OnPlayerRespawn の変更点

Top > OnPlayerRespawn

**概要 [#m5701b58]

プレイヤーがリスポーンしたときに発火されるトリガー。

**パラメータ [#xeb4850a]
|&size(16){Local Only};|&size(16){自分自身にオーナーシップが移ったときだけ発火する};|
|&size(16){Local Only};|&size(16){自分自身がリスポーンしたときだけ発火する};|

**元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0]

なし

**Udon実装概要 [#y59f016d]

UdonのOnPlayerRespawnイベントによりTriggerを呼び出す。

&size(16){LocalOnlyの場合、LocalPlayerかどうかを判定する。};