ConnectUI の変更点
Top > ConnectUI
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- ConnectUI へ行く。
- ConnectUI の差分を削除
TITLE:UIとの連動 v2.1.3より、UIイベントで発火するTriggerが追加されました。 UIOnClickButton UIOnValueChanged UIOn&size(16){End};&size(16){Edit}; UIOnEndEdit #br ↓従来の方法も引き続き利用できます。 #br **従来の方法(v2.1.2以前) [#a8d02636] uGUIのボタンなどからトリガしたい場合、Triggerモジュールは必要ありません。 &size(16){ BroadcastのTriggerイベントを直接呼び出します。}; #ref(FromUI_1.png) #br UIのイベントを、次のように設定します。 ・トリガーさせたいTrigger2to3のあるGameObjectをセット ・BroadcastのUdonbehaviour SendCustomEvent を選択 ・パラメータに「Trigger」を入力 #ref(FromUI_2.png)