SetParent

Last-modified: Sat, 03 Jul 2021 13:52:02 JST (1030d)
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概要 Edit

対象のGameObjectの親を変更する。

パラメータ Edit

Recievers対象のGameObject
Parent変更先の親
World Position Staystrue:ワールド座標を維持し、GameObjectが移動しないようにする。
false:親に対する相対座標を維持する。

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

transform.SetParentを実行する。