
    通常攻撃もさせるならキャストリア、ぶっぱするならコヤンで使い分けするのがいいのかも

    -- 2021-08-03 (火) 21:09:27

    • 基礎運用が持久戦向けだからキャストリア、マーリン、玉藻辺りが鉄板だと思う。コヤンは星出し礼装仕込んで宝具始動Bクリで短期決戦狙う時用かな。

      -- 2021-08-09 (月) 01:09:12

  • レベル100+サポーターでデメテル3T攻略上がっててわろた
    まあ周回でベストマッチではないがサポーターが増えるたび強くはなってるんだよな、できたら自前で攻バフ横バフか回避無敵かのどっちかは欲しいが

    -- 2021-08-04 (水) 10:04:58

  • Lv110時点のステータス、HP15758(17758)/ATK14679(16679)でした。括弧内数値は金フォウくん込み。

    -- 2021-08-07 (土) 00:04:03

  • ヌンノスで使ったオタクおる?

    -- 2021-08-09 (月) 01:27:22

    • 1~3ゲージまで吹き飛ばしてくれたよ

      -- 2021-08-09 (月) 01:57:34

  • アペンドは追撃とバサカ攻撃どっちを優先すべきかな。コインが足りない…。

    -- 2021-08-09 (月) 19:58:17

    • イベントで貰えるコインの量見てからでいいんじゃないかな

      -- 2021-08-09 (月) 20:12:21

    • 個人的にはバサカの方がおすすめ。正直NP効率良くないしBusterも1枚だから、あんまりアルジュナでEX攻撃するシーンがない。

      -- 2021-08-14 (土) 16:17:41

  • 今回のファミ通のアンケでもあんな短かったアイアイエーがまたランクインしてたのすごいな、いやアルジュナのオタクだけじゃないだろうけどさ…俺はもちろん入れたけど…

    -- 2021-08-09 (月) 20:54:03

    • これまでリリースされた与太イベの中でも一二を争うぐらい人を選ばず楽しめる話だと思うわ
      アルジュナのファンはもちろんだけど、それ以外からもこういうのでいいんだよこういうので、みたいな意見が多かったと思う

      -- 2021-08-09 (月) 23:24:42

    • なんの因縁もないカルデアならではの鯖が集まってってあんまりないもんなあ

      -- 2021-08-17 (火) 17:08:33

  • フリクエ回るのに千里眼の弱体無効が大活躍でありがたい、サンキューアルジュナ

    -- 2021-08-09 (月) 23:28:16

    • アルジュナ居るとモース人間のウザさがなくなって快適になるよな。流石トップサーヴァントだぜ

      -- 2021-08-12 (木) 13:07:31

  • そういえば一応宝具3連打できるようになったのか。実用性考えるなら1wをアーラシュに任せた方がいいけど推しで周回可能になったのは嬉しい。

    -- 2021-08-15 (日) 19:23:19

    • Wオベロンで3連射できるね。宝具バフ重なるから地味にえげつないことになるという…

      -- 2021-08-17 (火) 20:08:40

      • 相性有利相手とはいえオベロンもコヤンも育てかけなのに220万くらい出てびっくりした

        -- 2021-08-18 (水) 15:30:33

  • そろそろ顔面宝具になってくれてもええんやで

    -- 2021-08-17 (火) 15:43:21

    • 今の宝具が綺麗だから好きなのと、正直アキレウスやバッタマンみたいなやつならいいけど、演出全体はかっこいいけど顔アップ部分は微妙じゃねって思う鯖がそこそこいるので、そんなに顔面宝具いいかぁ?って気持ちの方が強い

      -- 2021-08-17 (火) 21:02:34

      • 俺は今のアルジュナの宝具の方が好きかなあ、背景の演出が大好き。アーケードとかテラリンの演出も好きではあるんだが、今のが1番好きかなあ。

        -- 2021-08-17 (火) 21:07:53

        • 今のが一番好きなのわかる。綺麗だよね。でも前の手をひねる動きが好きだったからあれが残ってればもっと最高だった。

          -- 2021-08-17 (火) 21:56:47

          • (モーション改修時にようやく引けたから実を言うと前を知らない)

            -- 2021-08-17 (火) 23:15:06

      • 顔面アップは別にいらんがpakoさんに何かかっこいいカットイン描いて欲しくはある

        -- 2021-08-17 (火) 23:50:13

      • 記念CMの顔面アップがかっこよかったからアレなら欲しい

        -- 2021-08-21 (土) 00:01:02

    • それ顔面入れる必要ある?って宝具演出もあるし、顔面=カッコイイでもないし。結局センス次第というかなんというか。

      -- 2021-08-17 (火) 21:22:41

      • 具体的なのいうと角が立ちそうだから言わないけど俺もうーん…って思う鯖何人かいるから同意

        -- 2021-08-18 (水) 16:55:13

    • 顔面カットインより、ハーシュパタが炸裂する瞬間を格好良く見たいという欲望がある。ロボットものみたいな炸裂後の爆発カットインみたいなアレ。

      -- 2021-08-18 (水) 16:35:18

  • なんてかっこうしてるんですかアンタ。ビーチなら水着、料理をするならエプロン、それは正しいがそれを組み合わせて正面からしか書かなかったらそれはもう裸エプロンなんよ…

    -- 2021-08-20 (金) 23:17:26

    • アルジュナ真面目だから…。肩に小鳥が乗ってるけど、サーヴァントだから痛く無いのかな?

      -- 2021-08-20 (金) 23:44:53

      • まあサーヴァント以前にこの人森育ちで大人になってからも散々旅してるし、肩に動物やら何やらが乗るのも慣れっこじゃろう…

        -- 2021-08-21 (土) 00:12:04

        • そういえば以前の礼装描いた作者さんの紹介絵でフォウさんを肩に乗っけてた事もあったね

          -- 2021-08-21 (土) 00:19:01

    • めっちゃ合法的な裸エプロンをお出しされて、そ、そうきたか〜ってなった。

      -- 2021-08-20 (金) 23:55:31

    • しかしこうやって見るとちゃんと筋力Aって感じの腕してるな…

      -- 2021-08-21 (土) 00:17:38

      • そして同じぐらいの筋力である妖精騎士トリスタン

        -- 2021-08-22 (日) 01:45:31

        • 超人オリオン、アルジュナ、妖トリスタン、カエサル、デオンが同じ筋力Aなんだからまあステータスが飾りとか言われてもしゃあないのではと思う…
          ライネスとかもBだけど水銀含むって明言されちゃってるし(多分アビーの筋力Bも召喚した触手含むと思われる)、だったら投影ブーストできるエミヤも筋力EX(変動)とかにしないといけないのでは…?とか、結構ガバガバよね

          -- 2021-08-22 (日) 02:56:25

          • トリ子は一応ノス様の核になったせいじゃないかとは言われてるから……(そうじゃないとクラススキルも高すぎるので)
            とはいえステータスがよくわからんのは確かに
            元祖アルトリアも筋力は魔力放出込みだって話だし

            -- 2021-08-22 (日) 10:49:45

  • 今更アヴァロンルフェ進めてるけど千里眼のデバフ無効が便利すぎる

    -- 2021-08-23 (月) 20:39:35

    • シンプルに無法よね

      -- 2021-08-26 (木) 02:02:28

    • アヴァロンルフェは本当に弱体が多くて、強制サポーターのキャストリア大回転して弱体解除させてたから無効5ターンは刺さりまくるよなあ

      -- 2021-11-25 (木) 04:01:05

  • 今年すり抜けで連続して出て、なんとなく強化もしてそのままだったものの、また何となくマイルームに置いたらこいつ…かわいいのでは…!?って動揺している。弊カルデアの聖杯メンバーが色素薄い系銀髪ばっかりでそわそわしてただろうな

    -- 2021-08-27 (金) 09:20:12

    • 大雑把にいうと真面目天然ボケ枠なのでかわいいぞ。

      -- 2021-08-28 (土) 17:20:39

      • 個人的な所感だけど、真面目ながらおっとりしたお人好しが戦争とかのトラウマでSAN値削られた状態が召喚当初で、そこから(元通りとはまた違うが)回復した状態が幕間2後とか旅装霊衣みたいな感じやね

        -- 2021-08-28 (土) 22:37:40

  • 弱体無効5ターンが朱雀戦で輝いたサンキューアルジュナフォーエバーアルジュナ

    -- 2021-09-20 (月) 01:06:10

    • 刺さる時はめっちゃ刺さるのよなぁ…

      -- 2021-09-20 (月) 01:22:18

  • アペンドはAp2とAp3を開ければいいかな?
    Ap2を1、Ap3を1、そこからAp2を6まで
    賞味Ap2を10にしても、消費に対して20+25って微妙なNPだとサポーターの付与NPと噛み合わないのでAp6止めでも良い気がするのだけど、皆さんどうなさってる?

    -- 2021-11-25 (木) 04:03:51

    • 推しなんで上げられるところは全部上げたけど、アペンドのS2は素材ないならWオベロンで3w担当できるLV6まででいいと思うよ

      -- 2021-11-30 (火) 22:34:39

      • 詳しくありがとう

        -- 2022-01-11 (火) 09:59:24

  • 思ったけど魔力放出を3ターンにしてクリティカル威力アップつけたら高難易度用鯖として完成しない?
    他の全体弓より高難易度強くなれそう

    -- 2021-11-30 (火) 22:56:10

    • 魔力放出は3TとNP25チャージがいいな。それでS2のNPリジェネあればWコヤンで3連射できるようにもなるはずだし。

      -- 2021-12-04 (土) 16:25:57

  • ケイローン幕間でイアソンが遠回しに言及してるケイローン以上の優等生ムーブ、アルジュナのことだよね

    -- 2021-12-03 (金) 02:01:12

  • 持ってないから知らなかったけどこいつのアペンド3強いな、弱点クラスに特攻つくのってものすごいレアじゃん……他はステンノくらい?
    まぁ、それでも魔力装填が最優先だろうし、アペンド2つ開けられるくらい引けるケースが稀ってことかな…?

    -- 2021-12-07 (火) 12:16:39

    • って知らなかったけど対狂適正は結構いるのか…

      -- 2021-12-07 (火) 12:18:56

    • このゲームはアルジュナ系の性能強くするよね

      -- 2021-12-14 (火) 22:27:23

  • 別マガでアルジュナとカルナの戦い始まったけどカルナの「あの時のように大勢が死んでいくが何を思うアルジュナ?」という問いに「何もだ」と返してるあたりジュナオと違って凡人類史のアルジュナはもう戦争の後悔とかなさそうだな
    ただただライバルとのちゃんとした決着だけが望みなんだろうな

    -- 2021-12-09 (木) 12:48:41

    • 後悔というか決着のみならず戦争になったこと自体よかったとは多分思ってなさそうけど、期待に応えて戦った英雄の自分を否定するのは支えてくれた人々・神々の否定になりかねない的な考えでジュナオルートには行かないんじゃないか、だからふさわしい自分のために決着を清算したい、みたいな
      その思いよりも「やっぱこんな世界・社会じゃダメだわ」が上回ったのがジュナオルートじゃね、個人的解釈だけども…

      -- 2021-12-10 (金) 02:12:17

  • アケゴ! グラパ!!!

    -- 2021-12-14 (火) 21:49:56

    • 初期のリアイベの絵が元だからまだ影のあるイケメン路線というか本家の霊衣の吹っ切れ具合と対照的で面白い

      -- 2021-12-14 (火) 22:34:21

  • スルトくん討伐戦の後詰めで大活躍。やっぱ弱体無効強いわ

    -- 2021-12-24 (金) 23:16:36

  • 性能微妙言われるけど弱体無効はインチキなんだよな。当時は微妙な強化って言われたけど今となっては1番の強みすぎる…。
    幕間とオルタの対邪悪をふまえたフレーバーとしてもいい…。

    -- 2021-12-25 (土) 07:40:38

    • 結局のところ「弱体無効が刺さることを知らないと連れて行かない」「火力バフが足りな過ぎてアルジュナで耐久するくらいならアグロに決めた方が確実」みたいなのがありそう。

      -- 2022-01-06 (木) 01:17:24

      • 多数を相手取る中~長期戦向けの性能なんだけど、そういう敵が全く出て来ないっていうね…ハサン百人組手みたいに延々敵が押し寄せてくる高難易度でもあれば独壇場なんだが
        実際立ち回り次第ではそういう場に仕立て上げられるアケ版だとむっちゃ強いし

        -- 2022-01-06 (木) 01:39:03

        • Lb6初出の「一度に4体以上の敵」や2021バレイベ初出の「味方行動中でも、敵を倒した行動の終了時にオーバーキルの追撃が一旦途切れ、敵が補充されて、味方の行動が続く挙動」に合う感じかな?

          -- 2022-01-06 (木) 01:45:21

        • 過去にあった対アキレウスお断り戦法は発想の勝利って感じで面白かったなー
          それと高難易度とはちょいズレるかもだが、ニューダーリントン周回なんかは本当に便利というか回数制限ついてないのだいぶ無法だなって…

          -- 2022-01-06 (木) 02:36:11

      • 「弱体無効が刺さる」は最近だとぬんのすで大活躍してくれたりとかタイミングあるけどデバフが厄介な敵は大体大型ボスなのがね…。
        火力は外付けでだいぶ誤魔化せるようになったとはいえやっぱ自前継続バフもほしい。

        -- 2022-01-06 (木) 10:23:12

  • 筋力Aといえばアルジュナだし、幸運が高いのもアルジュナだ。お正月のミッション

    -- 2022-01-06 (木) 01:19:09

  • 和鯖じゃないのにお正月背景がやたらと似合う男

    -- 2022-01-06 (木) 23:52:15

  • アルジュナ自体の強化も欲しいんだけど、アーチャーにありがちなB宝具A3構成に噛み合うサポーターも欲しいんだよな。あとここで話すことでもないがクイックの二人目のサポーターも…

    -- 2022-01-09 (日) 13:23:42

    • めんどいから雑にCT5の魔力放出にNP30%くれってアンケに書いておこうぜ。これだけでW光コヤンシステムで使えるし

      -- 2022-01-09 (日) 21:06:41

      • A3だからヤンスカ前提の強化貰ってもなあ

        -- 2022-01-09 (日) 21:57:31

        • 別にコヤン使わなくてもCT5のスキルにNPチャージ30%ついて何も困ることないだろ。

          -- 2022-01-09 (日) 22:02:51

        • アーツはただのNPチャージ用なので、バスター強化貰ったら星出しNP効率アップクリティカル補助いればそこそこ連射出来て悪くないと思うぞ

          -- 2022-01-11 (火) 09:58:53

    • エミヤも弓おっきーも玉藻マーリンで挟んで使ってて楽しいけど周回向きではないのよな

      -- 2022-01-13 (木) 21:00:30

      • いやエミヤは周回向きだろう、光コヤンの実装で3連射できるようになったと聞いた

        -- 2022-01-13 (木) 21:28:23

  • 性能面の要望はこの板でも話されてる通りだけどあと幕間2以降の状態での出番ほしいな。クリスマスみたいにでかい扱いでなくてもいいから答えを得たアルジュナの様子をもっと色々みたい

    -- 2022-01-09 (日) 21:42:50

    • やっぱ弓ラーマ・ハヌマーン・ビーマあたりをどっと実装するインドイベ欲しいよ

      -- 2022-01-09 (日) 21:48:17

  • アンケートに今年もアイアイエー復刻期眼票を入れてきた! 出てくる誰もの格が上がる神イベを是非また味わいたい……

    -- 2022-01-10 (月) 11:35:06

    • 復刻して欲しいイベント、とりあえず礼装が強い鬼ヶ島と羅生門で一個余ったからアイアイエーにしたわ

      -- 2022-01-10 (月) 12:20:09

  • アルジュナ以外にもリジェネ必須な場面じゃなければマーリンより卑弥呼の方がもう1枠をキャストリアにするにせよ玉藻にするにせよが噛み合う気がしてきた

    -- 2022-01-13 (木) 13:26:31

  • 全体宝具だし等倍だしどうかなって思ってたけど意外とバルバトスくん宝具1発できた

    -- 2022-01-19 (水) 17:31:55

  • 次のコミカライズの表紙だー

    -- 2022-02-26 (土) 15:42:26

    • コミカライズ最新刊かつてないほど記憶にない名シーンが多すぎてインドの民になる。なった。

      -- 2022-03-10 (木) 14:52:41

  • アキレウスの一騎打ちをお断りする高難易度来たか

    -- 2022-03-22 (火) 21:11:41

    • ギリシャの大英雄の三顧どころか五顧の礼をもすげなく突っ撥ねるインドの大英雄。けど普通に戦った方が楽だったな…

      -- 2022-03-22 (火) 23:13:08

  • B宝具A3って宝具に入れる威力バフがBバフである意味は薄いし、むしろバフはバッファーに頼る方が重要(それでもアルジュナの継続火力の無さは問題の域だと思うけど)だから、宝具と1枚しかないBのためにわざわざ入れようと思わないBバフ要員が自前Bバフのおかげで削れるというのはあるかもしれない。

    -- 2022-03-27 (日) 12:32:13

    • 自前Bバフがあるお陰で気兼ねなくA支援が得意なバッファーと組ませられるのは有難い。授かりの強化もあってNP配れないバッファーとも組めるようになったし

      -- 2022-04-10 (日) 08:02:16

      • キャストリアは宝具にも火力バフあるしね

        -- 2022-04-10 (日) 14:27:18

  • 双子のセイバーがくるっぽいけど、ナクラとサハデーヴァではなさそうだねこれは

    -- 2022-03-27 (日) 13:58:20

  • 今月号の別マガ、アルジュナの登場シーンカッコ良すぎかよ・・・思わず解脱しちまった

    -- 2022-04-09 (土) 16:28:29

    • 登場のアレンジ良すぎる。やっぱこの漫画でアニメ化してほしいぐらい

      -- 2022-04-10 (日) 03:24:10

  • ほぼ常時弱体無効張れるから毒殺戦法とってくる剣相手には滅法強いな……

    -- 2022-05-27 (金) 21:19:30

    • ポイズン☆パラダイスで大活躍でござった……クラス有利なうえに弱体無効5Tは強いわ

      -- 2022-05-27 (金) 21:41:50

    • ん?宝具耐性の時の毒も無効化できたのか?通常攻撃で付与される毒は5個くらい溜まらないと問題にならないからアルジュナ向いてないかと思ったんだけど、それなら使っとけばよかったな

      -- 2022-05-27 (金) 22:15:30

      • 全部弾くからアルジュナのボーナスステージだったな

        -- 2022-05-27 (金) 22:59:01

    • 久しぶりに刺さるクエスト来て嬉しいわ

      -- 2022-05-28 (土) 09:25:15

      • 前にこれだけ活躍出来たのいつだったっけね…

        -- 2022-05-28 (土) 09:28:04

    • ひたすらNO EFFECT表示されるのたーのしー!

      -- 2022-06-01 (水) 12:42:13

  • 先日1部5章クリアし引けて絆5になったのですが、幕間、ボイス、2部4章、絆礼装等におすすめの順番等あるのでしょうか?漫画良かったので全力で浸かりたいと考えています。よろしくお願いします

    -- 2022-06-01 (水) 08:38:10

    • 幕間→ボイスor絆礼装→2部4章が、多分話が分かりやすいと思う。

      -- 2022-06-01 (水) 09:44:36

      • ありがとうございます!2部前に絆礼装取ります

        -- 2022-06-02 (木) 06:30:40

  • アルジュナの自責的な部分はある意味彼の人間性の美点ではあるんだけど、例えばあれだけ気にしてる例の一矢も正直「いや君がどうこうできる状況じゃないしどっちかと言うと君にそんなことさせる社会の問題やろ」と思うし、(個人的な解釈では、やり方はアレだがそういう社会を変えようの方に動いたのがオルタ)
    英霊になろうと幕間2を終えようと、もしまた同じような場面になっちまったらやっぱり同じように、気持ちがぐちゃぐちゃになろうが使命に従うタイプだよ君ぃ…といういたたまれない気持ちになってしまう…それはそれでやはり一つの精神の美しさなんだな、なんというかアルジュナ 、原典からしてそうだけど創作されてなお型月の人間讃歌と相性悪い気がするな…長文すまん

    -- 2022-06-25 (土) 18:32:45

    • きのこは頑張れない人とかがいるというのは頭ではわかってるからイシュタルやジャガーマンに言わせてたりするけど、根本的にはウルク人みたいな人類皆強大みたいなのが好きだからね…。そこに力はあるから出来てしまうけど心はすり減っていく男を連れてくるのは酷なものよ。きのこはアルジュナ周りさわってないだろうけど。

      -- 2022-07-02 (土) 12:01:39

  • 三の矢でキター

    -- 2022-07-01 (金) 21:18:13

  • ギミックでNP獲得が付くと自前のと合わせてすごい勢いで宝具連発しよるな

    -- 2022-07-01 (金) 21:31:38

    • Aチェインもしやすいから2Tに1回ぐらいの頻度で撃てたわ

      -- 2022-07-02 (土) 13:43:04

      • ただまあキャスターとか以外のA3のアーツ性能の低さを久々に突きつけられた感はある。新茶もアビーも同じ悩みがあるんだよな

        -- 2022-07-02 (土) 15:24:04

  • 為朝も全体Bだった上に、NP30と毎ターンNP10の5ターンが被るとは。宝具火力に関しても遅延発動で毎ターン宝具バフ20が累積するのを持ってるからリジェネで貯まってから撃つ運用だと多分向こうが高くなったりもするのかな

    -- 2022-07-03 (日) 21:44:07

    • 毎ターン弱体解除も被ってたりする

      -- 2022-07-03 (日) 21:48:41

      • 為朝は「ガッツ発動時に弱体解除」でアルジュナは「5ターンの間弱体無効」なのでそこに関しては被るどころか全くの別物なんですけども…

        -- 2022-07-03 (日) 22:17:42

        • 効果的には変わらんだろ

          -- 2022-07-03 (日) 22:25:13

          • いやぜんぜん別物でしょ

            -- 2022-07-03 (日) 22:28:48

          • いやぜんぜん似たものだよ

            -- 2022-07-03 (日) 22:34:01

            • もう面倒なんでスルーしますね

              -- 2022-07-03 (日) 22:38:30

        • ガッツ発動なんてあんま当てにして運用できるもんじゃないからな、陳宮使うならともかく

          -- 2022-07-04 (月) 12:11:21

    • アルジュナがB30N20の1ターンバフと強化済み倍率(宝具1で1.33倍、宝具5で1.2倍)、為朝がB50の3回3ターンバフと毎ターン宝具20%1回5ターン。一応2個累積しないと宝具1でも宝具5でもアルジュナの方が上っぽい

      -- 2022-07-03 (日) 22:23:31

      • アルジュナのネックはやっぱり火力バフが1ターン限りで実質宝具用って点だよなぁ…強化されてどっちも3ターン継続になるか、攻撃力アップ3ターン追加か、自身に神性特攻付与とか欲しい所

        -- 2022-07-04 (月) 00:35:21

        • Bバフ3TになってもAが3枚だからあんまな…火力諦めてNPチャージ追加して複数NPチャージで耐久しながらガンガン宝具回して火力稼ぐ路線がいい気がする

          -- 2022-07-04 (月) 01:27:52

        • 3ターンの攻バフでしょうね

          -- 2022-07-04 (月) 01:30:47

      • 一発の宝具火力で比べるのはさすがに時代遅れ。しかもそれでいったら即時NP30と25の差が大きいし

        -- 2022-07-04 (月) 01:20:04

        • 為朝の場合はカード構成と宝具色が合ってるのが既にアルジュナより使いやすくしてるからな…即時NP50持ちとかなら宝具一発でも宝具一発でも評価変わるんだが、アルジュナはそこも弱いから総合的に見ると為朝の方がってなる気はする。

          -- 2022-07-04 (月) 01:34:41

        • 1発の宝具火力で〜ってのはシステムが出来るならの話でしょ。オダチェンないなら為朝もアルジュナも三連できないんだし。まあアルジュナはどのみち自バフが1Tしかないけど

          -- 2022-07-04 (月) 13:29:20

        • 即時チャージ30・25と毎ターン10で足回りが似たようなもんだから宝具火力比較はまあ視点の一つとして。30と25じゃ天と地の差なのは今更だけどね! アーツ3枚いうてもその性能は低いし…

          -- 2022-07-04 (月) 18:50:11

  • 為朝全体的に取り回しやすくなったアルジュナで泣いてる どっちも好きだけど…

    -- 2022-07-04 (月) 14:03:11

    • まあもう1回強化くる前フリだと信じるしかねえ、何時になるかは分からんが…

      -- 2022-07-04 (月) 14:46:20

    • 意外にも耐久性はあっちのが高いから、今回の迎撃戦みたいに面子・礼装固定で雑魚を潰しまくるような状況だとアルジュナに分がある。まあほんと、どっちがイケるかなんて環境次第でアッサリ変わるもんだから真面目に論ずるだけ野暮ってもんよ。せいぜい子供が根拠も検証も無しにウルトラマンとゴジラどっちが強いかを言い合う程度で楽しもう

      -- 2022-07-04 (月) 17:01:28

      • あっちのが→あっちより いやほんと全身鋼鉄な機械武士よりタフな生身ってなんだろな。これが神秘のパワーか

        -- 2022-07-04 (月) 17:02:41

    • アルジュナというより路線としては支援もできるナポレオンと自己バフ特化にした為朝って関係だろうね(周回面)。
      為朝は純粋な攻バフはなくクリバフ持ちだけど星関連がないからナポレオンとのシナジーも意識していそうかな。

      -- 2022-07-04 (月) 19:10:20

    • カード構成といい3ターン周回時のNPの溜まり具合といい為朝はむしろナポレオン寄りだと思うが

      -- 2022-07-04 (月) 19:22:45

      • ナポレオンってそんな初手の30以外でNP貯まる?

        -- 2022-07-06 (水) 23:32:06

        • ちゃんとA2枚絡ませたブレイブチェインさせてる?宝具とバフ撒きしか仕事させてないとかじゃないよね

          -- 2022-07-07 (木) 03:00:50

          • いやわからん、ナポレオンは宝具1だし素材も厳しいから90にしただけで放置してて…

            -- 2022-07-07 (木) 18:29:58

  • 宝具の即死付与確率アップ、弱体無効、他は据え置きで毎ターンNP獲得10%追加と「設定には合ってて個性的ではあるが、イマイチ噛み合ってない強化」が連続したのが痛すぎる 4回目を希望せざるを得ない切なさよ…

    -- 2022-07-04 (月) 19:33:52

  • つーかアルジュナはなー実装時期がなー……一部五章前後に実装されたキャラって全体的にCT長くて性能しょっぱいかつカードと宝具が噛み合ってないキャラが多いんだよな……そもそもArts3枚をBuster3枚に変えてほしいけどまあ無理よね

    -- 2022-07-04 (月) 19:50:33

    • ドレイク、沖田、ジャックあたりで「やっべー、やり過ぎた!」となった可能性ありそう(あくまで当時基準だけど)

      -- 2022-07-04 (月) 20:12:51

      • その弊害を一身に受けたのがエルキドゥ。

        -- 2022-07-04 (月) 20:37:00

        • 彼はだいぶ時期が開いてるから違う気がする…

          -- 2022-07-04 (月) 21:25:02

          • Qの低迷期なんてスカディ出るまで続くレベルで長いからそうとも限らんだろ

            -- 2022-07-04 (月) 22:32:08

            • 小太郎はサポ寄りだし、水着スカサハは宝具5前提になる配布だからノーカウントとすべきか

              -- 2022-07-05 (火) 18:53:51

      • ジャック沖田に関してはQ性能の話だから、第1部の4~5章鯖のCT長くて効果が迷走してるみたいな調整とは多分話が別だと思う。

        -- 2022-07-04 (月) 23:46:36

    • CT短けりゃマシなのかっていうとジェロニモとか婦長とかほぼずっと死んでるので5章鯖自体が適当な調整の被害者の会みたいなイメージが割と強いんだが
      今だと強化で救済されてるのも何人か居るけど、実装当時からある程度評価されてたのエレナさんとタニキぐらいじゃね?

      -- 2022-07-05 (火) 00:21:36

      • クリティカル系とか新機軸に挑戦しようとした気配はあるんだけど、まだまだ過渡期だったからだんだん時代に合わなくなってきた感じ 実装当時はスター集中+自前クリバフだけでも「凄い!もう一つ宝具を持ってるようなものだ!」って時代だったから

        -- 2022-07-05 (火) 18:52:18

      • ジェロニモと婦長を5章だからと同列に語るのはなんか違うんじゃ?今でこそ厳しいけど、実装当時の婦長は天使の叫びが類稀な高性能Bバフだった。人体理解で自分も殴れるサポーターっていうのも当時基準なら珍しかった。ジェロニモさんは当時基準でも適当感があるスキル。

        -- 2022-07-05 (火) 21:55:57

      • いや、婦長は出た当初は評価されてる。
        マーリンがまだ出てない時期故にB50(3T)を味方に付与出来るのがまずスキルとして破格、人型特攻の範囲の広さからヒーラーではなく、バッファー+サブアタッカーとして見れば優秀と……出たばかりの頃はまだ死んでない。

        -- 2022-07-05 (火) 22:12:09

      • ビリーと婦長は普通に評価されてたわ、ジェロニモは確かに実装当初から使いもんにならんと言われてる

        -- 2022-07-05 (火) 22:16:38

        • スキルもさることながら当時のジェロニモさん何故か宝具倍率がやや強力な攻撃だったからな…パラケルススやメディアさんはNP大量チャージスキル持ちゆえ(それでも今の水準だと直してほしい。lb1のアヴィ先生は強力倍率だし)だろうけどジェロニモさんがあの倍率だったのはマジで理由が思いつかない

          -- 2022-07-06 (水) 02:19:29

          • ネタにされるのはともかくいまだに一度も強化されてないのはどういうつもりなんだろうな

            -- 2022-07-06 (水) 07:52:35

            • ジェロニモも宝具強化は来てるんだよ… 茶を濁されてる感もあるけど

              -- 2022-07-06 (水) 09:53:31

            • 宝具だけは一線級よジェロニモ。スキルとカード性能が死んでるけど

              -- 2022-07-06 (水) 14:25:57

              • 確か自バフのみでだせる火力だと星3以下じゃ陳宮の次ぐらいに高いんだよね、ポチ数減らしたい宝具のみ周回だとたまに採用するときある

                -- 2022-07-06 (水) 15:03:18

              • 攻撃バフ40宝具バフ25が両方とも3ターン続く上にクリティカル殴りと回転率アップも一応あるバベッジと誤差の範囲だからどのみち…

                -- 2022-07-06 (水) 22:42:21

  • カルナさんがあの状態なことを思えば、まだ2人合わせて強化されるチャンスもあると期待。

    -- 2022-07-04 (月) 23:01:07

    • インド異聞帯・インド関係のサーヴァントで強化無くていいキャラ、ジュナオと辛うじてテルとジナコ?ってくらいだからみんな強化してほしいが、中国で一騎も来なかったのがなー…

      -- 2022-07-04 (月) 23:03:37

      • 別にLBタイミングでやらんでもな部分はあったからなんともなんだよな。
        イベが余裕もたせる期間になった分で最終週から次への繋ぎに強化は手頃な感じあるし。

        -- 2022-07-05 (火) 19:11:12

      • 中国で強化がなかったのは虚淵さんに話する時間がなかったとかじゃない?キャラの性能ってライターがイメージ伝えると聞いた

        -- 2022-07-05 (火) 21:01:51

        • となるとインドは水瀬「ジナコ、テル、ラクシュミー、アスクレピオス」きのこ「カルナ」東出「アルジュナ、アルジュナオルタ、ラーマ、アシュヴァッターマン」めてお「哪吒」に分かれてんだっけか。ジナコはめておもだっけ?カーマとパールヴァティも誰だか忘れちゃった、カーマが水瀬、パールヴァティがきのこだっけか

          -- 2022-07-05 (火) 21:38:22

        • それ実装時だけじゃないのか?強化時もやるの? 刑部姫の宝具強化とか何をどう伝えたのか

          -- 2022-07-06 (水) 20:12:19

          • スキル名変更とかはライターの意見聞いてそうだけど調整内容自体にライターは口出ししてないんじゃないかな

            -- 2022-07-06 (水) 23:02:34

            • 基本的にはTYPE-MOONスタッフのアザナシさんがやってて、設定側をライターが、数値側をDWがいじってるとは前に言ってたけど、随分前の話だしどうだろう。

              -- 2022-07-06 (水) 23:27:45

              • アルジュナの場合は千里眼(射手)のネーミングはライター発案の可能性が高いのか

                -- 2022-07-07 (木) 00:01:57

  • ただまあここに度々書かれるように、第一スキルの弱体無効回数制限なし5ターンが個性になっているのはもうわかり切ってるので、強化をするとしたらまあ汎用性だよね。と言ってもB宝具なのにB1A3だわNPチャージスキルのCT長いってコヤンスカヤとの相性はかなり悪いから、B宝具A3の救いになるサポーター出てくれってのを思っちゃうんだよなあ。

    -- 2022-07-06 (水) 23:21:30

    • 今って有利並べて周回もしやすくなっているし、無難にBと宝具バフのところの倍率少しアップと特攻追加で十分だとは思う。
      基本的になんかしら特攻をつけて差別化するのがここ何年か増えているしね、特に弓は昔から特定特化って感じあったし。

      -- 2022-07-06 (水) 23:35:13

      • アルジュナオルタと逆に『自身が弱体状態でない時に特攻付与』とかにならないかなぁ

        -- 2022-07-06 (水) 23:49:01

        • 「ギミックで四角いデバフを押し付けられてどうあがいても特攻が入らない」と言われるのが目に見えるようである テルと同じ注釈があるか

          -- 2022-07-06 (水) 23:56:49

      • それでもほとんどの場合、NP30と3ターンバフは標準装備という条件があるので

        -- 2022-07-07 (木) 00:05:08

        • 倍率弄り時に3tか回数とターンにしたらよいし、NPは毎ターンチャージがあるのでそこは別に。特に弓はアーラシュ先生1wお願いしますがやりやすいしね。

          -- 2022-07-07 (木) 00:16:49

        • あぁまあ20ちょっととか半端なのは一括で30にして欲しいのは否定しないけど。

          -- 2022-07-07 (木) 00:27:26

      • ATKは2番目に高いとはいえ、パッシブか3ターン以上持続する回数制限なしのバフのみを入れたときの星5アーチャー内の初手の各カード色の火力は非クリティカルはBとAワースト2位(1位はいずれも為朝)、Qがワースト3位(1位為朝、2位イルカ)、クリティカルに至っては3色ともワースト1位ってくらいには星5アーチャー内では殴り火力が貧弱なので貰うなら普通のバフがいいかな…

        -- 2022-07-07 (木) 01:07:56

        • 普通のプレイヤーそこまで意識してないと思うよ。な好例だな…そこまで条件絞るか?

          -- 2022-07-07 (木) 03:03:52

          • 普段意識はしてないけど「あれ?なんか数値上は優秀なはずなのにいまいち火力出ないな……」とは感じる機会も多くないか? もちろん礼装なり味方の補助なりでいくらでも誤魔化せるような範囲の話ではあるが

            -- 2022-07-07 (木) 04:11:29

          • 持続しない自バフも全部入れたとしてもBしか伸びないぞ。Aバフもクリバフもないんだから。これでもアルジュナに有利な条件にした方なんよ。サポーター前提は木でも言ったように噛み合うのがいないので

            -- 2022-07-07 (木) 08:03:41

    • ちなみに宝具火力は他に特攻を持たない同レアリティの全体Bであるイシュタルが魔力放出(宝石込み)で大体今のアルジュナの1.3倍。もし攻撃バフ2割貰ってかつ宝具バフが3割までに1割分上がったら大体同じになる

      -- 2022-07-07 (木) 01:16:38

  • 性能はもう使いたい人は使えるくらいで良いからイベントにガンガン出て欲しい

    -- 2022-07-07 (木) 06:39:56

  • アルジュナって・弱体無効・リジェネ・A3枚NP授かり、で、長期戦でも安定して落ちず落とされずで高火力全体宝具叩き込みながら戦っていける唯一のアーチャー(全体宝具・回避・回復持ちは凪子さんいるけどQだし)、個人的にはスキル1か3に1ターン回避か回数性回避を入れてくれるとアルジュナのキャラからも外れないし、汎用性最強レベルの1角に君臨してくれると思ってる。

    -- 2022-07-07 (木) 07:56:18

    • 宝具を耐える手段が欲しいのはある(それだけで汎用性最強格と言えるかというと俺としてはノーだが) 魔力放出が(炎&雷)になって回避が付く(バスターや宝具バフの持続や数値も変わったり)ってのは定期的に言われてるね。もしくは炎神の咆哮(要はアルジュナの炎たる所以であるアグニから授かった弓ガーンディヴァをスキルにする)になってどうこう

      -- 2022-07-07 (木) 08:48:44

    • ビルドが中長期戦想定なんだよね、単体完結型と違い支援ができる面子と共に戦うってのが本筋である想定がされているっぽいのはあるし。

      -- 2022-07-07 (木) 10:07:16

      • 宝具耐える手段というのもぶっちゃけダビデマーリン使う想定だった感じはあるからね

        -- 2022-07-07 (木) 12:42:09

    • わかるわ
      ネロ祭りのフィナーレもプロトタイプも彼のおかげで勝てた
      わがカルデアの終身名誉アーチャーよ

      -- 2022-07-08 (金) 21:04:23

    • そもそも回避と無敵なきゃ耐久出来ないゲームだから耐久力もない

      -- 2022-07-24 (日) 10:15:02

  • 前には「そりゃ無理だろ」とスルーされていた「授かれば授かるほどバフがかかる」みたいなの、冠位ロムルスとか水着キアラ以降割とあり得る範囲にはなってきたが「バフアイコンの数×n%」攻撃バフとなるとしたらnはいくつくらいなら許されるだろうか

    -- 2022-07-07 (木) 08:52:13

    • 解除できない枠付きバフを対象外にするとしてもアルジュナ一人で7つ、スキルでサポートするなら代表的なので馬琴で8つ、マーリン・クレーン・エジソンで6つ、孔明・光コヤン・オベロンで5つ、陳宮で4つ、闇コヤンで3つ、あと概念礼装牛魔王、マシュやマスター礼装、ロリンチみたいなバフを付与するタイプのコマコもあるし、カリスマ・軍略みたいな横バフ持ちアタッカーも考えるとバフ一つあたり1%で持続1tかな。攻撃強化のみとか、種類ごとにカウントしたりして縛るなら2%あっても良いかもしれない。
      …でも強化されるなら魔力放出だろうしリチャージ最短5tだからW光コヤン+アトラス院/エジソンで二重掛けできるから1%でもやばそう

      -- 2022-07-07 (木) 09:57:56

      • オベロンは4つだったわ。

        -- 2022-07-07 (木) 10:08:31

      • サポーターで挟んだりすると大体20個弱つく感じか。元の持続火力ないし持続1Tは控え過ぎだろうと思うけど、1個当たり1%がいいとこかねえこりゃ、1.3倍でイシュタルに追いつくともなれば…。「授かれば授かるほど、それに負けじと技量を磨いた」として宝具に入らないアーツバフだったら1個頭2%許されるかな

        -- 2022-07-07 (木) 12:31:19

    • バフの数ではなくバフ1種類あたり攻撃力5%アップする状態(5T)くらいが妥当かな。効果3Tならややこしいことせずに攻バフ20%(3T)か30%(3T)でいいわ

      -- 2022-07-07 (木) 20:32:54

  • 高難易度がデバフ系だったのでアルジュナでギミック踏み倒して遊んできた。こういうのはこのキャラの特権よね

    -- 2022-07-07 (木) 09:41:30

    • 平安京ラストの道満を単騎で破壊できる男やからね

      -- 2022-07-07 (木) 20:52:14

  • アルトリアみたいに1ターンだけ全カードをバスターに変更出来るスキルがあれば活躍の場出来るかねぇ

    -- 2022-07-07 (木) 21:40:18

    • アルトリアほど躍進的な強化にはならんと思うし、B2A2組を差し置いてその強化をもらえるほどBのイメージのキャラでもないってのも

      -- 2022-07-07 (木) 23:49:26

    • むしろNP効率UP手段を手に入れて3枚のAを以って自力でNP稼げるようになる方が、中~長期戦向けに整うかも

      -- 2022-07-08 (金) 01:35:16

    • 逆に魔力放出に宝具をA化+Aバフ追加 と思っても宝具のヒット数が1だからエミヤみたいな真似はできないか
      せいぜい宝具AAチェインで2回目の回収が捗る程度?

      -- 2022-07-08 (金) 02:50:36

    • Bバフが30%なのでそれだと恩恵薄いかな。Bバフのみ3ターン化して、3ターンの間全カードにBカード特性を付与するとか? 通常カードにかかるのが色バフだけなので実質攻撃力アップみたいなものだし

      -- 2022-07-08 (金) 09:23:17

      • ただまあ竜の炉心のバフ部分は魔力放出炎の上位互換だしそこの数値は上がるんでねーのかな仮にやるとしたら

        -- 2022-07-08 (金) 16:54:31

  • 持久戦すると強いけど、FGOは速攻で潰すのが基本と言うのは逆風な気もする

    -- 2022-07-08 (金) 09:39:33

    • まあ、上記みたいに特定のギミック持ちにぶっ刺さったりもするし。そも単騎でどんな環境でも万全に戦い勝利するなんざどだい無茶な話なんだわ

      -- 2022-07-08 (金) 14:52:43

    • 今回の馬琴や為朝戦であったような強化解除や枠付き強化無効に関しては別に強くないし、なんなら枠付き強化無効に関してはCT長めの縦バフオンリーだからむしろ弱いまであるし、宝具を耐える手段も遅延する手段も自分で持ってるわけじゃないから、持久戦で強いから特化すれば良いというほどじゃなくて、火力や対宝具というわかりやすい点の強さに欠ける中個性としては弱体無効と多めのHPリジェネがあるって感じ

      -- 2022-07-08 (金) 23:42:02

      • それに関しては基本的に大半の鯖が弱い訳で、一概にアルジュナだけの問題とは言えないし……。でもCTが長いのと耐久スキルが無いのは持久戦する時には弱いか

        -- 2022-07-10 (日) 18:50:40

    • まあそこら抜きでも普段やるのが一番多いのが周回である以上はその面で特攻含めたバフが欲しいってのわからなくはない。

      -- 2022-07-09 (土) 13:33:21

      • ただでさえ今持ってるバフがB30と宝具20(と単独行動でクリ10)しかないから、宝具バフと加算される上に範囲が限られる特攻バフ貰ってもあんま嬉しくないな…

        -- 2022-07-09 (土) 23:23:22

        • 汎用の攻撃バフでもあるなら違うんだろうけどね

          -- 2022-07-10 (日) 18:51:26

    • そもそも回避か無敵なきゃ耐久できないゲームなので持久戦もクソだよ

      -- 2022-07-24 (日) 10:17:11

  • 強化も掘り下げも欲しいが、掘り下げというとやはり味方サイドの人間が一人もいないのもネックだし、やはり兄弟が欲しいなあ。何よりステレオタイプのヒゲインドが欲しいと言うのもあるが

    -- 2022-07-09 (土) 13:07:52

  • 2年前の夏の強化前もこんな感じで強化希望を話してた記憶がある… あんまり変わってないって辛いなぁ

    -- 2022-07-10 (日) 00:45:27

    • まあやってる他のソシャゲに比べたらとっくの昔に出たキャラを強化してくれる可能性があるだけありがたいなーと思ってしまうところはある。しかしまあ、授かりに手を入れるなら25の部分はせめて30にしてほしかったなあ…ぶっちゃけ周回では遅れる分なんなら40チャージできてよかったまであるとは思うが

      -- 2022-07-10 (日) 01:01:06

    • まぁ攻撃宝具組はASとLV100の登場って更なる育成ができるおかげで使う気なら割となんとかはしやすくなったんだけどね。
      それはそれとして後々の強化色々とかみるとスキル周りもう一声は欲しくはなるのは否定できないし、まあこれはカルナもだけど。

      -- 2022-07-10 (日) 03:54:26

      • 100より先、ね。

        -- 2022-07-10 (日) 03:55:58

  • アルジュナとカルナはもうS3に雑にNPチャージ30%とバフ3T化でいいだろさっさと強化くれお前たちもアンケで常に書いてくれ

    -- 2022-07-10 (日) 13:18:17

    • 強化クエ関係はインド三騎士は毎回名指しで書いてる。カルナに関してはNP足りない問題ともう一個取り沙汰されてた「クリバフだけ持たされても星は出ないし集まらないんじゃが…」をコヤンスカヤで解決出来ちゃったからな。魔力放出炎を3ターン持続にしてNP全体10でもつければいいんでねーかな。施しの英雄とか言ってんのに何も施さないのも回収できるし

      -- 2022-07-10 (日) 18:36:22

    • S3に毎ターンNP10付与(5T)+無敵一回(1T)を毎ターン付与(5T)くれって毎回書いてるよ

      -- 2022-07-24 (日) 10:01:47

  • 伝統のアーチャー召喚のポーズ

    -- 2022-08-09 (火) 12:00:49

    • マーリンが意識ないアルジュナに、夢を弄ってあのポーズさせたんじゃないかと思うと笑える

      -- 2022-08-09 (火) 12:38:10

    • 別マガの、なんとなくそんな気はしてたがマジでアルジュナ参戦来たのか

      -- 2022-08-09 (火) 13:04:33

    • 7章最終決戦時、ベルラフムの大群で神性即死がめっちゃ刺さる最適解の一人なんだよな。納得の人選

      -- 2022-08-09 (火) 14:16:02

  • 宝具強化が神性即死じゃなくて神性特攻だったらなぁ
    現状即死ってNP回収できないわシナリオボス戦とかには刺さらないわでネロ祭のような高難易度の持ち物チェックくらいしか役に立たないのはどうにかならないものか
    マジでどうにかしてCT短縮授かってこい

    -- 2022-08-19 (金) 22:17:22

    • NPはB宝具だから即死してもしなくても元から回収0だし…CT短縮より抜本的に欲しいのはシンプルな継続火力バフとかじゃないかな

      -- 2022-08-20 (土) 01:51:31

  • 漫画版でまさかのレギュラー?化に吹いた。裏返すと漫画版の7章はアニメ以上に激戦になるって事かな

    -- 2022-08-25 (木) 10:16:58

  • 魔力放出(炎)が炎神の咆哮に強化されて必中とかいろいろ付かないかな
    カルナとブリュンヒルデがそうだけど(初期の鯖だからもあるけど)スキル名同じでも由来とか使い方が違うのは強化して効果変えてってほしいな

    -- 2022-08-29 (月) 20:44:19

    • インドラ要素がなさすぎるからそっち優先してくれ

      -- 2022-08-29 (月) 20:52:17

      • まあでも別にアルジュナって雷神の子だからってなんか雷とか出せるってわけでもないからな。それ言ったらガーンディヴァだってアグニから貰っただけで別にアグニの弓ってわけではないんだが…

        -- 2022-08-29 (月) 21:23:46

        • カルナがあれだけスーリヤの炎要素推してるのにこっちは雷要素を推さずにアグニばっか出してるのほんと意味わからんな

          -- 2022-08-30 (火) 02:43:36

          • ラーマの持ってる「ピナーカ」をメガテンだかをそのまま引用してんのか槍とか言ってたりするあたり割とその辺いい加減なんだよなあ。ピナーカはシータの宝具の弓だし、シヴァの槍はパールヴァティの宝具のトリシューラや。

            -- 2022-08-30 (火) 08:57:44

          • アルジュナがインドラ嫌ってる説
            カルナはテラでバリバリインドラの雷操ってる模様

            -- 2022-08-30 (火) 19:12:46

          • 確かネロ祭だっけ?のときに『天帝雷雹』『青天の霹靂』ってめちゃくちゃ大事そうなインドラ要素は出してくれたんだけどあれっきりだもんな・・・

            -- 2022-08-31 (水) 01:16:03

          • そりゃあそうだろ。カルナの設定担当はきのこでアルジュナの設定担当は東出と設定考えてる奴違うんだから。

            -- 2022-08-31 (水) 02:55:39

          • そして、ラーマの設定も東出担当、東出が悪いよ東出が

            -- 2022-08-31 (水) 02:59:57

        • アグニどころかアグニは仲介しただけでアルジュナに渡したのは水の神ヴァルナだよ
          そしてそもそもガーンディーヴァの本来の所持者はブラフマーという
          アグニは実は全く関係ない他人

          -- 2022-08-30 (火) 19:11:23

          • 水着アルトリアの陣地作成=魔力放出(水)とかあったし、魔力放出(水)だったらアーツバフもらえてたんだろうなみたいなアレもあるな(だとしても初期エミヤの二の舞だが)

            -- 2022-08-30 (火) 19:29:51

          • ガーンディーヴァの経緯としてはブラフマー→ソーマ→ヴァルナ→アグニ→アルジュナだっけか ブラフマーのあとに確かシヴァやプラジャパティやインドラも挟まってた記憶はある

            -- 2022-08-31 (水) 01:19:03

      • マジでそれ。寧ろインドラ推さない方が珍し過ぎだろ、この手の作品でインドラとか最高級のネタだろ

        -- 2022-08-31 (水) 02:50:06

        • ヴァジュラは頼光とかカマちょとかヴリトラが持ってんのにな…(なんでそんな持っていかれてんだよ)

          -- 2022-08-31 (水) 07:53:47

        • アジア近隣の神秘は月姫Rや去年末あたりからの冒険での仙人周りがちょいちょい増えてきた段階だからね
          今後のFateや型月作品で公開されていくので別段ここで消費する意味もあんまりないというだけの話ではあると思う
          必要なら部分的にでてくるだろうけど、なんだかんだ色々な派生作がちょいちょい出てくるのがFateだし

          -- 2022-08-31 (水) 17:50:49

  • 水着スカディでBQ強化という立ち位置が来たし、B宝具A3の救世主となるキャラが来る日も遠くないかもしれんな

    -- 2022-09-01 (木) 01:15:11

  • インドラ要素なんか入れなくていい頼光だけでお腹いっぱい

    -- 2022-09-01 (木) 04:40:56

    • いやいや、本来インドラ要素持つべきなのはアルジュナであってなんでほぼ他人の頼光がインドラ要素マシマシなんだよ…って話になるわ

      -- 2022-09-01 (木) 19:48:02

    • 生まれもったもの、授かったものとかにこれ以上着目されてもな感はしてしまうのは確かにあるけど、なんもかんも施しの英雄の対ありきで授かりの英雄とか名付けたのが悪いよ。そもそも授かってんのはラーマもやろがい

      -- 2022-09-02 (金) 00:16:20

      • ラーマは神ラーマになるほど授かれ性質なさそう

        -- 2022-09-03 (土) 22:15:27

        • 授かった武器一式が宝具になってるし、そもそもがクリシュナやカルキと同じヴィシュヌの化身やぞラーマは

          -- 2022-09-04 (日) 06:42:59

        • ラーマは簡単に言うとドラクエの主人公だから授かり過ぎてるくらいやで

          -- 2022-09-04 (日) 16:39:01

  • そういや4章振り返りはアルジュナの幕間が特別公開の可能性も高いわけか

    -- 2022-09-04 (日) 14:43:25

    • まあとっくの昔に実装されてるブリュンヒルデも公開された以上やるだろうね

      -- 2022-09-04 (日) 14:46:34

    • とりあえず最低限弓ジュナとパールヴァティの幕間解放とオルタの幕間追加は欲しいところ。贅沢を言えば弓ジュナの幕間3を追加、もっというとこの後に来るイベントでインド関係やってパーンダヴァ側の人間実装…

      -- 2022-09-05 (月) 20:18:58

  • フリクエに出て神性があって即死しやすいやつってちょっと覚えがないなあ。最近夏イベに出た透明金魚は神性あったらしいけどどうだったんだろね。

    -- 2022-09-08 (木) 23:52:58

    • 神性持ちで通常フリクエにも出るエネミーはスフィンクス系とワルキューレとLB4の一部の魔獣(ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ)、あと種火系では黎明の炎腕(一番デカい奴)だけ神性を持ってるらしいのでそれぐらいか。体感だけどスフィンクスとマハーナーガは即死がほとんど通らなかった記憶があるなあ

      -- 2022-09-09 (金) 14:02:17

    • そもそも「即死が入ったら困る」ってストーリーの要所とかで、フリクエの周回で入らなくするのは正直よくわからんよなぁ。まあ入るようにしたところでニトクリスが使われるオチだろうけど

      -- 2022-09-30 (金) 12:21:41

  • 話題のインド映画RRRを観てきたけど、主人公の一人のビームの元ネタが分からなかった。調べてみたらアルジュナの兄貴か……

    -- 2022-10-29 (土) 00:56:40

    • RRR見るとFGOのインドにはヒゲが足りねっす…ビーマセーナは怪力の象徴でもあるよね。弓の腕を讃える・誇る時はラーマ、怪力ならビーマって感じはある

      -- 2022-10-29 (土) 18:11:46

      • でもアルジュナ口ひげは似合いそうだな

        -- 2022-11-01 (火) 00:39:27

    • 俺もRRR見てきたが、アルジュナもまた射手として讃えられていたね。対応する人物がいなかったからビーマの前振りの箇所だけど。ラーマが白馬の戦車で乗り込んできたシーンはちょっとアルジュナを思い出した

      -- 2022-10-31 (月) 12:30:24

  • fgoの漫画でアルジュナが出てくるのは嬉しいんだが、アルジュナの魔力放出でマスターが倒れかけてて、授かりの英雄の効果の説明と矛盾してる気がするんだが、魔力は授かりの対象外とかそういうのあるんだろうか。

    -- 2022-11-14 (月) 23:15:51

    • まあ流石に魔力が足りなくなることはないはやりすぎ感はあるし対象外なんじゃないかなあ

      -- 2022-11-17 (木) 23:44:41

    • それこそRRRのクライマックスでラーマの矢が無限になってたのとかああいう感覚なんじゃないかな

      -- 2022-11-30 (水) 23:47:12

  • カルナに強化来なかったしこっちもあんま期待しない方が良さそうだな

    -- 2022-12-11 (日) 19:00:10

  • 「魔術礼装の条件とか次第ではアルジュナの方が特攻なしギルより上なんだが、自バフのみで比較とかエアアッ」とか言われてたがとうとう完全に単発の宝具火力すら特攻なしギルに完全抜かれるようになっちゃったな。まあこれでもう派手目な強化貰える土壌にはなったよな

    -- 2022-12-31 (土) 19:31:23

    • 授かりの英雄、英雄王からの強化を賜れる模様

      -- 2022-12-31 (土) 20:20:35

      • 攻撃バフ21と宝具バフ20だからまだアルジュナの自バフの方が高いから他アタッカーから貰えるバフの方が大きい事態にはならなくて良かった…なお持続ターン

        -- 2022-12-31 (土) 23:18:06

  • 強化欲しいけど、正直今強力なサポーター勢でB宝具A3にそこまで噛み合うのが居ないからその枠のサポが出る・出てなくても内部でどんなのにするか固まってから出してもらった方が良いのかもなあ。カルナはB全体宝具なのにNP25止まりなせいでW光コヤンオベロンが出来ないって明確な弱点あるけど、アルジュナはそもそも授かりのCT的に再装填は無理だし、B1枚だから光コヤンとの相性はイマイチだし

    -- 2023-01-08 (日) 19:27:05

    • 水着スカディみたいに強力なBAサポーターとかが実装されたら或いはって感じか?
      BAサポって需要あるのかわからんけど

      -- 2023-01-19 (木) 18:29:50

      • だからもう強化なんて雑にS3にNPチャージ30%付けてバフを3T化にすればいいんだって

        -- 2023-01-19 (木) 20:33:52

        • 木の話からだいぶズレたドロップキックだな

          -- 2023-01-19 (木) 20:49:34

        • 殴り火力の貧弱さを解決できてるわけじゃないし、それやったとこでイシュタルで良くねって言われそう

          -- 2023-01-19 (木) 22:43:56

  • ニトオルタが>即死は中判定1回、特性限定で高判定2回目が行われる2段階仕様。アルジュナが同じタイプの効果を持つ。って書かれてて、そんなのあったな 空気過ぎて忘れてたわ…と微妙な気分になった

    -- 2023-01-19 (木) 13:39:47

    • まあ実際、一番最近宝具の即死使ったのが2021年夏の6周年のときのベルラフムメモリアルクエストとかの人多そうだし…

      -- 2023-01-19 (木) 18:06:30

      • 神性相手に即死を狙う機会って少ないし、ニトみたいに100%チャージがあるわけでもないし…

        -- 2023-01-19 (木) 22:57:06

        • 神性エネミー=大体即死が入り難い中ボスだしなぁ。雑魚で神性あるのも変だけども。

          -- 2023-01-19 (木) 23:00:32

          • ワルキューレぐらいなんだけど即死が入りにくくて…

            -- 2023-01-19 (木) 23:29:48

          • ラーマの宝具強化で付いた「魔性のチャージ減1」もそうだけどあまりにも実際の環境と噛み合わない…

            -- 2023-01-20 (金) 00:26:23

            • 確定チャージ減らしが宝具に付くのは良いけど、宝具連射狙えるスキルや宝具効果ないとシグルドもだがあまり活かせないし、そもそもどっちもチャージ減らしなんて小細工するまでもなく敵を粉砕する特攻宝具だしなぁ

              -- 2023-01-20 (金) 00:29:13

              • 完全に邪推だけど同じ担当者がやってる気がするんだよな、あの辺…

                -- 2023-01-20 (金) 02:05:22

              • ここでする話でもないが、魔性相手でチャージ減が必要になる場面が神性即死(確率がニトクリスや式、翁ほど高いわけでもない)並みに少ないんだよな

                -- 2023-01-20 (金) 08:36:06

          • ザコ敵にも神性ついてるのがインド異聞帯フリクエかと思ったが、神性がついてるだけで別にアルジュナ接待な即死確率してるわけじゃないんだよな(しててもニトクリスに狩られるだけだが) カリは即死確率高いけど、神性ないしバーサーカーだからそもそも普通に混成編成にいても落としやすいし

            -- 2023-01-20 (金) 08:50:14

    • 敵として出た時に厄介になるんだよなこれ…低確率の癖にやたら決まる即死が判定2回になるから

      -- 2023-01-19 (木) 23:07:04

      • 即しの厄介さはネロ祭アルジュナ、山の翁、CCCの剣式で証明されてるもんな

        -- 2023-01-20 (金) 01:31:54

      • 敵側のサンソンに即死入れられたときはさすがにキレたゾ…

        -- 2023-01-20 (金) 01:45:38

  • 祝・イベント出演

    -- 2023-02-18 (土) 18:13:03

  • まさか今になって兄弟が出てくるとは

    -- 2023-02-18 (土) 18:17:49

    • ビーマの兄貴出てくるとはなぁ 脳みそに筋肉詰まってる兄ちゃんだから不安要素は多いが型月ではどうなってんだろうな

      -- 2023-02-18 (土) 18:21:59

    • pakoさん、アルジュナとカルナの関係者みんな描いてくれそう

      -- 2023-02-18 (土) 18:52:40

      • もしお兄さんが実装されてジュナさんのマイルボイスが更新されたらジュナさんの『あんちゃん』を聞ける可能性が微レ存…?

        -- 2023-02-18 (土) 23:02:41

    • 呼び方が『兄』とか『兄さん』とかじゃなくて、『兄(あん)ちゃん』なのがじわじわくるw

      -- 2023-02-18 (土) 19:01:06

      • あれ?アルジュナ出てくる場面あった?

        -- 2023-02-18 (土) 19:04:06

        • ビーマの事をアルジュナの…って選択する所でアルジュナ知らない方の選択肢選ぶと出てくるよ

          -- 2023-02-18 (土) 19:08:20

        • ビーマが出てきた時の選択肢で下選ぶとちょっと出てくるよ

          -- 2023-02-18 (土) 19:09:16

      • もう生前に隠し通してたとか大嘘でしょ、絶対家族は素朴な青年の面も知ってるやつだこれ

        -- 2023-02-18 (土) 19:34:37

        • ソコはあれだよ。本人は隠してるつもりだったけど、他所から見たら全く隠せてないって良い子あるある。

          -- 2023-02-18 (土) 19:37:09

          • ワンピのブリュレの「知ってた」が連発される奴なんだわ!

            -- 2023-02-18 (土) 19:48:43

      • そらーあんちゃんって呼ぶよね……だった

        -- 2023-02-18 (土) 19:45:44

  • 『兄上』かと思ったらまさかの『あんちゃん』だった…。めっちゃ聞きたいのでビーマさん早よ実装されてくれ

    -- 2023-02-19 (日) 00:27:02

    • むこう1年以内に実装されれば、ビーマのバレンタインシナリオにアルジュナ登場でワンチャンある、か?

      -- 2023-02-19 (日) 08:11:28

    • やっとこさアルジュナの味方のそれも味方のために怒ったりしてくれる人が来たんだわ。アルジュナが自罰的過ぎるのとカルナがあんまりにもケロッとしてるから見えなかったことが見えてきそう

      -- 2023-02-19 (日) 11:56:14

      • あの、ビーマは大分問題児だからカルナとアルジュナどうこうより自分のやらかし気にした方がいいと思うの

        -- 2023-02-19 (日) 12:31:51

        • あんだけ型月解釈という名の漂白されたカルナがいるのになんでビーマが原典まんまでくるって思ってんだろ

          -- 2023-03-13 (月) 00:57:54

          • 原典ではFGOアシュヴァッターマンがやってるようなことをやってたわけだから、アシュヴァッターマンが既にそれをやってる上にカルナ漂白があるから、原典より普通に悪化して「どっちもどっちの戦争だった!」ってオタクに言われる未来もあり得るぞ、最悪か?

            -- 2023-03-18 (土) 16:02:05

  • マガポケ無料公開分、アルジュナと過ごすバビロニア序盤…いい…オタクが死ぬ前に見る夢だ

    -- 2023-02-21 (火) 00:19:07

  • 小ネタどうなってんのかなと思って読んでみたら、カルナに矢を撃ったくだりの解説がクリシュナが唆したみたいな言い方になってんのな、こりゃ宗教的にあかんよ。ここに聖典丸々一個入るわけなんだから。仮に現代日本の倫理観にそぐわなくてもそこは元ネタを尊重しないと。億単位の信徒が今もいるものから借りてるわけだし

    -- 2023-02-24 (金) 23:07:00

  • アドバンスクエストのメイヴ相手に刺さりまくった。対魅了、対スタン相手だと異常に役に立つな。やっぱ。

    -- 2023-03-09 (木) 10:43:59

    • おー、仲間。まわりがどんどんスタン入っていく中、弱体無効5Tは強いわ

      -- 2023-03-12 (日) 23:52:40

  • 高杉の総合的な性能はともかくとして、持続する殴りバフいっぱい持ってて羨ましいなと思いました

    -- 2023-03-18 (土) 16:52:09

    • というか宝具火力もあんま変わんないな…

      -- 2023-03-19 (日) 13:26:29

  • CBCピックアップのトリなんだよなー
    呪腕先生に即死成功時に追加効果が出来たんだから(原作描写の再現だけど)、宝具の即死失敗時にささやかでもいいから追加デバフでも付けてくれたら、設定だけ感は無くなるんだが

    -- 2023-03-27 (月) 23:54:42

    • 敵として出てきた時に猶更厄介になりかねないな…昨今はクエのLv次第だと敵でも強化済みで出てくる事があるし

      -- 2023-03-28 (火) 00:30:26

    • 防御デバフあるし普通に持続威力バフ不足をカバーしてほしい

      -- 2023-03-28 (火) 11:10:41

    • 弁慶の宝具に即死付かなかったりその辺残念な感じはあるけど、追加デバフに関しては元から防御デバフがその立ち位置だと思うよ…しかしまあ即死に関してはニトクリスとオルタと道満が居るからもし神性のシャドーサーヴァントがわらわら出てきてもNP周りで勝る彼らにお呼びがかかるんだよな、確率もあっちの方が高いし普通に

      -- 2023-03-29 (水) 06:24:23

      • アルジュナの即死って宝具設定の"解脱"から来てるから、色んな一撃必殺の理由(概念)あるんだし、他の即死系鯖にも言えちゃうけどなんか欲しい(欲張り
        あと弁慶の設定だと、毎ターン押し流し判定で最後即死だっけ、初期鯖だったしゲーム表現がムズイよね実用的にも

        -- 2023-03-29 (水) 13:38:42

    • カルナと一緒に強くなってほしい

      -- 2023-03-29 (水) 10:18:32

    • アルジュナは宝具後即死だから即死失敗時バフだと3w中で2回かかることになるな。スキル2を再強化で「NP30に強化+自身即死失敗時宝具威力アップ30%(3T)付与」でいこう

      -- 2023-03-29 (水) 11:47:50

      • あ、宝具後即死だから即死失敗以前に威力で倒し切っちゃうとバフも何もないか・・・

        -- 2023-03-29 (水) 11:48:32

    • ぶっちゃけ原典ネタってほどでもないし、FGOに限らず即死って大体使いにくいし、OCかかるのは防御デバフだからあんま即死にこだわって強化するのはなあ。ガーンディヴァが別にアグニの弓ってわけでもないとか、授かりも単に施しと対でつけられてるだけでラーマも授かってるとか、ぶっちゃけ初期からのフレーバーのところは伸ばしても仕方ない感が強い。もう今更生前は誰にも理解されなかった路線も無茶あるし

      -- 2023-03-30 (木) 01:39:30

    • 翁がOCも含めれば金エネミー確殺持って行けるかもしれないと聞くと、神性相手ならそれくらい押し込めるようになってくれんとなあとは思ったが、今更即死関連の強化なんかされて火力とかをおろそかにされても困るんだよな…

      -- 2023-04-20 (木) 23:53:04

      • てか迂闊に宝具の即死率上げられると強化済みで敵として出られた時に困る…ただでさえ敵に回った時はスキル効果が厄介なんだから

        -- 2023-04-21 (金) 00:34:02

        • 火力バフスキルは2回殴った方が痛いから弱体無効や即死の方が怖いんだよな…

          -- 2023-04-21 (金) 01:37:55

          • 魔力放出はほんとサービス行動にしかならんのよね。仮に宝具撃つ直前で使ってきても、バフがあろうが無かろうが直で喰らえば即死発動しなくても死ねます、と…

            -- 2023-04-21 (金) 02:27:24

          • まあ敵に関していえば1ターンの火力バフはみんなそんなもんだからな…強いていえば回避無敵系は連続で使わないように?してるとかそういうのはあるだろうけど

            -- 2023-04-26 (水) 16:31:15

        • 昔の高難易度でスキル炎神の咆哮で即死率アップがあったし、適応されるかはそのクエスト次第なわけだし、周回で即死使うようになった90++環境だからこそ即死率アップはありだと思うがなぁ
          個人的には魔力放出強化でABバフ30%3ターン、宝具バフ30%1回3ターン、即死率大アップ3ターンくらいが適当な塩梅かなって

          -- 2023-04-26 (水) 14:27:44

  • 今月初めにお迎えしたアルジュナ、とりあえず最終再臨と強化クエ完了。Lv80で素材ないからスキル育成間に合わんかったけど、上級までのフリクエならなんとかなるか。

    -- 2023-04-26 (水) 05:16:52

  • 本気で襲ってくるカルナとアルジュナに、平安京の俵藤太と鈴鹿御前みたいに宝具詠唱の隙に倒すとか、同行枠がビーストとケルト英雄の頂点の一人…とは言え弱ってたり未熟な姿だったりな中にやるし、いよいよ持ってレベルがおかしくなってきた

    -- 2023-04-30 (日) 05:32:47

    • 聖杯やマスターが側に居ないならどんなサーヴァントでもあんなもんでは?という気もする

      -- 2023-04-30 (日) 06:07:29

    • 相手を知ってるってのはそれだけ有利なんよ。特にぐだは古今東西のマスター搔き集めても一番経験豊富であろうし

      -- 2023-04-30 (日) 06:58:09

    • 今までの戦いの経験値と縁を結んだ鯖からなる手札の多さが尋常じゃないからなあ。しかも今回の2人はぐだの情報持ってないけどぐだは2人と何度も共闘&対峙してるし

      -- 2023-04-30 (日) 07:27:33

      • まあアルジュナとカルナと同格とされるギルガメッシュの真に強い理由もその手札の多さってのだもんなあ

        -- 2023-04-30 (日) 10:05:39

      • しかもいつもと違って今回は普通に戦闘時に鯖召喚できるってシナリオ内でも明示されてるしの

        -- 2023-04-30 (日) 12:35:20

    • 俺はアルジュナを格落ちさせたくなかったのでプララヤで焼いた

      -- 2023-04-30 (日) 11:27:06

      • うちは打神鞭ぶち落とした。古代インドがなんだこっちは古代中国やぞ!

        -- 2023-04-30 (日) 12:29:16

  • S3、Art強化追加されて3Tにならんだろか。物足りなくはあるけど星出し、NP獲得、HP回復と揃っているからカード性能の補強がらしい感じがする

    -- 2023-04-30 (日) 13:07:19

  • S1の弱体無効を全体化する強化が欲しい

    -- 2023-05-06 (土) 16:15:00

    • そんなフィンの親指をみんなで噛むみたいな

      -- 2023-05-06 (土) 16:37:13

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