UIOnEndEdit
Last-modified: Sat, 10 Jun 2023 15:51:59 JST (323d)
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freeze
概要
同GameObjectにあるInputField(TextMeshProは対象外)のOnEndEditイベントによって発火するトリガー
パラメータ
Input Field | イベントが登録されているUIコンポーネント (自動登録され、編集不可) |
元となるVRC_TriggerのTrigger名
なし
Udon実装概要
このモジュールをセットすることにより、
Editorの機能によってUIコンポーネント側にイベントが登録される。
(コンポーネントの着脱は自動検出される)
ref
UdonはUIコンポーネントのイベント呼び出しを受け、Triggerに繋ぐ。