OnDisable の変更点

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**概要 [#m5701b58]
GameObjectが非アクティブになったときに発火されるトリガー。

&size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectが非アクティブになったときに発火されるトリガー。

**パラメータ [#xeb4850a]

なし

**元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0]

OnDisable

**Udon実装概要 [#y59f016d]

UnityのOnDisableイベントによりTriggerを呼び出す。