エミヤ(殺)/コメント1/4 のバックアップ(No.20)


エミヤ(殺)

  • 徹夜のノリで五連したら引けちゃっとアワアワしてます。切嗣大好きだから引けて嬉しい...!トリプルエミヤができる...! -- 2017-07-25 (火) 06:10:26
    • おぉ、おめでとうございます、うらやましい。 -- 2017-07-25 (火) 22:59:36
  • 切嗣がおしるこ好きっていうの、ソースどこ? -- 2017-07-25 (火) 07:15:05
    • staynightじゃなかったっけ、よく覚えてない。Zeroで拾えなかった数少ない伏線だって虚淵ときのこがインタビューで話してたような・・ -- 2017-07-25 (火) 10:05:11
      • えぇ・・・、zeroはSNの伏線さんざん無視しまくってたのに数少ないとか言ってたの? -- 2017-07-25 (火) 10:11:08
      • まぁzeroは原作のSN本編とは世界線が異なるらしいから、多少はね。 -- 2017-07-25 (火) 20:02:19
      • SNのサーヴァントレベルに強い切嗣は何処に… -- 2017-07-31 (月) 12:05:43
  • 銃乱射で竜に止めを刺すと大層ロマンに溢れるので特に意味もなく倒せそうなときはブレイブチェイン狙うな。近代兵器が幻想を屠る! -- 2017-07-25 (火) 18:48:11
  • 海岸のジャックちゃんを有無を言わさ屠ってくれる。良い -- 2017-07-27 (木) 00:24:23
  • ・あだ名がケリィ ・一人称が「撲」 ・夢は正義の味方 なのにどうしてこうなった -- 2017-07-28 (金) 23:01:24
    • (誤変換だけど)物騒な一人称だから仕方ないね -- 2017-07-30 (日) 20:12:52
  • 切嗣ついに強化来るか!!!???ホームズとの相性かなり良いし是非来てくれ -- 2017-07-30 (日) 17:09:29
    • 来てくれたら嬉しいよね…… -- 2017-07-30 (日) 17:23:21
    • もっと微妙性能な☆4殺が居るから今回は厳しいかも。 -- 2017-07-30 (日) 20:14:11
      • ケリィも大概やと思うけど、比較一覧みたら確かに宝具強化必要だったりだったりゴミスキル押し付けられてるメンツがいるな… -- 2017-07-30 (日) 20:17:23
      • NP効率は悪いが宝具の効果と威力はマシだからね…。 -- 2017-07-30 (日) 20:20:53
      • スキルも魔術が多少物足りないぐらいで使いやすくまとまってるし、星出しも出来るからな。ホントNP効率さえよければ -- 2017-07-30 (日) 21:37:10
    • 来てほしいなぁ。魔術→固有時制御でよろしく頼む…! -- 2017-07-31 (月) 01:28:20
      • 個人的にはそれも含めた魔術師殺しEXがきて欲しいです -- 2017-07-31 (月) 04:30:23
      • 俺も固有時制御は期待してる もう効果とか二の次で、切嗣といえばこれやろ!って感じだし -- 2017-08-02 (水) 01:34:04
    • 殺エミヤは別に弱かないんだけど、あまりに半端で「スケゴ使わないならまあ…」みたいな感じになっちゃうんだよね 愛で使えってのも分かるがあんまりにスケゴ依存したキャラ立ちでは、他にも個性が欲しくなるのも愛w -- 2017-07-31 (月) 12:19:14
      • クリティカル威力アップとかB性能とかスケゴ以外もけっこうイカしてると思うんじゃが・・・ -- 2017-08-02 (水) 06:33:40
    • イスカンダルみたいに強化のついでに不当に低いNP効率を適正値に修正してくれたらだいぶいい感じになるんだがな -- 2017-08-02 (水) 15:34:45
      • それな。いくらスキルや宝具が強化されても効率悪ければ印象は良くないまま -- 2017-08-02 (水) 21:10:15
  • 霊衣解放で黒のコートこないかなぁ -- 2017-07-31 (月) 12:44:22
  • 某解析画像の信憑性上がってきたな〜、ほんとに強化来たら魔術だよね。第五勢みたいにヒット数上げるか回避が付くか、なんにせよ楽しみだ -- 2017-08-02 (水) 01:09:21
    • シンプルにNPチャージとかいいと思う。宝具火力自体はそんなに高くなかったと思うけど、チャージ減があるから回転率上がるのはありがたいし -- 2017-08-02 (水) 07:26:01
      • 魔術の性能上がればNP効率も上がるし、NPチャージは切嗣っぽくないんじゃなかろうか -- 2017-08-02 (水) 11:58:49
    • ヒット数増加ならNP効率も上がっていいと思うんだけどね -- 2017-08-04 (金) 14:26:14
  • クリパメインで戦うから、俺的にはジャックより通常火力の高さを維持しつつ、星出しもできて好きだけどな スケープゴートすごい便利だしいくらでも応用が効く npに関しては俺も諦める方向だよ 別にクリだけで強いし -- 2017-08-02 (水) 01:36:34
  • こいつ強化される(予定)らしいが全く嬉しくない。遥か昔にコッフで1枚だけ引いてレベルだけ上げてスキル1で放置してるは。ジャックとかいたら使わんし、そもそも殺式のが強いし… -- 2017-08-02 (水) 07:54:08
    • こちら本日のスルー検定会場となっております. -- 2017-08-02 (水) 08:18:47
    • 釣られませんよ!釣られませんからね! -- 2017-08-02 (水) 08:31:02
    • これ、フォークです。さあどうぞ。自慢の妻の手料理を -- ???? 2017-08-02 (水) 12:09:09
    • 知らんがな。あなたはジャックと殺式使い続けてればよろし。ただそういう書き込みはtwitterにしといてくれや -- 2017-08-02 (水) 14:25:16
    • 立場ないから使わないってのはわかるけど今弱いから強化貰っても使わないってのは割とイミフだよな -- 2017-08-02 (水) 17:14:47
  • 今ピックアップされてる星5礼装と凸目覚めの前メインアタッカーとして使うならどっちがいいかな? -- 2017-08-02 (水) 14:12:22
    • キャラ的には後者がいいと思うよ。性能だけならクエスト次第では…Battle1,2で0からNP貯めきれるなら後者、無理なら前者 -- 2017-08-02 (水) 16:23:44
  • ケリィ~♪ケリィ~♪魔法使い、ケリィ♪などと頭の中で流れ出したがどうしたものか。不思議な力(抑止力)? -- 2017-08-02 (水) 17:09:10
  • 「松:魔術→タイムアルター」「竹:宝具に追加効果(NPリチャージや魔術師特効系)実装」「梅:宝具のクリダウン率をちょっぴり向上」ぐらいかな。デオンの例もあるし、あんまり期待し過ぎると痛い目みそう。 -- 2017-08-02 (Wed) 15:32:09
    • 今回の傾向だと上側の強化が宝具、下側がスキルに見える。で、金殺枠は下側に一人だけなんで来るならスキル強化の方が可能性は高そう。しかしここまでスキル強化もらった二人が限定星5鯖、うち片方がえっちゃんなので強化枠はX辺りかもという器具は拭えない -- 2017-08-02 (水) 17:49:34
  • イベント限定マイルームというのでマイルームに行ってみたら鯖ランダムでキリツグがいて「なにかおかしい、確認しておくべきだ」とかシリアスに言い出したのでクッソ笑ってしもた -- 2017-08-02 (水) 18:08:24
    • これ以上ないぐらいおかしい事態だな。イベ中のジェロニモさんみたく、ギャグにまともな反応かえすことでさらに笑えるようになってるな -- 2017-08-02 (水) 21:12:17
  • まー期待するのは勝手ですし、強化してくれたら嬉しいな、とは思う。所で新しく来た子が暑いを理由に凄い脱いでくれるんですが、貴方ももうちょっと脱いでくれていいのよ…? -- 2017-08-02 (水) 22:41:43
  • なんか全体的に攻撃スピードが上がっているような。特にバスターは音が違う -- 2017-08-03 (木) 02:15:54
  • 強化来るならスキルより宝具よりNP効率の修正が一番うれしいんだが、多分魔術が固有時制御とかになって何か効果が追加されるんだろうなあと -- 2017-08-03 (木) 11:32:23
  • 強化クエスト下金枠は3人連続で星5か。次の金弓もそうだったら本格的に期待せずに待っといたほうが良いな -- 2017-08-03 (木) 11:50:09
    • 息子の例もあるし、魔術への強化フラグは立ちまくってるんだけどねぇ…… とはいえタイミングは神(運営)のみぞ知るだから悩ましい。 -- 2017-08-03 (Thu) 09:55:38
    • 魔術が固有時制御になるとして内容はどうなるかな。NPチャージかNP獲得率アップ、もしくは単純に宝具威力アップか。 -- 2017-08-03 (木) 13:02:16
      • ヒット数増加…ダメ? -- 2017-08-03 (木) 13:10:57
      • 固有時制御的にはそれもありだな -- 2017-08-03 (木) 13:13:10
      • 魔術が魔術師殺しに強化され回避付与追加とキャスター相性優位を追加、宝具にヒット数増加付与だぁぁぁ!() -- 2017-08-03 (木) 14:00:47
      • ヒット数増加+回避とか…ぶっ壊れだけどタイムアルターのイメージだとそんな感じだわ -- 2017-08-03 (木) 14:54:11
      • ケリィに回避つけていつか来るであろう言峰デミ鯖に必中つけるとそれっぽいだろうか。 -- 2017-08-03 (Thu) 18:31:29
      • 回避付くけど反動でダメージみたいな? -- 2017-08-03 (木) 21:09:01
      • 世界からの修正がないから使用後の反動はないですよ -- 2017-08-03 (木) 23:21:40
      • 修正が無いってどっかで言われてたっけ -- 2017-08-04 (金) 01:17:09
      • スキルの魔術→固有時制御って話がちらほら出てるが、これはないと思う。すでに宝具として固有時制御が実装済みだし、スキルを被せてくることはないんじゃないかなぁと。 -- 2017-08-04 (金) 03:05:57
      • 息子のUBWも一応投影魔術の大元だし、別にそんな被りは気にせんでしょ -- 2017-08-04 (金) 13:37:15
      • 修正がないは語弊だった。以下コピペ。『世界』である「地球(ガイア)」か「霊長(アラヤ)」の二つの抑止力のどちら側かに所属していることで抑止力からの修正が半減、固有結界は格段に使いやすくなる。 -- 2017-08-04 (金) 13:54:03
      • 続き。ネロカオスの例は置いておいて、修正が肉体にしか掛からない上、アーチャーと違ってれっきとした宝具に昇華されてるから固有時制御より格段に使いやすくなってる筈。本人の素の敏捷も高いし -- 2017-08-04 (金) 13:57:34
  • さすがにややこしすぎるからこの形での実装は無いだろうけど、起源弾の効果をある程度厳密にFGOシステム上で再現しようとした場合、「無敵貫通・バフがかかってる敵特効」って扱いになるのかな。 -- 2017-08-03 (Thu) 18:46:21
    • 物理防御は突破できないし、宝具や令呪みたいな自分の魔力回路使ってない場合は効果ないから、厳密と言うなら「無敵貫通・バフがかかってる敵特効」は成り立たないと思う。 -- 2017-08-04 (金) 02:46:20
      • 無理にでも再現するなら、「スキル使用時に効果を無効化してダメージ与える状態異常」かね? -- 2017-08-04 (金) 02:49:40
    • 回避以外のバフの数だけダメージの上がる攻撃&強化解除って所じゃないか -- 2017-08-04 (金) 13:34:39
    • 物理防御ができないような弾+魔術防御ならできそう+魔術防御してたら回路破壊だから、「自分でかけた防御バフが乗っている相手のHP&チャージ減」かな。無敵貫通は結果論なイメージ -- 2017-08-04 (金) 14:34:26
      • 強すぎてゲームにならないのを承知で言えば、チャージゲージorNPを強制的に0に、またはゲージごと消滅まであるじゃろか -- 2017-08-04 (金) 14:54:23
    • ちょっとおもしろくなってきたぞ。たとえば無敵でも「マシュがかけた無敵状態」の相手に起源弾撃っても無効化されるだけだけど、「自力で無敵化してる騎マリ」に撃ちこんだら大ダメージって感じかな。 -- 2017-08-04 (Fri) 12:47:52
      • その場合マシュがダメージ受けるんでは無いだろうか -- 2017-08-05 (土) 02:44:19
    • バフがかかってる敵特効って修正前のロビンの特効弄ったら再現できそうだな -- 2017-08-05 (土) 19:58:06
  • 下枠☆5継続中。うーんこれは厳しそうか -- 2017-08-04 (金) 01:19:38
    • 銅狂の強化は多分宝具強化だろうし、となる同時に強化される金殺はスキル強化が濃厚なことも加えてX本命だなぁ。ワンチャンあるかもぐらい -- 2017-08-04 (金) 02:18:57
  • なんかジャック強化とかカウンターパンチ来そうな気がしてきた -- 2017-08-04 (金) 14:24:23
    • さすがにジャックはヤバいでしょ。来るならX、次点酒呑、大穴翁じゃない? -- 2017-08-04 (金) 15:24:21
    • 言うほと星5殺強化は必要かな?ジャックは勿論、翁や酒呑も宝具強化してないだけてスキル悪くないし、Xは宝具強化あるからそこまて悪くないし、強化するならこの人の方がいい -- 2017-08-04 (金) 15:34:05
      • 必要性言い出したらステンノ辺りの方が濃厚にならないか -- 2017-08-04 (金) 15:37:32
      • すまん。1個上にある下枠星5って前提の話だと思ってたわ。 -- 1枝? 2017-08-04 (金) 15:55:54
    • わたしはいっこうにかまわん -- 2017-08-04 (金) 16:03:50
  • 最終再臨させたら色んな意味で驚いた。こんなん不意打ち過ぎて反則やろ・・・(泣 -- 2017-08-05 (土) 06:27:11
    • 私も驚かされたもんです。個人的に最終再臨で一番衝撃受けたのはケリィだし、おそらくそれをこえる鯖はこれからこないんじゃないかなーって思ってる -- 2017-08-05 (土) 07:49:50
  • クリパ運用だからそんなに気にならないんだけど、クロノスローズの威力にはあまり期待しないほうがいいのだろうか -- 2017-08-05 (土) 14:02:02
  • np効率どうにかしてくれないと話にならん -- 2017-08-05 (土) 14:23:39
    • 話にならないって程でもないだろ、星集めて殴れば溜まるんだし。 -- 2017-08-05 (土) 19:55:35
      • クリティカルしてやっと並みにたまるから文句言ってる -- 2017-08-05 (土) 23:18:18
      • 文句言うのは分かるけど話にならないって程じゃないってことでしょ。ギリギリNP0スタートでもたまらないほどではないし -- 2017-08-06 (日) 03:02:17
      • それがもどかしいと感じてる所。比べるのは意味ないし殺エミヤに限った話じゃないとは思うけど、クリティカルして並みかそれ以上たまる訳で、それがなくてもたまる鯖もいるからもう少し何かあってもいいんじゃないかと思ってる。あくまで個人的にな話だけど -- 2017-08-06 (日) 09:32:52
      • 他の殺だって貯め難い人がまだまだ多いけどね。 -- 2017-08-14 (月) 19:56:20
  • HIT数増加はキャラ的にもあってるけど魔術にその効果付与してもイマイチ噛み合わないのが一番な問題 -- 2017-08-05 (土) 17:34:11
    • そこは投影魔術よろしく3色バフにしたうえでヒット数増加ですよ! -- 2017-08-05 (土) 20:03:50
  • 今さら気付いたけど、[アサシン]までが名前なのか。他鯖のクラス違いは付かないのに -- 2017-08-05 (土) 19:58:30
    • アーチャーのエミヤとは別人だからね -- 2017-08-06 (日) 00:43:46
  • Xの強化で星出し+無敵ができるようになったが、これスケゴとがっちり噛み合うな。両者スキルマで5ターン毎にダメージ無効化しつつ星35個がゼロから用意できる。Zeroセイバーとは合わなかったが、こっちなら上手くやれるのだなキリツグw -- 2017-08-06 (日) 01:01:44
    • あっちもあっちで騎士道とは何ぞやとか言うほどの(セイバーに対しては)外道ですし。ただテンションが高すぎてついていけなそう -- 2017-08-06 (日) 09:29:57
  • いいから早く幕間追加するんだよぉ… -- 2017-08-06 (日) 04:14:17
  • キリツグの幕間想像しただけでなんかもう… -- 2017-08-06 (日) 12:44:14
    • 虚淵ックな内容しか浮かばねえな…本人ゴジラやってるけど -- 2017-08-07 (月) 01:06:37
  • 今日絆礼装手に入れた 幕間実装してほしいよなぁ… -- 2017-08-06 (日) 19:40:11
  • 次の強化チャンスはZeroイベント復刻かな・・・ -- 2017-08-07 (Mon) 09:49:06
  • もしかして術ギルと相性良い? -- 2017-08-07 (月) 13:59:47
  • メイドオルタと並べてみよう。 -- 2017-08-09 (水) 22:09:45
  • 術ネロのスキルを見ると魔術師殺しにワンチャンありそうな -- 2017-08-10 (木) 06:44:00
    • ネロは防御を等倍に。魔術師殺しなら攻撃相性にいたってはくつがえして欲しいもんだけどな -- 2017-08-10 (木) 07:52:14
      • 非常に面白くなるしキリツグっぽくなって良いけど実用性がどこまでになるか -- 2017-08-10 (木) 22:17:24
      • さらに趣味枠になっちゃうかも。好きだからいい強化欲しいけど、こういう方面の強化もありっちゃあり -- 2017-08-10 (木) 22:18:40
    • とは言え魔術強化ならやっぱり固有時制御に来て欲しいもんだが・・・ -- 2017-08-10 (木) 22:11:14
  • ケリィと分かり合える鯖なんていないとか言われるが、コイツがきても無理なのかな? それともこっちからも「やっぱりコイツはダメだ・・・」扱いされるほどアレな奴なのかな? -- 2017-08-11 (金) 08:48:39
    • エミヤアサシンとしての切嗣なら性格歪んでない限り分かり合える。英雄嫌いじゃないし、正義の味方になりたがっているし。問題は相手が切嗣の外道戦法を許容できるかどうか -- 2017-08-13 (日) 20:27:38
      • これ、Zero切嗣がエミヤ(殺)喚んだらって話じゃ無いの?戦術、戦略自体は息ぴったりだと思う。アイリと出会い弱さを見せるようになった切嗣を不甲斐ないと思うのか、自分の思わぬ一面に戸惑うか。Zeroコラボだと後者かなあ -- 2017-08-16 (水) 14:10:41
  • 欠片持たせたホームズと巌窟王と並べると星がジャラジャラして楽しそうだな。問題はスキル上げが辛いとこだけどさ…。 -- 2017-08-11 (金) 18:46:14
  • ZEROの戦闘シーン見たら欲しくなってしまった・・・ ちょうどアサシン不足なんだよなぁ・・・復刻来ないかなぁ・・・(チラッ -- 2017-08-14 (月) 07:10:02
    • 復刻も何も恒常召還鯖やで…ピックアップならわかるんだが、家じゃ気がついたら宝具3まで重なってたわ -- 2017-08-14 (月) 19:13:03
      • いやピックアップでも良かったんだけど、どうせならイベントにも参加したいなー思うて -- 2017-08-15 (火) 07:16:19
      • ZEROイベはそのままだとステージの解放条件がやけに入り組んでてすっげぇめんどくさいイベントだからな・・・。その分リターンも大きかったが -- 2017-08-21 (月) 18:43:30
  • 親子揃って英雄の証バリムシャするので泣きそう 強化来たら並べ立てて使いたいなあ…… -- 2017-08-15 (火) 19:41:22
  • 2部の水着礼装、名前的にぜひケリィに出演してほしかった。まあどんな格好してるか想像もつかんが。起源弾とかはZeroケリィだし、エミヤアサシンがでてる礼装欲しいなー -- 2017-08-16 (水) 14:43:22
  • すり抜けて殺ミヤさんおいでなすったやったー。高レア殺が師匠しかいないから頼りにします。 -- 2017-08-17 (木) 20:02:31
    • 無敵回避持ちをぼっこにできる、頼りになる鯖ですよ!騎の修練場超級が楽になるでしょう。 -- 2017-08-18 (金) 21:07:12
  • なんかセイレムに出てきそうな予感 -- 2017-08-18 (金) 20:49:30
  • 水着ガチャですり抜けてきて??!ってなったけど、これで衛宮父子がそろったのでなんかうれしい -- 2017-08-19 (土) 22:44:22
  • スプーン持ったじいさんがブレイブチェインで星70出しててちょっと引いた -- 2017-08-20 (日) 09:51:47
  • ニトクリス狙いで水着回したら金演出からの被り物褐色アーツ宝具アサシンがでてきたよ。ようこそニトちゃん(ぐるぐる目) これも何かの縁だと思って貯めてた殺種火突っ込んだ -- 2017-08-20 (日) 23:59:45
    • ケリィには他のアサシンと違って他者へのタゲ集中という特技があるから(外道) 結構活躍できると思うよ! -- 2017-08-21 (月) 10:42:49
    • ナカーマ -- 2017-08-26 (土) 16:30:47
    • 俺は2体すり抜けてきたぞ(白目) -- 2017-08-27 (日) 02:36:22
  • 他の星4は軒並み宝具1〜2の中、なんの因果かとうとう宝具5になってしまったが、ここまで来ると殺式と並べてもそうは遜色ないな。 Arts主体でチーム組む場合はNP効率の悪さもだいぶ補填されるから、むしろ単独の大ボス相手にする場合はどうせ入らん即死よりもチャージ遅延の方が役立つことも多い。 贅沢云うなら礼装はArts強化に割きたいから、スキルの強化で星集中がほしいところ。 -- 2017-08-21 (月) 14:58:53
    • 足軽あったらうってつけなんだけども持ってない? -- 2017-08-23 (水) 18:20:52
  • 監獄長メイヴ戦に起用した結果、チャージ増に対抗して確定でチャージ減らせるしクリティカルで割と想像以上の火力出すしで大活躍してくれました。スター集中は無いしルームガーターいいね -- 2017-08-22 (火) 11:03:09
  • ホームズと組ませたときの相性ってか安心感がすごい、スケゴをホームズに押し付けホームズがバリツで回避してる間に金鯉魚図持たせたえっちゃんを安全に降臨させるのマジ楽しい -- 2017-08-23 (水) 20:47:34
  • メイドオルタと並べて周回してる 楽しい -- 2017-08-25 (金) 01:47:55
    • 毎ターンスケゴされそう -- 2017-08-25 (金) 09:58:45
  • 超加速による俊敏A+に停滞による気配遮断A+、神秘性を纏った銃器に第二宝具による魔術師殺し……在り得ない話だけど、仮に通常の聖杯戦争で召喚できれば勝ち確性能だよな、この御仁 -- 2017-08-25 (金) 09:47:14
    • 能力だけ見ると凄そうだけど、英霊と比べると武人としてのスペック低いんじゃないかこの人? -- 2017-08-28 (月) 10:54:20
      • 近接能力はそりゃ他の英雄より何歩か劣るけど、変容で敏捷上げたエルキドゥより何倍も高い速度出すからな。孔明のような陣に引き込んで戦うような鯖じゃないと超高速戦闘+不意討ちに対応出来ない -- 2017-08-29 (火) 02:49:55
      • アサシン自体鯖と正面から戦うクラスじゃないからね。だが相手鯖の敏捷がよほど高いか、高ランク直感とかないとキリツグの高速戦闘からマスター守りきれんと思う -- 2017-08-31 (木) 02:49:53
    • ぶっちゃけマスター殺し狙うなら最優クラスの鯖になるよね。魔術師切嗣ならともかく、鯖切嗣の固有時制御とかギルの自動迎撃宝具でも対応出来るか怪しい -- 2017-08-29 (火) 07:39:34
    • シンプルな白兵戦系の鯖ならマスター狙いがはかどりそうだが、陣地、要塞もちや戦車で一撃離脱狙ってくる相手にはつらいかも。 -- 2017-08-31 (木) 17:04:05
      • 鯖同士の戦いでトップサーヴァント相手でも、ギルガメッシュなら不意討ちでどうにかなる。カルナなら速度差次第で互角に立ち回れる。ただ常に不意討ち警戒されてて高速移動のチャリオットに乗ってるイスカンダルは相性が悪すぎる。対人宝具しかないから軍勢もきつい -- 2017-09-01 (金) 04:07:32
      • イスカンダルって鯖の中でも弱い方やん -- 2017-09-01 (金) 04:29:53
      • エクステラでカルナクラスと明言されたぞ -- 2017-09-01 (金) 11:50:22
  • 魔術が固有時制御になってNP獲得量アップ(5t)になる夢を見た -- 2017-08-25 (金) 17:44:35
    • アーツアップはそのままにで -- 2017-08-25 (金) 17:45:53
    • それよりヒット数倍加とかイメージピッタリじゃね?(願望) -- 2017-08-25 (金) 17:48:35
      • アーツアップ、NP獲得量アップ、ヒット数倍、反動でダメージ1000喰らう...これだ!(木主 -- 2017-08-25 (金) 17:52:25
      • 全部入ったら晴れて星4.5枠の仲間入りだ。 -- 2017-08-25 (金) 17:10:25
      • ダブルアクセル、トリプルアクセルで複数回強化も狙おう -- 2017-08-26 (土) 09:25:10
    • 水着ネロの第二スキルみたいな『クラス相性変更』みたいなので、キャスター相手に攻撃優位付与とかどうだろう。 -- 2017-08-29 (火) 01:04:26
  • 毎回すり抜けで来るんやが、気が付いたら宝具5になってて思わず笑った。流石アサシンですねぇ、すり抜けまくるわ -- 2017-08-26 (土) 05:05:45
    • イリヤ狙いで引く度に父親来るの本当に笑う。 -- 2017-08-26 (土) 05:07:12
      • まさに文字通り「娘はやらんぞ」というわけかw -- 2017-09-02 (土) 09:31:12
  • 切継はZEROだと境遇から思想からプッチ神父並みの悪党だったけど、FGO世界だと心折れた対応者って感じだな。 -- 2017-08-27 (日) 04:21:23
    • 切嗣な -- 2017-08-27 (日) 04:40:17
    • 逆ゥー!zeroは心折れた結果悪になることも厭わなくなって、fgoでは心が折れなかった正義の味方を目指す男。ただ前者は感情溢れ苦悩してて、後者は感情が擦り切れて苦悩してる。 -- 2017-08-29 (火) 02:55:38
    • 折れていればどれだけ楽だったか。切嗣が悪かどうかは置いておいて、プッチとはまったく系統違うと思うが。 -- 2017-08-29 (火) 06:50:55
    • 迷いがないのではなく、心が擦り切れて折れかけたから聖杯という奇跡に頼るしかなくなったんだろうに… -- 2017-08-29 (火) 07:45:08
    • zero切嗣のそれが「悪党の正論」に見えるとはたまげたなぁ… -- 2017-08-29 (火) 07:52:15
  • kono -- 2017-08-30 (水) 00:00:30
    • 間違えた。FGO時空のこの人を晴れて引けたんだが、アーチャーのほうのエミヤにしても、もう少し器用な生き方はできんかったものなのか……まあ、それが出来てたら英霊になんてなってないだろうけど。ままならん親子だ。 -- 2017-08-30 (水) 00:03:13
      • 性能的にも衛宮家の皆さん、どこか不器用な要素あるように感じる、NP回りとか。クロエと藤ねえが例外なのもまた…… -- 2017-08-30 (水) 11:35:42
  • 宝具のチャージ減少って確定だったのか。確率だから使いにくなと思ってたけど、確定で入るなら全然違ってくるな -- 2017-08-30 (水) 01:39:09
  • シーサイド凸したんだけど、相性は良くも悪くもない感じ? -- 2017-08-31 (木) 01:31:51
    • 星出せるから悪くはないけど、そもそもシーサイドの性能がアレなんで微妙 欠片とか湯治あるならその方がいい 余談だけど2部のダイブは相性いいと思う  -- 2017-08-31 (木) 01:52:37
      • なるほど。サンクス。やはり湯治に落ち着くのか……ダイブも凸できたので試します! -- 2017-09-02 (土) 02:14:03
  • BusterカードとEXカードの銃撃がクセになってしまった。ケリィ、ホームズ、玉藻の前で組むととても楽しい -- 2017-08-31 (木) 02:06:20
  • 水着ネロみたいに相性変化してキャスター特攻とかにならんかな -- 2017-09-02 (土) 02:28:13
    • スキル魔術師殺しか 前に言ってる人も居たけど確かに面白そう -- 2017-09-03 (日) 09:16:58
  • Zeroからフェイトに触れたわい、初金殺がケリィで喜んだのがもう一年弱前のこと。今日ついに宝具5になった。聖杯投入も検討してるけど絶対嫌がるだろうなぁww -- 2017-09-03 (日) 08:51:39
    • うらやま ピックアップでもないかぎり中々来てくれなくてまだこっちは宝具2だ 聖杯二つ投入済みだけど 本人は嫌がるだろうが -- 2017-09-03 (日) 09:15:38
    • 今回のピックアップで血反吐吐きながら100連でやっと最後の一体が出たわ、聖杯の寵愛なんてスキルあるのに聖杯使わないとかあり得ないよね(ニッコリ -- 2017-09-03 (日) 09:56:45
      • これが人間のやることかよ定期 -- 2017-09-03 (日) 15:14:22
    • 聖杯を『2個』使ってレベル90にしようねーとか思ったけど嫁も娘も居ないが息子はいる弊カルデアだと洒落にならなかった -- 2017-09-03 (日) 20:26:09
  • 何故か全体宝具のほうが多いうちの金殺事情で唯一の単体金殺鯖。とは言え選択肢は多いほうがと殺ガチャ回したら無事宝具2になりました。ええよ、アーツ好きだしこれからもお前が殺鯖のエースだ! -- 2017-09-03 (日) 20:31:22
  • 魔術を強化で固有時制御(NP獲得量アップ)になったらいいと思ってたが、Artsカード性能アップにNP獲得量アップとかつかんよなあ… -- 2017-09-04 (月) 13:19:19
    • NP獲得量アップは元が低い奴にかかってもなぁ -- 2017-09-04 (月) 13:37:00
      • 今までのNP獲得量低い奴の強化はNP獲得量アップ付けて終わりだからな、この人もそれで済みそう -- 2017-09-04 (月) 13:52:26
      • 結局どういう強化がいいんだろうな、ケリィの場合 -- 2017-09-04 (月) 14:14:27
    • 「魔術師殺し」に強化されて術とのクラス相性変更とかありそう(使い所はわからん) -- 2017-09-05 (火) 00:29:35
      • ライダー戦だと逆に使いどころ難しくなるよなそれ -- 2017-09-05 (火) 17:26:18
      • ネロみたいに3ターン限定とかじゃね、やるとしてもクラス変わらず元のクラス相性も残りそう -- 2017-09-07 (木) 01:34:41
      • 相性そのままで超高倍率キャスター特攻とかでもいいかな -- 2017-09-07 (木) 16:11:35
  • ナイフにもケリィの起源があるなら、宝具強化で威力アップ&宝具封印とかこんかね。アーツパ適正あるこの人にはかなりいい追加効果と思うんだが -- 2017-09-04 (月) 14:24:20
  • 無敵貫通が最近活躍する機会多くなったよね、スゲー便利 -- 2017-09-04 (月) 14:43:30
  • 食べたくなる甘いものって具体的になんだろ? -- 2017-09-04 (月) 22:44:25
    • たしかドラマCDで切嗣の好物はお汁粉ってアイリが言ってたよ。 -- 2017-09-11 (月) 21:48:21
  • ダイブ・トゥ・ブルーってケリィとだいぶ相性いいと思うんだが -- 2017-09-05 (火) 00:26:22
  • やっとこさダイブレベルマに出来たからレベルマスキルマ絆10の魔術師殺しが完成した。ここまで来ると、確かに翁ジャック程の火力は出せないもののアタッカーとして申し分ない。汎用性の高さなら全殺でもトップクラスだしジャンヌと合わせると弱点がなくなる。だからみんな聖杯いれよう? -- 2017-09-05 (火) 01:46:00
    • ケリィ「ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー!」(聖杯をぶち込まれながら) -- 2017-09-05 (火) 01:50:39
  • 聖杯注いだケリィに凸黒聖杯つけて運用するの楽しい(暗黒微笑 -- 2017-09-05 (火) 10:14:16
    • 「聖杯の寵愛」もMAXにしようぜ! -- 2017-09-06 (水) 02:10:27
  • ケリィはどのカードにも役割があって切るから今回のブリュンヒルデの礼装は合うかな? -- 2017-09-06 (水) 17:15:52
    • 宝具若干撃ちづらいけどありだと思う。原作好きなら目醒め前とかもいいかも。 -- 2017-09-07 (木) 16:01:25
  • イリヤピックアップ引いたらこの人が出てきた。fgoでは原作以上に辛気臭い雰囲気で正直苦手だったんだけど、いざ引いてみると娘の代わりに来たみたいでなんだかうれしい。 -- 2017-09-07 (木) 08:10:23
  • ヴラドもオリオンもいない当カルデアでは火力兼チャージ調節要員としてずっとアーツパで頑張ってくれてる。 ゼロイベみたく分裂したアイリさんが後ろからひっついて来てると考えれば聖杯投入もありか…? -- 2017-09-07 (木) 20:18:30
  • 「単体宝具のArts型アサシン」としてはNP量以外はかなりまとまってるからな。対抗馬の式も高難度だと即死関連がほぼ死にスキルになるし。 強化入るなら魔術にNP回復か、あるいはタイムアルターになってヒット数増加によるNP確保力の補填がきてほしい。 -- 2017-09-08 (金) 14:50:09
  • イベントで礼装が限られてるとやっぱNPきっついなぁ -- 2017-09-09 (土) 13:52:12
  • 征服王に来たサイレント修正を是非ケリィにも… -- 2017-09-10 (日) 14:42:17
  • 今回の交換で手に入るイベント礼装は相性良い感じ?それとも自分でスター稼げるからスター獲得の効果はあまり恩恵が無いか -- 2017-09-11 (月) 17:22:15
    • スター獲得系礼装はむしろ自分で稼いだ分に+できるのと自分が殴らないターンも支援になるからいいと思う、スケゴの星出しもあるし。ただ一つずつの効果が小さめだから欠片とかで特化させるほうが役割ははっきりしやすいんじゃないかな -- 2017-09-11 (月) 22:43:05
      • 欠片はATK補正がないから殴って星を出すキャラにはあんまりお勧めしない。といっても火力も求めるなら温泉礼装もあるしシーサイドラグラジュリーもこいつなら使いこなせるから微妙な所ではあるんだけど -- 2017-09-12 (火) 18:50:32
  • そう言えばzeroのボックスが20日に発売されるけど、それに合わせて娘たちみたいにアイリと一緒に幕間追加されないかな……。 -- 2017-09-12 (火) 21:47:31
    • 劇場版公開記念と一緒にしたらアカン -- 2017-09-14 (木) 03:22:58
      • 希望は持ちたいんですよ…… -- 2017-09-16 (土) 16:42:44
  • 霊衣解放で黒いコート着てみたいな・・・。今の格好も好きなんだけど、やっぱりこの人なら黒いコートを靡かせて戦ってる姿を見たい(そして感動して泣く) -- 2017-09-13 (水) 11:09:33
  • 時のある間に薔薇を摘め…時間のあるときに薔薇の花びら集めてボックスガチャを回せ… -- 2017-09-14 (木) 01:20:45
    • (iTunes/Googleplay)カードを切ろう……付いてこれるか? -- 2017-09-14 (木) 03:04:30
      • サイフアルカー トリプルアクセル・・・! -- 2017-09-15 (金) 04:44:54
      • それなんて宝具wwww -- 2017-09-16 (土) 17:07:15
  • スキルに強化入るとしたらNP回りの改善がほしいのも確かだけど、スキル2を活かすために1Tでいいんで何らかの形でスター集め機能もほしいところ。 -- 2017-09-14 (木) 09:48:24
  • 素朴な疑問だけど何故白髪になってるの? -- 2017-09-14 (Thu) 22:51:01
    • 現実的に考えれば老化や生活習慣が狂ってて、戦場に居るストレスやミネラル不足などで白髪が増える条件は揃ってる -- 2017-09-15 (金) 04:40:15
    • 白髪っていうかエミヤ(弓)だってそうだし、守護者はそういうもんなんだろ -- 2017-09-15 (金) 04:43:49
      • アニメ版のせいでよく勘違いされがちだが、息子の白髪化と褐色肌化は投影魔術酷使の反動であって守護者契約とは関係ない -- 2017-09-16 (土) 17:20:29
      • というかUBWアニメのアーチャーの回想でも生前で白髪褐色になってたな -- 2017-09-18 (月) 01:48:58
    • 型月の魔術師に白髪は珍しくないからね。仕方ないね・・・ -- 2017-09-16 (土) 17:12:32
  • 何かの弾みでぐだ子とケリィの親密度が一線を超えたら寵愛(の反動)は容赦なくぐだ子にも振りかかるんだろうか。 -- 2017-09-15 (金) 17:46:17
    • 一線越えたとか寵愛の加護とか関係なく無惨に死ぬ。生前からから士郎以上に色んな女を惹き付けてたけど、その全員がろくでもない末路を迎えた。唯一の例外がタイガー -- 2017-09-15 (金) 22:14:41
      • タイガーはあれは何しても死なない枠だからな…。 -- 2017-09-18 (月) 01:49:39
      • ぐだ子幸運EX説 -- 2017-09-18 (月) 12:19:03
  • あんまり分かってないんだが、アサエミってシャーレイとかナタリアには会ってるけどアイリとか士郎とかには会ってない時空の衛宮切嗣って認識でオッケーなん? -- 2017-09-17 (日) 06:05:08
    • オッケー。四次に参加せず、心が折れず、最後まで正義の味方を目指した結果エミヤアサシンに到達した世界線 -- 2017-09-17 (日) 13:37:46
  • 星4鯖プレゼントでほとんどレア鯖のいないアサシンを引きたいのだが、本当に悩む。 -- 2017-09-17 (日) 19:57:42
    • 続き 勿論ケリィも良いしアタッカーのカーミラ様、サポートも出来る不夜殺、星運用の新殺も捨てがたい。 -- 2017-09-17 (日) 20:00:50
      • ステンノ「…」 -- 2017-09-17 (日) 20:20:41
      • あ、上姉様は既に所持しているので…。あとうちは神性アタッカーが不足していて…その… -- 木主? 2017-09-17 (日) 20:26:04
      • せっかくだから俺はこの赤いフードのアサシンを選ぶぜ! -- 2017-09-18 (月) 01:30:20
      • ステンノはなんかアサシンって感じじゃないわなw あれはマーリンとか玉藻とかの枠。 -- 2017-09-18 (月) 01:47:12
      • 悩んでやっぱりエミヤさんにしようかと。手持ちでホームズやアラフィフがいるから星出し高そうなので相性も良さそうですし…。 -- 木主? 2017-09-18 (月) 02:22:42
  • やっとウチにもエミヤが来てくれるのか…ってお前見事に骨と証と塵の枯渇3点セット喰いすぎやろ… -- 2017-09-17 (日) 21:28:54
  • 強化クエで魔術が固有時制御にならないかな -- 2017-09-17 (日) 22:33:28
  • こいつのためにfgo始めて、こないだのアサシンピックアップでやっと来てくれたから最速でレベル100スキルマにしてきた…ありがとうアサエミ、ついでに言うとありがとうネロ祭…大事に使うよ -- 2017-09-18 (月) 01:06:40
  • 弓エミヤ、弓エミヤオルタ、殺エミヤ。なんとなく似てるけどどうも決定的な部分が違う奴ら。 -- 2017-09-18 (月) 15:52:16
  • 何気に高ランクの気配遮断持ちだったのか・・・ -- 2017-09-19 (火) 00:01:49
    • ジャックには負けちゃうからね。仕方ないね。 -- 2017-09-19 (火) 15:32:01
  • 言われてる通り星出し性能は本当に優秀だな。欲を言えば魔術にNPチャージが欲しいところ。テクニカルなキャラではあるけど他の鯖と組み合わせて色々試してみたら面白そうな性能してるな -- 2017-09-19 (火) 00:04:05
  • ボブを重ねるかこの人に来てもらうかで迷ってるんだが愛用してる人のプレゼンが聞きたい。弓も殺も戦力過剰・どっちもクッキー不足なので周りとの兼ね合いは考えなくていいです。 -- 2017-09-19 (火) 15:45:52
    • どっちも持ってるから分かるんだけど宝具を重ねるんだったら、NP効率の良いボブの方ではないかと思う。殺エミはNP効率強化が来ないと☆2の呪腕ハサンにすら置いてかれるほどにNPダメダメ。両者ともにOCがチャージ減…宝具回さないと息しないような効果。殺エミ使うならスキルで勝負すべき。 -- 2017-09-19 (火) 16:10:18
      • あーすまん、ボブ宝具1でケリィは未所持なんだ。ケリィのNPには期待してないから宝具1でも割り切って使えそうだけどボブは宝具伸ばすと大化けしそうな気配があるんだよな -- ? 2017-09-19 (火) 16:14:58
      • 読み間違えてた…それなら未所持のケリィに一票。他者にターゲット付与できるスキルは使い方さえ分かればかなり面白いし応用が物凄い効く。ボブの宝具は…配布鯖でもっとマシなのがいる、ということを考えてしまうとちょっと…。ぶっちゃけボブも宝具で勝負するタイプではなかった。 -- 2017-09-19 (火) 16:25:01
  • ↑の続き。どうせ一回だけ自由に選べるチャンスなら宝具重ねるより頭数増やした方がチーム戦のFGOとしては最適解ではなかろうか。個人的な意見だけどさ。 -- 2017-09-19 (火) 16:35:42
    • ↑枝付けミス… -- 2017-09-19 (火) 16:36:09
    • ある程度戦力が整ってると半端に鯖増やしてもしょうがないかなと。だからこそスケゴで色んな悪さのできるケリィは魅力的だった(そして看板娘は爆死した)。クロの存在すっぽ抜けてたからケリィにします、ありがとう -- 上の木? 2017-09-19 (火) 16:44:49
  • ケリィとアイリとイリヤとクロとエミヤでパーティ組めるぞ -- 2017-09-20 (水) 00:20:29
    • アサエミにするか円卓勢にするか悩んでたけどアサエミに決めたわ。ありがとう -- 2017-09-20 (水) 13:08:51
  • スケープゴートをアイリやイリヤに使いたい -- 2017-09-20 (水) 13:09:57
    • ケリィ「念には念を入れて、な」ルビィ「お任せあれー!」 -- 2017-09-22 (金) 09:15:23
  • ジャックとの相違点はやっぱりダメージと星を同時に稼げる部分だな。なおのことAが惜しい -- 2017-09-20 (水) 18:56:29
  • 熱砂つけてクリでゴリゴリするの楽しい -- 2017-09-21 (木) 17:28:56
  • 星4交換券、この人かメディアリリィか新宿わんわんか悩みながらガチャったらすり抜けてきてくれた。本当にありがとうケリィ。 -- 2017-09-21 (木) 18:44:02
    • おめ。わんわんもすり抜けはありえる。手持ち戦力にもよるけど、その候補ならメリィゲットするのが手堅いんじゃないかな -- 2017-09-21 (木) 19:17:27
      • さんくす。だよなぁーメリィはスト限だものなぁ。PUされる機会もあんまなさそうだしそうしよう。 -- 木主? 2017-09-21 (木) 21:02:05
  • コラボ鯖故にピックアップ少ないのが悲しい やはり貰っておくべきだな -- 2017-09-22 (金) 08:42:28
  • どっかの各クラス毎の☆4鯖オススメ(嘘)みたいなサイト見てみたら見事にアサエミ入っていて鼻で笑ってしまったっ! 多分宝具しか見ていないんだろうが使い方さえしっかり理解すれば星の大量供給と鬼のようなクリティカルを決めてくれる強い鯖なのにな!!…だってうちではホームズとロビンと組んで愉快なクリティカルパーティやってるから。 -- 2017-09-22 (金) 18:12:58
    • ?強いと思ってる鯖がおすすめランキングに入ってんやったらそれでいいやん -- 2017-09-23 (土) 13:43:20
      • (嘘)っつってる要はオススメの逆張りで、こいつは取らないほうがいいぞって内容だったんじゃないの、分からんけど。まあ他所の話をここでするのもどうかと思うが -- 2017-09-23 (土) 18:58:54
      • ☆4配布で頓珍漢なおすすめ増えたよな。あれならwikiのおすすめ()のがよっぽど参考になる。 -- 2017-09-23 (土) 20:26:00
      • オススメ関係では初心者にお勧めとか吹いてるのもおるし、推してるのでも鼻で笑うの一杯あるんだよなぁ。特定の奴もしくは全部を推すのが前提で分析がちっとも客観的じゃない奴 -- 2017-09-24 (日) 00:25:43
    • よく分からんが宝具しか見てなくてもかなり使える宝具だと思うのだが。つかそんなとこ見るだけ無駄じゃない?その話をここに持ってくるのも面倒の種じゃない? -- 2017-09-23 (土) 22:43:34
  • 今日の十連でお迎えできた!...が、この人会話ボイス少ないのね。他のキャラに対する会話も無しかー。逆に、この人にコメントする鯖ってどれくらいいるんだろうか? -- 2017-09-23 (土) 22:19:22
    • クロとアイリはコメントしてくれるな。エミヤとかイリヤ、青セイバーの方のアルトリアはない。マテリアルだと本人は自身の関係者達のことが何故か気になるらしいけど。 -- 2017-09-24 (日) 00:08:09
    • この世界線の切嗣はアイリにも士郎にも会わず、イリヤは生まれず、と基本的に全員と縁がないので少ないのもしょうがない。 -- 2017-09-24 (日) 00:46:46
    • なるほどね。回答ありがとです。 -- 2017-09-24 (日) 01:31:17
  • 割りとまじでNP効率がサイレントでも修正されて、宝具強化来たら星5に匹敵する有能になるんだよな。式のNP効率おかしいわやっぱ。その上チャージまで出来るし -- 2017-09-24 (日) 14:52:34
    • 全体の強さをNPでバランスとってる感じだから修正は来ないんじゃないかな… -- 2017-09-25 (月) 06:27:17
      • 弓トリアとか式とカード構成全く一緒でこの差だぞ。いくら部分部分の性能良かろうと雑魚呼ばわりする奴多いなら一緒だわ -- 2017-09-25 (月) 09:23:41
      • お、おう…(一緒って何とだろう) -- 2017-09-25 (月) 10:26:53
      • えぇ…文脈でわかって -- 2017-09-25 (月) 15:01:10
      • そのカード構成みんながNP効率良いってワケでもなさそうだし -- 2017-09-25 (月) 23:05:32
      • 悪かった、イライラしてて当たっちゃった。同じカード構成でNP効率度外視しても強い鯖は多いのに、ってニュアンスの事が言いたかった -- 2017-09-29 (金) 21:55:27
  • スケープゴート大体自分に使ってる、ボスのクラス混成の時殴れる直感持ち盾鯖みたいで凄く便利w -- 2017-09-24 (日) 15:57:52
  • やっと迎えられたのに・・・モニュメントが足りなぁい!! -- 2017-09-24 (日) 18:19:10
    • スキルの初期の方で使うせいで骨引っかかったマンは俺です… -- 2017-09-24 (日) 18:34:30
  • ずっと欲しかったから嬉しいけど台詞が泣きたくなるな……デミヤと言いお前らホンマ……ホンマ…… -- 2017-09-24 (日) 20:50:04
  • 交換したぞー!素材なかったんでとりあえず聖杯の寵愛だけ10にしたった もういっこ聖杯取れたら90まで上げてやるからな! -- 2017-09-24 (日) 23:59:43
  • 貴重な確定チャージ減なのに孔明やオリオンみたいに話題にならないのは素のNP効率が悪いせいなんだろうか -- 2017-09-25 (月) 00:19:23
    • それもあるだろうけど孔明は汎用性の究極系みたいな性能だし、オリオンは6章のガウェインキラーとしてあまりにも有名だからなぁ。NPチャージ付いてくれればオリオンみたいな立ち回り出来るんだろうけど -- 2017-09-25 (月) 00:54:03
    • アーツパは術サポが多くて仮想敵の騎にやや崩されやすいのが難点。鬼ヶ島なんかでは使用報告もあがってたけど、アーツパが輝く高難易度だと -- 2017-09-25 (月) 15:17:57
      • 続き)騎に対して術サポ鯖と長期戦すると事故率が無視できないんだよね。 -- 2017-09-25 (月) 15:21:32
  • 配布鯖は彼をお迎えしました…セリフが一つ一つ重くて最終再臨ボイスで号泣してしまった アイリと並べたいのでAZO復刻してほしい -- 2017-09-25 (月) 10:44:00
    • うちもAZO復刻祈願含めてお迎えした。戦力のことを考えて他鯖にしようか迷ってたけど、やっぱりお迎えしてよかった。楽しい。 -- 2017-09-27 (水) 21:35:07
  • Bが最高すぎるんだがなぜB2枚じゃないのか…QBBExとかやってみたかった… -- 2017-09-25 (月) 22:58:02
    • なぜかと言われると、最高すぎるからじゃね? -- 2017-09-25 (月) 23:34:03
      • ですよねー…いや、モーションが好きだからいっそアーツをアレにしてもらっても… -- 2017-09-25 (月) 23:45:05
  • エミヤ使う時にはダイブトゥーブルー付けてるからNP効率が気にならないぞ。二発目はちょっとツライて感じるけどぶっちゃけ気にならない。宝具もArtsだし宝具とArts10%ずつ上がってるから火力も申し分ないと自分は思う -- 2017-09-26 (火) 05:25:45
  • 新宿のわんこ初戦、まだ育成不足なのに大活躍してくれた。即死宝具防ぐために、静謐ちゃんとチャージ削って足止めして。これにエウリュアレ加えたら面白かったかもしれない -- 2017-09-26 (火) 12:51:28
  • 宝具がまゆたんカンフーにしか見えなくて悲しい… -- 2017-09-27 (水) 00:26:33
    • おい 俺の 納豆 食ったの お前か? -- 2017-09-30 (土) 23:03:51
  • 魔術を強化して固有時制御にしてほすぃ -- 2017-09-28 (木) 01:51:31
  • スキル強化後のアルジュナとの相性は一見よさそうに思うけど実際はどうなの? -- 2017-09-29 (金) 13:05:14
  • イラストがなんで武内とこやまじゃないんだ…本当に残念 -- 2017-10-01 (日) 00:27:51
    • それな。切嗣は武内に描いてもらいたかった。他のコラボ鯖はそれぞれ担当のイラストレーターが描いてるのにって、思った。 -- 2017-10-01 (日) 19:01:27
      • コラボイベの時に来たと言っても限定じゃなくて恒常だしな。他とは違うんだろ -- 2017-10-10 (火) 02:13:53
  • 強化まだなんだね…宝具もスキルもどっちにもテコ入れ来てほしいけど。 -- 2017-10-01 (日) 18:00:06
    • 逆に言えばまだまだ希望が有るって事だな -- 2017-10-02 (月) 10:15:36
  • 宝具マ完了。ウチには殺式がいないからケリィこれから頑張ってもらおう。 -- 2017-10-01 (日) 22:25:37
  • 去年も確か同じこと思ったけど、正義の者に入っててジンとくる… -- 2017-10-02 (月) 10:11:03
  • NP効率がマトモなら確定チャージ減振り回せる壊れになれるのになぁ…ほんと惜しいわ。まあ今でも十分強いと思うけどね? -- 2017-10-02 (月) 23:22:56
    • スキル強化か宝具強化でNPチャージ来れば今よりマシになるのかな・・・ -- 2017-10-03 (火) 12:13:34
      • マシという表現には同意しかねるが、今でも宝具のリチャージはまあまあ良いから、さらにリチャージ付けば連打できて面白いかもね。 -- 2017-10-03 (火) 22:04:52
      • 魔術使って宝具AクリAクリで80くらい回収した覚えがあるんだが…NP獲得なんて来た日にゃ評価一変だな -- 2017-10-04 (水) 00:01:31
  • 散々悩んでやっぱり初志貫徹という事でお迎えしました、早くフードを脱がしたい -- 2017-10-03 (火) 19:40:04
    • 私もデミヤとアサシンエミヤで迷ったけど、アサシンエミヤにしました。 -- 2017-10-03 (火) 21:24:01
  • 散々悩んでたけどやっぱりこの人と決めました。わたしはアサシンエミヤと共に世界を救います -- 2017-10-03 (火) 21:29:24
  • 実装されて結構経つしそろそろ宝具強化とかされてほしいなぁ。 -- 2017-10-03 (火) 23:33:14
    • CT減が入る単体だから宝具はまだいいかな スキルに手を入れてほしいかも、魔術Bなんて上げてくれと言わんばかりだし! -- 2017-10-05 (木) 09:42:01
  • Aカードと被ダメージモーションどうにかならんかな -- 2017-10-08 (日) 03:05:39
  • np効率気になるから魔術Bを3ターンにするか、np獲得スキルを増やすかnp効率サイレント修正でもしてほしい -- 2017-10-08 (日) 14:19:31
  • よし、魔術にArtsのスター集中率upつけよう! -- 2017-10-10 (火) 01:57:23
  • あれ、新参者限定クエスト出れるのな。鯖としてはFGOが初だけどキャラとしては普通にZEROキャラなのに。孔明だめで殺エミヤOKってのは謎基準だ -- 2017-10-10 (火) 03:23:22
    • エミヤはあくまでエミヤだし。ケリィとしての記憶はほぼないしな。既存のウェイバーの姿そのまま流用してる孔明とは全然違うだろ -- 2017-10-10 (火) 03:29:22
    • zero切嗣とは何の関係も無いのに普通にzeroのキャラとか言い出すのはさすがにどうかと思うぞ… -- 2017-10-10 (火) 03:35:54
      • 槍のアルトリアみたいなもんかな 別の可能性だし -- 2017-10-11 (水) 21:31:35
  • スケープゴートってスキルとして割りと意味不明だよな。気配遮断+減速停滞に別のものに意識を向けさせるって感じなんかね。と言うか、百貌とは言えハサンよりレベルの高い暗殺者ってやばない -- 2017-10-10 (火) 08:14:42
    • そんな話あったっけ? >百貌よりレベルの高い -- 2017-10-10 (火) 14:48:55
      • AZOで孔明が言ってた -- 2017-10-10 (火) 14:55:48
  • 幕間いつくるんだろう……いまだにマテリアル埋まらないけど -- 2017-10-11 (水) 21:26:34
  • 魔術Bが固有時制御とかになってヒット数3倍のスキルとかにならないかな(無茶苦茶) -- 2017-10-12 (木) 11:48:04
  • NP効率だけどうにかならないかねえ -- 2017-10-14 (土) 07:30:35
  • いじるなら魔術Bだよね、タイムアルターぽい名前でNP増強系きてくれると信じたい -- 2017-10-14 (土) 10:51:01
    • NPチャージもいいし、毎ターンスター獲得とかも良さげ -- 2017-10-14 (土) 11:16:38
    • ヒット数2倍が過ったけどBとEXがとんでもないことになるから無理だな... -- 2017-10-14 (土) 18:01:22
    • 星集中1ターンとかでも嬉しいな、星産みサブアタッカー運用してるときとか特に思う -- 2017-10-19 (木) 19:03:49
  • 邪魔な強制出撃サポート鯖をスケゴで始末するという謎の役割が生まれてしまった -- 2017-10-17 (火) 00:40:26
    • スケゴは汎用性の高さがウリだからね -- 2017-10-17 (火) 00:41:49
    • うまい使い方だとは思うが酷いなw -- 2017-10-19 (木) 18:27:30
  • パライソとAQひたすら切って2人で宝具回すの楽しすぎワロタ、パライソのがガンガン回るかと思ったけどAQ多いからあんま関係無かった -- 2017-10-17 (火) 02:14:43
  • インフェルノ戦でスケゴが役立った -- 2017-10-17 (火) 23:24:14
  • 初心者の頃は運用が分からず切嗣さん扱いづらかったけど、今では結構活躍してくれる。立ち回りが試されるようで使ってて楽しいな -- 2017-10-19 (木) 17:00:36
  • パライソでもいいけど、今切嗣活かすならホームズお坊さんと合わせるのがよさそうだな -- 2017-10-20 (金) 12:38:41
  • いざ尋常にスケープゴートって妙に切嗣っぽくて草生える -- 2017-10-21 (土) 08:49:17
  • 邪魔なNPC落として、酒呑倒して、、最後は自分にタゲ集中で後続のジャックちゃんにつないで。文句なしに黒縄衆合戦MVPですわ。ケリィありがとう -- 2017-10-22 (日) 00:24:40
  • 同時にジャック引いてしまって放置してたらいつのまにか宝具4になってしまった 切嗣好きだしなんとか使ってやりたいが...使いこなせる気がしねぇ -- 2017-10-22 (日) 04:22:49
  • スケープゴートは対単体宝具だと強力なんだけど全体宝具だとちょっとね -- 2017-10-22 (日) 14:08:28
  • スケゴで自分に回避2回くらい欲しい -- 2017-10-22 (日) 15:15:16
    • とりあえずスケープゴートの意味を調べてどうぞ -- 2017-10-23 (月) 00:43:32
      • スキルにおけるスケープゴートをどう扱ってるのか分からんが、アサシンだし気配遮断で一時的に下がったりして味方を羊にするの意なら別におかしな事言ってないだろ。 -- 2017-10-23 (月) 18:43:00
      • マテリアルによると、スケゴは戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合らしい。あくまで敵のターゲット管理だけなのでは。自分の気配下げて自分にタゲ集中ってのもちょっとおかしな話だし -- 2017-10-23 (月) 18:46:31
      • サンクス 設定的にはつまり本来の意味のスケゴ以外の技術があるって感じでいいのか -- 2017-10-26 (木) 16:45:50
  • そのうち誰かが武蔵を盾にするケリィの絵を描きそう -- 2017-10-23 (月) 00:41:49
  • 配布でケリィ貰ってからニシン土方へ攻撃押し付けるのにお世話になってる -- 2017-10-23 (月) 02:23:20
  • 術ギルと組ませると星出て楽しいしArts性能補強されるし息子も並べるとAチェインやりやすくてなんでそんな噛み合うの……ってレベルで強くて愉悦でお腹痛い -- 2017-10-23 (月) 17:46:29
  • 宝具、スキルもいいのに、あまりのNP効率の悪さてすべてを台無しになる鯖の典型だな。 -- 2017-10-24 (火) 00:08:28
    • かといってパールさんはもちろんジャックや沖田さんばりのN/Aだったらぶっ壊れも良いところだったんだろうな……星4は調整が難しいだろうし -- 2017-10-24 (火) 14:39:04
    • それ、別に最上位にしろとは言わないが別にマイナスにする事ないんだよなぁ… -- 2017-10-24 (火) 14:46:26
      • せめて並かちょっと上くらいには欲しいよね、回転率に対して威力も低いし -- 2017-10-24 (火) 15:38:07
      • 実際回転率高かったらアーツパにおけるオリオン柳生ポジションになれるんだけどなぁ… -- 2017-10-24 (火) 15:41:29
    • 宝具強化でNPチャージが追加されれば大分改善されるとは思うんだけどなぁ。スケゴとか使い方次第で戦略の幅が広がるし可能性がある鯖なだけに勿体無い -- 2017-10-25 (水) 00:22:38
    • A多めのキャラならチェインでどうにでもなるから、「全てが台無しになってる」っていうのは使いこなせて無いだけでは? -- 2017-10-29 (日) 12:31:47
      • そのAの性能がゴミだからね -- 2017-10-31 (火) 11:46:57
      • わざわざAQQを使わざるを得ないってところでチェインで補う手が考えにくいってことにもなりかねないからなぁ -- 2017-10-31 (火) 22:12:09
      • 草、この枝は本当にプレイしてんのか? -- 2017-11-02 (木) 16:58:34
  • あれ、いつの間にかバトルスピード高速でも「さあ…ついて来れるか」って言うようにサイレント修正されてる… -- 2017-10-25 (水) 20:30:03
  • どうして…どうして今来たんだケリィ… -- 2017-10-25 (水) 23:08:16
  • 現代最高の始末屋かあ… -- 2017-10-26 (木) 03:05:26
    • そのキレイな魔術回路をフッ飛ばしてやる!! -- 2017-10-26 (木) 14:30:46
  • 現代最高の始末屋。言質取ったからな -- 2017-10-26 (木) 16:47:49
    • 運営は責任とってどうぞ -- 2017-10-31 (火) 10:56:59
  • ハロウィンイベのミッションでちゃんと「日本」って判定されてたことに安心した -- 2017-10-26 (木) 17:10:27
  • 切嗣は十代後半から二十歳の数年間のみで魔術師を少なくとも37人は殺し、それ以外にも紛争を幾度となく終結させた。その数年の戦いのみで20年以上経過したfakeで伝説と言われてるんだよね。で、本題なんだけど、その伝説が生涯に渡って魔術師殺しとして生きてきたなら、どれほどの次元に至っているのか。家族居ないからzeroのような弱点もないし -- 2017-10-26 (木) 18:19:11
  • 普段エモいとかエネミーネームで興奮する人間じゃないんだが、不意打ちの現代最高の始末屋でなんかグッと来た… -- 2017-10-26 (木) 19:40:47
  • 強化が来るとしたらラスプーチンのデミサ言峰実装のタイミングだろうか… -- 2017-10-27 (金) 17:48:55
  • 剣豪PUですり抜けてきたんで育てて運用してみたんだが、あれだな。バスタークリティカル気持ち良すぎるな…音といいエフェクトといい -- 2017-10-28 (土) 16:16:57
    • 銃乱射は気持ち良いぜ(筋肉映画感) -- 2017-10-29 (日) 12:48:23
  • 宝具台詞が調整された?倍速でも「ついてこれるか」を最後まで言えてる。前から言ってたっけ? -- 2017-10-29 (日) 12:59:02
  • なんかちょっとずつ宝具修正されてるな -- 2017-10-29 (日) 14:17:53
  • 名前が「現代最高の始末屋」で引き連れてるエネミーがホムンクルスってお前… -- 2017-10-29 (日) 23:57:40
    • ま、このエミヤには接点ないしな -- 2017-10-30 (月) 09:32:26
  • 他の礼装のがいいかも知れんけど静謐、百貌と組んだときにシーサイドラグジュアリー付けるとアーツ回るし星貯まるし何より切嗣みたいに戦法を考えると敢えて満点ではないが使いこなしてる感が出ていい具合。 -- 2017-10-30 (月) 18:27:23
    • スキルでも静謐ちゃんとは投擲+スケゴで瞬間星ブースト、百貌さんとはスケゴ+専科で1ターンノーダメージみたいなシナジーあっていいよな。スケゴの扱いやすさが凄い -- 2017-10-30 (月) 20:29:44
    • やっぱケリィはアサシン召喚すべきやったんやなって。さすがアインツベルンのじじい無能 -- 2017-10-30 (月) 20:47:24
      • 有能だとこのエミヤが出張る破目になりますしおすし -- 2017-10-31 (火) 11:06:02
  • 霊衣でスーツが来るとしても髪や肌はこのままでいい。通常は新規擬似鯖シモヘイヘ辺りでください -- 2017-11-01 (水) 13:01:09
    • 色々改善点はあるけどやっぱりまずは出番がほしい。本編なりイベントなりちゃんと対話してもっと愛着を持てるような接点が欲しいんだよ -- 2017-11-02 (木) 16:00:41
      • 待望の出番が来たぜ -- 2017-11-02 (木) 18:28:28
  • 幕間気になるなぁ -- 2017-11-02 (木) 16:58:57
  • 幕間来たぜ! -- 2017-11-02 (木) 18:04:34
  • 宝具強化? -- 2017-11-02 (木) 18:08:16
  • 幕間マジかー -- 2017-11-02 (木) 18:08:29
  • シャベッタァァァ -- 2017-11-02 (木) 18:17:23
  • 撃てない宝具が強化されてもなーって思ったけど威力上がるだけで嬉しいし効果次第ではヤバそう -- 2017-11-02 (木) 18:19:00
    • リチャージとか来たらいいなー -- 2017-11-02 (木) 18:25:48
    • 防御力無視が追加されたな― -- 2017-11-02 (木) 18:28:29
    • 防御無視が付いた まあエミヤらしいっちゃらしい効果だわ -- 2017-11-02 (木) 18:28:34
    • 威力アップと防御無視らしい。高難易度とかで出番ワンチャンあるかもしらんな -- 2017-11-02 (木) 18:30:30
      • タイプが違うとはいえジャックちゃんと同じ効果追加は正直… -- 2017-11-02 (木) 18:34:09
      • ↑そもそも女性特効QUICKのジャックと、チャージ減らしArtsの殺エミヤを比べる意味が -- 2017-11-02 (木) 18:39:59
      • ジャックもだけど式とも被ってるね でも防御無視と3tの無敵貫通持ってるのは良いかも -- 2017-11-02 (木) 18:40:51
      • ネロ祭にいれば高難易度のメイヴ暗殺狙えたんだけどなぁ・・・まあ魅了解除しなきゃならんぶん式の方が良いが -- 2017-11-02 (木) 18:52:48
  • 防御無視ねぇ?最近強化はとりあえず防御無視つけときゃいいと思ってないか運営?幕間自体は新表情の泣き出しそうな笑顔が大変素晴らしかったので本編でも出番はよ -- 2017-11-02 (木) 18:37:36
    • でも、実際防御無視ありがたいから良いんだけど。下手な効果つけられても困るし。 -- 2017-11-02 (木) 19:02:43
    • お約束のようにとか言ってるが、アサシンの防御無視宝具持ちって言ったら、イベント報酬の式さんか、入手難易度の高いジャックか、レア度&ATKが低いファントムしかいなかったからな? みんながみんなホームズ持ってるとも限らないし。 元々持ってる無敵貫通スキルの上に、宝具に防御無視が付いたあたり切嗣らしいと唸ったし、ゲームバランス的にもぴったりで采配神かと思ったわ。 -- 2017-11-02 (木) 19:17:42
  • 幕間がさぁ…。幕間がさぁ…。コイツマジで切嗣と別人なんだな。当たり前だけどさ。寂しいような、嬉しいような。 -- 2017-11-02 (木) 18:39:33
    • 聖杯(アイリ)の力で記憶を与える・・・のも辛いだろうしな(白目 -- 2017-11-02 (木) 18:43:16
      • 傷口に塩を塗るような感じになるからなぁ... -- 2017-11-02 (木) 18:44:44
      • 別人といえるくらい、アイリとの出会いはあまりに大きかったとも言えるか。 でもこいつの方がぐだとしてはきっと付き合いやすいなー。殺エミヤのほうが。 -- 2017-11-02 (木) 18:46:04
    • この人が他人に言った言葉、まんま全部鵜呑みにしちゃダメよ -- 2017-11-02 (木) 18:50:28
  • 2体目をレアプリ要因に残してたが強化来たしどうしよ・・・ -- 2017-11-02 (木) 18:40:37
    • 宝具強化でLv2は魔術もあるし強気に撃てる威力になると思うよ、NP効率の悪さを多少は飲み込めると思う(なお式の回転率) -- 2017-11-02 (木) 18:47:54
  • 確定チャージ減とかいつ撃ってもいい良調整じゃないか -- 2017-11-02 (木) 18:47:00
    • それはもとからです -- 2017-11-02 (木) 18:50:14
    • 殺エミヤは実はもともと100%チャージ減少なんだぜ。オリオンと同じく表記に確率って書いてただけで。そしてこの二人は先のアプデで実は表記を変更された -- 2017-11-02 (木) 18:51:55
      • 知らなかった… 今まで運がいいと思ってたぜ… -- 2017-11-02 (木) 19:04:06
  • 幕間おかしいな。見たかった光景のはずなのに悲しいな… -- 2017-11-02 (木) 18:52:08
  • 当たり前っちゃ当たり前だがこっちはアルトリアに口きいてくれるのが地味にほっこりしたな……アルトリアからすれば複雑そうだったが -- 2017-11-02 (木) 18:56:36
    • 個人的に今回印象に残った点だわ アルトリアはどう思うのやら -- 2017-11-02 (木) 19:22:03
  • 不当に低いNP効率の修正は無しか。数少ない宝具5金鯖だから救済欲しかったわ。残念 -- 2017-11-02 (木) 18:58:05
    • 不当に低いの?狂ヴラドと同じで当初の暗黙のルール(AorQの多段宝具はNP効率下げる)に引っ掛かっている訳ではなく? -- 2017-11-02 (木) 19:08:34
      • ヴラド公は、最初からNPチャージ持ってるだろ -- 2017-11-02 (木) 19:13:34
      • 計算すればわかるけど、この人宝具と通常でNP効率違うのに通常のNP効率も低いんだわ -- 2017-11-02 (木) 19:34:14
      • ヴラド侯はNPチャージ持ってるけど宝具威力が低いだろいい加減にしろ -- 2017-11-02 (木) 19:35:01
      • 公はスキル強化良いのもらったから概ね満足してる -- 2017-11-02 (木) 19:51:34
  • 幕間後の開放プロフィールで泣きそう -- 2017-11-02 (木) 18:59:51
  • 正直NP周り改善しないとお話にならん -- 2017-11-02 (木) 19:00:56
    • んだんだ -- 2017-11-02 (木) 19:04:43
    • まじでnp効率どうにかしてほしい -- 2017-11-02 (木) 19:50:34
  • 運営からしたら確定チャージ減宝具を連射されると困るんだろうか、そういうのは☆5のオリオンの特権にしてねってことで -- 2017-11-02 (木) 19:06:17
    • それは理由にならんな、実際初期鯖並みのNP効率にしても連射はてきん。オリオンも玉藻孔明ないと宝具をろくに撃てないしな、そのオリオンより酷くするとか...星4男に人権なしか.... -- 2017-11-02 (木) 19:16:18
      • ☆4男にはクリ特化剣士や殿狂戦士がいるのをお忘れかな、でもまぁ確定チャージ減だからNP溜まりにくくしてるんだろうなぁと思ってしまうのは同意 -- 2017-11-02 (木) 19:21:48
      • 人権とか言っちゃう人かー -- 2017-11-02 (木) 19:23:56
      • この場合の人権は人権鯖って意味じゃなくて待遇の話だと思うぞ…… -- 2017-11-02 (木) 19:31:42
      • ☆4のアーツ宝具男子が一部を除いて使いづらい性能というのはあるけどな。 人権とか言っちゃうのは流石に言い過ぎだろうよ。 槍の枚数足りずに黒乳上がフィンをお供にしている我がカルデアに謝ってもらえません? -- 2017-11-02 (木) 19:35:20
    • そこまで考えてないよ。ジャックでやり過ぎた反動でN/A低くし過ぎたけどこいつじゃ金にならんから修正してやる義理もないって判断されただけだろ -- 2017-11-02 (木) 19:58:57
  • 先日宝具2になったばかりだというのに、今度は強化だと……⁉︎おお、もはや我がカルデアの殺エースの座は揺るぎなしか -- 2017-11-02 (木) 19:14:54
    • 強化済み単体宝具でカード強化持ちは結構なダメージ出せるからな。アーツアサシンの数も質も上がってきたし良いことだ。 -- 2017-11-02 (木) 19:21:11
  • イスカンダルみたいな幕間のタイミングでnp効率サイレント修正はされてないのかな -- 2017-11-02 (木) 19:20:11
    • 来るとしたら強化クエストが魔術が固有スキルになって数値上昇+追加効果が妥当かな -- 2017-11-02 (木) 19:26:34
      • 魔術師殺しでキャスターに攻撃有利追加+魔力B以上特攻とか来たら面白い(使い勝手は知らん) -- 2017-11-02 (木) 19:48:28
      • 1ターンだけ相性反転で術相手に有利取れるとかは有りな気がする -- 2017-11-02 (木) 19:51:49
      • 術ネロで相性かえるスキル来たし、その仕様のスキルになったらNP効率とか抜きにして使ってみたいわ -- 2017-11-02 (木) 19:57:40
  • zeroイベ2が来るとすれば今度こそ本気でアイリを殺しに来そうなフラグが -- 2017-11-02 (木) 19:40:08
  • 刑部姫でQ強化してQでNP稼ぎつつ痛い攻撃はスケゴで変化使った姫に押し付ける外道プレイが愉しい -- 2017-11-02 (木) 19:45:54
    • 引き篭もりを戦線に連れ出したあげく盾にするとか外道過ぎる草 -- 2017-11-02 (木) 19:50:28
    • 外道だけど実際相性いいよね、A宝具でも素殴りはBQ主体でNPチャージしてもらいつつ星ジャラジャラできるようになるからな、マシュ加えればお手軽100%カットタゲ集中だし -- 2017-11-02 (木) 19:52:29
  • 確定チャージ減アーツ宝具だからキングゥ戦でマシュマーリンと戦ってもらったなあ。当時はムーンキャンサーいないし速攻出来るキャラもいなくて耐久するしかなかったんだけどなかなか良かった。 -- 2017-11-02 (木) 19:49:38
    • グガランナ戦とかの騎の他、特殊クラス相手の耐久戦でも結構使ってる。そういや、いつの間にかチャージ減の確率で表記無くなってたのね。今回の宝具強化で初めて気づいた。 -- 2017-11-02 (木) 20:02:42
  • 牙集め周回でお世話になってるんだがNP効率が特筆して悪いとはどうも思えない…オリオン使う感覚でカード選んでいけば宝具2回もあるくらいだし、なんというかコマンドカードを見た印象と適性が乖離してる様なそんな印象を受ける -- 2017-11-02 (木) 19:52:19
    • クリティカル込みのAQQEXとかならNP50近く稼げる上にスターも稼げるからな。周りのメンツにもよるところが実際かなりある。クリ&アーツを主力にしたメンツならNPは気にならないはず。 -- 2017-11-02 (木) 19:58:38
    • 今ならトリートメントあるからあれ使えばクリ主体ならガンガン溜まると思うなぁ -- 2017-11-02 (木) 20:00:29
    • 星を産みやすい、クリ威力アップがあるのでクリティカル出来るときにカードを選びやすい、Aカード以外はそこそこのNP効率、宝具のリチャージ優秀でA宝具なのでブレイブチェインでNPを溜めなおしやすい・・・とかが数値よりはNP効率が良く感じる原因だと思う。実際これでAカードで標準的なNP溜めが出来ればジャックに匹敵する宝具回転力になるだろうし・・・ -- 2017-11-02 (木) 20:02:13
    • アーツ主体と見せかけといてバスターでもクイックでも何でもやる実に切嗣感のある性能なのでは・・・?(気付き) -- 2017-11-02 (木) 20:03:18
  • 宝具威力は今回のイベのメイヴ相手に、レベル100フォウ1000スキルマ自バフで十数万だな。スクショ取れなかったが大体の目安に -- 2017-11-02 (木) 20:00:20
    • 宝具レベルはおいくつです? -- 2017-11-02 (木) 20:01:04
    • すまん、宝具は3 -- 2017-11-02 (木) 20:01:04
    • 宝具だけでは殺し切れないくらいだった -- 2017-11-02 (木) 20:02:20



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