OnExitTrigger をテンプレートにして作成 開始行: **概要 [#m5701b58] &size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectのIsT... **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Trigger Individuals|SIZE(16):Trueの場合、無条件... |SIZE(16):Layers|SIZE(16):接触を判定するレイヤー。&br;Gam... **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] OnExitTrigger **Udon実装概要 [#y59f016d] UnityのOnTriggerExitと、UdonのOnPlayerTriggerExitイベント... 終了行: **概要 [#m5701b58] &size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectのIsT... **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Trigger Individuals|SIZE(16):Trueの場合、無条件... |SIZE(16):Layers|SIZE(16):接触を判定するレイヤー。&br;Gam... **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] OnExitTrigger **Udon実装概要 [#y59f016d] UnityのOnTriggerExitと、UdonのOnPlayerTriggerExitイベント... ページ名: