OnTimer
Last-modified: Sat, 19 Jun 2021 00:37:48 JST (1045d)
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freeze
概要
時間が経過したら発火するトリガー。
時間は、最短時間から最長時間までの間でランダムとなる。
※ただし、乱数はプレイヤー間で同期しない。
パラメータ
Repeat | オンの場合、発火後に再びタイマーがセットされる。 |
Reset On Enable | オンの場合、GameObjectが有効に切り替わることで再びタイマーがセットされる。 |
Low Period Time | 最短時間 |
High Period Time | 最長時間 |
元となるVRC_TriggerのTrigger名
Udon実装概要
最短時間から最長時間までの間で何秒後に発火するかをランダムで決め、
その時間が経過したらTriggerを呼び出す。