OnInteract の変更点
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**概要 [#m5701b58] &size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectがトリガーキーで「使用」されたときに発火するトリガー。&br;&size(16){GameObjectにはコライダーが必要。}; **パラメータ [#xeb4850a] |SIZE(16):Interaction Text|SIZE(16):「使用」できるときに表示するテキスト| |SIZE(16):Proximity|SIZE(16):有効範囲| **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] OnInteract **Udon実装概要 [#y59f016d] UdonのInteractイベントを使用し、&size(16){Triggerを呼び出す。}; UdonのInteractイベントにより&size(16){Triggerを呼び出す。};