SetVoiceParameters のバックアップ(No.4)
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- 1 (2021-10-27 (水) 23:01:41)
- 2 (2021-10-30 (土) 01:38:17)
- 3 (2021-10-30 (土) 10:43:56)
- 4 (2024-03-09 (土) 15:11:02)
概要 
プレイヤーの音声パラメータを変更する。
br
※この変更はLocalPlayerに対して効果があるもので、ワールドにいる全プレイヤーに同期しない。
パラメータ 
Target Player | All:全てのプレイヤーの音声を変更する TriggeredPlayer:トリガしたプレイヤーの音声を変更する ※TriggeredPlayerはBroadcastLocalでのみ有効です。 TriggerにはOnEnterTrigger、OnExitTrigger、OnEnterCollider、OnExitColliderを使用し、 「Player」レイヤーを対象とすることで、そのコライダーに入ったプレイヤーの音声を変更できます。 |
Distance Far | 声が届く距離 |
Distance Near | 声が減衰し始める距離? |
Gain | 音量 |
Lowpass | ローパスフィルターの有無 |
Volumetric Radius | 音源の半径? |
詳細は公式ドキュメント参照
元となるVRC_TriggerのAction名 
VRC_Triggerではなく、VRC_PlayerAudioOverrideの機能
Udon実装概要 
TargetPlayerに対してSetVoiceDistanceFar、SetVoiceDistanceNear、SetVoiceGain、SetVoiceLowpass、SetVoiceVolumetricRadiusで指定値をセットする。