ShuffleObjectPool のビジュアル編集 Top > ShuffleObjectPool 元となるVRC_TriggerのAction名なし **概要 [#zf7a8f1b] &size(16){VRCObjectPoolで出現するGameObjectをシャッフルする。}; &size(16){(VRCObjectPoolのOwnerに対してのみ動作するため、自動的にOwner権を取得する。)}; **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Object Pool|SIZE(16):対象のVRCObjectPool| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] VRCObjectPool.Shuffleを実行する。 ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する