ShuffleObjectPool の変更点
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**概要 [#zf7a8f1b] &size(16){VRCObjectPoolで出現するGameObjectをシャッフルする。};&size(16){(VRCObjectPoolのOwnerに対してのみ動作するため、自動的にOwner権を取得する。)}; &size(16){VRCObjectPoolで出現するGameObjectをシャッフルする。}; &size(16){(VRCObjectPoolのOwnerに対してのみ動作するため、自動的にOwner権を取得する。)}; **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Object Pool|SIZE(16):対象のVRCObjectPool| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] VRCObjectPool.Shuffleを実行する。