SetUIFloat のビジュアル編集 Top > SetUIFloat Udon実装概要GameObject内のSliderまたはScrollbarを検索し、valueに指定値をセットする。 **概要 [#zf7a8f1b] Float値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。 ※Slider、Scrollbar(TextMeshProは対象外) #br **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject| |SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値| |Without Notify|SIZE(16):&size(16){更新に伴ってイベントを呼び出さない};| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] GameObject内の&size(16){Sliderまたは};&size(16){Scrollbar};&size(16){を検索し、valueに指定値をセットする。}; ページの更新 通常編集モードに切り替える データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する