SetIsKinematic

Last-modified: Sun, 21 Nov 2021 11:40:49 JST (889d)
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概要 Edit

対象のRigidbodyのIsKinematicを更新する。

パラメータ Edit

Recievers対象のRigidbody
Operation更新する値
Take Ownershipアクションの前に対象のGameObjectのオーナーシップを取得する。
※ObjectSyncが付いたGameObjectを動かす場合、Local操作で使用する。
(そうでない場合は使用すべきではない)

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

Rigidbodyに対するSendRPC ⇒EnableKinematic、DisableKinematic

Udon実装概要 Edit

Rigidbody.isKinameticを指定値に更新する。