SetUIFloat の変更点

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**概要 [#zf7a8f1b]

Float値を持つUIコンポーネント(※)の値を変更する。

※Slider、Scrollbar(TextMeshProは対象外)
#br
**パラメータ [#w4340448]
|SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject|
|SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値|
|Without Notify|SIZE(16):&size(16){更新に伴ってイベントを呼び出さない};|

**元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df]

なし

**Udon実装概要 [#q92d5a8b]

GameObject内の&size(16){Sliderまたは};&size(16){Scrollbar};&size(16){を検索し、valueに指定値をセットする。};