SpawnObject

Last-modified: Sat, 03 Jul 2021 15:21:37 JST (1031d)
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概要 Edit

PrefabからGameObjectを生成する。

 

※ただし、生成されるGameObjectはUdonが無効になり、Pickupなどのギミックも効かなくなるため、公式でObjectPoolの使用が推奨されている。

【ObjectPoolのためのモジュール】

①公式のVRCObjectPool:SpawnObjectPoolReturnObjectPoolReturnObjectPoolAllShuffleObjectPool

②子オブジェクトの操作:SetNextChildActiveSetRandomChildActiveSetChildrenActive

パラメータ Edit

Prefab生成するPrefab
Locations生成させる位置

元となるVRC_TriggerのAction名 Edit

SpawnObject

Udon実装概要 Edit

VRCInstantiateを実行し、Locationの位置にposition、rotationを設定する。