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TITLE:Trigger2to3 マニュアル
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*Trigger2to3とは [#d0fdd532]

&color(#24292e){&size(16){VRChat SDK3でVRC_Triggerを使いたい人のための代替ツールです。};};
&color(#24292e){&size(16){ VRChat SDK3でVRC_Triggerを使いたい人のための代替ツールです。};};

&color(#24292e){&size(16){VRC_Triggerの機能の大部分を取り込み、VRC_Triggerに近い使用感でワールドギミックを組み立てることができます。};};
#ref(Image.png)
&color(#24292e){&size(16){ VRC_Triggerの機能の大部分を取り込み、VRC_Triggerに近い使用感でワールドギミックを組み立てることができます。};};
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*入手方法 [#za9b5b1e]

Trigger2to3のunitypackageはこちらから入手できます。

[[GitHub Trigger2to3>https://github.com/hoke946/Trigger2to3]]
 Trigger2to3のunitypackageはこちらから入手できます。
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  [[GitHub Trigger2to3>https://github.com/hoke946/Trigger2to3]]
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*導入方法 [#ee96e96a]
+&color(#000000,transparent){&size(16){[[VRChatSDK3-WORLD>https://vrchat.com/home/download]]最新版をインポート};};
+&color(#000000,transparent){&size(16){[[UdonSharp>https://github.com/MerlinVR/UdonSharp]]最新版をインポート};};
+&color(#000000,transparent){&size(16){Trigger2to3 をインポート};};

&color(#000000,transparent){&size(16){[[VRChatSDK3-WORLD>https://vrchat.com/home/download]]最新版をインポート};};
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 ※最新版の対応状況によっては動作しないことがあります。
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*概要 [#ze39795f]
#ref(Image.png)

&color(#000000,transparent){&size(16){[[UdonSharp>https://github.com/MerlinVR/UdonSharp]]最新版をインポート};};
 Trigger2to3は、「Broadcastカテゴリ」「Triggerカテゴリ」「Actionカテゴリ」の3種類のUdonコンポーネントを組み合わせて使用します。
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**・Broadcastカテゴリ [#g82b974f]

&color(#000000,transparent){&size(16){Trigger2to3 をインポート};};
  Triggerを受け付け、Actionを発生させる、大動脈の役割です。

  ローカル用とグローバル用の2種類があり、

  1グループに設定できるBroadcastは1つのみです。
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 ※最新版の対応状況によっては動作しないことがあります。&br;&br;&br;&br;&br;&br;&br;
**・Triggerカテゴリ [#jd2f52db]

  「何が発生したときに」、という動作条件を設定します。

  1グループに複数のTriggerを設定できます。
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#include(Wikiチュートリアル,notitle)
**・Actionカテゴリ [#r2bd80d2]

  「何を起こすか」、という動作内容を設定します。

  1グループに複数のActionを設定できます。
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 また、これらのコンポーネントを生成・整頓するための「Masterコンポーネント」が用意されています。

 これは、各カテゴリのUdonコンポーネントを1つのグループにまとめるエディタツールであり、ワールドギミックの動作に直接作用するものではありません。

 そのため必須ではありませんが、Trigger2to3の組み込みに役立つ重要なコンポーネントです。