OnInteract のビジュアル編集 Top > OnInteract 概要このモジュールをセットしているGameObjectがトリガーキーで「使用」されたときに発火するトリガー。GameObjectにはコライダーが必要。パラメータInteraction Text「使用」できるときに表示するテキストProximity有効範囲元となるVRC_TriggerのTrigger名OnInteractUdon実装概要UdonのInteractイベントによりTriggerを呼び出す。 **概要 [#m5701b58] &size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectがトリガーキーで「使用」されたときに発火するトリガー。&br;&size(16){GameObjectにはコライダーが必要。}; **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Interaction Text|SIZE(16):「使用」できるときに表示するテキスト| |SIZE(16):Proximity|SIZE(16):有効範囲| **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] OnInteract **Udon実装概要 [#y59f016d] UdonのInteractイベントにより&size(16){Triggerを呼び出す。}; ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する