SetParent の変更点

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**概要 [#zf7a8f1b]

対象のGameObjectの親を変更する。

**パラメータ [#w4340448]
|SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象のGameObject|
|SIZE(16):Parent|SIZE(16):変更先の親|
|SIZE(16):World Position Stays|SIZE(16):true:ワールド座標を維持し、GameObjectが移動しないようにする。&br;false:親に対する相対座標を維持する。|

**元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df]

SetParent
なし

**Udon実装概要 [#q92d5a8b]

&size(16){transform.SetParentを実行する。};