UIOnClickButton をテンプレートにして作成 開始行: **概要 [#m5701b58] &size(16){同GameObjectにあるButtonコンポーネントのOnClick... **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Button|SIZE(16):イベントが登録されているUIコン... **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] なし **Udon実装概要 [#y59f016d] このモジュールをセットすることにより、 Editorの機能によってUIコンポーネント側にイベントが登録さ... (コンポーネントの着脱は自動検出される) #ref(UITrigger1.png) UdonはUIコンポーネントのイベント呼び出しを受けてTriggerに... 終了行: **概要 [#m5701b58] &size(16){同GameObjectにあるButtonコンポーネントのOnClick... **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Button|SIZE(16):イベントが登録されているUIコン... **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] なし **Udon実装概要 [#y59f016d] このモジュールをセットすることにより、 Editorの機能によってUIコンポーネント側にイベントが登録さ... (コンポーネントの着脱は自動検出される) #ref(UITrigger1.png) UdonはUIコンポーネントのイベント呼び出しを受けてTriggerに... ページ名: