百貌のハサン のバックアップ(No.67)


ステータス Edit

RNo.110
他愛なしクラスアサシン属性秩序・悪
真名百貌のハサン
時代11~13世紀
地域イラク、シリア
能力値(初期値/最大値)
HP1675/9310
ATK1241/6686
筋力C耐久D
敏捷A魔力C
幸運E宝具B
COST7
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
蔵知の司書[C]自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]37初期スキル
スター発生率アップ[Lv.1~]3
専科百般[A+]自身にさまざまな効果をランダムで付与?7霊基再臨×1突破
戦闘撤退[B]自身のHP回復[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
自身の強化状態を解除[デメリット]-
クラススキル効果
気配遮断[A]自身のスター発生率をアップ
宝具名ランク種類種別
妄想幻像(ザバーニーヤ)B+Arts対人宝具
効果
敵単体に超強力な攻撃&クリティカル発生率をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1167512416085616152
10232317037093106686
2033922466聖杯転臨
304713340880104097470
406126441590115168259
5074625368100126239049

イラストの変化 Edit

+  イラスト:タスクオーナ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回霊基再臨3回霊基再臨4回


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:30霊基再臨×2必要レベル:40
素材個数素材個数
アサシンピース4アサシンピース8
虚影の塵10
QP30,000QP100,000
霊基再臨×3必要レベル:50霊基再臨×4必要レベル:60
素材個数素材個数
アサシンモニュメント4アサシンモニュメント8
蛇の宝玉3蛇の宝玉6
八連双晶7黒獣脂5
QP300,000QP900,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒250,000殺の輝石×4蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
2⇒3100,000殺の輝石×8蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
3⇒4300,000殺の魔石×4蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
4⇒5400,000殺の魔石×8、八連双晶×4蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
5⇒61,000,000殺の秘石×4、八連双晶×7蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
CT-1
6⇒71,250,000殺の秘石×8、虚影の塵×7蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
7⇒82,500,000虚影の塵×13、凶骨×12蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
8⇒93,000,000凶骨×36、混沌の爪×10蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
9⇒105,000,000伝承結晶蔵知の司書[C]:、専科百般[A+]:、戦闘撤退[B]:
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:阿部彬名 (+クリックで展開)
CV阿部彬名
召喚時「我ら影の群れを従えた以上は勝利も必至。ご安心召されよ、マスター」
マイルーム「今こそ行動の時ですぞ」
「刃、毒、罠、炎に凍気、吊るすも沈めるも思いのまま。何なりと我らに御用命を」
「我らの業の使い分け、生かすも殺すも全て、マスターの差配次第でございます」
「好きなもの……望みでございますか? いつか、静寂の中で眠りたいものです。脳裏に響く数多の声を全て、静めた上で」
「嫌いなものとは。くっはっはっはっ、誰かの不得手は誰かの専科。それが我らの取り得ですゆえ」
「聖杯……我らが求める褒美など些細なもの。どうかお気になさいますな」
「何やら動きがある様子、数名ほど差し向けますかな?」(イベント開催時)
「ただ一日の特別な日を祝えるというのは、実に羨ましいですな。我らには無い祝福ですぞ」(誕生日限定)
「ご理解いただくのは難しいやも知れませぬが、私の中の数多の私は、私自身にも御しがたいのです」(絆Lv1で追加)
「我らの中の過半数が、此度のマスターに賛同しております。つまりは、私というサーヴァントの忠誠を勝ち取られた……という事です」(絆Lv2で追加)
「賜るご差配から察するに、マスターは我等個々の特性を的確にご理解しておられる様子……」(絆Lv3で追加)
「お仕え出来て光栄でございます。……一人の言葉ではなく、異口同音の賛辞とお思い下され」(絆Lv4で追加)
「我が主よ……我ら総勢を以てそう呼ばせて頂きます。異を唱える者は一人もおりませぬ」(絆Lv5で追加)
レベルアップ「この上更に、新たな力ですと!」
霊基再臨「また新しい自分を見つけてしまうのか」(1回目)
「おお…!私の中に、更なる顔が…!」(2回目)
「フッフフフ…いずれは百の貌改め、千の貌とでも名乗りましょうか」(3回目)
「もはや我らは無敵の軍勢!」(4回目)
戦闘開始「我らが総体、見極められるかな?」
「くっくっくっく、囲まれていると知った時には手遅れぞ」
カード選択「易い易い」
「任されよ!」
「はっ!」
攻撃「他愛無し」
「シャッ!」
「御命頂戴!」
EXアタック「戦いは数なり!」
スキル使用「業の数、智謀の数。どう足掻いても及ぶまい」
「我らを敵に回したな」
被ダメージ「なんとっ!」
「ぐっ!」
宝具選択「いざ」
宝具「我ら群にして個、個にして群。百の貌持つ千変万化の影が群。いざ、『妄想幻像』(ザバーニーヤ)!」
消滅「馬鹿なっ!我らが……一人残らず、っ!」
「これでもまた及ばぬと!」
戦闘終了「一対一と思い込んだキサマの不覚」
「手の内を全て晒すまでも無かったわ」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:4,500
レベル2:24,500
レベル3:27,000
レベル4:29,500
レベル5:40,000
レベル6:130,000

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

歴代の山の老翁ハサンの一人。
あまりに多岐にわたる技能と豊富な知識、
そして誰にも動向を予測できない不可思議な精神性により「百の貌」と畏怖されたが、
その実態は現代において多重人格といわれる精神障害を患っていた人物だった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:個体による
出典:中東、山の老翁
地域:中東
属性:秩序・悪
性別:個体による
群にして個、されど個にして群の影

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

『妄想幻像』
ランク:B+ 種別:対人宝具
ザバニーヤ。
生前の多重人格を原典とした宝具能力。
多重人格の分割に伴い自身の霊的ポテンシャルの分割も行い、別の個体として活動することを可能とする。
人格それぞれに応じた身体で現界するため、老若男女、巨躯矮躯と容姿も様々なものとなる

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

自身を「分割」する為、個体数は増えても力の総量は同じである。
従って分割すればするほど一個体の能力は落ちていくが、
固有スキルである「気配遮断」だけは衰退せず、
これを最大限利用することで非常に優秀な「諜報組織」と化す。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

分割された個体が死亡すれば、その個体はアサシン全体に還元されることはなく、
消滅する。
いずれかに上位の「本体」と呼べるようなと呼べるものがあって
下位の「分身」を生み出しているわけではなく、全てのアサシンは同格の存在である。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○専科百般:A+
多重人格の恣意的な切り替えによる専門スキルの使い分け。
戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、
その他32種類に及ぶ専業スキルについて、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆3アサシン。2016年4月27日より実装。
  • カード構成はQ2A2B1でArts宝具とArts寄りのアサシン。
    2枚持ちのQuickは3Hit、EXアタックは6Hitし、スターはそれぞれで6個、10個くらいと発生率は悪くはない。
  • 宝具はArts属性の単体多段Hit攻撃。攻撃によりそこそこNPが回収でき、「蔵知の司書」「専科百般」と併用した上でブレイブチェインを使用した場合は宝具ターン後に40%以上のNPを貯めることもあり、2回目、3回目の発動が狙いやすい。
  • 初期スキルの「蔵知の司書」は3ターンの間、スター生産&獲得NPを増加させてくれる。通常攻撃時に用いるのも良いが、上記の通り宝具に合わせて使用するのも一考。積極的に使っていきたい。
  • スキル「専科百般」はカード強化三種類をランダムで3ターン&回避を1ターン付与する効果。強化上昇率は最初から固定の代わりに高性能&3ターン持続。
    • カード強化はスキルLvを上げることで成功率が上昇し、最大強化時の信頼度は高い。回避については確定となる。
  • 三臨目で覚えるスキル「戦闘撤退」は強化解除のデメリットはあるが、HP回復量は初期2000、最大4000と高め。複数のスキルを使用する場合は「戦闘撤退」を真っ先に使うなど、工夫して有効に利用したい。
  • 最大の欠点はATK値の低さ。これ自体は低レアアサシンの全てに共通する点だが、Quick特化のクラスにあってArts寄りになっているため、割り切れないと火力面で器用貧乏さが出てしまう。宝具連発を狙う扱い方を意識することで補いたい。
  • 「群にして個。個にして群」のサーヴァントではあるが、性別判定では女性として取り扱われる。
  • 2017年1月18日のメンテナンスで名前が「百の貌のハサン」から「百貌のハサン」へと修正された。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    110百貌のハサン7093106686CDACEB221蔵知の司書[C]
    専科百般[A+]
    戦闘撤退[B]
    42荊軻7082937207DEAEDB311抑制[A]
    プランニング[B]
    傍若無人[A]
    81ジキル&ハイド(殺)7096756320C+EA+ECC212怪力[B]
    恐慌の声[A]
    自己改造[D]
    117風魔小太郎7088447091C+DA+BBC311破壊工作[B+]
    忍術[A+++]
    風声鶴唳[C]
    124静謐のハサン7093106636DDA+CAC221変化(潜入特化)[C]
    投擲(短刀)[C]
    静寂の舞踏[B]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 初出は『Fate/Zero』。言峰綺礼のサーヴァント。
  • 19代目(歴代最後)のハサン・サッバーハ。
    生前は多重人格者であり、各人格を具現化する宝具『妄想幻像』の使い手である、「群にして個。個にして群」のサーヴァント。
    自身を分割することにより最大80人(+無意識な自我が出現する可能性がある)の個体を出現させることが出来る、ある意味反則級の能力の持ち主。
    以下、主な個体。
    • アサ子
      本サーヴァントにおいてメインとなる個体。事実上人格達のまとめ役のような存在。
      露出度の高い衣装を着た、紫髪でポニテの女性。仮面の下は釣り目の美人。
      名称は元はファンが使用していた仮称だが、『とびたて!超時空トラぶる花札大作戦』にて公式に逆輸入される。なお同作で、花札が一番得意な人格という設定も付加される。
      公式アートでもよく描かれ、本作での正式実装に先立ち、2016年4月21日より行われた新宿駅構内ジャックキャンペーンにて彼女の柱巻ポスターも貼られている。
      なお、彼女の最期はなぜか媒体ごとに異なっており、原作小説では他の人格諸共「王の軍勢」に蹂躙され退場。ドラマCD版ではイスカンダルに挑発され自暴自棄気味に攻撃を仕掛けるも一刀で切り捨てられる。アニメ版では「王の軍勢」を前に「もはやこれまで」と悟ったのか棒立ちのところをイスカンダルに討たれる、漫画版では兵士を何人か倒しイスカンダルの首を狙うも返り討ちに遭う、となっている。
    • ザイード
      長身痩躯の男性。ハサン先生と似ているが別人。右腕は伸びません。
      他の参戦者に「アサシンは脱落した」と見せかける策のために、遠坂邸へ侵入してギルガメッシュにより倒される。合掌。
      曰く「取り立てて得手のない人格」とされ、その扱いもやられ役なのではあるが、アニメ版で披露した華麗すぎる動きや「他愛なし」という印象的な台詞から「ダンサーのサーヴァント」として一部でカルト的に人気だったりする。
      本サーヴァントのQuick等の攻撃時に登場する他、イベント「Fate/Accel Zero Order」では「基底のザイード」という名で雑魚敵として大量増殖している。武器は両刃の槍を装備。スキル「直感D」持ち。
      また、彼を象徴する「他愛なし」の台詞はアサ子さんが言ってくれる。
    • ちびアサシン
      幼女のアサシン。
      生前のハサンが拷問を受ける際に出していた記憶と会話能力のない幼女人格。
      『Fate/Zero』では没キャラであり、ウェイバーがキャスターに囚われた少女と勘違いして保護するという筋書きのストーリーがあったのだとか。
      後、『とびたて!超時空トラぶる花札大作戦』や『カプセルさーばんと』に登場している。
      • 没になった理由は「これ以上ウェイバーのエピソードを増やしたら、主人公が誰か分からなくなる」という、御尤もなダメ出しによるもの。
        没エピソードを経てウェイバーがちょっと一皮むける予定だったため、拍車がかかったのだとか……。
    • でかアサシン
      本作では主にBuster攻撃で現れる、黒いローブを纏った巨漢の男性。名前は『カプセルさーばんと』から。
      アニメ版で「王の軍勢」の攻撃を防ぐ抵抗を見せた個体がモデル。
    • 他、イベント「Fate/Accel Zero Order」やメインシナリオ第六章で「迅速のマクール」「怪腕のゴズール」という個体がエネミーとして登場している(ゴズールはローブを脱いだでかアサシンと同一人格の可能性もある)。
      • 前者は曲刀を装備しておりスキル「自己改造D」持ち、後者はやたらと太い腕で殴りかかってくるスキル「怪力D」持ちである。どちらのスキルも本来出自的に持ち得ないスキルだが、専科百般の効果だろうか?
  • これだけ強力な能力を持っていながら、肝心のマスターに聖杯を狙う気がまったく無かったのが彼らの不幸である。無論彼らにも聖杯に願う望みはあるため、ある程度聖杯戦争が進んだところでマスターを出し抜いて聖杯を狙うつもりだったらしいが、実行に移る前に使い捨てられ最初の脱落サーヴァントになってしまった。
    • このため分割2クール方式で放送されたアニメ版では全サーヴァントで唯一2クール目に登場していない。
  • 歴代のハサンで唯一身体改造を行っていない。本来はザバーニーヤの会得に身体改造が伴うが、彼は自らがもともと持っていた多重人格を発展させたもののためその必要がなかった。
  • アニメ版第一期のEDや漫画版での生前の姿は、明確に顔が描かれていないものの髭を生やしてターバンを巻いた男性となっている。それが本来の姿なのか、或いは変装の一つなのかは不明。
  • 『Fate/Zero』本編以外ではスピンオフ作品『Fate/Zero黒』にて、遠坂家の家政婦をしながら時臣の脱優雅作戦を行ったり、資格試験(漢検1級)に勤しんだりと、色んな意味で生き生きと活躍している。
    同作中ではゲームオタクになる人格、幼い凛に萌えるロリコン人格(迅速のマクール似)等、明らかとなった各人格の痛々しさにアサ子さんがドン引きする。
  • 他、『プリズマ☆イリヤ』シリーズにも黒化英霊及びカードとして登場する。他のカードが5次のものをベースとしているのに対しアサシンだけが4次をベースとしているのには、イリヤのイメージを守るための深い理由があったりなかったり。
  • 『Fake』の無名のアサシンとは同時代に生き、どちらが次期頭首になるか争った関係。
    彼女は歴代のハサンの「ザバーニーヤ」18種を身体改造の末に体得しているが、百の貌のハサンの『妄想幻像』に限っては同時代であることに加え、身体改造ではなく多重人格を発展させた業であったため会得することはできなかった。
  • アニメ版『Fate/Zero』における百の貌のハサンの担当声優の中に、「回す方大切な方のノッブ」こと島﨑信長氏が存在している。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ザイードマクールゴズールちびなどなど、お一人様のはずなのに1人で部屋をたくさん占有してるんたろうな -- 2019-01-03 (木) 11:32:42
  • デデーン 百貌、アズラール -- 2019-01-03 (木) 15:51:42
  • まるで気が休まらない慰安旅行になりそう -- 2019-01-03 (木) 17:51:12
    • あぁ、苦労人がまた苦労しておられる。 -- 2019-01-04 (金) 11:37:56
    • 自分ら専門の処刑人と同席とか嫌じゃいww -- 2019-01-05 (土) 12:30:51
  • 敵がキャスターなら宝具だけでnp100回収できるな。実用性皆無だが… -- 2019-01-04 (金) 21:57:23
  • 今回の高難易度、時間めっちゃかかるけどサルのアーツ耐性を無理矢理捻じ伏せ界王拳もクリティカル発生デバフで抑え込めるね -- 2019-01-09 (水) 01:18:50
  • レベル100にしていつも最後尾で連れてるけどここぞというときに粘りまくってくれるからほんと助かる。宝具一回撃つだけで事故率がグッと下がるのもポイント高い -- 2019-01-12 (土) 01:13:29
    • 実際レベル100スキルマ百貌単騎でグガランナを倒した猛者マスターがあったな…Lv70だがうちのカルデアでアニキと共によく殿を務める鯖の一人だ。アタッカーも張れるし、汎用性は高い殺鯖だ。 -- 2019-01-16 (水) 00:15:14
  • バレンタインイベのあの妙にツンツンしたボイスを聞けるというのか。嬉しみ。 -- 2019-01-23 (水) 11:44:39
  • ザイードの攻撃にも礼装の効果が入っている。つまりザイードは魔法少女 -- 2019-01-25 (金) 00:12:59
    • その発想はなかったw -- 2019-01-25 (金) 00:14:16
    • むしろ魔法少女のペットじゃないかな -- 2019-01-31 (木) 17:22:45
  • 単騎運用だと美遊が相性良いかも。NP付与で宝具始動早くする+強化成功率の恩恵+騎相手なら美遊がやられやすい。美遊のスキル1が味方にも使えたならもっと良かった -- 2019-01-31 (木) 22:12:03
  • 声つきだと一層可愛いなあこの人。サプライズで一番最初に貰えてよかった -- 2019-02-07 (木) 00:03:13
  • チョコもいいけど100個の聖晶石ください(強欲) -- 2019-02-07 (木) 01:31:01
  • 人数多いと大変なのね…… -- 2019-02-07 (木) 20:41:14
    • 入れ替わり立ち代わりしながら、100人分作ったと考えると面白いな。剛腕さんとか -- 2019-02-10 (日) 13:30:13
  • ここ最近コマンドコード付けよう!、何にしようかな?、もう少し様子見ようを繰り返してる。どうしたもんか・・・ -- 2019-02-07 (木) 22:47:03
    • 良妻賢狐とかどう?刀式とかエルキドゥいるならそっち優先だろうけど。宝具連射運用の安定化ならアーツにスター集中かな? -- 2019-02-09 (土) 23:53:20
      • やっぱり良妻賢狐かー・・・良妻賢狐だけ需要が多くてあと数枚欲しい -- 2019-02-10 (日) 12:04:24
  • 阿部さんがこれだけしっかりマイルームとは別のツンデレアサ子の演技を準備してくださっているということは劇場版六章での出番カットはほぼないと思っていいな -- 2019-02-09 (土) 01:26:09
  • きっといつもの従順な仕事モードでケーキを渡す案もあったのかもしれないけど、仮面を取って -- 2019-02-10 (日) 00:59:17
    • 切れた。 態度も素でいくことが、アサ子さん一個人としてのぐだに対する誠意の表し方なのかもしれない。 カワイイ。 -- 2019-02-10 (日) 01:06:14
    • あぁ、なんでこのイベだけ6章っぽい態度なんだろ?と思ってたけど、プライベートと仕事モードってことなのか。疑問が解けると妙に可愛く思えてきたぞ -- 2019-02-11 (月) 13:04:44
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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