UIOnEndEdit

Last-modified: Sat, 10 Jun 2023 15:51:59 JST (323d)
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概要 Edit

同GameObjectにあるInputField(TextMeshProは対象外)のOnEndEditイベントによって発火するトリガー

パラメータ Edit

Input Fieldイベントが登録されているUIコンポーネント
(自動登録され、編集不可)

元となるVRC_TriggerのTrigger名 Edit

なし

Udon実装概要 Edit

このモジュールをセットすることにより、

Editorの機能によってUIコンポーネント側にイベントが登録される。

(コンポーネントの着脱は自動検出される)

UITrigger3.png

UdonはUIコンポーネントのイベント呼び出しを受け、Triggerに繋ぐ。