FrontPage をテンプレートにして作成 開始行: //ページタイトルは変更可能です //下の1行を「TITLE:Wikiトップページ」など、お好みのペー... TITLE:Trigger2to3 マニュアル //ここからがページ本文となります。 //ここから下を消して、編集を始めましょう //最初にFrontPageに表示されていた「Wikiチュートリアル」は... *Trigger2to3とは [#d0fdd532] &color(#24292e){&size(16){ VRChat SDK3でVRC_Triggerを使... &color(#24292e){&size(16){ VRC_Triggerの機能の大部分を取... #br *概要 [#ze39795f] #ref(Image.png) Trigger2to3は、「Broadcastカテゴリ」「Triggerカテゴリ」... **・Broadcastカテゴリ [#g82b974f] Triggerを受け付け、Actionを発生させる、大動脈の役割で... ローカル用とグローバル用の2種類があり、 1グループに設定できるBroadcastは1つのみです。 **・Triggerカテゴリ [#jd2f52db] 「何が発生したときに」、という動作条件を設定します。 1グループに複数のTriggerを設定できます。 **・Actionカテゴリ [#r2bd80d2] 「何を起こすか」、という動作内容を設定します。 1グループに複数のActionを設定できます。 また、これらのコンポーネントを生成・整頓するための「Mas... これは、各カテゴリのUdonコンポーネントを1つのグループ... そのため必須ではありませんが、Trigger2to3の組み込みに役... #br *入手方法 [#za9b5b1e] VPM版(UdonSharp ver1.x 対応版)(=VCC対応版)は、こち... &size(16){ VCC の };Settings > Packages > Add Repository... &size(16){ };Repository Listing URL に入力して、Addを押... &size(16){&br;&size(16){ };https://hoke946.github.io/T... &br;&size(16){ VCCにパッケージを手動で追加する場合は、こ... #br &size(16){ };[[GitHub Trigger2to3_VPM>https://github.c... #br レガシー版(UdonSharp ver0.x &size(16){対応版};&size(16... #br [[GitHub Trigger2to3>https://github.com/hoke946/Trigg... #br *導入方法(VPM版)=VCC対応版 [#ee96e96a] レガシー版から移行する場合は、Assets/Trigger2to3 フォル... ※Unity内で行うよりも、プロジェクトを開かずにエクスプロ... #br Trigger2to3のzipファイルを解凍し、適切なフォルダに置い... VRChat Creator Companion(VCC) の Settings下部にある、「... 「com.t-hoke.trigger2to3」がパッケージリストに組み込ま... #br #ref(vcc1.png) #br プロジェクトのパッケージ設定の「Multiple Repos Selected... VRChatSDK - Base、VRChatSDK - World、UdonSharpと共に組... #br #ref(vcc2.png) #br ※VCCのフォームレイアウトは今後変化する可能性がありま... &size(16){ ※最新版の対応状況によっては動作しないことが... #br *導入方法(レガシー版) [#ee96e96a] +&color(#000000,transparent){&size(16){[[VRChatSDK3-WORLD... +&color(#000000,transparent){&size(16){[[UdonSharp>https:... +&color(#000000,transparent){&size(16){Trigger2to3 をunit... #br 終了行: //ページタイトルは変更可能です //下の1行を「TITLE:Wikiトップページ」など、お好みのペー... TITLE:Trigger2to3 マニュアル //ここからがページ本文となります。 //ここから下を消して、編集を始めましょう //最初にFrontPageに表示されていた「Wikiチュートリアル」は... *Trigger2to3とは [#d0fdd532] &color(#24292e){&size(16){ VRChat SDK3でVRC_Triggerを使... &color(#24292e){&size(16){ VRC_Triggerの機能の大部分を取... #br *概要 [#ze39795f] #ref(Image.png) Trigger2to3は、「Broadcastカテゴリ」「Triggerカテゴリ」... **・Broadcastカテゴリ [#g82b974f] Triggerを受け付け、Actionを発生させる、大動脈の役割で... ローカル用とグローバル用の2種類があり、 1グループに設定できるBroadcastは1つのみです。 **・Triggerカテゴリ [#jd2f52db] 「何が発生したときに」、という動作条件を設定します。 1グループに複数のTriggerを設定できます。 **・Actionカテゴリ [#r2bd80d2] 「何を起こすか」、という動作内容を設定します。 1グループに複数のActionを設定できます。 また、これらのコンポーネントを生成・整頓するための「Mas... これは、各カテゴリのUdonコンポーネントを1つのグループ... そのため必須ではありませんが、Trigger2to3の組み込みに役... #br *入手方法 [#za9b5b1e] VPM版(UdonSharp ver1.x 対応版)(=VCC対応版)は、こち... &size(16){ VCC の };Settings > Packages > Add Repository... &size(16){ };Repository Listing URL に入力して、Addを押... &size(16){&br;&size(16){ };https://hoke946.github.io/T... &br;&size(16){ VCCにパッケージを手動で追加する場合は、こ... #br &size(16){ };[[GitHub Trigger2to3_VPM>https://github.c... #br レガシー版(UdonSharp ver0.x &size(16){対応版};&size(16... #br [[GitHub Trigger2to3>https://github.com/hoke946/Trigg... #br *導入方法(VPM版)=VCC対応版 [#ee96e96a] レガシー版から移行する場合は、Assets/Trigger2to3 フォル... ※Unity内で行うよりも、プロジェクトを開かずにエクスプロ... #br Trigger2to3のzipファイルを解凍し、適切なフォルダに置い... VRChat Creator Companion(VCC) の Settings下部にある、「... 「com.t-hoke.trigger2to3」がパッケージリストに組み込ま... #br #ref(vcc1.png) #br プロジェクトのパッケージ設定の「Multiple Repos Selected... VRChatSDK - Base、VRChatSDK - World、UdonSharpと共に組... #br #ref(vcc2.png) #br ※VCCのフォームレイアウトは今後変化する可能性がありま... &size(16){ ※最新版の対応状況によっては動作しないことが... #br *導入方法(レガシー版) [#ee96e96a] +&color(#000000,transparent){&size(16){[[VRChatSDK3-WORLD... +&color(#000000,transparent){&size(16){[[UdonSharp>https:... +&color(#000000,transparent){&size(16){Trigger2to3 をunit... #br ページ名: