SetUIInt をテンプレートにして作成 開始行: **概要 [#zf7a8f1b] Int値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。 ※Dropdown(TextMeshProは対象外) #br **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject| |SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値| |Without Notify|更新に対してイベントを呼び出さない| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] GameObject内のDropdownを検索し、valueに指定値をセットする。 終了行: **概要 [#zf7a8f1b] Int値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。 ※Dropdown(TextMeshProは対象外) #br **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject| |SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値| |Without Notify|更新に対してイベントを呼び出さない| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] GameObject内のDropdownを検索し、valueに指定値をセットする。 ページ名: