フランケンシュタイン のバックアップ(No.7)


ステータス Edit

SRNo.
File not found: "Black_berserker.png" at page "フランケンシュタイン"[添付]クラスバーサーカー属性混沌・中庸
真名フランケンシュタイン
時代18世紀~19世紀
地域スイス、ドイツ
能力値(初期値/最大値)
HP1710/10687
ATK1573/9441
筋力C耐久B
敏捷D魔力D
幸運B宝具C
COST??
所有カードQuick×Arts×Buster×
保有スキル効果継続CT取得条件
ガルバニズム[B]自身のNP獲得量をアップ3?初期スキル
虚ろなる生者の嘆き[D]敵単体に中確率でスタン付与&防御力ダウン1?霊基再臨×1突破
オーバーロード[C]自身の宝具の威力を大アップ&やけど付与1・5?霊基再臨×3突破
クラススキル効果
狂化[D]説明
宝具名ランク種類種別
磔刑の雷樹(ブラステッド・ツリー)D~BQuick対軍宝具
効果
敵全体にかなり強力な攻撃&クリティカル率ダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉&自身にスタン付与(2ターン)[デメリット]


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????50????????
10????????6079407033
20????????70????????
30????????80106879441
40????????90????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:岡崎武士 (+クリックで展開)
  • イラスト:岡崎武士
    File not found: "20151228_213227.jpg" at page "フランケンシュタイン"[添付]→ File not found: "20151228_213248.jpg" at page "フランケンシュタイン"[添付]→ File not found: "20151228_213305.jpg" at page "フランケンシュタイン"[添付]→ File not found: "20151228_213325_0.jpg" at page "フランケンシュタイン"[添付]
    ''

セリフ Edit

+  CV:野中藍 (+クリックで展開)
CV野中藍
召喚時
マイルーム
レベルアップ
霊基再臨
戦闘開始
カード選択
攻撃
EXアタック
スキル使用
被ダメージ
宝具選択
宝具
消滅
戦闘終了


マテリアル Edit

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ヴィクター・フランケンシュタインによって創造された人工生命体。アダムと対を為すイヴとして作られたが、喜怒哀楽の感情表現が上手く働かず、失敗作と断じられた。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:172cm・48kg
出典:
地域:
属性:混沌・中庸
性別:女性

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4バーサーカー。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    -フランケンシュタイン------CBDDBC111虚ろなる生者の嘆き[D]
    ガルバニズム[B]
    ------
    ------
    ------

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■□
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スカスカフラン三連射という最高に頭のいい戦法強い。2本目割る時に100万行って気持ち良かった。 -- 2019-02-05 (火) 20:47:29
  • ウゥ…ってこんなに可愛かったのか…(笑点 -- 2019-02-06 (水) 20:46:37
    • 誤字ったでござる -- 2019-02-06 (水) 20:47:10
  • ほんと可愛い。ほんと可愛い -- 2019-02-06 (水) 21:46:59
  • スカディ持ちで、未凸カレスコ、宝具2フランでもシステム組めるんかな? -- 2019-02-07 (木) 12:38:09
    • 未凸だと基本はきついかなー。パラP使ったシステムだったら動画がある。あとは、妥協して1ターン目はステラするとかどうだろうか? -- 2019-02-07 (木) 14:26:13
    • 宝具ステラ宝具なら礼装もだいぶ自由になるぞ。3連射はまああきらめろ -- 2019-02-07 (木) 14:55:57
  • 無事に狂と剣のシナリオ見てきたわ可愛い(尊死 -- 2019-02-07 (木) 14:01:35
  • 個人的にはやっぱりこっちのフランちゃんの方が好きなんだよなぁ -- 2019-02-10 (日) 12:56:58
  • オーバーロードに弱体無効付いて火傷と宝具のスタンがなくなります的な強化が来ると見た -- 2019-02-13 (水) 21:04:18
    • 弱体無効3回以上つくならバサスロ以上の人権になれるな -- 2019-02-14 (木) 15:52:34
      • えっ、リチャージ量で完全に負けてるからスタン無効が来てもバサスロみたいな三連射は無理だぞ -- 2019-02-16 (土) 02:34:50
      • お前は何を言っているんだ・・・今でも3連射できるのに。そもそもNP回収量は自己回復除いたら巌窟王並にあるのに -- 2019-02-16 (土) 21:01:13
  • スタンの外れる日がくるのか!? -- 2019-02-14 (木) 12:44:57
  • 敵味方全員スタンさせて実質デメリット無しにしよう -- 2019-02-14 (木) 15:51:00
  • ガルバニズム強化で毎ターンnp10獲得状態くれるとスカスカ周回が捗る -- 2019-02-14 (木) 18:43:20
  • ここにいるカウレス君たちには悪いが、今回はうちの宝具5ベオが超強化されるに違いない 最近会ったタマキャの強化が不安要素だが -- 2019-02-16 (土) 12:13:43
    • ランスロットの精霊の加護も微妙スキルだから強化枠に滑り込みして来そうじゃね。 -- 2019-02-16 (土) 12:16:27
      • やめて、ベオから強化を取らないで 彼はもう虫の息よ -- 2019-02-16 (土) 12:17:38
      • ぶっちゃけ死体や言われてるからなぁ… -- 2019-02-16 (土) 12:20:06
      • ベオさんの立ち位置は一応金時の廉価版なんだろうけどいまさら強化してもな やっぱり「次回 フラン覚醒」だな -- 2019-02-16 (土) 12:27:04
      • いやいやNPチャージも無いのに金時廉価とか無いって。でもまぁ、単体バサカ事態使うクエストあんまり無いしな。 -- 2019-02-16 (土) 12:28:21
      • ベオ関係ない板でベオの悪口書くとか性根が腐ってるな -- 2019-02-16 (土) 23:16:20
      • 悪口でも無く事実だっただろう。起死回生したから良かったけど。 -- 2019-02-16 (土) 23:24:32
      • 事実と言えば虫の息とか死体とか言っても構わないのか?頭魔術師なの? -- 2019-02-18 (月) 16:11:46
      • それをベオウルフのキャラぺで言われたって話だよ。 -- 2019-02-18 (月) 17:10:34
      • 事実じゃないんだよ、強化前だって死体じゃないのだから。 -- 2019-02-20 (水) 13:55:22
    • 俺如きではとてもカウレス君を名乗れないよ…(意識高いマスター) -- 2019-02-16 (土) 23:22:26
  • 強化クエやってたんだけど、ぐだ磔刑の雷樹喰らって生きているとかどういうことだよ…シナリオで時々あるぐだの身体能力の高さの理由はここでフランケンシュタイン化してたのが原因jじゃあないのか? -- 2019-02-17 (日) 08:10:42
    • 幕間だったぜ -- 2019-02-17 (日) 08:11:29
  • BB来るから、ますます使える組み合わせ増えて嬉しい。 -- 2019-02-17 (日) 14:25:16
  • 迎えたんだがランスロとの違いは何だ?スタンや宝具強化って微妙だし防御手段もなし宝具は最悪のデメリット付きだし、脆いからNPアップも機能してない -- 2019-02-18 (月) 16:13:45
    • スタンデメリットがキツいのは確かだが宝具強化微妙はおかしい。単発の宝具火力はランスロットより高いし、NPアップはオダチェンが現状必要だが一応3連射する時に役立つ。 -- 2019-02-18 (月) 16:52:18
    • 聖杯マ宝具マ金フォウマフランちゃんをシナリオでもイベントでも連れ回してる身からすると第二スキルのスタンと防御低下は此処ぞという所でめっちゃ光るぞ! さておき宝具レベル高くて育成もされてるランスいるならぶっちゃけフランは必要ないかと。宝具威力はフランに劣るとはいえランスは攻撃力バフどんどん溜まる上に出した星でクリ殴り追撃できるしおまけにスタンの心配無しだからね。まあランス育ててないんで二者とも使ってる識者の意見が待たれる。 -- 2019-02-18 (月) 17:02:13
    • 使い所が違う。ランスロは宝具後のクリ殴りが本命で、フランは宝具自体の瞬間出力。スカスカシステム適正においては狂ランスの大勝、贋作イベのルーブルみたいな混成10万越え複数体をまとめて処理するのはフランの方が好適(W3まで生き残らせる工夫は必須だけど) どっちも育てておけば戦術幅が広がるぞ! -- 2019-02-18 (月) 23:41:50
    • 宝具威力がぜーんぜーん違います。フランは重いデメリットの代わりに全体狂トップクラスの威力をほこる -- 2019-02-19 (火) 00:48:09
  • パパがバーテンダーやるっぽいし、是非フランちゃんにはウェイトレスやってほしい 。出番があるならモーション変更もあると嬉しい。 -- 2019-02-18 (月) 21:54:16
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



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