OnDisable の変更点
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**概要 [#m5701b58] GameObjectが非アクティブになったときに発火されるトリガー。 &size(16){このモジュールをセットしている};GameObjectが非アクティブになったときに発火されるトリガー。 **パラメータ [#xeb4850a] なし **元となるVRC_TriggerのTrigger名 [#qaae99e0] OnDisable **Udon実装概要 [#y59f016d] UnityのOnDisableイベントによりTriggerを呼び出す。