OnTimer

Last-modified: Sat, 19 Jun 2021 00:37:48 JST (1045d)
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概要 Edit

時間が経過したら発火するトリガー。
時間は、最短時間から最長時間までの間でランダムとなる。
※ただし、乱数はプレイヤー間で同期しない。

パラメータ Edit

Repeatオンの場合、発火後に再びタイマーがセットされる。
Reset On Enableオンの場合、GameObjectが有効に切り替わることで再びタイマーがセットされる。
Low Period Time最短時間
High Period Time最長時間

元となるVRC_TriggerのTrigger名 Edit

OnTimer

Udon実装概要 Edit

最短時間から最長時間までの間で何秒後に発火するかをランダムで決め、
その時間が経過したらTriggerを呼び出す。