ビーマ のバックアップ(No.15)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスランサー
属性ぞく・せい
真名ビーマ
時代紀元前4世紀以前?
地域インド
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、人型、男性、神性、秩序かつ善、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
ヴァースキの霊薬[A]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身の弱体状態を解除
棍棒術[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
ハヌマーン・ハウリング[EX]自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身に「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与
自身に「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与
クラススキル効果
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
神性[B]自身に与ダメージプラス状態を付与
ナーガの牙毒[A]自身に毒無効状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
風神の子、此処に在り(マールティ・ヴァーユプトラ)Buster?対??宝具
効果
自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)+敵単体の強化状態を解除&超強力な攻撃[Lv.1〜]&オーバーチャージで追加で強力な攻撃<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

File not found: ".jpg" at page "ビーマ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビーマ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビーマ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビーマ"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:江口拓也 (+クリックで展開)
CV江口拓也
開始1「力比べといこうか!」
2「おいおい、楽しそうだな!」
3「その勇気は買うぜぇ?」
4「調理、開始だ」
スキル1「うおおおおお!」
2「いい風が吹く……」
3「んっ、んっ……美味い! もう一杯!」
4「んっ、んっ……くぅ~! キクぜぇ!」
5「ハヌマーン……ハウリング!!」
コマンドカード1「いいぜぇ!」
2「遠慮すんな!」
3「ちょいと待ってな」
宝具カード1「下拵えは十分だ」
2「火を入れる」
3「美味ぇぞぉ?」
4「本気を出すかぁ」
アタック1「空までぶっ飛びなぁ!!」
2「オラオラぶっ刺し殺す!!」
3「こいつで行くかぁ!!」
4「折り畳んでやるぜぇ!!」
5「巻きあがれ、風よ!!」
6「素手で楽しもうじゃねぇかぁ!!」
7「使えりゃ何でもいいんだよぉ!!」
エクストラアタック1「ヴァーユの子、ビーマだ!!」
2「今日の風はぁ、暴れるぜぇ!!」
宝具
ダメージ1「いいスパイスだ!!」
2「おっと!」
3「元気がいい!」
4「やるなぁ」
戦闘不能1「腹、減ったな……」
2「マジかよ……!」
3「わり……油断したわ……」
4「次はぶっ殺す……」
勝利1「動いたら腹減ったなぁ」
2「おかわりか? いいぜぇ!」
3「さて、何が食いたい?」
4「ご馳走様でした、と!」
レベルアップ1「うーん……美味い!」
2「まだ筋肉のつく余地があったとはなぁ……」
3「ハッハッハッハ! こいつはご馳走だ!」
霊基再臨1「たまにはきちんとしてみるかぁ。実は、気に入ってるんだぜ? これ。ハハッ、違う違う。儀式の時に使えるとか、王族だからとか関係ねぇ。いや、元々はそれ用かもしれねぇが。料理がしやすいんだよ、この格好はな」
2「うしっ! いっちょ上がりだ、冷めねぇうちに持ってってくれ。なに? さっきの皿がもう空になっただと? しょうがねえなぁ、おかわりもすぐ作ってやるよ。ちょっと待ってな」
絆Lv1「俺は王子であるが、堅苦しいのはあんまり好きじゃなくてなぁ。口調は乱暴でも、別に敬意を払ってないわけじゃない。ま、慣れてくれ」
2「俺は料理が趣味なんでなぁ。腹が減ったらいつでも言えよ? 材料さえあれば、携帯食料なんかよりはマシなものを食わせてやれるさ」
3「最近気付いたんだが……お前の傍はいつもいい風が吹いてる気がするなぁ。理由は知らんが、悪くない」
4「武器なんざぶっちゃけ何でもいいんだが、どうやらヴァーユの加護が俺にこの旗槍を持たせてくれたようだ、これは流石に有難く使わせてもらってるぜ。ま、テンション上がったらそこらの樹とか引っこ抜いて使っちまうけどよ」
5
会話1「(匂いを嗅ぐ音)おい、外からいい匂いがしてねぇか? 揚げ物か、焼き物か……なんでもいい。とにかく腹が鳴って仕方がねぇ。行ってみようぜ、マスター!」
2「実は俺たちは一年間、兄弟全員で名前と身分を偽って王宮で働いてた事がある。だから誰かに仕えるのもお手の物よ。ま、そん時はもちろんサーヴァントとしてではなく、ただの料理人としてだったがなぁ」
3「マスター。俺はお前を守り、共に戦う。そして腹が減った時には美味い飯を作ってやる。つまり、俺からしてみれば、昔兄弟たちと放浪していた時と何も変わらん、というわけだ」
4「見りゃあ分かる、奴は相当やるぜ。場合によっちゃあ、この俺でも太刀打ちできんだろう、エミヤか……フッフッフッフ、どんな美味ぇもんを食わせてくれるのか、心の底から楽しみだ! よし、大盛りを一丁頼むぜぇ!!」(エミヤ所持時)
5「噂に聞く英雄ラーマ! ハヌマーンと共に戦ったんだろう? あの偉大なるハヌマーンの戦友なら、俺とも戦友みてぇなもんだ。よろしくな!」(ラーマ所持時)
6「金時っているだろ? なんか似たもん同士な感じがしてよぉ、よく腕相撲とかしてんだが……いやぁ、あいつは強ぇなぁ! 飯もよく食うし、気が合うぜ!」(坂田金時所持時)
7「子供の頃から俺は、人並み以上の力を持ってた。それに気付かず、普通に遊んだり、鍛錬したりしちゃ……ま、相手を泣かせたり怪我させたりしちまう事もあらぁなぁ。だから、ドゥリーヨダナ達が、子供の頃から俺を憎んでたのも、逆恨みとは言えないのかもしれん。……それでも、奴らが俺たちにした事を、許すつもりはないがな」(ドゥリーヨダナ所持時)
8「アルジュナ! 我が自慢の弟よ! 元気か!? お前の事だ、戦いで活躍できてない筈がないし、能力が評価されてないという事も有り得ないだろうが……優秀すぎて壁を作られている、という事はあるかもしれんなぁ。……よし! 俺が料理を作ってやるから、食事会を開こう! 俺がお前の親しみやすいエピソードを仲間に語りまくってやる! ……なに? やめてほしい? なぜだ?」(アルジュナ所持時)
9「カルナ……。かつてはアルジュナの誓いのため、俺はお前を殺せなかった。お前はお前の誓いのため、俺を殺せなかった。お互いに消化不良だったよなぁ。…………分かってる。マスターが同じなら、結局ここでも消化不良だ」(カルナ所持時)
10「アルジュナ……お前にはそうなる可能性もあったのか……。どうして……独りでそこまで背負い込んだ……」(アルジュナ(オルタ)所持時)
11「アシュヴァッターマン……。いや、今更何も言うまい。その目を見れば分かる。俺たちとお前たちは、ここでも決して相容れる事はないのだろう」(アシュヴァッターマン所持時)
好きなこと「分かってんだろう? 好きなものは料理だ。ま、食う方も好きだがよ。悪ぃが俺は、めちゃくちゃ食うぜぇ?」
嫌いなこと「賭け事は嫌いだ。全然強くねぇのに賭け事が好きで、すーぐ熱くなっちまう身内がいてなぁ。大変なことになったんだわ……いや、マジで……」
聖杯について「聖杯かぁ。それだけ力のある器を使ったら、ひょっとしたら見たことねぇ料理が作れるのかも……あん? もう大変な事になった後? ……ハッハッハッハッハ! 俺意外にもそんな剛毅な事を考える奴がいたとはなぁ!」
イベント開催中
誕生日
召喚「おう、ビーマだ、よろしくな。
 いや、最初ぐらいはきちんとしねぇと駄目か?
 兄弟たちが見てるかもしれんしな。
 ……私はパーンダヴァ五王子の一人にして風神の子、
 ビーマ。
 貴殿の力となるべく参上した。以後よろしく頼む。
 ……なーんてな。さて、なんか食うか?」
+  霊基再臨第三段階 +クリックで展開
スキル1「いったん落ち着くかぁ」
2「うおおおお!」
3「酒は飲んでも飲まれるなってなぁ」
4「酒のつまみになりてえのかぁ?」
5「へっ、あくびみてぇなもんだ!」
アタック1「いくぜオラァ!!」
2「暴れちまいなぁ!!」
3「一直線にぶち抜く!」
4「どこまでも昇れぇ!!」
5「歯応えは大事だぜぇ?」
6「柔らかくしてから斬る!」
7「ハヌマーン……ハウリング!!」
エクストラアタック1「ヴァーユの風よ、我が敵を食らえ!!」
2「よくかき混ぜた方がいい!」
霊基再臨3「ふぅ……。これは、俺がガチでやり合う時の戦装束みてぇなもんだ。こっからは、ちっと本気だぜ? つーわけで……悪いな、腹が減った時でも、すぐには飯を作ってやれねえかもしれん」
4「」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善   性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

〇棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、
棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、
法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2023年6月18日より、「虚数羅針内界ペーパームーン?」実装に伴いストーリー限定実装
  • カード構成はBBQQAのランサー系。3HitするArtsは1枚のみとしては標準的ながら4HitするQuickはスターを稼ぎやすく、NPもそこそこ貯まる。

スキル解説 Edit

  • クラススキル「ナーガの牙毒」により常時毒無効となっている。スキルは自己強化中心。
    • ヴァースキの霊薬 A
      自身にガッツ付与(1回・3T)&NP増加&弱体解除
      • 1回のガッツ付与と弱体解除による耐久向けスキル。NP増加量はLv8の時点で27%のため、最大30%と予想される。
    • 棍棒術 A
      自身のBusterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)+スター獲得
      • 同時実装のドゥリーヨダナと同様のスキルだがこちらはBuster版。自身にカードバフとクリティカル威力バフを付与し、スターを最大で15個獲得する。
    • ハヌマーン・ハウリング EX
      自身の攻撃力アップ(3T)&「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3T)する状態」を付与(3T)&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T)
      • 攻撃力バフは3ターン持続としては優秀であり、「棍棒術」と合わせて自己火力を高めてくれる。
      • メインとなるBusterとQuickカードに特殊なバフを付与する。Busterにはスター5個獲得効果、Quickにはクリティカル威力アップ微増の効果となる。
        Busterカードを選択してもスターを獲得出来る効果は宝具にも反映され、Quickのバフは攻撃判定前に付与されるのでそのカードの威力も上げてくれる。どちらも自身のカードを選んで効果を発揮する都合上、メインアタッカーとして振る舞う必要がある。

宝具解説 Edit

  • 風神の子、此処に在り(マールティ・ヴァーユプトラ)
    自身のクリティカル威力アップ(3T)+敵単体の強化状態解除&Buster属性単体攻撃&オーバーチャージで追加攻撃
    • 攻撃前に対象の強化を解除するため、無敵回避防御バフとあらゆる耐久効果を無視してダメージを与えることができる。
      攻撃関係のバフやガッツも剥がせるので安定性が高いが、特定高難易度のギミックバフや特殊耐性は剥がせないので注意。
    • 事前情報にあった通り、OCに合わせて宝具演出が追加される仕様となっている。具体的にはOC2以上で宝具演出が追加され、追加ダメージが発生する仕様。
      演出追加によって可視化されたが、追加ダメージ自体はアーラシュ等と同じ仕様である。
      • ただしOCを一段階上げた程度では宝具強化後くらいの上り幅にしかならない。
        スキルの自バフ倍率も並程度なので、宝具だけに頼らずクリティカルバフを重ねた追撃をしっかり狙おう。

総評 Edit

  • 宝具、クリティカルどちらでもダメージを稼げるメインアタッカー。
    • OCでダメージだけでなく演出変化もある宝具が目を引くが、クリティカル関連のバフも豊富であり、どちらでも火力を発揮してくれる。
      加えて、ガッツや弱体解除スキル、強化解除宝具により高難易度や特定のギミックにも強気で出られる。
  • 性能自体は問題なく優秀だが、☆5のBuster単体宝具ランサーとしては4騎目という競合の多さがある意味ネック。
    • 同時に実装された新素材をスキル育成に72×3個も必要な216族なのが最大の欠点。マスターに優しくない。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • インド英雄叙事詩『マハーバーラタ』の登場人物。
    パーンダヴァ五兄弟の次男であり、アルジュナ(三男)の兄。
    • これまでにも弟オルタの回想やサンタカルナの発言で名前だけは登場していた。
    • パーンダヴァ五兄弟は実父が全員異なるため、ビーマの場合は母親がアルジュナと同じくクンティー、父親は風神ヴァーユになる。
      台詞の端々に「風」という語句が含まれるのはこのためか。
      • ラーマと関わりの深いハヌマーンもヴァーユ神の子であるため、両者は異母兄弟ということになる。
    • 他の兄弟がだいたい知性派で穏やかな性格に寄っているなか、怪力かつ豪放磊落という逆に珍しいキャラ付けをされているのが特徴的な人物。
      言うなれば兄弟随一のトラブルメーカーであり、直情的な性格も災いして図らずも厄介事の大半の原因になってしまっている。その一方で義理堅く、家族思いな一面も。
    • 弟であるアルジュナの女装(宦官)エピソードは有名だが、同じ頃ビーマは料理人として身分を隠し潜伏していた。
    • 武芸にも秀でており、特に棍棒を得意とした。腕っぷしはアルジュナと同等ともされており、弟と並んでパーンダヴァの中心戦力を務める。
    • カウラヴァのドゥリーヨダナを宿敵としており、彼にとどめを刺したのもビーマである。
  • 空に浮かび上がるアルジュナ「私の(あん)ちゃんです。」
    • イベント「ヨハンナさんと未確認の愛 ぶっ壊せ☆らぶらぶはぁと大石像」シナリオ中、該当箇所の選択肢のうち下のものを選ぶと唐突に出てきて教えてくれる。
      上を選ぶとアルジュナは現れず、代わりにビーマ本人が弟の名前に反応して嬉しそうな様子を見せてくれる。何なら生前より元気な可能性もある弟
  • 蜻蛉切オルタ
    • この蜻蛉切はゲーム『刀剣乱舞』におけるキャラクター「蜻蛉切(とんぼきり)」のことで、外見の印象が似ているために呼ばれたネタ。初登場したその日にTwitterのトレンドに入った。
  • 聖闘士ビーマ。
  • 「嫌いなもの」についての話題で触れている身内とは、長兄ユディシュティラのこと。
    実際に彼の賭け事に家族全員が巻き込まれて酷い目に遭ったので、辛辣な態度も仕方のないことではある。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 ビーマ/コメント

  • ヨダナが太ももみせつけたのがやべーセクハラですよって話だったのがビーマが太もも丸出しで出てくるの、霊衣で解決できないかなあ。シータが不貞を国民に疑われて追放されたのにランジェリーみたいな格好してるのとか、パールヴァティが再臨すると生脚になったりとか、その辺割とぎょっとしてしまう

    -- 2024-08-18 (日) 15:17:23

    • アイドルイベみたいなの来てほしいね……あれからニト使いやすくなったから(色々目を瞑っても初期勢のパンツ丸出しは単純にダサすぎてサービスにもなってない) 今度は男鯖も同じくらい起用してほしいけど

      -- 2024-10-08 (火) 13:20:56

      • ニトクリス静謐酒呑童子はマジで助かってるアイドル霊衣。キャットはまあ第三にさえしなければだから単純に可愛いからアイドルにしてる

        -- 2024-10-08 (火) 13:35:34

    • 肌が黒いから生脚だと思ってたけど鎧の黒い部分だぁよ

      -- 2024-12-19 (木) 22:15:13

  • なんで今回交換できないの!
    演出進化させたかったのに!!

    -- 2024-10-07 (月) 18:26:53

    • 身も蓋もないけど、奏章の前後で区切るのが運営的に一番わかりやすいと判断されたんだろう

      -- 2024-10-07 (月) 18:31:51

  • イベント出演は嬉しいがメンツ的にも全く中身が予測できない、カシラドロップ以外

    -- 2024-10-09 (水) 19:45:20

    • 男性陣がエミヤ以外子持ちのおとっつあんだなあと思ったけど、返って余計にどんなイベになるんだよと困惑したわ…

      -- 2024-10-09 (水) 22:54:32

  • え、出番どころか名前が出ただけで終わりなの?

    -- 2024-10-19 (土) 22:30:27

    • 特攻倍率が30%なもんでまぁ…残りの50%組がちょうど4人居るから、順番に出て来るだろうけどビーマや他の30%組とカズラが出禁にしたサクラ系はちょっと出なさそう

      -- 2024-10-19 (土) 22:33:24

    • むしろ話題に出ただけで30%貰えてるってのは、かなり大サービスなのでは

      -- 2024-10-19 (土) 23:48:12

      • たまにいるアドベンチャーパートで活躍した割にボーナス対象外鯖を連想した(2020水着イベントのファントムとか)

        -- 2024-12-14 (土) 05:45:08

  • 人型とか男性とか神性とか秩序・善とか突きやすそうな属性は結構あるけど、いざセイバーでそこを突ける人ってなかなか居らんのですな…

    -- 2024-12-14 (土) 03:41:25

    • 剣メデューサつけないんだと編成いじってて気付いたわいかにもそういうの得意そうなのに

      -- 2024-12-14 (土) 10:53:24

      • 結局家じゃ最終的にイベント特攻でサンタカルナさんが抜擢されたんでずっと殴り合って貰ってる

        -- 2024-12-14 (土) 15:07:32

        • 図らずもパーンダヴァとカウラヴァ同士の対決っぽくなってるな

          -- 2024-12-15 (日) 22:44:10

    • 色々試したけどジュナオに落ち着いた。バーサーカー+誰でも特攻だからつい…………

      -- 2024-12-19 (木) 15:59:34

  • アビーの宝具をグラン・パパドゥ(インドの豆の粉の煎餅)だと思ってしまった。フリクエの名前がそうなってもおかしくなかったかもしれない

    -- 2024-12-15 (日) 22:27:09

  • 槍に巻き付いてる龍が全く動かないせいか、中国かどっかの祭りにしか見えなくなってきたw

    -- 2024-12-18 (水) 05:28:29

    • ていうか、初めて見た時ばかでかいウナギのかば焼きかと思ったんですよねあれ…

      -- 2024-12-19 (木) 16:55:23

    • 正直インドより中国だよなとはずっと思ってた

      -- 2024-12-19 (木) 17:25:19

    • というかアレで竜特性持ってたら今回ジークフリートで楽々回れたので今からでも竜扱いしてほしいよね(強欲)

      -- 2024-12-19 (木) 19:24:37

    • 正直あれなんかこうハリボテ感が強くて邪魔なんでせめて非攻撃時には表示されないバージョンの簡易霊衣でも用意して欲しいんだがなあ

      -- 2024-12-19 (木) 19:26:00

      • やっぱりラーマが持ってるみたいなガダを持ってきてほしい…霊衣たのんます…

        -- 2024-12-19 (木) 22:27:49

  • またPU来たけど抱き合わせ星4がもうアペンド5個とも開いてるヨダナだからなあ、恒常でロクにコイン足りないラーマと抱き合わせなら引きたいもんじゃが、ホワイトデーのビーマPUはBRDとラーマも抱き合わせになってくれんかのう…

    -- 2025-01-11 (土) 20:19:39

    • BRDはホワイトデーのメモリアルPUの2024年分でシャルルマーニュとくるだろうし、ビーマは普通に2025CBCの新規礼装でPUになるんじゃないのか?

      -- 2025-01-11 (土) 20:38:12

      • デスヨネー…

        -- 2025-01-11 (土) 21:43:52

  • カウントダウンでCBC礼装あるの確定したので当日楽しみ

    -- 2025-03-04 (火) 07:47:15

    • 果たしてアルジュナくんはビマニキを「兄様」と呼ぶのか「あんちゃん」と呼ぶのか……ジュナオはナチュラルにあんちゃん呼びしそうで可愛い(妄想)

      -- 2025-03-04 (火) 12:48:19

  • うちはビーマで槍冠位やるつもりだけどNP補助はいらないにせよバッファは誰が良いかなあ。槍頼光に伝承結晶使う時が来たか

    -- 2025-06-25 (水) 23:23:51

    • グランドスコア次第だけどOC増加要因の坂本さんとか?。ビーマニキなんやかんやで自前でBバフも攻撃バフも持ってるし、どうせ泥雨持たせるのでどのバフもある程度揃っちゃうんだよなぁ

      -- 2025-06-26 (木) 13:48:51

      • 泥雨まだ未凸なんだよなあ、凸黒聖杯とどっちがいいんだろう

        -- 2025-06-26 (木) 20:30:13

        • 横だけどえーっと完全体かつ礼装LV100で他のバフを考慮しない数字だとだいたい泥雨が25万7千、黒聖杯が23万7千 なので基本的にビーマは泥雨が1発火力だけならいい鯖になるはず 確かアーラシュもそうで割と珍しいタイプの鯖だったと思う

          -- 2025-06-26 (木) 20:37:24

          • とりあえず泥雨で一回やってみるわ。横につけるのは頼光とアショカ王or槍ヴラドorヘクトールかなあ。槍はなんか全体20バフ2種撒けるのがそこそこいるな…

            -- 2025-06-26 (木) 21:31:21

    • 相手が神性持ちだったらヴリトラを並べると、正義とは何かとか哲学的な思考ができる

      -- 2025-06-26 (木) 14:06:03

  • OC込みでの宝具火力は流石だな
    色々バフ入れたにせよ宝具レベル1でも80万オーバー叩き出してビックリした

    -- 2025-07-03 (木) 20:39:10

  • カルデアで楽しそうで何より

    -- 2025-07-04 (金) 18:52:17

    • 確かに、豪放磊落を地で行く好漢だな兄貴。けどその割にはちょっと周りに気を使い過ぎでは。…これあるいは、長兄がマイペース過ぎて次男が場を仕切らないとダメだった奴か?

      -- 2025-07-04 (金) 19:46:40

      • ドゥリーヨダナのイカサマもあったとは言え、負けまくる賭け事の沼にハマったのが長兄だからねぇ

        -- 2025-07-04 (金) 20:18:32

        • あれはちょっと王族のメンツとかもあるので単なる賭け事とギャン中ではなくってぇ…

          -- 2025-07-04 (金) 23:27:10

          • でも国を追われて世を忍ぶのに職業で賭博師を選ぶのはどうかと思うの…。

            -- 2025-07-05 (土) 15:40:07

  • ビーマ、おもしれぇ男だな。やべ、今回のイベントで好きになった。

    -- 2025-07-06 (日) 03:02:22

  • お試しクエストで極地使ったら宝具一発で終わって驚いた。こんなにダメージ出るんだ?!

    -- 2025-07-09 (水) 08:40:10

    • 上にもあるがOCで伸びる鯖だからね

      -- 2025-07-09 (水) 10:43:00

    • 単体槍トップのATK値(全体含んでも2位タイ)に倍率高めの攻撃力バフとBバフを自前で持ってるので、礼装で宝具バフ付ければダメージは出るよね

      -- 2025-07-09 (水) 10:44:58

  • ビーマ「おいしくなーれ! 隠し味パーンチ!!」インドラ「ハハハ、笑えるな!」

    -- 2025-07-17 (木) 21:31:42

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