クロエ・フォン・アインツベルン(讐) のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

SRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4アヴェンジャー。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 漫画風の白黒宝具演出。
    • 実は以前にもゲーム『とびだせ!超時空トラぶる花札大決戦』にて、クロだけ「立ち絵の色がない=白黒(ついでに声もない=音声がポポポ音)」という状態で出てきたことも。
  • 宝具の締めがデンジャラスビースト。
    +  ビースト衣装の元ネタ
    • この衣装は「ビーストモード(ビーストstyle、ザ・ビーストver.とも)」などと言われるコスプレ(?)で、アニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!(3期)』のBD/DVD限定版特典ショートアニメ『ビースト、再び!』に登場したもの。
      本家たちとは無関係。
    • 元々はアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(1期)』のBD/DVD限定版特典ショートアニメ『ルビーちゃんのドキッ☆ブルマだらけの大反省会』にて、ルビーがイリヤに新衣装名義で着せた「新生プリズマ☆イリヤ ザ・ビースト」。
      もうこんなの魔法少女じゃなくただの変態さんじゃない!
      その後、上記の『ビースト、再び!』にて、ルビーがクロと美遊をアレコレ言いくるめて、2人にもビースト衣装を着せた。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 クロエ・フォン・アインツベルン(讐)/コメント

  • 盈月剣風帖と同様に、今のイベントでも敵の数が多いから、クロエを使うと周回がしやすくて助かる。スキル上げになかなかリソースを割けないので、スキルレベルに依存せずnpが配れるのもポイントが高い。

    -- 2024-05-05 (日) 23:14:15

  • 6体編成に全体宝具撃つと実質NP60チャージ出来てつよつよなんだけど、メインアタッカーにNP30チャージ持ちを使ってると「あともう一体!もう一体だけ出て!」って強欲になる。倒し切らない程度にアタッカーのカードで1回殴れればいいっちゃいいんだけどねー

    -- 2024-05-06 (月) 20:47:53

  • 初見高難度ボスと最後タイマンになって倒しきる率が高すぎる

    -- 2024-05-11 (土) 23:03:32

  • 今を生きる人類、ケモノ、水着鯖で重複して絆上げやすい子

    -- 2024-05-21 (火) 07:41:50

    • ついでにオダチェンや原稿完了付与の性質上前衛にも入りやすいので気づいたらグングン絆上がってるよねぇ

      -- 2024-05-22 (水) 01:34:54

    • 未だに使い方分からなくて育成しただけで放っているけど、いざしっかり使ったら頼りまくりで絆上がりまくりそうでこわい…

      -- 2024-05-22 (水) 05:49:28

  • 替えが効かないサポーターで、かつ数少ない単体讐として、メインストーリーでルーラーの強敵ともやりあえるので、初心者には是非引いて欲しい。ただ、ダブルpuなので、一体引くのもやや大変なのがネックか。

    -- 2024-07-12 (金) 18:53:33

  • ガチャ復刻したので石400個突っ込んだサムレムコラボの時に3年ぶりくらいの復帰勢ですが結果、クロエさんまさかの宝具MAXなってしまった記念の書き込みです。
    ここのコメント参考にしつつ上手い事使いこなしてみたいですね…。

    -- 2024-07-12 (金) 19:39:20

  • エロクがクロエ過ぎる

    -- 2024-07-12 (金) 22:49:20

  • 去年200連爆死(バサトリアは来ず)してゲームから離れた者です。
    今回のピックアップでなけなしの66連でようやく1人来てくれました!!(やっぱりバサトリアは来ず)
    宝具1でもサポーターとして運用できますか?

    -- 2024-07-13 (土) 12:03:55

    • 攻撃宝具でありその部分はスキルメインなので問題ないっす

      -- 2024-07-13 (土) 12:31:50

  • そういやちょい前に電動スーツケースにまたがって移動して逮捕された事件があったから、モーションとか変えた方がいいんじゃない?仮にも今を生きる人類なんだし

    -- 2024-07-13 (土) 16:20:26

    • 刃物振り回すのはいいのか

      -- 2024-07-13 (土) 17:13:13

    • 「※許可を得て私有地で走行しています」って表示すればいいんじゃない?

      -- 2024-07-13 (土) 17:14:55

    • そいつとクロエに何の関係が?

      -- 2024-07-13 (土) 17:25:39

      • ないな、それで変えなきゃならないなら魔女狩りの元凶になった読者数20億人程度の創作物やハイジャックの元凶になった読者数20億人弱の創作物や地下鉄で化学物質が撒かれるような事件の元凶になった読者数5億人弱の創作物とか総て発禁にする必要が出て来る
        影響された可能性もなんもないなら完全に無関係、争論の余地はない。

        -- 2024-07-14 (日) 04:18:35

    • そもそも小学生を戦闘に出してる時点で…

      -- 2024-07-13 (土) 17:56:36

    • え!?魔眼で橋を崩落させたりパンチ撃って自爆するのはセーフなのか!?

      -- 2024-07-14 (日) 00:20:43

      • パンチ撃って自爆……草十郎のことか?

        -- 2024-07-14 (日) 16:39:31

    • 何も関係ないこと持ち出して「あれを規制しろこれを規制すべき」と騒ぐ傍迷惑な自称良識人って世界中から消えて仕舞えばいいのに。

      -- 2024-07-14 (日) 16:20:15

  • 2臨アルキャスは対象外なのにクロエ3臨がケモノ判定なのは何故なのか?

    -- 2024-07-14 (日) 04:28:05

    • 内面の問題とか?こっちは編集のケモノとまで言っちゃってるけどアルバサはその辺吹っ切れてない(と言うか羞恥を捨てる事すらできてない)し

      -- 2024-07-14 (日) 04:49:25

      • うさ耳付けただけ(剣式)でケモノ科判定もらってるやついるし、かと思えばミドキャスやケイローンにはケモノ科ないし、闇コヤンの謎のこだわりだろう多分

        -- 2024-07-14 (日) 16:36:10

        • 先生はケモノ扱いしたら怒りそうだしなあ。流石にコヤンも遠慮はするだろうかと

          -- 2024-07-14 (日) 18:09:17

          • 単純に両親神さまで、純粋なケンタウロスとは生まれが違うからかと思ったが

            -- 2024-07-14 (日) 18:15:40

        • 剣式はつまりあれ「」だから人間じゃないので判定基準は気分だけじゃないよ

          -- 2025-01-06 (月) 12:28:46

          • でもバニー衣装着た楽園の妖精(アルキャス狂)はケモノ科判定外じゃないですかーーー!

            -- 2025-01-06 (月) 13:21:26

            • そら妖精がコスプレしてるだけだからね。文化的な理を介する存在のコスプレと、「」って人とは違いすぎる理にいるもののコスプレは違うだろうさ

              -- 2025-01-06 (月) 13:28:01

              • 「 」とは違うが、楽園の妖精も割と人とも妖精とも違いすぎる存在ではなかろうか……、いやよく考えたら結局のところ「コヤンの趣味」に帰結してない?してない?

                -- 2025-01-06 (月) 13:59:01

    • 闇コヤンの主観の問題が大きいぽいし、運営のさじ加減が大きい感

      -- 2024-07-14 (日) 12:55:08

    • コヤンの性癖・趣味基準だと思う いやマジで

      -- 2024-07-14 (日) 17:25:21

    • 獣神クロエは特異点で発生したトンチキ存在だけど、在り方は人類を焼き尽くす災害で闇コヤスと類似のものだからでしょ

      -- 2025-01-06 (月) 13:30:45

      • 闇のケモノの認識ってツングースカの化身だけあって人と相容れないもの、人と敵対するもの、人から虐げられたものだからな

        -- 2025-01-06 (月) 14:23:09

        • 当てはまるような、当てはまらないような感じがするジャガーマン、赤兎馬、大黒天辺りがいるおかげで微妙に納得しづらいな…

          -- 2025-07-10 (木) 02:24:53

  • まさかもう絆10になるとは……

    -- 2024-08-01 (木) 09:16:46

  • 初めて三人退去して前衛しかいない状態でスキル2使ったけど、挙動の順番で後衛に下がる→敵の攻撃→メンバー不足で後衛から前衛に帰る、になるんだな…絶対破られない無敵じゃん、これ

    -- 2024-08-15 (木) 01:34:51

    • そんな仕様があったのか、これならブレイク時の強化剥がしとかも回避できるのね(狙ってやるには難易度高い)

      -- 2025-01-05 (日) 07:34:31

    • システム流用して全て遠き理想郷実装できそうだねそうだね

      -- 2025-01-06 (月) 10:58:53

    • へぇ~面白い事聞いた。ありがとう

      -- 2025-01-06 (月) 11:20:39

    • クレーンの宝具も「後衛が居ない場合、一旦控えに移った後に敵の行動終了後に出てくる」からそうね。

      -- 2025-01-06 (月) 12:38:13

  • 絆礼装装備していて尚且つ1waveと2waveのエネミーが3体ならNP20チャージしか出来ない鯖でも3T出来るのヤバいな。まさかヘクトールで周回可能になるとは

    -- 2024-10-02 (水) 14:36:02

  • ごめん過去ログ追えてないんだが、この子の原稿完成ごとに威力アップってバフとしてはどの扱いになるの?宝具威力アップ系の特殊バフか、それとも基礎倍率?

    -- 2025-01-17 (金) 04:49:45

    • 上のゲームにおいての宝具説明的には基礎ダメージと書いてあるから、基礎倍率では

      -- 2025-01-17 (金) 05:34:55

  • マシュのおかげで価値上がってない?

    -- 2025-07-08 (火) 09:42:54

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