終章_人理終着点 のバックアップ(No.14)


シナリオ紹介 Edit

終章


0.
時代白紙化地球時間2019年12月
場所南極
説明
すべての始まりと終わり・・・・・・ゼロ地点となった南極を目前に、
魔術王の裁定を経て最後の舞台に立つ資格を得たカルデア。

ある者は、ありふれた日々を取り戻すために。
ある者は、みんなが家へ帰るために。

カルデアの掲げる“冠位指定(グランドオーダー)”とは別に、
それぞれが抱えた“未来の保障(グランドオーダー)”を胸に、
未来を生きるための決戦に挑む。
前章:終章_序終章


ゲームにおいて Edit

  • メインシナリオ第二部終章。
    2025年12月20日(土)18:00に開幕。
    参加条件は「奏章Ⅳ 人類裁決法廷 トリニティ・メタトロニオス」のクリア。
    • 冒頭に「オルガマリークエスト」及び「終章_序」のダイジェストが挿入される。オルガマリークエストのダイジェストはシナリオパートのみのおさらいで未クリアの場合マテリアルの補填はされないが、奏章_序のダイジェストは報酬を共有しており、クリア済みの場合はバトルをスキップ可能。
    • 20日にストーリー1が開放、21日にストーリー2が開放。さらに23日にレイドイベントが開催される
    • 公式からの注意事項として、レイドバトル決着後(第7節以降)の区間はエンドロール含めて動画・静止画のSNS等への投稿を禁止されており、レイドバトルまでの区間も警告用タグ等の付与を推奨されている。
  • クエストについては「終章」を参照。
  • クリア報酬は概念礼装(リンク先ネタバレ注意)

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 『ファミ通』2025年8月21・28日合併号に掲載されたFGO10周年記念インタビューで詳細な事前情報が公開されている。
    • グランドサーヴァントのグランドスコアが適用される。9騎全てに活躍の場が用意されるとのこと。
      また、サーヴァントの強化を進めたり絆レベルを上げておくように告知していたのは、グランドグラフシステムのためであると明言された。
    • U-オルガマリーが大きく絡むストーリーとなる。また、ある一つの空白を除いて全ての謎が明らかになる。
  • シナリオ内において、マリスビリーが参加した2004年の聖杯戦争の他のマスター6人について触れられている。
    なお、個人名は不明。
    +  マリスビリー以外のマスターについて +クリックで展開
  • 挫折を知る事のない名門魔術師
  • 野心に身を焦がす年若い魔術師
  • 行き場を失った悲しき逃亡者
  • 行く先々の全てを壊したい逃亡者
  • 正義を重んじて悪を糾す名も無き英雄
  • 悪に失望して正義の快楽に落ちた犯罪王
  • 舞台となる場所が進行度に応じて変化していくためか、明確な地域指定はされてない。
    +  大まかな舞台変化について(ネタバレ注意) +クリックで展開
    • 終章_序
    • 原初特異点 冬木
    • カルデアス地球・エリア51
    • 人理保障天球 オルガ・カルデアス
    • 空洞天球理論 アニマ・アニムスフィア
    • カルデアス地球・ゼロ地点
    • 人理詐称天球 マリス・カルデアス

このシナリオについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 終章_人理終着点/コメント

  • 最終戦、グランドアーチャーにギル様を入れてたんだけど、マリスが切り替わる度になんらかの特殊なバフをばら撒いていました。
    他にもこういう特殊演出サバはいたのでしょうか?

    -- 2025-12-28 (日) 13:25:49

    • グランド効果の見敵〜じゃなくて特殊バフ、他鯖では妖精騎士トリスタンの報告をこのサイトでは見かけたな。各ロストベルトに関係する鯖を前衛にしていたらラスボスがそのロストベルトになっている時に発生かも?って話もあったけど、ギルか…

      -- 2025-12-28 (日) 14:24:21

      • グランドマシュとグランド所長を入れてたけど、謎の防バフとHP回復がついてた記憶あるので、グランドを入れてると特殊バフあるのでは?と思ってたがどうなんだろな

        -- 2025-12-28 (日) 14:56:04

    • すみません。改めて確認してみたところグランドアーチャーのクラススコアの何かのバフでした。完全に早とちりの勘違いです。クラススコアの効果すらまともに把握していないにわかマスターでホントすまない………

      -- 2025-12-28 (日) 17:01:58

      • グランドスコアでは

        -- 2025-12-28 (日) 18:58:46

      • 勘違いしゃーなし。勘違いだったことを追記してくれたから全然ええ思う

        -- 2025-12-28 (日) 20:42:52

  • いやー終わった終わった。全部終えた後でロリンチちゃんの宝具のシャドウボーダー見るの感慨深いなぁ…みんな乗ってるだろこれ

    -- 2025-12-28 (日) 14:40:31

  • 最後のムービーも男女差分ある?

    -- 2025-12-28 (日) 14:48:14

    • ある

      -- 2025-12-28 (日) 14:48:49

    • ある、バトルは1回しか出来ないからそこの差分は1回こっきりだから注意な

      -- 2025-12-28 (日) 14:49:07

      • 三角座りとorzで全然違うの草

        -- 2025-12-29 (月) 02:54:59

    • 試してみなされ、そこに答えはある

      -- 2025-12-28 (日) 14:51:12

    • やっぱそうなのかーサンクス。手が込んでるよまったく

      -- 2025-12-28 (日) 14:56:21

      • というか別性別用のEDムービーをまるまるダウンロードさせられるから残り容量だけは注意な

        -- 2025-12-30 (火) 00:48:22

    • そりゃまぁずっと女主人公でプレイしてきた人が最後唐突に男主人公出されても興醒めだしね(実際それやらかしたゲームあったけど)

      -- 2025-12-28 (日) 15:37:37

      • 2パターン作る予算か時間か両方が無かったんだろうなあ…

        -- 2025-12-28 (日) 15:38:33

      • うわぁ、そんな酷い作品あるのか……

        -- 2025-12-28 (日) 15:41:25

        • ホームタウンストーリーってゲーム。女性主人公にしてもエンディングは強制的に男性主人公のが流される
          あとゴッドイーター3もスタッフロールに男性主人公のデフォルト立ち絵出てくるけどキャラメイク可能なゲームなのでこっちは男選んでた場合でも誰コイツになる可能性があるという...

          -- 2025-12-28 (日) 15:50:04

          • 流石にキャラメイクありの場合はしゃーない…

            -- 2025-12-28 (日) 15:55:23

            • なお女主人公の場合でもデフォルト男主人公の立ち絵である

              -- 2025-12-28 (日) 16:03:02

          • GEと言えばRのシオが描いた絵も……まああれは仕方ないか

            -- 2025-12-28 (日) 16:10:45

  • ゲルダの応援効果回復か、大抵のキャラは開始、ブレイク時だけど確かに開幕には使えない

    -- 2025-12-28 (日) 16:13:28

    • 木がスクショかキャプチャしたならセリフどんなだったかとか出現の仕方や詳しい効果を教えて欲しい…!

      -- 2026-01-05 (月) 13:29:52

  • クリアしてみて、面白かった…けど、1部のラスボスに比べるとなんというか格?というのかな、なんだろ、2部のラスボスが小さく見えてうーん…あ、マリスビリーじゃなくてマリスのことす。ちょっと拍子抜けしちゃって。ただ単に1部は約1年半、2部はそれより大分長期間プレイしていたのも大きいのかな…

    -- 2025-12-28 (日) 17:44:51

    • それでいいんじゃない? 走り切っていい終わりを迎えようぜ、といういわばスコアアタックの状況ではラスボスなんて倒されて当然の通過点なんだから

      -- 2025-12-28 (日) 18:24:14

    • 第一部は圧倒的な脅威を打倒し、第二部では命題に対する答えを見つける話、と考えると型月お約束の物語形式な気もする

      -- 2025-12-28 (日) 20:55:04

    • 言うて異聞連中のバフが強すぎたってのが最大の要因なんで、これまでの旅路の成果な部分が大きいよあの戦闘

      -- 2025-12-28 (日) 21:12:38

    • 本当のラスボスはサービス終了を自分たちの手で選ぶことだから

      -- 2025-12-28 (日) 22:01:49

  • この生まれてきたモノを見れたら言峰は何を思っただろうなぁ

    -- 2025-12-28 (日) 18:03:33

    • 少なくともラストバトルの顛末を聞けば、正論だったリンボの末路を聞いた時と同じような顔になるんじゃないかな…

      -- 2025-12-28 (日) 19:37:34

    • 満足はしそうだなと思った。少なくとも『神父』としてはぐだが報われるのを望んでいたみたいだし

      -- 2025-12-28 (日) 20:24:16

  • ラストバトル、グラスコ効果とかもう全然わかんなかった。あとで不具合で〜が正常に動作しないとか言われても、全く気が付かない自信がある

    -- 2025-12-28 (日) 20:39:52

    • 俺たちはふいんき(何故か変換できない)でFGOをやってるからな

      -- 2025-12-28 (日) 21:06:56

      • 雰囲気(ふんいき)と読みます

        -- 2025-12-28 (日) 21:22:33

      • そのネタSNより古いのか…

        -- 2025-12-28 (日) 21:59:24

        • 今だと手書きなんかより入力変換が当たり前だからね。ぜいいんがへんかんできない!とか今の人には起こらないんだよ…

          -- 2025-12-29 (月) 00:09:54

          • 何ならちょっと間違ってても変換出来ちゃうからな…実際ふいんきでも出来た

            -- 2025-12-29 (月) 00:21:34

            • ATOKとかはそういった変換の際に「●●の誤用」みたいに出るのよね(「気ずく」「的を得る」とかで)。

              -- 2025-12-29 (月) 01:28:36

    • 今回みたいなグランドパーティ編成する機会が次いつになるかはわからんけど、基本的にチェインを組むと攻撃寄りのバフがかかって宝具チェインと未チェインの時は防御寄りのバフがかかるくらいは覚えといて損はないかも

      -- 2025-12-29 (月) 02:36:45

      • そうか、メインストーリーなしに残りをイベント等々でつなぐならもうグランドとか出てくることもないのか

        -- 2025-12-29 (月) 09:16:13

        • いや、二部終了後もグランドの出番あるクエスト出すってカノウさんが確か言ってたぞ

          -- 2025-12-30 (火) 13:55:17

  • 第6節 進行度5 に以下2つの修正データ更新が来ているけど、どんな風に変わったんだろ?
    進行度が意図しないタイミングで開放される場合がある不具合を修正
    アドベンチャーパートの一部テキストを調整

    -- 2025-12-31 (水) 15:20:13

    • 1つめは終章を今以降やる人じゃないと15時前との違いが確認出来ないか。
      2つめは…どのテキストが変わったんかなあ

      -- 2025-12-31 (水) 15:22:45

    • 確か倒された空想樹の名前がシナリオ内で出る箇所があるから、そこらへんで不具合があったんじゃないかなぁ

      -- 2025-12-31 (水) 15:26:07

    • 2つめのテキスト、ナビゲーターが「支柱七樹 M・スペクトラムが切除されました」言ってたのが「未確定空想樹 〜」に変更されているのな(他にも変更箇所あるかもだけど)

      -- 2025-12-31 (水) 17:40:45

    • スペクトラムの中盤戦が在庫半分になったら出る仕様だったのがレイドが最初から終わってる状態でスタートした場合におかしくなるとかだったと予想

      -- 2025-12-31 (水) 18:13:36

  • 現在調査対応している不具合 に1/1 0:00で以下記載されたのね
    ・特定の状況下でマイルームの背景が意図しないものに切り替わってしまう不具合を確認しております。
    ・白紙化地球のマップにおいて、特定の状況下で本来表示されないはずのスポットが表示されてしまう不具合を確認しております。

    -- 2026-01-01 (木) 01:03:32

  • 分解されてるオルガマリーを見捨てたマリスビリーなんておらんかったんや(2割の希望的観測

    -- 2026-01-01 (木) 04:47:50

    • 本物マリスビリーは魂と精神と肉体がバラバラに分解されてカルデアスの生体パーツになることを期待していたから見捨てるなんてとんでもない!

      -- 2026-01-01 (木) 10:01:41

  • バビロニアでマーリンが「その活躍は私にしか認識できない」「このグランドオーダーが終わった時、全てを細かく覚えているのは私だけ」「カルデアの星読み。誰の記憶にも残らない開拓者」とか言うてるので、マーリンはちゃんと覚えてるのか(デイビッドは時間制限がキツい)。

    -- 2026-01-02 (金) 12:58:30

  • >特定のクエストのバトルにおいて、一部演出が意図しない表示となっていた不具合を修正
    >※対象のクエストは以下となります。
    >・第2部 終章 メインクエスト 第7節 進行度2アップデート情報に書いてたこれ結局なんだったの?

    -- 2026-01-02 (金) 16:42:24

    • 不明。「Lb6背景演出が2回出たのが1回になっているかも?」「バトル開始時に人類悪◯◯が出なかったが出るようになっているかも?」「ゲルダが勘違い言われるくらいメチャクチャ出にくいのが出やすくなったかも?」とかは言われているが、不明。

      -- 2026-01-02 (金) 16:51:28

      • そいや人類悪○○が出なかったお陰で、マリスがビーストって認識薄いなあ…そもそも人類愛あったかなあって言動も相俟って、ホームズの見立て違いだったんじゃね?とすら

        -- 2026-01-02 (金) 17:50:18

        • バトルする人類悪にはこれまで必ずあったもんね、人類悪ほにゃらら演出。だからマリスがビーストⅦって感じが確かに薄いな自分も。

          -- 2026-01-02 (金) 17:58:52

        • 一般的な倫理観に照らし合わせての人類愛の有無で測ろうとするのならビーストⅣやビーストⅢ/Rも異なると思うのだが

          -- 2026-01-02 (金) 18:08:26

          • 何でその辺は解説が入った筈

            -- 2026-01-02 (金) 20:38:50

        • そこはロリ所長のせいで悪性情報入るの邪魔されてビーストⅦに完成出来なかったせいだと思う。見立て違いではなく犯人が殺人犯になる前に殺した感じ。

          -- 2026-01-02 (金) 20:44:43

          • 犯罪に対して攻性な対応である

            -- 2026-01-02 (金) 20:49:56

          • 文章にするとすげえおっかない喩えだ…逆にこっちが殺人犯になってるやん。こっちがビーストやん。と

            -- 2026-01-03 (土) 00:31:53

            • その例えで言えば、犯人は既に目的の人物(全人類)を誘拐していて、あとはもう引き金を引く寸前だったワケだが…

              -- 2026-01-05 (月) 13:54:28

            • せめて緊急避難でお願いします…

              -- 2026-01-05 (月) 14:08:59

        • マリスの計画も大雑把に扱えば「今の人類の在り方を否定して、新たな人類のルールを作ろう」って感じだし、ゲーティアと似たようなもんだとは思う
          「人類を愛している」が、それが今いる人類とは限らないみたいなのは大体どのビーストも共通してる感じある

          -- 2026-01-02 (金) 22:43:31

      • アプデ後にゲルダ目当てに数回やったが人類悪○○は出なかった、なおまだゲルダには会えてはいない模様

        -- 2026-01-02 (金) 19:43:03

        • なるほど。2部6章の背景演出はどうでした?

          -- 2026-01-02 (金) 19:47:11

          • アプデ後はまだLb6のところまで行ってない(アプデ前にベリル見て満足して撤退、その後はアプデ後に何回かゲルダチャレンジのためにLb2〜3をやってるのみなので…)
            ちなみにサブ垢です

            -- 2026-01-02 (金) 22:39:52

    • これ修正前のを友達の録画見せてもらって比べたんだけど、「敵のクラス有利不利アイコン色が、修正前:オレンジと青→修正後:紫?に変更」くらいしか違い分からんかった。他に何かあるのかな?
      期待していた「演出中固有BGMが存在する宝具の使用中は、バトルBGMが聞こえなくなる」はそのままだった(まほよコラボのように、バトルBGMが優先されてシームレスになって欲しい)。
      あと1枝に挙がっている3点も変更なし。特にゲルダは見たくてLb3に切り替わるまでを10回近くバトル試したんだけど出てこなかった。

      -- 2026-01-05 (月) 23:42:33

      • 「敵のクラス有利不利アイコン」、昨夜は「オレンジと青」だったとTwitterで見かけた。そうなると、1日と昨日のラストバトル修正が何だったのかが謎…

        -- 2026-01-08 (木) 14:55:24

  • 終章見返して、最後の令呪使わないんだ!って驚いた。Fate系の過去作ではクライマックスで使い切ってた気がするので。
    あと、どこかでブルーブックの夢を主人公が見れたのと、奏章Ⅳでギャラハッドから言われた 正しい歴史から訪れた漂流者みたいなのはなんだったんだろ…。

    -- 2026-01-06 (火) 02:07:40

    • 正しい歴史はそのまんまでは。異聞重ねられたからでなくそうなる前の正常だったころからいたわけだし。

      -- 2026-01-06 (火) 02:14:20

      • あ、そりゃそうか、生まれ育った世界からマリスビリーによる異聞帯に巻き込まれた(って表現でいいんかな)立ち位置だもんな。

        -- 木 2026-01-06 (火) 02:48:54

    • ブルーブックの夢?をぐだが見たのはなんだったんだ(画面のあちこちにデジタルな劣化ぽいのがあるやつ)…

      -- 2026-01-06 (火) 04:11:37

  • 今夕のアップデートタブで、終章後に報告あった幾つかが「不具合の修正」されてるね。
    https://news.fate-go.jp/2026/01/0107abgsn/

    -- 2026-01-07 (水) 20:01:47

    • 4つある修正うち、マシュクエストで直る謎の不具合は以下で無くなったのかな。
      特定の状況下でマイルームの背景が意図しないものに切り替わってしまう不具合を修正

      -- 木 2026-01-07 (水) 20:03:53

    • 2.マイルームのマテリアル(サーヴァント)の霊基一覧において、一部サーヴァントをタッチした際に、本来サーヴァント詳細画面に遷移しないはずが遷移してしまう不具合を修正
      3.マイルームのマテリアル(サーヴァント)の霊基一覧において、一部サーヴァントをタッチした際に、本来サーヴァント詳細画面に遷移するはずが遷移しない不具合を修正
      このふたつはややこいけど、霊基一覧で前者は「DATA LOSTの鯖をタップして詳細画面に遷移していたが、遷移しなくなった」、後者は「逆に、これまで遷移しなさったが、遷移するようになった」鯖がいるってことかー。バグに見える演出と、演出に見えるバグとか混在していたのな。

      -- 木 2026-01-07 (水) 20:08:20

  • 今さらだが、カルデア式召喚式が無茶苦茶なのはあれに接続していたと考えるとつじつまがあうな

    -- 2026-02-01 (日) 19:53:57

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