SetNextChildActive
Last-modified: Sat, 03 Jul 2021 11:11:39 JST (1030d)
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freeze
概要
対象のGameObjectの子を上から検索し、指定したアクティブ状態になっていないGameObjectを指定した状態に変更する。
(VRCObjectPoolとは違ったObjectPoolの実装形態)
パラメータ
Recievers | 対象の親GameObject |
Operation | 更新する値 |
元となるVRC_TriggerのAction名
なし
Udon実装概要
transform.childCountの数をループし、GetChildで参照したGameObjectに対してアクティブ状態を参照し、指定値と異なっていたら1つだけ更新する。