OnPlayerRespawn の変更点
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**概要 [#m5701b58] プレイヤーがリスポーンしたときに発火されるトリガー。 **パラメータ [#xeb4850a] |&size(16){Local Only};|&size(16){自分自身にオーナーシップが移ったときだけ発火する};| |&size(16){Local Only};|&size(16){自分自身がリスポーンしたときだけ発火する};| **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] なし **Udon実装概要 [#y59f016d] UdonのOnPlayerRespawnイベントによりTriggerを呼び出す。 &size(16){LocalOnlyの場合、LocalPlayerかどうかを判定する。};