SetLayer のビジュアル編集 Top > SetLayer 元となるVRC_TriggerのAction名SetLayer **概要 [#zf7a8f1b] 対象のGameObjectのLayerを更新する。 **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject| |SIZE(16):Layer|SIZE(16):更新するLayer| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] SetLayer **Udon実装概要 [#q92d5a8b] &size(16){GameObject.layerに指定値をセットする。}; ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する