Probrem のバックアップ(No.2)
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- 1 (2021-06-06 (日) 20:24:36)
- 2 (2021-06-19 (土) 16:29:37)
- 3 (2021-08-07 (土) 15:03:32)
- 4 (2021-08-21 (土) 12:32:29)
- 5 (2021-10-08 (金) 00:24:38)
Manual Sync未実装 
1つの機能でUdonBehaviourを3つ以上も使用し、Continuousな同期変数を使用しているため、単純なUdonプログラムと比べても負荷コストが高いと言えます。
せめて、同期変数をManual Syncにしたいのですが、幾つかの問題があって実装できていない状況です。
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Buffer再現が欠落することがある 
プレイヤーがJoinした瞬間と同じタイミングでTriggerが発生すると、そのJoinしたユーザーにそのTriggerが欠落することがあるようです。