SpawnObject をテンプレートにして作成 開始行: **概要 [#zf7a8f1b] PrefabからGameObjectを生成する。 #br ※ただし、生成されるGameObjectはUdonが無効になり、Pickupな... 【ObjectPoolのためのモジュール】 ①公式のVRCObjectPool:SpawnObjectPool、ReturnObjectPool、... ②子オブジェクトの操作:SetNextChildActive、SetRandomChild... **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Prefab|SIZE(16):生成するPrefab| |SIZE(16):Locations|SIZE(16):生成させる位置| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] SpawnObject **Udon実装概要 [#q92d5a8b] VRCInstantiateを実行し、Locationの位置にposition、rotatio... 終了行: **概要 [#zf7a8f1b] PrefabからGameObjectを生成する。 #br ※ただし、生成されるGameObjectはUdonが無効になり、Pickupな... 【ObjectPoolのためのモジュール】 ①公式のVRCObjectPool:SpawnObjectPool、ReturnObjectPool、... ②子オブジェクトの操作:SetNextChildActive、SetRandomChild... **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Prefab|SIZE(16):生成するPrefab| |SIZE(16):Locations|SIZE(16):生成させる位置| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] SpawnObject **Udon実装概要 [#q92d5a8b] VRCInstantiateを実行し、Locationの位置にposition、rotatio... ページ名: