SetChildrenActive の変更点

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**概要 [#zf7a8f1b]

対象のGameObjectの全ての子のGameObjectのアクティブ状態を一括で変更する。

**パラメータ [#w4340448]

|SIZE(16):Recievers|SIZE(16):対象の親GameObject|
|SIZE(16):Operation|SIZE(16):更新する値。Toggleの場合、現在値と反対の値になる。|

**元となるVRC_TriggerのAction名 [#n44320df]

なし

**Udon実装概要 [#q92d5a8b]
&size(16){transform.childCountの数をループし、};&size(16){GetChildrenで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。};

&size(16){transform.childCountの数をループし、};&size(16){GetChildで参照したGameObjectに対し、SetActiveを実行する。};