SetUIBool のビジュアル編集 Top > SetUIBool パラメータRecievers対象のGameObjectOperation更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。Without Notify更新に伴ってイベントを呼び出さない **概要 [#zf7a8f1b] Bool値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。 ※Toggle #br **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject| |SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。| |SIZE(16):Without Notify|更新に伴ってイベントを呼び出さない| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] GameObject内のToggleを検索し、isOnに指定値をセットする。 ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する