Guide4 のバックアップ(No.2)
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- 1 (2021-06-06 (日) 17:52:57)
- 2 (2021-11-21 (日) 12:13:07)
- 3 (2022-02-28 (月) 00:51:21)
Actionカテゴリは、VRC_TriggerのActionsに相当し、トリガが発生したときに実行するアクションを指定します。
ref
入力項目はVRC_Triggerとほぼ同等です。多くのモジュールはRecieversに対象のGameObjectをセットし、Operationなどのパラメータを設定します。
VRC_Triggerの公式ドキュメントはこちら。……ですが、色々と足りないので外部の情報を頼りにしましょう。
br
VRC_Triggerとの差異については、こちらのページをご確認ください。
br
また、Actionには次の共通パラメータがあります。
パラメータ | 内容 |
Take Ownership | アクションの前に対象のGameObjectのオーナーシップを取得する。 ObjectSyncが付いたGameObjectを動かす場合に使用する。 (そうでない場合は使用すべきではないかも) |
Random Avg | Broadcastで「Randomize」をTrueにしている場合、このアクションが実行される確率。 動作はVRC_Triggerに準拠しますが、グループ内の合計で1の超過を許し、それぞれの確率に応じて抽選される。 例) グループ内Action:①0.5、②0.2 ⇒50%で①、20%で②、残り30%で何もしない グループ内Action:①0.4、②0.4、③0.4 ⇒それぞれ1/3の確率 |