ハベトロット(役) のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SRNo.
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クラスプリテンダー
属性ぞく・せい
真名ハベトロット
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ゲーム内での運用に関するコメント

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 史実
  • ゲーム外の説明

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ハベトロット(役)/コメント

  • 「イベボーナスあるし」って事で90++とか90+の編成に入れてみたんだけど、どうにも厳しい せめてNPチャージがあれば随分変わるんだけど

    -- 2026-08-21 (金) 20:41:19

    • イベ特攻と宝具特攻のおかげで特攻礼装なしでもハベ自身のスキルを切らずに90++1wを飛ばせるから、NPさえ工面すればS1S2の星を2wで使ってクリ殴りで抜けられるのは微妙に嬉しくはあった
      凸特攻礼装水着ワルキューレ・自前孔明・フレキャストリアで無課金周回とかいけなくはない、ハベ以外が強いだけとか所長借りたほうが楽とかは禁句

      -- シサロットの性能がきついのは大前提として 2026-08-22 (土) 01:57:20

    • NPは本当そうね。今流れる直前の7つ上の木のような使い方…つまり現行のいわゆる3ターン周回じゃない使い方なら結構面白く活かせそうなんだけどね

      -- 2026-08-24 (月) 02:46:59

  • 全身対ケルヌンノス用なのに他の何を読み取ろうとしてるんだ
    配布は今進めてる人用の戦力になればいいんだし

    -- 2026-08-21 (金) 23:25:32

    • グレイ・リリィはともかくヒッポリュテはかなりの戦力になるのに…… そもそもこのスペックじゃ今進めてる人が対ケルヌンノスに起用するにも厳しいんじゃないかなぁ

      -- 2026-08-22 (土) 00:14:09

      • 自前で無理ならフレンドでゴリ押せばいいじゃない(オルト戦除く)

        -- 2026-08-22 (土) 00:29:21

        • それは割とよく言われるが制限クエストはそれ以前にオリュンポスとかでつまりそう。ケルヌンノス以外だとグランマリー相手も良さそう

          -- 2026-08-22 (土) 00:38:42

        • クソザコ武蔵強制&前衛固定の下総で詰むやつー

          -- 2026-08-22 (土) 01:08:47

          • 下総は進行に必須じゃないから…(震え声)

            -- 2026-08-22 (土) 08:17:36

    • 当の本人がバサカの攻撃に耐えられないのにケルヌンノスで役に立つ訳ない

      -- 2026-08-22 (土) 14:40:43

    • 5年前のボスに使えるよと無責任に既プレイが勧めるのよくない。ちゃんと自分でデータ作って試してみた?

      -- 2026-08-23 (日) 07:38:41

      • あいつは有利だろうと普通にぶち抜いてくるから、仮にクラス相性どうにかしたところで多分普通に負けると思うわ……

        -- 2026-08-23 (日) 07:51:49

      • この手の輩の根底は他人との勝ち負けだから…

        -- 2026-08-23 (日) 08:15:27

      • 防御有利ならともかく等倍じゃ普通にキツいくらいのダメージは有るしハベトロットは相性不利で受けるし呪いは防げてもHP減少は防げないしでとてもお勧めできるとは思わんな…

        -- 2026-08-23 (日) 12:40:48

        • ケルヌンノスは火力で突破するのが楽なんだから耐久しようと思ってる方がおかしいんだけど
          特攻アタッカーにバフかけて無敵で守りながら殴り抜けるのが正攻法でしょ
          ダメージ計算すればわかるけどハベノクナレアサポキャストリアだけでも3ゲージは楽に飛ばせる最終ゲージが呪層の残り次第でグダる令呪コン使えば余裕

          -- 2026-08-23 (日) 13:19:26

          • その編成で呪層ぶち抜けるほどの火力出るか?
            ブレイクで宝具スキル封印飛んできたり呪層大量付与でダメージ50%以上減らされるのにそんな上手くいくのか?

            -- 2026-08-23 (日) 19:39:10

  • どうせなら宝具で巨大化モードになってHP全回復最大HP大幅増加、以降のnp100でイベント同様自動消費みたいなのすれば使い勝手はともかくユニークな配布キャラになったのになと思う

    -- 2026-08-22 (土) 08:24:59

    • いっそジキルとハイドみたいに宝具でモード切替できればよかったんだ、そうすれば変身もあんな雑な演出じゃなくもっと凝ったものにできたし

      -- 2026-08-22 (土) 14:11:58

      • という事を木は言いたかったのかな……もしそうならよく読まずに同じ事書いてすまん

        -- 2026-08-22 (土) 14:13:14

        • そうそう折角巨大化戦闘立ち絵あるからジギルとハイドやスーパー青子みたいなタイプにすれば良かったのにと思ってな

          -- 2026-08-22 (土) 14:17:09

          • ギギギ警察だ!ジキル!字を切る!やで!
            さておき、本当そういう風であって欲しかったなあ…

            -- 2026-08-24 (月) 02:43:44

  • あれ、弱体耐性ダウンってそれ自体も弾かれるんだっけ?

    -- 2026-08-23 (日) 01:49:57

    • 「弱体耐性ダウン」も普通のデバフの仲間なので、普通に弾かれます(付与倍率とかはとりあえず置いといて)

      -- 2026-08-23 (日) 01:58:46

    • せやで。だから通したい相手にはそれ自体が通らない割とどうしようもない側の効果
      水着式部みたいな異様な成功率設定されてるのは別だが

      -- 2026-08-23 (日) 04:43:52

  • しかし、全然関係ないけど見た目が全くシーサーに見えないのはなんでだろう
    肉球のついたカメレオンにしか見えない
    かわいくもない

    -- 2026-08-23 (日) 10:25:13

    • かわいさは人次第だから置いといて自分は鯉のぼりに見える。

      -- 2026-08-23 (日) 10:32:57

    • カメレオンっぽいのわかるわ

      -- 2026-08-23 (日) 11:06:35

      • モンハンのオオナズチっぽさがある

        -- 2026-08-23 (日) 23:06:19

    • ポーズも相まってどこかで見た気がするけど思い出せない歯がゆさ

      -- 2026-08-24 (月) 01:31:47

  • 霊衣最後のボイスは誕生日用でしょうか?

    -- 2026-08-23 (日) 18:54:13

  • 会話6がトネリコ未召喚でも聞けた辺り,モルガンだけで良いのでしょうか?

    -- 2026-08-23 (日) 18:56:42

    • それが本当なら多分そう
      会話解放条件は有志が記載したものだから、必ずしも合ってる(記載されてるキャラだけ)とも限らないので
      それはそれとして会話内容で水着の〜って明言してるのに、通常霊基でも反応するのは珍しげな気もする

      -- 2026-08-23 (日) 20:17:52

    • うちもトネリコいなくてモルガンだけだけど、6の方は聞けました

      -- 2026-08-25 (火) 21:41:49

  • マイルームボイス効いてるとハベにゃん陽キャじゃのう…全方位に明るく絡んでるし経営顧問とデートしてるし主人公にもぐいぐい来てるし

    -- 2026-08-23 (日) 19:39:28

    • 奏章4とは違う存在ではあるとはいえ、あの因縁のリリス相手に「スカサハから話は聞いてるんだぞー、後はリリスが水着をどれにするか決めるだけさ!」と言える凄い存在だよ…

      -- 2026-08-23 (日) 21:55:13

      • デート邪魔されても(嫌そうではあったが)マシュみたいに露骨に追い出しにかかったりせずちゃんと相談に乗る辺りが本当に聖人過ぎる

        -- 2026-08-23 (日) 21:59:32

        • あそこ凄い好き。珍しく女出してるんだけどいざ相談乗ったらめっちゃ親身になってくれるの

          -- 2026-08-23 (日) 22:09:02

  • 今更だけど「50cm~60m・10kg~80t」のサイズの振れ幅がデカすぎておもろい。

    -- 2026-08-24 (月) 14:08:17

  • 水着鯖の必須素材である貝殻と結氷を、霊衣にしか使わない水着鯖というのもなかなか珍しいな…

    -- 2026-08-24 (月) 15:47:27

  • 4T周回が思った程時間かかるわけじゃなくて、変則クエの1wave1体配置処理担当としてはそこそこ使えるっぽいね

    -- 2026-08-25 (火) 07:41:03

    • 昨日イベ板でそのこと話してる木があったけど意外と良さそうなんだな。手持ち多くない人は選択肢になりそう

      -- 2026-08-25 (火) 09:40:40

      • プリテンダーだから殴れる相手は多いし、礼装妥協するなら悪くはないのかな

        -- 2026-08-25 (火) 20:40:43

        • マハーナーガとかケルベロスみたいな厄介スキル持ち相手でも事故らないから「シサロット使えば回れるようになる」って人にとっては良い択が増えたと思うよ〜

          -- 2026-08-26 (水) 11:03:33

    • 周回でブレイクゲージ持ちの敵が来る可能性もまあゼロではないから…ゼロであってくれ

      -- 2026-09-03 (木) 02:21:37 New

  • スキル1、2、3全使用で星50、パーティ単位のクリティカル確定になるとうれしいが、配布鯖の強化って基本期待できないよなあ

    -- 2026-08-25 (火) 22:06:19

    • 前例はあるからまあその辺は気長に待とう

      -- 2026-08-26 (水) 04:39:37

  • 初心者に一番役に立つとしたら愛玩の獣戦かなぁ。ケモノ科で魔性と超巨大特攻宝具だし。再戦出来ないから実際に試せないから実際はだめかもしれませんが

    -- 2026-08-27 (木) 00:28:59

    • スキルで3T呪い弾けるからケルヌンノスが多少楽になる面もあるね

      -- 2026-08-27 (木) 06:55:08

      • スキル2を使うとデバフ入ってケルヌンノスの攻撃力が上がるのが面倒なところですね。キャストリアのスキル3で人類の脅威特攻もらってゲージ2本狙いが妥当?
        あと5.5章のリンボ相手が有利クラスの単体宝具で特効入るしで配布では最適かも

        -- 2026-08-27 (木) 18:34:16

        • 対エゴは有利取りにくいしチャージゲージも短いから手持ちにプリテン無しだと刺さる特攻持ちがいなかったら大分しんどい相手だもんなぁ

          -- 2026-08-31 (月) 10:30:25 New

  • 今更だけど守護妖精ってハベにゃんが一番右に来ると誰にも効果が発動しなくなるのか

    -- 2026-08-27 (木) 00:55:56

    • 矢面にならんと真価を発揮せんのやね

      -- 2026-09-01 (火) 22:21:13 New

      • 被弾前提のスキルもあるから積極的に前に出て怪獣プロレスすることを想定してるんだろうな…

        -- 2026-09-02 (水) 17:26:27 New

  • あそこのハベにゃんデート中だから忙しいって言ってたのか…鈍感マスターですまん

    -- 2026-08-31 (月) 10:19:45 New

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