TeleportObject の変更点

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**概要 [#zf7a8f1b]

対象のGameObjectを指定位置に移動させる。

**パラメータ [#w4340448]
|SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject|
|Teleport Location|SIZE(16):移動先|
|SIZE(16):By Value|SIZE(16):移動先をPositionとRotationの値指定で行う場合はTrue&br;Transform指定で行う場合はFalse|
|Teleport Location|SIZE(16):移動先のTransform ※By Value=Falseの場合|
|Local|SIZE(16):親からの相対座標で指定する場合はTrue&br;ワールド座標で指定する場合はFalse ※&size(16){By Value=Trueの場合};|
|Teleport Position|SIZE(16):移動先のPosotion ※&size(16){By Value=Trueの場合};|
|&size(16){Teleport Rotation};|SIZE(16):&size(16){移動先のRotation ※};&size(16){By Value=Trueの場合};|
|Remove Velocity|SIZE(16):物理運動を停止させる|
|SIZE(16):&size(16){Take Ownership};|SIZE(16):アクションの前に対象のGameObjectのオーナーシップを取得する。&br;※ObjectSyncが付いたGameObjectを動かす場合、Local操作で使用する。&br;(そうでない場合は使用すべきではない)|

**元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df]

VRC_ObjectSyncに対するSendRPC ⇒TeleportTo

**Udon実装概要 [#q92d5a8b]

&size(16){対象のGameObjectに移動先のposition、rotationを設定する};&size(16){。};