SetChildrenActive の変更点
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**概要 [#zf7a8f1b] 対象のGameObjectの全ての子のGameObjectのアクティブ状態を一括で変更する。 **パラメータ [#w4340448] |SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象の親GameObject| |SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。| **元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df] なし **Udon実装概要 [#q92d5a8b] &size(16){transform.childCountの数をループし、};&size(16){GetChildrenで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。}; &size(16){transform.childCountの数をループし、};&size(16){GetChildで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。};