TriggerList のバックアップ(No.2)
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- 1 (2022-02-26 (土) 19:29:49)
- 2 (2022-02-26 (土) 21:04:00)
- 3 (2023-06-10 (土) 16:05:26)
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用途別にどのTriggerモジュールを使えばいいかの一覧です。
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・手をかざしてトリガーボタン(インタラクト)を押したとき
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・プレイヤーやオブジェクトが指定範囲(コライダー)に入ったとき/出たとき
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・プレイヤーやオブジェクトに他の物体がぶつかったとき/離れたとき
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・オブジェクトが表示されたとき(アクティブ状態になったとき)
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・オブジェクトが非表示になるとき(アクティブ状態でなくなるとき)
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・オブジェクトが破棄されるとき
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・Pickupしたとき/離したとき
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・Pickupして、トリガーボタンを押したしたとき/離したとき
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・自分が入室した直後
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・誰かが入室したとき/退室したとき
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・誰かがリスポーンしたとき
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・時間経過で(繰り返し可)
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・誰かが椅子(VRC Station)に座ったとき/離れたとき
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・キーボードのキーを押したとき/離したとき
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・コントローラーのボタンを押したとき
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・オブジェクトのオーナー権が移ったとき
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・動画の状態が変化したとき
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・Midiの受信
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・他のActionから連鎖的に
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・PropertyBoxの条件によって