レオニダス一世 のバックアップ(No.126)


ステータス Edit

UCNo.21
マスター!そろそろ鍛えに行きませんと!クラスランサー属性秩序・中庸
真名レオニダス一世
時代?~紀元前480年
地域スパルタ
筋力B耐久A
敏捷D魔力C
幸運C宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP1498/7959
ATK1168/6583
COST4
所有カードQuick×2Arts×1Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
殿の矜持[A]自身にターゲット集中状態を付与[Lv.1~]18初期スキル
自身のNP獲得量アップ[Lv.1~]3
戦闘続行[A]自身にガッツ状態を付与[Lv.1~]59霊基再臨×1突破
戦士の雄叫び[B]味方全体のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×4突破
強化クエストクリア
クラススキル効果
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
宝具名ランク種類種別
炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)BBuster対軍宝具
効果
自身の防御力大アップ(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉&ターゲット集中状態を付与(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉+スター獲得[Lv.1~]

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
1149811685564345305
10287423216071705922
20408833396579596583
2544763664聖杯転臨
30468938437084627005
35474138868094707850
404915403290
4552714330100114869539
5057884763

イラストの変化 Edit

+  イラスト:縞うどん (+クリックで展開)
  • イラスト:縞うどん
    ????????????
    ''

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
素材個数素材個数
ランサーピース3ランサーピース6
混沌の爪3
QP15,000QP45,000
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
素材個数素材個数
ランサーモニュメント3ランサーモニュメント6
八連双晶3凶骨18
虚影の塵10八連双晶5
QP150,000QP450,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒220,000槍の輝石×3殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
2⇒340,000槍の輝石×6殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
3⇒4120,000槍の魔石×3殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
4⇒5160,000槍の魔石×6、虚影の塵×5殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
5⇒6400,000槍の秘石×3、虚影の塵×10殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
CT-1
6⇒7500,000槍の秘石×6、混沌の爪×2殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
7⇒81,000,000混沌の爪×3、蛇の宝玉×3殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
8⇒91,200,000蛇の宝玉×8、凶骨×36殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
9⇒102,000,000伝承結晶殿の矜持[A]:、戦闘続行[A]:、戦士の雄叫び[B]:
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:三木眞一郎 (+クリックで展開)
CV三木眞一郎
開始「冷静に! …冷静に行くぞ!!」
「落ち着けっ! ……我々には、知恵がある」
スキル「むんぬぅっ!」
「これだ…!」
コマンドカード「はい」
「お任せを」
「行くぞっ!」
宝具カード「これが……スパルタだぁあ!!」
アタック「ほぅうあっ!」
「むぅりゃっ!」
「ぬぅああぁっ!」
エキストラアタック「滾ってきたぞぉ!!」
宝具炎門の守護者(テルモピュライ・エノモタイア)』!!
ダメージ「まだまだぁあ!!」
「どぅぅぁああーーしっ!!」
戦闘不能「計算違いか…申し訳ありませ、ごはっ」
「ここまでか…ご武運を、マスター……」
勝利「ぬんっ! はっ! とぅあーっ! ……ふっ」
「計算通りの勝利です! ……本当ですよ」
レベルアップ「ふぅー…計算が、上手くいったようです」
霊基再臨1「おおっ!ほぅほぅほぅ…これは、肉が!」
霊基再臨2「肉が!……強くなったようですな」
霊基再臨3「素晴らしい。やはり肉!そして計算!それが全てですな」
霊基再臨4「完璧だ…これなら300人でも勝てるだろう。頭脳は使わねばならないだろうな…」
絆Lv1「おやぁ? 筋肉がお好きで?」
絆Lv2「この筋肉が欲しいのならば……ひたすら、トレーニングですぞ」
絆Lv3「マスター、あなたにはスパルタの素質がある! あぁいや、別に脳みそまで筋肉だと言っているのではなくて……いや事実、スパルタはそうなのですが…」
絆Lv4「私が王に、いや優れた指揮者になった理由? 簡単です。スパルタには私以外に計算の出来る男が居なかったからですよ…」
絆Lv5「では我がマスターよ! 共に筋肉を邁進しましょう。まずは! 裸で豹と戦うのです!!」
会話「マスター! そろそろ鍛えに行きませんと!」
「私はかつて王でしたが、今はあなたに仕えるサーヴァント、中々興味深い状態です」
「確かにあなたはマスターですが、私は納得のいかないことは絶対に拒否します」
好きなこと「数学はいい…計算が正しかった時の満ち足りた気分」
嫌いなこと「全く! スパルタ兵達は脳筋で困る!私がいなければどうなっていたことか…」
聖杯について「聖杯の運用ですか? 歴史の逆転には興味はありませんが、もしも…の世界を見てみたくはありますね」
イベント開催中「ふふふふ、マスター! 私の計算が確かならば何か起きているようですよ」
誕生日「マスター!今日が生誕なさった日とのこと。おめでとうございます」
召喚「サーヴァント、ランサー! スパルタ王、レオニダス! ここに推参!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:20,000
レベル6:190,000

+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

スパルタ教育という語源となった国、スパルタの王。
侵攻する十万人のペルシャ軍を食い止めるため、わずか三百人で立ち向かったデルモピュライの戦いで有名。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:188cm・110kg
出典:史実(テルモピュライの戦い)
地域:スパルタ
属性:秩序・中庸  性別:男性
ディス・イズ・スパルタ!

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

○殿(しんがり)の矜持 A
テルモピュライの戦いにおいて発揮された力が技能化したもの。
防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮するユニークスキル。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

レオニダスはスパルタの王として君臨したが、何しろスパルタという国家自体が基本的に「脳筋」を生み出す土壌と化しているため、治政には非常に苦労したとか。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

○宝具『炎門の守護者』1
ランク:B 種別:対軍宝具
レオニダスの名を世界に知らしめたテルモピュライの戦いを再現するため、まず伝説の三百人が召喚される。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○宝具『炎門の守護者』2
……宝具で召喚された三百人は、レオニダスと共に敵の苛烈な攻撃を耐え抜き、1ターンごとに散っていく。
その間、必ず味方が反撃してくれると信じているが故に。

+  「レオニダス・ブートキャンプ」をクリアすると開放 (+クリックで展開)

今作において、レオニダスは喜んでマスターに付き従う優秀な護衛兵となる。
世界を救うために、君の盾として戦い続ける。
ただし、本人は認めたがらないがそれなりに脳筋なのできちんと操縦するべきである。

ゲームにおいて Edit

  • ☆2の壁役サーヴァント。
  • スキルと宝具によるターゲット集中効果で、バーサーカーなど耐久力の低いサーヴァントを守るのが主な役割。
    強化クエストをこなすことにより全体Busterアップの「戦士の雄叫び」を覚え、火力支援にも一役買ってくれる。
  • 本人のHPが低く 宝具で防御強化を行うため、宝具が打てないと壁役としては脆い。
    壁役として運用するなら早めに宝具を打つ必要があり、その上でスキル「殿の矜持」がカギとなる。
  • ターゲット集中2種は使いみちが異なる。
    • スキル「殿の矜持」は1ターンのターゲット集中効果だが、防御力アップなどの耐久向上効果は一切ない。
      かわりに強力なNP獲得量上昇効果を持ち、これにより攻撃だけでなく被弾によるNP獲得を狙える。
      これが三ターン(正確には三ターン後の自分の攻撃まで)続くため宝具発動は比較的容易。
      もちろん自身の攻撃でも有効であるため、なるべくアーツを握っている状態で使いたい。
    • 宝具「炎門の守護者」は3ターンのターゲット集中と防御力アップ。壁役としての機能は主にこちらが担う。
      また、星の獲得量は宝具Lv5では25個にも達しクリティカルが期待できるようになる。
  • 「殿の矜持」と宝具に目を奪われがちだが他2つのスキルも優秀であり、こちらもある程度は上げておきたい
    • 「戦闘続行 A」は地味だが壁役として運用されるレオニダスにとっては最後の砦。門だけど
      普通に保険として貼っておく他、敵宝具に対する無敵代わりとしても使っていける。
      ただし、Lvが低いとそのまま続けて攻撃を喰らい落ちてしまう危険があるのでこちらも出来るだけLvを確保しておきたい。
  • オススメ概念礼装は「龍脈」系統の開始時NPチャージ系。ターゲット集中効果は主に宝具が担うため、安定した宝具発動にNP補助は是非とも欲しい。特に初期NP&獲得NPの両方を上げる「ハロウィン・プチデビル」「蒼玉の魔法少女」を所持しているのならば是非装備させてあげたい。
  • また、「殿の矜持」のスキルレベルが最大の場合、特定のキャスターなどがいれば1、2ターンでの宝具展開が可能となるため「鋼の鍛錬」で防御力を上げるのも良い。
  • 「戦士の雄叫び」の性能も相まってバーサーカーと組ませた時がもっとも輝く。ランスロットならば「炎門の守護者」で獲得したスターも有効活用できる。
  • 注意点として、「殿の矜持」と「炎門の守護者」のターゲット集中効果は同時にかからない。
    たとえば「殿の矜持」を使用したターンに「炎門の守護者」を使用するとターゲット集中効果が上書きされず、1ターンのみの集中効果となる。
  • 壁役として性能比較
    二種のターゲット集中手段による多ターンのタゲ取りが強み。
    ギルガメッシュ等のヒット数の多い敵が相手の場合、「殿の吟持」によるNP回収が捗るためターゲット集中状態を毎ターン維持することが可能。
    しかし耐久回復手段が存在せず、低レア故の低耐久により脆さが目立つ。「戦闘続行」では維持しきれないため回復役は仕込んでおきたい。
    +  壁役としての能力比較
    名前特徴防御系スキルの継続ターン数宝具の防御系能力
    継続ターン数
    LV.MHPATK
    ターゲット
    集中
    防御力UPガッツ回避
    無敵
    ターゲット
    集中
    防御力UP
    レオニダス一世火力バフ持ちの火力支援型。
    ターゲット集中手段を2つ持つ。
    1T5T3T3T6579596583
    マシュ守備特化型。コスト0
    タゲ取りは1ターンと短い
    無敵持ち
    1T3T1T3T70103026791
    デオン守備特化型。壁役で最高レアリティ
    回避持ち
    3T3T1T80132568765
    弁慶防御力上昇効果が非常に高いものの、タゲ取りは1ターンと短い
    宝具封印やスタン付与など、
    デバフによる敵妨害が可能。
    1T1T6591495801
    ゲオルギウス守備特化型で耐久力が高い。3T3T5T1T6592005236
    フィン万能型。壁役で最高レアリティ
    タゲ取りは1ターンと短い
    高確率で回避
    1T高確率
    1T
    80127508930
  • 絆上限解放第六弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「熱き門」を入手できる。

  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    21レオニダス一世6579596583BADCCB212殿の矜持[A]
    戦闘続行[A]
    戦士の雄叫び[B]
    19武蔵坊弁慶6591495801AB+CDCC221怨霊調伏[A]
    仁王立ち[B]
    白紙の勧進帳
    24ゲオルギウス6592005236DA+C++DA+C221守護騎士[A+]
    殉教者の魂[B+]
    戦闘続行[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 超人スパルタンマスク
  • 映画『300(スリーハンドレッド)』の主人公として最近名前が広く知れ渡る事となったと思われるスパルタ王その人である。
    テルモピュライの戦いにおいてペルシア軍約10万相手に100分の1である約1000人の連合軍で3日間も戦ったのは有名な話。
  • 某菌糸類が2番目に引き当てたサーヴァント。竹箒日記では萌えキャラ風に紹介されているが、その実態はご存じの通り金ぴかマッチョマンである。
  • マテリアルで言及されている宝具によって召喚される300人のスパルタ兵は、第二章で彼と対峙する場面で敵として登場する(見た目は連合ローマ兵と同じ)。
  • 幸運Cと高めだが、そこはやはりランサーの宿命…
    彼は本編ストーリーにおいてとある人物の抹殺を目的に召喚されるのだが、その人物のクラスがセイバーだったりする(…クラス相性考えてやれよ…)。
    • 厳しい訓練など、もともとスパルタに存在する肉体に関する逸話や、彼の最期でもあるテルモピュライにおける持久戦といった勇猛の逸話などから、重厚なイラストと供に筋力B耐久Aという脳筋設定が伴っている。ごつい!おかあさんじゃない!
    • ただ、もともと筋力面においてはハンデのある性別なのにに加え、筋力値にダイレクトに影響を与えるような逸話の無いクレオパトラエリザベート (剣)などのサーヴァントがこぞって筋力Bを達成しているなど、最近のステータス欄はインフレ気味。
  • 空の境界/the Garden of Order」、「ダ・ヴィンチと七人の贋作英霊」と度々マシュから守護のサーヴァントとしてリスペクトされている。
  • イベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」にてえのき茸の栽培を行っていることが判明。
    彼の栽培したえのき茸はなめ茸としてカルデアの食卓を潤している…かもしれない。
    また、「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」においてDr.ロマンを含むカルデア職員を鍛えていたことが判明。
    上記のマシュからの言及を含めて、本人が登場せずとも度々その名前が出され、存在感を放つスパルタ王なのであった。
    +  +第7章ネタバレ注意 第2章にて登場したことでもう出番がないかと思われていたが、本編第7章にて再登場。
    「普通の人間」に出来ることは何か、まず何をすべきかを説き、ウルク兵を立派に育成。正真正銘プロの防衛理論と戦術を披露した。
    護ることにおいて大切なことは何かを最後まで伝え、戦い続けたその様はまさにマシュの理想の盾サーヴァントであったと言えよう。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:2章クリア、霊基再臨1回、絆Lv1
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    レオニダス・ブートキャンプ1060
    進行度絆PEXPQP
    ■□□43019104800
    エネミー
    1戦目模擬サーヴァント(呪腕のハサン)
    Lv32(殺:57725)
    2戦目模擬サーヴァント(ロビンフッド)
    Lv30(弓:67772)
    3戦目模擬サーヴァント(ジークフリート)
    Lv28(剣:77113)
    ドロップ
    ピース(剣、弓、殺)、輝石(剣、弓、殺)、大火(剣、弓、殺)

    クエスト名AP難易度
    レオニダス・ブートキャンプ1060
    進行度絆PEXPQP
    ■■□43019104800
    エネミー
    1戦目模擬サーヴァント(ロムルス)
    Lv34(槍:72367)
    2戦目模擬サーヴァント(スパルタクス)
    Lv35(狂:106325)
    3戦目模擬サーヴァント(ヘラクレス)
    Lv40(狂:110794)
    ドロップ
    ピース(槍、狂)

    クエスト名AP難易度
    レオニダス・ブートキャンプ1060
    進行度絆PEXPQP
    ■■■43019104800
    エネミー
    1戦目ゴーストA Lv18(殺:10249)
    ゴーストB Lv24(殺:13520)
    ゴーストC Lv20(殺:11322)
    2戦目ゴーストA Lv22(殺:12447)
    ゴーストB Lv18(殺:10249)
    テラーゴースト Lv24(殺:32897)
    3戦目テラーゴーストA Lv18(殺:24722)
    テラーゴーストB Lv22(殺:30217)
    エンシェントゴースト Lv34(殺:91965)
    ドロップ
    ゴーストランタン、殺の輝石、QP(1500)

強化クエスト Edit

  • 開放条件:霊基再臨4回
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    強化クエスト レオニダス1965
    進行度絆PEXPQP
    ■□□□□66518,8156,900
    エネミー
    1戦目兵士C Lv35(槍:15,096)
    兵士B Lv35(剣:14,948)
    兵士A Lv35(剣:14,948)
    2戦目兵士C Lv48(弓:24,165)
    兵士B Lv48(槍:25,155)
    兵士A Lv48(槍:25,155)
    3戦目兵士C Lv60(弓:59,490)
    兵士B Lv65(槍:66,810)
    兵士A Lv70(槍:85,920)
    ドロップ
    英雄の証、叡智の種火(弓)

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト レオニダス1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■□□□66518,8156,900
    エネミー
    1戦目アマゾネスC Lv35(弓:15,539)
    アマゾネスB Lv35(剣:16,014)
    アマゾネスA Lv35(剣:16,014)
    2戦目アマゾネスC Lv44(弓:27,761)
    アマゾネスB Lv40(槍:26,286)
    アマゾネスA Lv40(槍:26,286)
    3戦目アマゾネスB Lv43(弓:54,300)
    アマゾネスリーダー Lv56(槍:94,716)
    アマゾネスA Lv43(弓:54,300)
    ドロップ
    弓の輝石、QP+1,500、QP+3,000

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト レオニダス1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■□□66518,8156,900
    エネミー
    1戦目ウェアウルフC Lv30(殺:13,388)
    ウェアウルフB Lv30(剣:14,234)
    ウェアウルフA Lv30(剣:14,234)
    2戦目ウェアウルフB Lv35(槍:20,904)
    ウェアジャガー Lv30(殺:27,148)
    ウェアウルフA Lv35(槍:20,904)
    3戦目ウェアジャガー Lv43(剣:70,862)
    ウェアジャガーB Lv45(槍:74,835)
    ウェアジャガーA Lv43(剣:70,862)
    ドロップ
    槍の輝石、QP+1,500、QP+2,000

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト レオニダス1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■□66518,8156,900
    エネミー
    1戦目ゴーレムB Lv40(狂:17,395)
    ゴーレムA Lv40(狂:17,395)
    ストーンゴーレム Lv40(狂:16,235)
    2戦目ゴーレム Lv48(狂:20,805)
    ストーンゴーレム Lv48(狂:24,273)
    アイアンゴーレム Lv40(狂:28,520)
    3戦目アイアンゴーレムB Lv55(狂:62,696)
    クリスタルゴーレム Lv55(狂:84,872)
    アイアンゴーレムA Lv55(狂:62,696)
    ドロップ
    叡智の種火(狂)、QP+1,500

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト レオニダス1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■■66518,8156,900
    エネミー
    1戦目ドラゴン Lv35(騎:327,042)
    ドロップ
    竜の逆鱗
    備考
    クリアで聖晶石x1を獲得、スキル「戦士の雄叫びB」が開放される。

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ集

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の高難易度みたいなブレイクで無敵貫通宝具撃ってくる相手に最高のカウンター撃てるな、礼装は九首牛魔羅王とかで -- 2019-01-10 (木) 01:07:21
  • レベル80にしたぞ!金枠めちゃくちゃ似合う!かっこいい!! -- 2019-01-10 (木) 02:20:45
    • この方とロムルスは金枠がかっこよすぎる -- 2019-01-16 (水) 08:49:25
  • 聖杯あげて耐久度あげてみたけど宝具2回ぐらい撃てば等倍でも結構耐えてくれるもんだな -- 2019-01-11 (金) 20:34:21
    • 長生きすればするほど星出しとバスターアップが何度も打てて活きるし、自分からも殴りに行けるし、守れるし、いい事づくめ -- 2019-01-17 (木) 11:07:34
  • 蒼玉の復刻くるけど、狙った方がいいかな? -- 2019-01-19 (土) 18:37:06
  • そういや壁役比較に朕は追加されないのかな? -- 2019-01-20 (日) 15:34:50
  • 王のヴァレンタインフルボイス礼装で腹筋鍛えるつもりで待機 -- 2019-02-04 (月) 03:24:54
  • ヒャッホウ!いい声だ…… -- 2019-02-06 (水) 21:40:55
    • 力強いっすね -- 2019-02-10 (日) 01:08:32
    • すごく茶目っ気があったww -- 2019-02-10 (日) 18:39:34
  • もっと普段は紳士的に喋ってる印象があったから、こういう常にフハーン!マッチョ―!みたいな喋り方は結構イメージが違ったな。 -- 2019-02-06 (水) 21:42:35
    • 多分声自体はあんな感じのしわがれが入ってる設定で、それ表現しようとしたら自然に力が入っちゃうのかも。……それか紳士的な声やったらまんま小次郎だったか(ry -- 2019-02-07 (木) 02:57:29
    • 多分トレーニング直後で気合が入りすぎてたんだよ -- 2019-02-10 (日) 22:19:23
  • (ズドン!) -- 2019-02-06 (水) 21:52:25
  • レベル100スキルマHPフォウくん2000になった。あとはATKフォウくんだ……! -- 2019-02-07 (木) 00:56:07
  • 冒頭の「何と!」が「ぬわぁんとぉ!」だったな… -- 2019-02-07 (木) 23:48:30
  • 蒼玉(無凸)我が王を -- 2019-02-08 (金) 05:34:43
  • ↑誤送信。蒼玉(無凸)我が王を新宿駅で試走せてみたが凄まじいなこれは…アーツクリティカルオーバーキル&スキル1発動中だったとはいえ128%→224%(細かい数字はうろ覚え)まで一気に溜め込んだ...........さすがです、これが魔法少女の力......護法戦士レオニダス(洗脳済) -- 2019-02-08 (金) 05:37:35
  • サプライズチョコ連打してたらパラケルスス→レオニダス王と連続で来て三木さんのテンションの違いに吹いたw -- 2019-02-10 (日) 21:46:48
  • 王はロックオンチョコで三垢同時にゴツい声を堪能した。団長はよく宝具でハモらせる事が出来るんだけど、王は重厚感マシマシぬわぁぁとかスパルタどぅわぁぁな辺りで微エコーがかかる感じでとても贅沢なお返しですたまる -- 2019-02-11 (月) 13:32:46
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