Value Type | Spot | 説明 |
Bool | IsActive | GameObjectがActiveであればTrue |
Vector3 | Position | GameObjectのPosition |
Vector3 | Rotation | GameObjectのRotation |
Vector3 | LocalPosition | GameObjectのLocalPosition(親からの相対座標) |
Vector3 | LocalRotation | GameObjectのLocalRotation(親からの相対座標) |
Vector3 | Velocity | 速度ベクトル(Rigidbodyが必要) |
Vector3 | AngularVelocity | 角速度ベクトル(Rigidbodyが必要) |