ConnectUdon の変更点
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TITLE:他のUdonとの連携 TITLE:他のUdonとの連動 *他のUdonから呼び出す [#kec55c08] 他のUdonからトリガしたい場合、まずTrigger2to3に任意のNameでCustomTriggerを用意します。 #ref(FromUdon_1.png) #br 次に、空のGameObjectにUdonBehaviourをアタッチし、Program SourceにT23_ConnectFromUdonを付けます。 #ref(FromUdon_2.png) #br **UdonGraphの場合 [#zc70814c] 先ほどの&size(16){T23_ConnectFromUdonの};&size(16){UdonBehaviour};&size(16){に向けて、「ActiveCustomTrigger」というeventNameでSendCustomEventを呼び出します。}; #ref(FromUdon_3.png) #br この例の変数connectionはpublicで、Inspectorから先ほどのT23_ConnectFromUdonのUdonBehaviourがセットされています。 #ref(FromUdon_5.png) #br **UdonSharpの場合 [#y5a89147] T23_ConnectFromUdonのActiveCustomTriggerメソッドを呼び出します。 #ref(FromUdon_4.png) #br この例の変数connectionは、&size(16){Inspectorから先ほどのT23_ConnectFromUdonがセットされています。}; #ref(FromUdon_6.png) #br *他のUdonを呼び出す [#f71617c2] Trigger2to3から他のUdonを呼び出す場合は、CallUdonMethodを使用してください。 #ref(ToUdon_1.png) #ref(ToUdon_1.png);