| Recievers | 対象のGameObject |
| By Value | 移動先をPositionとRotationの値指定で行う場合はTrue Transform指定で行う場合はFalse |
| Teleport Location | 移動先のTransform ※By Value=Falseの場合 |
| Local | 親からの相対座標で指定する場合はTrue ワールド座標で指定する場合はFalse ※By Value=Trueの場合 |
| Teleport Position | 移動先のPosotion ※By Value=Trueの場合 |
| Teleport Rotation | 移動先のRotation ※By Value=Trueの場合 |
| Remove Velocity | 物理運動を停止させる |
| Take Ownership | アクションの前に対象のGameObjectのオーナーシップを取得する。 ※ObjectSyncが付いたGameObjectを動かす場合、Local操作で使用する。 (そうでない場合は使用すべきではない) |